SW2.5オリジナル秘伝お試しリプレイ風 作:ボロボロになったGM(魔物レベル1)
これまで探索を進めていた浄水区画ではなく、流れる水に汚水が混ざる不浄な区画。探索の近道であるからとそこを横切る貴方達の前に──それは姿を表しました。
数メートルサイズの巨大なブヨブヨとした、明らかに汚れを取り込んでいる不浄な粘性体。またそれよりは小さい1m程の、真っ黒に濁った粘液質の生命体。
粘性体達は貴方達に向けて襲い掛かって来ます!
GM「はい、と言うことで戦闘開始です。ルールは基本戦闘、戦闘準備からどうぞ!」
一同「「「おー!」」」
【魔物知識判定:10/13】
錬金学者:(5:1)+8=14 ◎
女神官 :(2:6)+8=16 ◎
カルベルトスライムだと分かった!
弱点も分かった!
【魔物知識判定:11/15】
錬金学者:(6:6)+8=自動成功!
女神官 :(1:2)+8=11 ○
カルベルトスウォームだと分かった!
弱点も分かった!(後書きにデータ記述)
【先制判定:12】
獣戦士 :(4:3)+6=13 ○
天地使い:(3:1)+6=10 ×
先制した!
【戦場】
──敵陣後方──
カルベルトスウォーム
──前線エリア──
カルベルトスライムABCD
獣戦士 錬金学者
──自陣後方──
天地使い 女神官
スウォーム HP:50/50 MP:--
カルベルトA HP:28/28 MP:20/20
カルベルトB HP:28/28 MP:20/20
カルベルトC HP:28/28 MP:20/20
カルベルトD HP:28/28 MP:20/20
獣戦士 HP:34/34 MP:14/14
錬金学者 HP:34/34 MP:13/13
天地使い HP:33/33 MP:26/26
女神官 HP:32/32 MP:35/35
天地使い「さて、誰から動きましょうか?」
獣戦士「ワン!(天地使い、俺≒錬金学者、女神官かな?)」
錬金学者「ワタシと獣戦士でどれだけ飛ばせるか、そこが要だな」
女神官「セイクリッド系は使えませんが、私はどうしましょうか?」
錬金学者「撃ち漏らしが出た場合に、その物騒な物で撃ち抜いて貰おうか」
女神官「……ええ! 了解しました!」
GM「では改めて、戦闘スタート!」
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【ラウンド1・味方】
○天地使い
ジオグラフ展開(天1地1人1)懐中時計(人1)
傘を開き〈秘相:時渡り〉を宣言!
・命脈点:天(1)を獲得
補助動作で獣戦士へ《ウイングフライヤー》
魔法行使(2:1)+5=8 ○ 飛行を付与した
MP:26/26→23/26
・相域展開
《天相:降雷》(天:2→0)
《人相:夢喰い》(人:2→0)
──相域判定──
1d9→4[カルベルトC]
1d9→2[カルベルトA]
[カルベルトA]HP:28/28→20/28
[カルベルトC]HP:28/28→20/28
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天地使い「おー、思ったよりやることが多いー」
錬金学者「さて、錬金術の悪用。必中の力を受けるがいい!」
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○錬金学者
《カード軽減》を宣言!
カルベルトABCDに対して《攻性術式:赤B》
賦術行使:(3:5)+11=19 > 13 抵抗突破!
威力 :(4:4=4)+11=15+3(弱点)
=18点ダメージ!
[カルベルトA]HP:20/28→2/28
[カルベルトB]HP:28/28→10/28
[カルベルトC]HP:20/28→2/28
[カルベルトD]HP:28/28→10/28
○獣戦士
補助動作《キャッツアイ》《マッスルベアー》
MP:14/14→8/14
カルベルトスウォームに向けて《クロスチャージ》
HP:34/34→27/34
命中:(4:4)+8-2+1+1=16 > 15 命中!
威力:(2:4=6)+8+4+3+2=23-8
=15点ダメージ!
巻き込み判定:カルベルトA:1d6→4 ×
カルベルトB:1d6→2 ○
カルベルトC:1d6→3 ○
カルベルトD:1d6→6 ×
錬金学者:除外
=23-4=19点ダメージ!
[カルベルトスウォーム]HP:50/50→35/50
[カルベルトB]HP:10/28→-9/28
[カルベルトC]HP:2/28→-17/28
カルベルトスライムBCは消滅した!
撃破──《ハーベスト》発動!
HP:27/34→32/34
○女神官
スリットからデリンジャーを引き抜く
カルベルトAに《ソリッド・バレット》
MP:35/35→34/35
命中:(5:1)+7=13 > 10 命中!
威力:(2:4=4)+6=10点ダメージ!
[カルベルトA]HP:2/28→-8/28
カルベルトスライムAは撃ち抜かれた!
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獣戦士「アオン!?(えっ、銃撃? えっ!?)」
天地使い「やっぱりー、そっちの方が似合ってますねー」
錬金学者「悪くない戦果だ。無論、援護射撃も含めてネ」
女神官「ちっ、折角だから本性もう少しは隠させろや」
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【ラウンド1・敵】
○カルベルトスライムD
1d2→1(獣戦士)
命中:12 < 19=(6:3)+9 +1回避!
○カルベルトスウォーム
▶︎瘴気の噴出
1d3→3(錬金学者)
抵抗:14 <17=(5:5)+7 抵抗半減!
威力:(4:1)+8=13/2=7点ダメージ!
[錬金学者]HP:34/34→27/34
環境汚染!
[獣戦士] HP:32/34→30/34
[錬金学者]HP:27/34→25/34
=================================
【戦場】
──敵陣後方──
カルベルトスウォーム
──前線エリア──
カルベルトスライムD
獣戦士 錬金学者
──自陣後方──
天地使い 女神官
スウォーム HP:35/50 MP:--
カルベルトD HP:10/28 MP:20/20
獣戦士 HP:30/34 MP:8/14
錬金学者 HP:25/34 MP:13/13
天地使い HP:33/33 MP:23/26
女神官 HP:32/32 MP:34/35
=================================
錬金学者「不衛生だが、思ったよりは問題なさそうだネ」
獣戦士「クゥン(鼻が曲がりそう…)」
天地使い「ばっちぃですね、近寄りたくないです」
女神官「もし病気になっても、やれる範囲で治してやるから頑張れよー!」
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【ラウンド2・味方】
○天地使い
命脈点獲得(天1地2人1)懐中時計(天1)
傘を差し〈秘相:時送り〉を宣言!
・命脈点:地(1)を獲得
補助動作で獣戦士へ《ウイングフライヤー》
魔法行使(5:1)+5=11 ○ 飛行を付与した
MP:23/26→20/26
・相域展開
《地相:大地の隆起》(地:3→0)
──相域判定──
1d6→1[スウォーム]
1d6→3[獣戦士]キャンセル!
──相域判定──
1d6→4[錬金学者]キャンセル!
1d6→5[天地使い]キャンセル!
[スウォーム]HP:35/50→21/50
○獣戦士
カルベルトスウォームに向けて《クロスチャージ》
HP:30/34→23/34
命中:(4:6)+8-2+1+1=18 > 15 命中!
威力:(3:4=7)+8+4+3+2=24-8
=16点ダメージ!
巻き込み判定:カルベルトD:1d6→6 ×
錬金学者:除外
[カルベルトスウォーム]HP:21/50→5/50
○女神官
補助動作で《ターゲットサイト》
カルベルトDに《ソリッド・バレット》
MP:35/35→31/35
命中:(4:3)+7+1=15 > 10 命中!
威力:(2:4=4)+6=10点ダメージ!
[カルベルトD]HP:10/28→0/28
カルベルトスライムDは撃ち抜かれた!
○錬金学者
《カード軽減》を宣言!
カルベルトスウォームに対して《攻性術式:赤B》
賦術行使:(3:3)+11=17 > 16 抵抗突破!
威力 :(4:2=3)+11=14+3(弱点)
=17点ダメージ!
[カルベルトスウォーム]HP:5/50→-12/50
カルベルトスウォームは焼き尽くされた
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【戦利品判定】
ゼリー状の物質
穢れた粘液×3
汚れた粘液
=1500G
【回復】
○女神官
キュア・ウーンズ×2(行使成功)
MP:31/35→25/35
(2:5=3)+9=12点回復!
[獣戦士]
HP:23/34→34/34
[錬金学者]
HP:25/34→34/34
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GM「さて、これで一当たり終わったわけですが……実際使ってみてどうでした?」
獣戦士「ワン!(思ったより命と命中がギリギリなのと、巻き込み処理が面倒くさいかも)」
天地使い「初速が遅いのはー、やっぱり如何ともし難い欠点ですねー」
錬金学者「金が溶ける音がする(白目)」
GM「なるほど、使ってる側はそんな感覚と」
錬金学者(PC2)「アハッ、アハッ……もう赤Bのカード5枚も使っちゃった……グッバイ100G……」
獣戦士(PC1)「これはパーティ組んで貰えませんわ」
天地使い(PC3)「私も念珠割って加速始めたらこうなるんですよね……」
女神官「金欠パーティか私ら?」
GM「なんて話してる間に思い出しましたが、トレジャードロップ表振れます」
天地使い(PC3)「そういえばそんな話もありましたね」
獣戦士(PC1)「どのTD表使うん?」
GM「えー……ポイント使ってなかったけど、適当にレベル合わせて……Dの表で。じゃあ振りたい人ー!」
錬金学者(PC2)「唸れ、俺の物欲センサー!」
【TD表──D】
2d6→(6:3)
獲得:雫のブレスレット
錬金学者「5,000ガメル! 売るとしたら2500! 来た!」
天地使い「冒険中はワンコさんに付けておいて貰いましょー」
女神官「それな無難だわな」
獣戦士「ワャン(全員指輪と腕輪で埋まってるしね)」
獣戦士 は 雫のブレスレット を 装備した!
GM「で、探索に戻りたいところですが。本来ならイベント表までは私が振って、適当にNPC役はパスしたかったのですが……」
獣戦士(PC1)「ですが?」
GM「ファンブらない限り終わるっぽいんですよね」
【見識判定:累積57/50】
女神官:(3:6)+7=15
累積達成、固定イベント!
GM「ほら」
獣戦士(PC1)「あー……」
薄暗い地下水道を進んでいく貴方達の前に、ようやくそれは姿を現しました。下へ下へと伸びる、暗い闇に満たされた空間。地下2Fへと続く階段です。
女神官「さてと、一先ずお前らの見極めはこの辺りまでだな。変なところは通ったが殆ど最短ルートだ。戦闘力も十分。ここから先を案内しても、下手うたなきゃ死ぬこたぁねぇだろ」
天地使い「やっぱりそっちが素なんですねー」
女神官「
獣戦士「キャウン(あっ、察し)」
錬金学者「むしろそれ以外だったらどうしようかと」
GM「では、そんな軽口を叩きながら貴方達は階段を下って行きました……」
【カルベルトスウォーム】Lv6
知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:さまざま
知名度/弱点値:11/15 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:12(流動)/ --
生命抵抗:9(16) 精神抵抗:9(16)
HP:50 MP:--
攻撃方法:体当たり──打撃点:2d+8
命中:8(15)回避:8(15)防護点:8
〈特殊能力〉
○柔らかい身体
打撃武器に対して防護点+5点換算
※投げは除く
○病の温床/7(14)/生命抵抗/消滅
属性:病気 効果時間:解除するまで
効果:体当たりが命中した場合、器用・敏捷度が3減少する
▶︎瘴気の噴出/7(14)/生命抵抗/半減
対象:任意の地点 射程:20m 形状:射撃
時間:一瞬 属性:毒 威力20+8
効果:1エリア汚染。手番終了時確定2点ダメージ
〈戦利品〉
確定:ゼリー状の物質(100G/赤A)
2〜9:穢れた粘液(440G/赤B)×2
11〜:汚染された粘液(1500G/赤S)
〈解説〉
カルベルトスライムの群生体です。
見つけ次第直ちに殲滅しなければなりません。