ストーンマン拾ったんで魔改造するです!   作:ヤトラ

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※ストーンマン魔改造及びナビカスに関する話がチラホラ。

9/5:修正。プログラムアドバンスを勘違いしていました、まだエグゼ3だからゼータキャノンのままでした(汗)


【ストンナの日記・その10】

・Ω月ξ日(N1グランプリ第一次予選まで後6日)

 

 今朝はお父さんと新型ウィルス『CWU-01P』の調整をお手伝い。

 先日のメットール・ダディ暴走を反省して家族3人で最終調整に入ったですよ。

 この分厚いバブルラップはどんな攻撃でも5回まで防げるのです。消えた後の再構築に時間が掛かるのが難点。

 

 それ以降はお勉強したり友達と遊んだりしつつ、ストーンマン魔改造計画ver3.0を進めました。

 

 今回はストーンマンの巨腕と巨体にスポットを当てて魔改造するのです!

 

 惜しいですが『レーザーゴーレム』及び『キャノンゴーレム』の技プログラムを削除し新たな技プログラムを両腕に施します。

 ひっっっじょうに勿体無いですが、リソースの都合上やむを得ないのです(泣)

 

 『ヘビーフィスト』も名称を『ストーンフィスト』に変更、ブレイク属性を持った叩きつけを行いつつ落石を落とします。これはガッツマンの『ガッツハンマー』を参考にしているのです。

 小規模とはいえ落石攻撃を追加した分は『ヘビーシェイク』を削除することで解決。どちらも叩きつけには違いないですので。

 

 新たな技はバトルチップ『アースクエイク』の元となっているポワルド系統ウィルスのデータを参考に改良していきます。

 要するに巨腕をワープさせ上から落とします! 名づけるなら『クエイクストーン』

 巨腕を落とすヘビーな一撃なので、ブレイク性能に加え対ユカシタ性能が追加される予定です。実際に組んでみないと解らないので。

 

 巨体に関する新しい攻撃手段の候補は二つ。

 ローラー移動プログラムを限定的に使用する体当たり攻撃。

 ポワルド系統ウィルスのデータをそのまま使って自身を上空から落下させる広範囲攻撃。

 

 ここからはストーンマンと相談なのです。ストーンマンのやりたい事も聞いてみたいので!

 

 大まかな計画は立てたのでもう寝るです。

 子供は夜更かししちゃいけないとストーンマンにもデニッシュさんにも怒られたです(´・ω・`)

 

 

・Π月Ё日(N1グランプリ第一次予選まで後5日)

 

 クリームランドの学校ではN1グランプリの話題でいっぱいです。

 アケート君ら『ラウンズ』はN1グランプリ一次予選は確実じゃないかと噂されており、色々な学生ネットバトラーが修行と称してネットバトルを挑んでくるです。

 

 まぁ全員まとめて返り討ちにしてやったですが! ラウンズの平均勝率は85%といった所でしょうか。

 バストもバーストマンのオペレートに慣れて来たようで、高火力射撃を瞬時に叩きつける戦法は強力なのです。

 あとバストの胸部装甲がまた増えました。これが胸囲の格差社会というヤツですか……ゴクリ。

 

 勿論、私とストーンマンもネットバトル沢山やったです! 戦法は前のままですが。

 ネットバトルしてくれた対戦相手にも意見を求めた所、接近戦も遠距離戦も怖いからこのままでも良いんじゃないか、という反応が多かったです。

 そこへモモグラン対策を告げると、ラウンズも含めてネットバトラーの皆さんは納得してくれたです。クリームランドではよく見るのですよ、モモグラン。

 

 そこからは友達とお茶会したりお外で遊んだりしながらも、最近出現しているウィルスへの対抗策やバトルチップ談義などしたです。

 行く先々で出会うネットバトラーにも色々な意見やアドバイスなどを聞いたり話したりして楽しいです!

 

 ストーンマンも色々なネットナビに意見を求めたり、参考になるバトルチップの使い時やコンボにフムフムと頷いていたです。

 ストーンマンも交流が増えて嬉しいのですよ。ツンドラマン達のように見知ったナビだけでなく、ネットバトルを挑んできただけの初対面相手にも雑談できるようになったのですから。

 

 あと【クリームランドの巨壁】は伊達ではなく、その防御力と巨体に憧れてくれるナビは多いみたいです。

 表現プログラム『照れ照れ』を存分に発揮するストーンマンにキュンっと来ちゃったです。罪作りなナビめ。

 

 あと感情表現プログラムを見てそれどこでインストールしたのーって話題に。

 ストーンマン用のプログラムなので通常のナビにインストールするよう改変するの面倒なのですよ、ごめんです。

 

 手軽にカスタマイズする機能があればなー、と皆揃って言ったです。一体感(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

 

 

・Σ月Λ日(N1グランプリ第一次予選まで後4日)

 

 科学省新開発のナビカスタマイザーが全国で発売! 裕一郎さん仕事早すぎです。

 

 特殊能力を付加させるプログラムパーツとステータスを向上させるプラスパーツの二種類があり、それをメモリMAPの範囲内なら自由にカスタマイズできる機能です。

 色々とある配置ルールを破るとナビに悪影響を与えるバグが発生するのが難点ですが、パズル感覚でナビにステータスを付与できるのは楽しいですよ~。

 

 今日はそんなプログラムパーツに関する質問を祐一朗さんにメールで送ってみたです。

 意外にも日々技術者が増えているらしく仕事に余裕があり、メールではなくテレビ電話で応談してくれたですよ。あの事件の影響は大きく広いですねぇ。

 祐一朗さん指導でプログラムパーツ開発の基礎を学んだ私は、早速ストーンマンに搭載されたプログラム『ヒョーゲンリョク』をパーツ化してみたです!

 

 ネットナビの中にはストーンマンのように表情の変化や感情表現が難しいナビもいるのです。

 そんなナビの為、コミックのようなフキダシに『プンプン』や『ニコニコ』と言った様々な表現を表示してくれるプログラムパーツです。

 この自作プログラムパーツは開発予定の『ユーモアセンス』の参考になったと祐一朗さんが言っていたです。なんですかユーモアって。

 

 今はまだナビカス発売したばかりで対応に追われるそうですから、『ヒョーゲンリョク』の配布はまたの機会にさせてもらうです。

 

 夜中になって『おれノ魔改造計画忘レテタナ』とストーンマンに言われて思い出しました。

 眠いので諦めます。

 

 

・β月Φ日(N1グランプリ第一次予選まで後3日)

 

 朝方に熱斗さんからメールが。どうやらN1グランプリに参加することになったそうです。

 砂山Dが勧誘するまでもなく、動画でN1グランプリの情報を知ったのだそう。

 炎山さんも勿論参加したそうですし良かった良かった。

 

 さて、今日はストーンマン魔改造計画に関して自分のナビとアーダコーダと話し合ったです。

 何せN1グランプリまであと三日しかないですからね、プログラムを組み立てたり解体したりするとなれば一日二日程度で済む話ではないのですよ~。

 ある程度話したらストーンマンをスリープ状態にし、バトルチップ『アースクエイク』を基に新技『クエイクストーン』プログラムを構築。

 

 その間に友達や知り合いからナビカスの不具合やバグの修理依頼が殺到。パーツの色は隣り合わせちゃいけないって公式でも言ってんでしょーがもう。

 熱斗さんにナツヤスミの宿題を根気強く教えたおかげで教鞭スキルが向上しているのでナビカスに関する相談にも難なく応じれたです。えへん。

 

 意外にもデカオさんからも相談が来ました。

 ガッツマン作り上げる程の腕前持っているのになんでナビカス程度でバグ起こしているんですかもう。

 

 結局この日はナビカス関連と『クエイクストーン』の作成で一日が終了。

 おやすみなさい。

 

 

・Ω月щ日(N1グランプリ第一次予選まで後2日)

 

 『クエイクストーン』の試し打ちをしに、ゼニーやバトルチップ稼ぎも兼ねてウィルスバスティング行脚に行ったです。

 『ヘビーシェイク』と比べると再発動までのタイムラグが大きく落石も落とせないですが、好きな所に落下させれて、狭いとはいえ周囲に衝撃を与えるのが強みですね。

 そしてなによりユカシタ状態のモモグランに当たる! 当て方にコツがあるですが攻撃が通るってのは良い事なのです!

 

 色々ウィルスバスティングしてお小遣い稼ぎをした後、新必殺技についてストーンマンと相談。

 だけど議論が盛り上がった上に脱線して決まらないのです……。

 

 まさかストーンマンがああいう女性ナビがタイプだっただなんて……orz

 

 

・Ψ月∀日(N1グランプリ第一次予選まで後1日)

 

 ようやく新必殺技『パワーストーン』が完成したです!

 

 『アースクエイク』を参考に『ストーンハンマー』を改造。自らが上空にワープし、ブレイク性能・対インビジブル・対ユカシタを備えた巨大なハンマーとして落下するです!

 『ストーンハンマー』との違いは距離と範囲。遠距離でも近距離でも発動でき、ストーンマンの巨体故に攻撃範囲も広いです!

 勿論欠点はあります。超重量級ボディを上空へワープさせる機能は多大なリソースを必要としており、『ストーンハンマー』以上に再発動時間が長いです。

 

 要するに1回のネットバトルに1発、長期戦ならギリギリ2発発動できる超必殺技なのです。

 ですが私もストーンマンも納得の上です。一度きりの超必殺技っていうのは浪漫ですので!

 

 ストーンマンの技一覧を作ると。

 

・ストーンマンの前か側面を叩きつけて落石も起こす『ストーンフィスト』。

・ストーンマンお馴染み『ストーンキューブ召喚』。

・巨腕を上空へワープさせて落とす『クエイクストーン』。

・ストーンマン自らをワープさせて落下する『パワーストーン』。

 

 頻繁に使える『レーザーゴーレム』や『ヘビーシェイク』が減った事で攻撃頻度が低下。

 反面『ストーンキューブ召喚』以外の攻撃にはブレイク性能を基本に対ユカシタ性能を搭載。

 全てヘビー級なので当たらなくても周囲のエリアに罅割れを起こすので、遠距離で攻めつつ相手の動きを制限できるのです。

 接近戦だと『ストーンフィスト』しか対応できませんが、そこはバトルチップでカバー。

 

 従来通り内蔵チップフォルダに『パネルスチール』を仕込んでいるので咄嗟の回避や接近にも役立つです。『ゴッドストーン』は無理でした……。

 

 話が脱線したり用事が入ったりと長引きましたが、私もストーンマンも満足!

 ウィルスバスティングで練習もしましたし、後は明日のN1グランプリに備えるだけです。

 

 そんなわけでおやすみなさい。明日は予選とはいえ頑張るですよストーンマン。

 

 

・Ж月Д日(N1グランプリ第一次予選当日)

 

 朝からツンドラマンが逸れナビ連れて来た。バブルマンって名前らしいです。




〇ストーンマン魔改造
遠距離戦に特化するようになりました。攻撃頻度が下がりますが全てヘビー級に。
ストーンキューブを活かした戦法が、相手の移動を制限するぐらいしかないのが難点。

〇ナビカスタマイザー
光祐一朗博士が開発したロックマンエグゼ3の目玉システム。
パズル感覚で彼是し込めるのが楽しい。改造コードなどもあり。

〇バブルマン
詳細は次回で説明。N1グランプリ第一次予選なのに忙しくさせる作者。

次回はN1グランプリ第一次予選。原作同様○×クイズですが。

いつも感想や誤字報告ありがとうございます!おかげで頑張れます。
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