SW2.5オリジナル秘伝お試しリプレイ風 作:ボロボロになったGM(魔物レベル1)
完結まで毎日投げます1週間くらい
ソードワールドをそれなりにプレイしているプレイヤーなら、一度は思ったことがあるだろう。
オリジナル技能を作りたい。
オリジナルアイテムを使いたい。
あるいはもっと簡単に──
オリジナルの秘伝で暴れてみたい。
今回は電子のメモの奥底に、あるいは書き散らした紙を引っ張り出して遊んでみようというお巫山戯企画。
やっぱりダメでした、なんてことにならなければいいですね!!!
やっぱりダメでしたね!!!(未来のGMより)
《レギュレーション》
・使用可能種族:ルルブに乗ってるやつのみ
・初期経験点:+10000点
・初期成長数:9回
・初期資金 :14000G
・初期名誉点:200点
※重大ルール※
節度を守って遊びましょう
本作は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
GM「はい、ということで始まりました!『チキチキ、オリジナル秘伝連中で大暴れしようぜ!』セッション第1回!」
GM「参加する馬鹿どもは、PCデータとオリジナル秘伝の内容、あと何か一つコメント引っ提げて……出てこいや!」
PC1「よし来た!」
名前:獣戦士
種族:リカント(狼)
生まれ:踊り子
HP:34/34
MP:14/14
生命抵抗:8 先制値 :6
精神抵抗:6 魔物知識:0
器用:18(+3) 成長1
敏捷:21+1(+3) 成長2
筋力:18+2(+3)成長1
生命:19(+3) 成長2
知力:16(+2) 成長1
精神:11(+1) 成長2
[経歴]
・大切な約束をしている
・血縁者と死別したことがある
・大喧嘩をしたことがある
[冒険に出た理由]
・家族を全て失ったので
《技能》 《言語》
バトルダンサー Lv5 交易共通語 話/読
スカウト Lv3 リカント語 話/読
エンハンサー Lv3 魔導機文明後 話/読
マギテック Lv1
《戦闘特技》
ターゲッティング
薙ぎ払いⅠ
鷹の目
全力攻撃Ⅰ(追加枠)
《練技》 《秘伝》
キャッツアイ シングルバースト
マッスルベアー クロスチャージ
ガゼルフッド ハーベスト
《武器》
[一押しのロングスピア]2H 必筋20
命中判定:2d+8(+1+1)
威力判定:2d+8(+3+2)
回避判定:2d+9(+1)
《防具》
[ポイントガード] 防護点0 回避1
[その他修正] 防護点1
合計 防護点1
《装飾品》
頭:
耳:マギスフィア(小)
顔:
首:熊の爪
背中 :
右手:剛力の腕輪
左手:
腰:ブラックベルト
足:立ち寝のレギンス
その他:敏捷強化の指輪
《所持品》
─魔晶石ー
3点 ×5
ー日用品類ー
冒険者セット(背負い袋)
保存食(7日分) 着替えセット 10G
塊チーズ 20G 蒸留酒30G
スキットル 50G
─ポーション類ー
アウェイクポーション ×1
ーその他ー
所持金:30G
《冒険者ランク》
ダガー
《その他》
総名誉点:200 獲得経験点 :10000
現名誉点:060 残り経験点 :0
《名誉点消費》
冒険者ランク:ダガー(20)
ミレ=アム高地古槍術(50)
シングルバースト(20)
クロスチャージ(20)
ハーベスト(30)
獣戦士「アオン!(常時獣変貌状態のランサーです、よろしくお願いします)」
GM「これこれこれ。こういう尖ったビルドが見たかった。秘伝の詳細はまた後で。ところで最近遊んだゲームは?」
獣戦士「ガォー!(世界樹の迷宮)」
GM「知 っ て た」
獣戦士「グルル(因みにもう1人世界樹組がいる)」
PC2「ということで、私も続くぞー!」
名前:錬金学者
種族:アルヴ
生まれ:学者
HP:34/34
MP:13/13
生命抵抗:7 先制値 :0
精神抵抗:7 魔物知識:7+1
器用:17+1(+3)成長2
敏捷:18(+3)
筋力:16(+2) 成長1
生命:16(+2) 成長3
知力:22+2(+4)成長2
精神:13(+2) 成長1
[経歴]
・一定期間の記憶がない
・監禁されたことがある
・異種族の友人がいる
[冒険に出た理由]
・見聞を広めるため
《技能》 《言語》
アルケミスト Lv6 交易共通語 話/読
セージ Lv3 地方語 話/読
フェンサー Lv3 魔導機文明語 話/読
エンハンサー Lv1 リカント語 話/
. ドラゴン語 話/
. 汎用蛮族語 話/
《戦闘特技》
防具習熟A/非金属鎧
賦術強化Ⅰ
カード軽減
《賦術》 《練技》
ヴォーパルウェポン ガゼルフッド
クラッシュファング
パラライズミスト
ミラージュデイズ
アーマーラスト
エンサイクロペディア
《秘伝》
攻性術式 蜘蛛糸の導き 核撃
《武器》
[カードシューター]1H 必筋1
命中判定:2d+6
威力判定:2d+5
回避判定:2d+8(+1)
《防具》
[アラミドコート] 防護点2 回避1
[バックラー] 回避1
[その他修正] 防護点1
合計 防護点3
《装飾品》
頭:とんがり帽子
耳:
顔:
首:世界樹の証
背中 :
右手:叡智の腕輪
左手:器用強化の指輪
腰:
足:
その他:アルケミーキット
《所持品》
ーマテリアルカードー
B A
赤:10 I 5
緑:10 I 5
黒:10 I 5
白:10 I 5
金:10 I 5
ー日用品類ー
冒険者セット(背負い袋)
保存食(7日分) 着替えセット10G
コーヒーセット50G
ーポーション類ー
アウェイクポーション×3
ーその他ー
所持金:300G
《冒険者ランク》
なし
《その他》
総名誉点:200 獲得経験点 :10000
現名誉点:000 残り経験点 :0
《名誉点消費》
リセ=カイジュ2式冒険錬金(50)
攻性術式(20)
核撃(30)
蜘蛛糸の導き(20)
簡易錬金加工(1000G・50)
世界樹の証(30)
錬金学者「ワタシはさっさと研究に戻りたいんだが!?」
GM「ほう……専業でアルケミストですか。大したものですね」
錬金学者(PC2)「最近遊んだゲームは世界樹の迷宮です、コンゴトモヨロシク」
GM「因みに性別は?」
錬金学者「見た目は眼鏡ケミ子の男だが?」
GM「そうか……」
PC3「じゃあ最後は私で」
名前:天地使い
種族:レプラカーン
生まれ:天地使い
HP:33/33
MP:26/26
生命抵抗:8 先制値 :6
精神抵抗:9 魔物知識:0
器用:18(+3) 成長1
敏捷:16+2(+3)成長2
筋力:11(+1) 成長1
生命:15(+2)
知力:17+1(+3)成長2
精神:20(+2) 成長3
[経歴]
・身体に傷跡がある
・かつて信頼できる友人がいた
・知り合いに生き返った人がいる
[冒険に出た理由]
・友達に勧められて
《技能》 《言語》
ジオマンサー Lv6 交易共通語 話/読
スカウトLv3 魔導機文明語 話/読
ドルイド Lv2
《戦闘特技》
カニングキャストⅠ
相克の標的
相克の別離
《相域》 《秘伝》
天相:降雷 秘相・時渡り
天相:見えない傘 秘相・時送り
地相:地脈の吸収 秘相・時重ね
地相:泥濘に沈む 地相・大地の隆起
人相:活 天相・地吹雪
人相:夢喰い
《武器》
番傘(データ的には宿木の杖加工のメイジスタッフ)
《防具》
[ソフトレザー] 防護点3
[その他修正] 防護点1
合計 防護点4
回避判定:2d
《装飾品》
頭:
耳:瞬脈の念珠・天
顔:
首:
背中 : 熟達のジオグラフ(3・3・3)
右手:疾風の腕輪
左手:知力強化の指輪
腰:
足:龍脈の懐中時計(1・1・1)
その他:瞬脈の念珠・地
その他:瞬脈の念珠・人
《所持品》
ー技能系アイテム類ー
瞬脈の念珠・天×3
瞬脈の念珠・地×3
瞬脈の念珠・人×3
ー日用品類ー
冒険者セット(背負い袋)
保存食(7日分) 着替えセット10G
スカウトツール 着物セット 100G
ーポーション類ー
アウェイクポーション×3
ーその他ー
ロイヤル・パマナミード
お茶・急須セット
お菓子セット
所持金:3190G
《冒険者ランク》
なし
《その他》
総名誉点:200 獲得経験点 :10000
現名誉点:000 残り経験点 :1000
《名誉点消費》
ロノク=ラグフ時流操術(50)
秘相・時渡り(20)
秘相・時送り(30)
秘相・時重ね(30)
地相・大地の隆起(20)
天相・地吹雪(20)
龍脈の懐中時計(1500G+20)
GM「金髪ふわふわ和ロリ!?」
天地使い「私はー……とりあえず……性別は女ですかねぇ……」
GM「ふわっふわしておられる」
天地使い「最後にやったゲームはアークナイツ」
GM「嫌な予感がしてきた」
天地使い「グムがやるよ!」
GM「というかヴァグランツ技能……?」
天地使い「まあお試しということなので」
GM「ならいいか」
と、ここまで進めておいてGMは気が付いた。
純前衛が1人、中衛が1人、純後衛が1人。
探索はまあ……大丈夫そう。
調べ物もまあ……下振れなければいけそう。
ただプリーストもレンジャーもいねえ。軽く見せてもらった秘伝からも、コイツら回復する気がサラサラない。ヤバイ。
GM「このままじゃシナリオクリア前に全滅しかねないので、半NPCとして私が前使おうとしたけど卓が流れて闇に消えたプリーストを召喚します」
名前:女神官
種族:人間
生まれ:神官
HP:32/32
MP:35/35
生命抵抗:7 先制値 :0
精神抵抗:7 魔物知識:7+1
器用:16+2(+3)成長4
敏捷:10(+1)
筋力:13(+2) 成長1
生命:17(+2)
知力:22+2(+4)成長3
精神:17(+2) 成長1
[経歴]
・神の声を聞いたことがある
・大切な人と生き別れている
・異種族の友人がいる/いた(チョイス)
[冒険に出た理由]
・無理やり巻き込まれて
《技能》 《言語》
プリースト Lv5 交易共通語 話/読
シューター Lv3 魔導機文明語 話/読
セージ Lv3 魔法文明語 話/
マギテック Lv1 汎用蛮族語 話/
地方語(ブルライト)話/読
《戦闘特技》 《信仰》
ターゲッティング ミリッツァ
魔法拡大/数
武器習熟A/ガン
《秘伝》
・ファニングショット
・アンチミサイルショット
《武器》
[ブラッド・リボルバー]1H 必筋10
装弾数 :5(自在弾)
命中判定:2d+6(+1)
威力判定:+6
[デリンジャー]1H 必筋1
装弾数 :2(自在弾)
命中判定:2d+7(+1)
威力判定:+6
《防具》
[ソフトレザー] 防護点3
[その他修正]
回避判定:2d
《装飾品》
頭:とんがり帽子(ヴェール型)
耳:マギスフィア(小)
顔:
首:聖印(ミリッツァ)
背中 :
右手:叡智の指輪
左手:宗匠の腕輪
腰:ガーターベルト(50G)
足:バレットポーチ
(自在弾×12 衝撃×6 断空×6)
その他:
《所持品》
ー日用品類ー
冒険者セット(背負い袋)
保存食(7日分)着替えセット 10G
巻き煙草(2箱:24本)25G×2
火縄壺 シスター服(100G)
ーポーション類ー
アウェイクポーション×3
3点魔晶石×5
ー矢弾ー
自在弾×36
衝撃弾×10 断空弾×10
ーその他ー
所持金:2590G
《冒険者ランク》
ダガー
《その他》
総名誉点:200 獲得経験点 :10000
現名誉点:0 残り経験点 :0
《名誉点消費》
冒険者ランク:ダガー(20)
死骸銃遊戯(50)
ファニングショット(50)
アンチミサイルショット(50)
ブラッドリボルバー(30)
女神官(GM)「見た目は優しくて清く正しい神官さん、正体はハジキも酒も嗜むスラム育ちの神官サマです」
GM「フェローデータは使わん。使い方が分からんからな」
獣戦士(PC1)「グルル!?(馬鹿な!自殺行為だぞ)」
GM「ただ扱いはほぼフェローのそれに近いので、そこんところはどうにか活用して下さい」
錬金学者(PC2)「ロックだなぁ……」
天地使い(PC3)「安心と信頼のミリッツァで草ですね」
GM「では、イクゾー!」
[ミレ=アム高地古槍術]50
この流派はディガットの一部に住む、高地民族に受け継がれるとそれる古い槍術です。
生命の力を武具に宿すことで非常に強力な攻撃を扱うことができます。主に単独行動とゲリラ戦を想定しているため、1対多数の撹乱や殲滅を旨としています。しかし集団戦が苦手ということもなく、複数の継承者が力を溜めて放つ一撃は壮観です。
ただし代償として生命の力を込める為、戦の半ばで力尽きる者は非常に多い流派でもあります。
習得には山岳を登り集落を尋ねるか、気紛れに山を降りてきた継承者に師事する必要があります。また、ふんばり剣帯の内部においても一部の人族が使用しているとされ、学べる可能性はあるでしょう。
【シングル・バースト】 20
基礎特技:《薙ぎ払い Ⅰ 》
前提:なし
装備限定:2Hスピア
《概要》
3体までを攻撃、ダメージ-3。HPを5点消費。
攻撃範囲を[射程:接触]から[射程:10m]に変更。
《効果》
2Hスピアを大きく振りかぶり、自身の生命の力を込めて薙ぎ払います。
この秘伝を宣言した場合、即座にHPを5点消費して、乱戦を無視し薙ぎ払いの対象を選択することができるようになります。
ただし壁や複数の乱戦により対象としたい相手を視認出来ない場合は、対象が射程範囲内にいる場合でも攻撃対象に選択することは出来ません。
戦闘特技《鷹の目》を持つ場合は、例外的に選択することができます。
《上位秘伝》
基礎特技に対応して存在します
名称:【レギオン・バースト】30
基礎:《薙ぎ払い Ⅱ 》
効果:攻撃対象が5体へ、攻撃半径が15mに。
ダメージの減少効果が消滅します。
消費HPは7点に増加します。
【クロスチャージ】20
基礎特技:《全力攻撃 Ⅰ 》
前提:なし
装備限定:2Hスピア
《概要》
HPを7点消費 ダメージ+4、命中-2
攻撃に「断空属性」「形状:貫通」
「射程:10m」を付与する。
《効果》
2Hスピアを大きく引き絞り、自身の生命の力を込めて全力で攻撃を行います。
この秘伝を宣言した場合、即座にHPを7点消費し、武器へ断空属性を付与し、攻撃で与える物理ダメージを+4点します。同時に基礎特技とは違い、回避力ではなく命中力に-2点のペナルティ修正を受けます。
巻き込まれた対象は回避判定を行い、失敗したらダメージを受けます。
鷹の目を持つ場合、任意の味方を貫通の対象から除外できます。
《上位秘伝》
基礎特技に対応して存在します。
名称:【クロスチャージⅡ】30
基礎特技:《全力攻撃 Ⅱ 》
概要:HPの消費が8点に増加。
追加ダメージが+12、命中-2
「形状:貫通」「射程:30m」
になります。
ー効果ー
鷹の目を持つ場合、任意の味方を貫通の対象から除外できます。
名称:【クロスチャージⅢ】50
基礎特技:《全力攻撃 Ⅲ 》
概要:HPの消費は15点
追加ダメージが+20、命中-2
「形状:貫通」「3方向」
「射程:30m」になります。
ー効果ー
基本はスリーショットライトニングと同じ処理を行えます(1本につきダメージ判定+1)
鷹の目を持つ場合、任意の味方を対象から除外出来ます。
【ハーベスト】(30)
分類:常時型
ー効果ー
秘伝習得者の攻撃により対象のHPが0以下になり気絶、破壊、死亡した場合、攻撃に使用した戦士技能点ぶんHPを回復します。また、自身を中心とした半径5m内の味方にも適応できます。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。
《流派装備》
【インボルブ】50
装備区分:スピアA 価格:1500G+30
用法:2H 必筋:20
命中 -1 追加ダメージ±0
威力:37C10
【フォースチャージ】100
装備区分:スピアS 価格:6500G
用法:2H 必筋:30
命中 ±0 追加ダメージ±0
威力:50C10