SW2.5オリジナル秘伝お試しリプレイ風   作:ボロボロになったGM(魔物レベル1)

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秘伝者たち、戦闘に挑む

 

 これまで探索を進めていた浄水区画ではなく、流れる水に汚水が混ざる不浄な区画。探索の近道であるからとそこを横切る貴方達の前に──それは姿を表しました。

 

 数メートルサイズの巨大なブヨブヨとした、明らかに汚れを取り込んでいる不浄な粘性体。またそれよりは小さい1m程の、真っ黒に濁った粘液質の生命体。

 

 粘性体達は貴方達に向けて襲い掛かって来ます!

 

 GM「はい、と言うことで戦闘開始です。ルールは基本戦闘、戦闘準備からどうぞ!」

 

 一同「「「おー!」」」

 


【魔物知識判定:10/13】

 錬金学者:(5:1)+8=14 ◎

 女神官 :(2:6)+8=16 ◎

 カルベルトスライムだと分かった!

 弱点も分かった!


【魔物知識判定:11/15】

 錬金学者:(6:6)+8=自動成功!

 女神官 :(1:2)+8=11 ○

 カルベルトスウォームだと分かった!

 弱点も分かった!(後書きにデータ記述)


【先制判定:12】

 獣戦士 :(4:3)+6=13 ○

 天地使い:(3:1)+6=10 ×

 先制した!


【戦場】

 ──敵陣後方──

 カルベルトスウォーム

 ──前線エリア──

 カルベルトスライムABCD

 獣戦士   錬金学者

 ──自陣後方──

 天地使い  女神官

 

 スウォーム  HP:50/50 MP:--

 カルベルトA HP:28/28 MP:20/20

 カルベルトB HP:28/28 MP:20/20

 カルベルトC HP:28/28 MP:20/20

 カルベルトD HP:28/28 MP:20/20

 獣戦士   HP:34/34  MP:14/14

 錬金学者  HP:34/34  MP:13/13

 天地使い  HP:33/33  MP:26/26

 女神官   HP:32/32  MP:35/35


 

 天地使い「さて、誰から動きましょうか?」

 

 獣戦士「ワン!(天地使い、俺≒錬金学者、女神官かな?)」

 

 錬金学者「ワタシと獣戦士でどれだけ飛ばせるか、そこが要だな」

 

 女神官「セイクリッド系は使えませんが、私はどうしましょうか?」

 

 錬金学者「撃ち漏らしが出た場合に、その物騒な物で撃ち抜いて貰おうか」

 

 女神官「……ええ! 了解しました!」

 

 GM「では改めて、戦闘スタート!」

 

 ================================

【ラウンド1・味方】

○天地使い

 ジオグラフ展開(天1地1人1)懐中時計(人1)

 傘を開き〈秘相:時渡り〉を宣言!

 ・命脈点:天(1)を獲得

 補助動作で獣戦士へ《ウイングフライヤー》

 魔法行使(2:1)+5=8 ○ 飛行を付与した

 MP:26/26→23/26

・相域展開

《天相:降雷》(天:2→0)

《人相:夢喰い》(人:2→0)

 ──相域判定──

 1d9→4[カルベルトC]

 1d9→2[カルベルトA]

[カルベルトA]HP:28/28→20/28

[カルベルトC]HP:28/28→20/28

 

 =================================

 

 天地使い「おー、思ったよりやることが多いー」

 

 錬金学者「さて、錬金術の悪用。必中の力を受けるがいい!」

 

 =================================

 

○錬金学者

《カード軽減》を宣言!

 カルベルトABCDに対して《攻性術式:赤B》

 賦術行使:(3:5)+11=19 > 13 抵抗突破!

 威力  :(4:4=4)+11=15+3(弱点)

      =18点ダメージ!

[カルベルトA]HP:20/28→2/28

[カルベルトB]HP:28/28→10/28

[カルベルトC]HP:20/28→2/28

[カルベルトD]HP:28/28→10/28

 

○獣戦士

 補助動作《キャッツアイ》《マッスルベアー》

 MP:14/14→8/14

 カルベルトスウォームに向けて《クロスチャージ》

 HP:34/34→27/34

 命中:(4:4)+8-2+1+1=16 > 15 命中!

 威力:(2:4=6)+8+4+3+2=23-8

    =15点ダメージ!

 巻き込み判定:カルベルトA:1d6→4 ×

        カルベルトB:1d6→2 ○

        カルベルトC:1d6→3 ○

        カルベルトD:1d6→6 ×

        錬金学者:除外

    =23-4=19点ダメージ!

[カルベルトスウォーム]HP:50/50→35/50

[カルベルトB]HP:10/28→-9/28

[カルベルトC]HP:2/28→-17/28

 カルベルトスライムBCは消滅した!

 撃破──《ハーベスト》発動!

 HP:27/34→32/34

 

○女神官

 スリットからデリンジャーを引き抜く

 カルベルトAに《ソリッド・バレット》

 MP:35/35→34/35

 命中:(5:1)+7=13 > 10 命中!

 威力:(2:4=4)+6=10点ダメージ!

[カルベルトA]HP:2/28→-8/28

 カルベルトスライムAは撃ち抜かれた!

 ================================

 

 獣戦士「アオン!?(えっ、銃撃? えっ!?)」

 

 天地使い「やっぱりー、そっちの方が似合ってますねー」

 

 錬金学者「悪くない戦果だ。無論、援護射撃も含めてネ」

 

 女神官「ちっ、折角だから本性もう少しは隠させろや」

 

 ================================

【ラウンド1・敵】

○カルベルトスライムD

 1d2→1(獣戦士)

 命中:12 < 19=(6:3)+9 +1回避!

 

○カルベルトスウォーム

 ▶︎瘴気の噴出

 1d3→3(錬金学者)

 抵抗:14 <17=(5:5)+7 抵抗半減!

 威力:(4:1)+8=13/2=7点ダメージ!

[錬金学者]HP:34/34→27/34

 環境汚染!

[獣戦士] HP:32/34→30/34

[錬金学者]HP:27/34→25/34

 =================================

【戦場】

 ──敵陣後方──

 カルベルトスウォーム

 ──前線エリア──

 カルベルトスライムD

 獣戦士   錬金学者

 ──自陣後方──

 天地使い  女神官

 

 スウォーム  HP:35/50 MP:--

 カルベルトD HP:10/28 MP:20/20

 獣戦士   HP:30/34  MP:8/14

 錬金学者  HP:25/34  MP:13/13

 天地使い  HP:33/33  MP:23/26

 女神官   HP:32/32  MP:34/35

 =================================

 

 錬金学者「不衛生だが、思ったよりは問題なさそうだネ」

 

 獣戦士「クゥン(鼻が曲がりそう…)」

 

 天地使い「ばっちぃですね、近寄りたくないです」

 

 女神官「もし病気になっても、やれる範囲で治してやるから頑張れよー!」

 

 ================================

【ラウンド2・味方】

○天地使い

 命脈点獲得(天1地2人1)懐中時計(天1)

 傘を差し〈秘相:時送り〉を宣言!

 ・命脈点:地(1)を獲得

 補助動作で獣戦士へ《ウイングフライヤー》

 魔法行使(5:1)+5=11 ○ 飛行を付与した

 MP:23/26→20/26

・相域展開

《地相:大地の隆起》(地:3→0)

 ──相域判定──

 1d6→1[スウォーム]

 1d6→3[獣戦士]キャンセル!

 ──相域判定──

 1d6→4[錬金学者]キャンセル!

 1d6→5[天地使い]キャンセル!

[スウォーム]HP:35/50→21/50

 

○獣戦士

 カルベルトスウォームに向けて《クロスチャージ》

 HP:30/34→23/34

 命中:(4:6)+8-2+1+1=18 > 15 命中!

 威力:(3:4=7)+8+4+3+2=24-8

    =16点ダメージ!

 巻き込み判定:カルベルトD:1d6→6 ×

        錬金学者:除外

[カルベルトスウォーム]HP:21/50→5/50

 

○女神官

 補助動作で《ターゲットサイト》

 カルベルトDに《ソリッド・バレット》

 MP:35/35→31/35

 命中:(4:3)+7+1=15 > 10 命中!

 威力:(2:4=4)+6=10点ダメージ!

[カルベルトD]HP:10/28→0/28

 カルベルトスライムDは撃ち抜かれた!

 

○錬金学者

《カード軽減》を宣言!

 カルベルトスウォームに対して《攻性術式:赤B》

 賦術行使:(3:3)+11=17 > 16 抵抗突破!

 威力  :(4:2=3)+11=14+3(弱点)

      =17点ダメージ!

[カルベルトスウォーム]HP:5/50→-12/50

 

 カルベルトスウォームは焼き尽くされた

 =================================

【戦利品判定】

 ゼリー状の物質

 穢れた粘液×3

 汚れた粘液

 =1500G

 

【回復】

○女神官

 キュア・ウーンズ×2(行使成功)

 MP:31/35→25/35

(2:5=3)+9=12点回復!

[獣戦士]

 HP:23/34→34/34

[錬金学者]

 HP:25/34→34/34

 ================================

 

 GM「さて、これで一当たり終わったわけですが……実際使ってみてどうでした?」

 

 獣戦士「ワン!(思ったより命と命中がギリギリなのと、巻き込み処理が面倒くさいかも)」

 

 天地使い「初速が遅いのはー、やっぱり如何ともし難い欠点ですねー」

 

 錬金学者「金が溶ける音がする(白目)」

 

 GM「なるほど、使ってる側はそんな感覚と」

 

 錬金学者(PC2)「アハッ、アハッ……もう赤Bのカード5枚も使っちゃった……グッバイ100G……」

 

 獣戦士(PC1)「これはパーティ組んで貰えませんわ」

 

 天地使い(PC3)「私も念珠割って加速始めたらこうなるんですよね……」

 

 女神官「金欠パーティか私ら?」

 

 GM「なんて話してる間に思い出しましたが、トレジャードロップ表振れます」

 

 天地使い(PC3)「そういえばそんな話もありましたね」

 

 獣戦士(PC1)「どのTD表使うん?」

 

 GM「えー……ポイント使ってなかったけど、適当にレベル合わせて……Dの表で。じゃあ振りたい人ー!」

 

 錬金学者(PC2)「唸れ、俺の物欲センサー!」

 


【TD表──D】

 2d6→(6:3)

 獲得:雫のブレスレット


 

 錬金学者「5,000ガメル! 売るとしたら2500! 来た!」

 

 天地使い「冒険中はワンコさんに付けておいて貰いましょー」

 

 女神官「それな無難だわな」

 

 獣戦士「ワャン(全員指輪と腕輪で埋まってるしね)」

 


 獣戦士 は 雫のブレスレット を 装備した!


 

 GM「で、探索に戻りたいところですが。本来ならイベント表までは私が振って、適当にNPC役はパスしたかったのですが……」

 

 獣戦士(PC1)「ですが?」

 

 GM「ファンブらない限り終わるっぽいんですよね」

 


【見識判定:累積57/50】

 女神官:(3:6)+7=15

 累積達成、固定イベント!


 

 GM「ほら」

 

 獣戦士(PC1)「あー……」

 

 

 薄暗い地下水道を進んでいく貴方達の前に、ようやくそれは姿を現しました。下へ下へと伸びる、暗い闇に満たされた空間。地下2Fへと続く階段です。

 

 女神官「さてと、一先ずお前らの見極めはこの辺りまでだな。変なところは通ったが殆ど最短ルートだ。戦闘力も十分。ここから先を案内しても、下手うたなきゃ死ぬこたぁねぇだろ」

 

 天地使い「やっぱりそっちが素なんですねー」

 

 女神官「復讐神官(アヴェンジャー)だぞ私は。ただ、外面は清く正しい神官さんだから合わせてくれよな?」

 

 獣戦士「キャウン(あっ、察し)」

 

 錬金学者「むしろそれ以外だったらどうしようかと」

 

 

 GM「では、そんな軽口を叩きながら貴方達は階段を下って行きました……」

 





【カルベルトスウォーム】Lv6
 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
 言語:なし 生息地:さまざま
 知名度/弱点値:11/15 弱点:炎属性ダメージ+3
 先制値:12 移動速度:12(流動)/ --
 生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16)
 HP:50 MP:--
 攻撃方法:体当たり──打撃点:2d+8
 命中:8(15)回避:8(15)防護点:8
〈特殊能力〉
○柔らかい身体
 打撃武器に対して防護点+5点換算
 ※投げは除く
○病の温床/7(14)/生命抵抗/消滅
 属性:病気 効果時間:解除するまで
 効果:体当たりが命中した場合、器用・敏捷度が3減少する
▶︎瘴気の噴出/7(14)/生命抵抗/半減
 対象:任意の地点 射程:20m 形状:射撃
 時間:一瞬 属性:毒 威力20+8
 効果:1エリア汚染。手番終了時確定2点ダメージ

〈戦利品〉
 確定:ゼリー状の物質(100G/赤A)
 2〜9:穢れた粘液(440G/赤B)×2
 11〜:汚染された粘液(1500G/赤S)

〈解説〉
 カルベルトスライムの群生体です。
 見つけ次第直ちに殲滅しなければなりません。


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