デジタルモンスター研究報告会   作:タマリリス

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収束?

~デジタルモンスター研究所 研究員視点~

 

 

マッシュモンを入れたデジタルモンスターは、無事に発送完了した。

 

ユーザーからはおおむね好評であり、DLCもよく売れている。

 

以前、フローラモン達のいるビオトープにもマッシュモンが胞子を撒いていたが…

そこから誕生したチビマッシュモン達にも、教育を施した後にデジタルモンスターへ入れて発送した。

 

ボスマッシュモンは少し寂しそうにしていたが…

フローラモンとともに同胞の旅立ちを見届けると、心の整理がついたようだ。

 

 

スポンサーからは「もっとマッシュモンを殖やせないか?」などと要望が来たが、前と同じ返事をしておいた。

 

試しにマッシュモンを構成するデータをコピー&ペーストして個体を増やせないか実験してみたが…

ペースト先に生成されたのは、干物のように干からびたバラバラの菌糸類だけだった。

デジモンをコピーすることはできないらしい。

 

…さて、経てしてマッシュモン騒動は収束し、メインPCの奪還に成功した。

ゴミ箱付近に作られたカビ神殿は、とりあえず削除せず残してある。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

~??? 視点~

 

デジタルモンスター研究所の抽選に当たり、マッシュモンの獲得に成功した。

 

私自身が当選したわけではない。

 

私の同志たちに声をかけ、人海戦術で大量に応募し、その協力者の一人が当選したのである。

 

さて、この端末には、飼育データのログを研究所へ送信する機能がついているそうだ。

 

だが、間抜けなものだ。

何かしたところで、マッシュモンが奴らに没収されるわけではないのだ。

 

 

さて、まずはマッシュモンが、どの程度役に立つのかを検証しようじゃないか。

 

 

私はデジタルモンスターの端末をwebから切断し、我々の施設内のローカルネットワークに接続して、端末にハッキングを仕掛けてプロテクトを解除した。

 

そしてマッシュモンをパソコン内のビオトープへ転送した。

 

これで端末の中身にデジタルモンスターはいなくなった。

奴らに私の活動が知られることはない。

 

さて、まずは我々の施設内のローカルネットワーク内で実験をしよう。

 

実験用に用意したPC内の個人情報データを抜き出す実験だ。

 

一般的なウィルスセキュリティソフトをインストール済みのPCに対し、どれほどのことができるかを試してみた。

 

 

実験は成功。

マッシュモンは、ウィルスセキュリティに一切反応することなく、クレジットカードの情報を暗証番号やセキュリティコード含めて持ち帰ることに成功した。

 

なかなか優秀なデジモンじゃないか。

だが、この個体をそのまま利用するわけにはいかない。

 

私はマッシュモンを、PC内のビオトープへ移送した後、餌だけを与えて放置した。

 

マッシュモンからコミュニケーションを取ろうとこちらへコンタクトしてきても、完全に無視した。

 

マッシュモンを孤独に追いやったのだ。

お前は孤独に適応して進化した種なのだろう?…マッシュモン。

 

 

やがてマッシュモンは、孤独を紛らわすために、ビオトープ内へカビの巣を作り、その中で胞子をばら撒いた。

 

胞子からは菌糸が発育し、やがて小さなマッシュモンが生え始めた。

 

これでいい。

私は親マッシュモンを元の小さな端末へと戻し、プロテクトも修復してから、wifiへ再接続した。

 

これでこの端末と個体は用済みだ。

抽選に当選した本来の所有者へ、親マッシュモンごと端末を返却した。

 

あとは彼がデジタルペットとして適当に飼育し、無難な飼育ログを研究所へ送信し続けることだろう。

 

さて、先程はビオトープなどと大層な呼び方をしたが、実際にはそんな立派なものではない。

単なる飼育室だ。

 

我々はまだデジタルワールドにアクセスする技術を持っていない。

だからデジタルワールド由来の土や植物を敷き詰めているわけではない。

 

だが、そんなものは別に無くていい。

データマイニングによってデジタケを培養することさえできれば、デジモンを育てることは容易だ。

 

あとは…適度なストレスを与えてやれば、マッシュモン達は進化するだろうか…?

 

 

 

 

 

~デジタルモンスター研究所 研究員視点~

 

フローラモンとコマンドラモンは、今日もボットを使ったトレーニングをしたいと要求してきた。

 

彼らは訓練をゲームのように楽しんでいるようだ。

 

最近はボスマッシュモンもトレーニングに加わっている。

 

…マッシュモン達をユーザー達へ販売し、メインPCの奪還に成功したのは、フローラモンとコマンドラモンの協力のおかげだ。

 

コマンドラモンがマッシュモンの神殿内へ調査を行い、フローラモンがボスマッシュモンへ我々の言語を教えた。

 

だからこそ状況の把握が把握できたし、対話によって平和に事態の解決ができた。

 

…彼らにはいくら感謝してもし足りない。

 

さて、彼らの飼育をするにあたり、ひとつ課題がある。

 

それは…

我々が用意できるボットの性能が、彼らの戦闘能力に追いつかなくなっているのだ。

 

強力なボットを開発しようとしているのだが…

いかんせん、エネルギー源の出力が弱いせいか、ボットの強さが頭打ちになっているのである。

 

そこで、我々は武器と防具を用意して、彼らデジモン達同士での対戦をさせてみた。

 

防具についたボタンを押すと、ボタンに点灯しているランプが消灯する。

 

先に3つのランプを消灯させた方の勝ち…というルールだ。

 

彼らはこのゲームをとても楽しんでいた。

弱いボットではない、手強い相手と戦えて、張り合いを感じているようだ。

 

…もっとも、「必殺技」の使用は禁じている。

フローラモンの花粉攻撃は、強いアレルギー作用を持ち、高い制圧力を持つ。

 

コマンドラモンの自動小銃と爆弾は、単純に強力な殺傷能力を持つ。

 

マッシュモンにも、毒キノコを投げて毒の胞子をばらまく必殺技がある。

…巣にいる大量のマッシュモンに喧嘩を売っていたら、これをしこたま投げられていたと考えると恐ろしさで身が震える。

 

…これらの技は、単なるトレーニングで使ったら、遊びじゃ済まなくなる。

それこそ命を奪い合う死闘となってしまうだろう…。

 

…さて。

デジモンの飼育もいいが、デジタルワールドの観察も進めておこう。

 

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