ペット育成の方法を追記
アポストリアについてをep3からこちらに移動しました
神速経験値+好敵手+高経験値モンスター+ペット育成+アポストリア
「好敵手と神速について」
好敵手とは、自身のレベルに対して±20の差がある敵モンスターのレベルをレベルキャップから引いた倍率をいいます。
計算式
レベルキャップ-該当の敵モンスターのレベル=?(%)
例
自分Lv.20
敵Lv.30
今のレベルキャップはLv.450
450-30=420
↑これがそのまま経験値倍率になります。
なので、この場合だと、経験値倍率+420%となります。
神速中は好敵手に加え、次の効果が出ます
Lv.140以下が経験値倍率+700%
Lv.141以上Lv.361未満が経験値倍率+500%
ソロの場合は、ペットを連れた場合は+50%
パーティの場合は、パーティ内の最高と最低の差が低ければ低いほど更に経験値倍率が上がります
例
冒険者(Lv.435)
戦士(Lv.435)
魔法(Lv.440)
スナイパー(Lv.399)
最大Lv.440、最低Lv.399となり、Lv.10上がる毎に経験値倍率+20%加算されていき、最大で100%となります。
この効果はレベルをあげたいキャラが極端にレベルが低くても作用します。
通常はレベルが上がる毎に経験値は下がりますが、最高の値がカンスト値の場合のみ、レベルが上がる毎に経験値も上昇します
パーティ内でのLv差と効果
10以下:経験値倍率+100%
11~20:経験値倍率+80%
21~30:経験値倍率+60%
31~40:経験値倍率+40%
41以上:経験値倍率+20%
更に交換所で手に入る護符というアイテムも良いですよね。
月限定とはいえ、6時間経験値倍率+600%はなかなかでかいものです
「月額・サウロ札について」
サウロ札とは金、銀、銅からなる1ヶ月間効果がある経験値やドロップ率が上がる物で、金は500コイン、銀は400コイン、銅は300コインで購入ができる。
全てを購入する事で端末内ならどのキャラにも適応し、経験値倍率+300%、ドロップ率も上がるし、レアドロ+3まで付く代物
「パーティ専用フィールドについて」
パーティ専用フィールド…通称"パテ専"はパーティを組まなくても"エリア生成"でフィールドを貼り、"エリア入場"でそのフィールドで狩りをするものです
そして、このフィールドには経験値倍率が設定されます。
ボーナス職という物があり、それを埋めることで倍率が上がります。ボーナス職は8時間周期で変化します。ランダムで3つ選ばれます。抽選される組み合わせは次の通りです。
パーティリーダーが冒険者or一次職
冒険者
ウォーリア(戦士見習い)
メイジ(魔法使い見習い)
パーティリーダーが二次職
クレリック
ハンター
ナイト
ウィザード
パーティリーダーが三次職or特殊職
パラディン、グラディエータ、ビーストナイト、アサシン、サマナー、スナイパー、ハイウィザード、ネクロマンサー、エンチャンター、ビショップ、モンク、サーヴァント、ニンジャ、サムライ、ミンストレル、アルケミスト
ボーナス職確認から確認するのですが、見ての通り冒険者と一次職の組み合わせは3種しか存在せず、何時間経とうがボーナスは変わらないんです。
では、倍率の話をしましょう
ボーナス無し
1人の場合は150%
ボーナス有り
1人の場合は220%
となります。
パテ専をする場合は必ず4人で組むようにしましょう。それかボーナス職を持ってる人に頼むのも有りだと思います
ボーナス無し
4人の場合は300%
ボーナス×1
4人の場合は370%
ボーナス×2
4人の場合は440%
(マンツーモスゴとかはこのパーティです)
ボーナス×3
4人の場合は510%
冒険者、戦士、魔法、冒険者の時のみ
4人フルパで580%となります
「高経験値モンスターについて」
これは好敵手を、元にみなさんは考えて狩ってください。
ロンファ山脈のキジムーLv.13
Lv.14もいますが、Lv.13のみです。
経験値は神速時で約2000ちょい
Lv.20までお世話になります
ロココの風穴のチロLv.39
経験値は神速時で約2万ちょい
Lv.27くらいまでで大丈夫ですが、アクティブなので狙われます
ロココの風穴下層のストーンゴーレムLv.47
経験値は神速時で18万ちょい
Lv.68まで上げれます。パテ専でやるともうちょい上げれます
灼熱の隧道のボスマップにいるヴァルムLv.55
同マップにヴァルムートというレアモブがいますが、経験値マジで低いので注意
経験値は神速時で45万くらいだったかと…
Lv.76までがベスト
Lv.75まで上げたら、月曜日から木曜日、土曜日、日曜日の夜21:00からロココの街で行われているチャンネルレイドに行きましょう。突っ立ってるだけで経験値が神速時なら5000万は入ります。
月曜、水曜はシアナス
火曜、土曜はラーアトン
木曜、日曜はウーベル
ラーアトンはスキデリ、毒麻痺暗闇の状態異常、硬化
ウーベルはスキデリ、即死、硬化
シアナスは発火、爆発巻き込まれによる即死
シナリオをやるのも手です。
ep3のイライ倒して報告で自ずとLv.180を超えます。
戦士のLv.75→180までの好敵手
Lv.75→Lv.88 迷宮地下10F ミノタウロス Lv.76
Lv.88→Lv.129 迷宮地下20F 植物竜ネーペンス Lv.108 尻尾 Lv.100×2体
(迷宮わからない場合はLv.90のバーノス、Lv.118のガノーシカかな)
Lv.129→Lv.135 クレイヤ周辺のボスならなんでも最悪サウロでOK
Lv.135→Lv.175 クレブン回廊 マター Lv.155
Lv.175→Lv.180 ラビランス地区 タランテ Lv.170 タラン Lv.150
魔法のLv.75→180までの好敵手
Lv.75→Lv.115→Lv.146 ゼブルの塔1F オピス Lv.135
(パワーレベリングになります)
※MDEF800以上で被ダメ1になります
Lv.146→180 ミカサの岩戸エリア2 おばけ提灯 Lv.165
※MDEF1000以上で被ダメ1になります
Lv.180になれたら次に進みます
ムベレのメガロッシュLv.200 or Lv.201
経験値は神速時で約1800万ほど
Lv.223まで上げましょう
ハリブ湿地のバロールLv.243 (エリア3)
経験値は神速時で約1200万ほど
Lv.230まで(バウムがLv.230から好敵手のため)
キルフ石化地帯のバウムウォーリアLv.250 or Lv.251
(Lv.251はミクマヒー近くにいるので注意)
経験値は神速時で約2500万ほど
Lv.255か、いけるなら271まで
ザルムス平原のヤーデLv.275 or Lv.276
経験値は神速時で約2800万ほど
Lv.297まで、可能ならLv.300まで上げると次が楽
キルフ石化地帯のミクマヒーLv.275
経験値は神速時で約2億(通常でも5000万くらいは入ります)
ですが、コイツ、レアモブです
めちゃくちゃ強いです
もしやりたい場合は倒せる人を連れていこう
倒す度にレベルが1上がります。レアドロも豪華です
追加☆自動、追加☆滑舌がでます。クリスタもそこそこします
熱竜の棲む山のジャクボス
Lv.282、Lv.283、Lv.284
経験値は神速時でも結構少なめですが、50万ほどは入ります。質より量で上げるタイプのモンスターとなります。
Lv.305まで(Lv.304まででも可)
ヤフーラ尖塔のサードアイズLv.325
経験値はヤーデとそこまで大差が無いですが、好敵手となるとヤーデよりサードと言った感じ
Lv.346まで(モスゴ狩れる人はLv.339まで)
ロイエ地下聖堂のモスゴーレムLv.359
経験値は神速時で約3億
好敵手自体はLv.379までしか効果はありませんが、現状、1番経験値が高いモンスターです。
ep6闇の城の風竜の子供Lv.395
経験値はモスゴーレムよりも下回り120万程度
好敵手いたらいいなぁくらい
モスゴーレム狩れるならモスゴーレムの方が経験値くれます
Lv.405までは好敵手の恩恵あり
ep7のマップの敵達 Lv.415以上
経験値はおそらく風竜の子供より下回りますが、一応、好敵手になります
確か、Lv.425もいるので、好敵手だけみたらLv.445までいます
サブ端末をこれから作ろうと思う方へ
最初に3体作れるはずです
1体目はメイン端末のレベリングが出来るキャラを作りましょう
2体目、3体目はキャラだけ作成し、戦士見習いと魔法見習いにしましょう
そうすると、メイン端末で育てたいキャラがいた場合、メイン端末の冒険者、サブ端末の戦士、魔法、狩るキャラの510%パテ専が組めます
・アポストリアについて
アポストリアとは"△???"というクリスタを5つ自身の腕輪にはめ込むことで能力を向上させるもので、ステータスのレベリングができ、ステータスを256以上振れるようになる。
ep3の最初のシナリオをクリアする事で解放されます。
ステータスのレベリングには明確に経験値倍率が設定されており、ある一定以上上げると経験値倍率が下がる仕様となっている。
その経験値倍率は以下の計算からなる。
「現在解放しているLv.の合計」が
・自身のLv.+4=50%
・自身のLv.+5~自身のLv.×1.5+3=30%
・自身のLv.×1.5+4=10%
例
自身のLv.180
180+4=(STR90+INT90+VIT1+AGI1+DEX1+CRT1)=50%
180+5~180×1.5+3
=(STR90+INT90+VIT2+AGI1+DEX1+CRT1)
~(STR90+INT90+VIT90+AGI1+DEX1+CRT1)=30%
180×1.5+4
=(STR90+INT90+VIT90+AGI2+DEX1+CRT1)
これは、平均上げしようが、1本ずつ上げようが変化は無く、平均で上げた場合は10%になるのが凄く早いというだけである。
例題の場合、オールLv.46になると10%になるわけだ。
この場合の10%とは経験値100%の10%ではない。
元々、アポストリアをセットした状態で経験値を取得する場合
自身への経験値50%とステータスの経験値50%の50%となる。
つまり、経験値が100貰える場合は自身に50、ステータスに25となる。
これが10%の値になるとステータスに5しか入らなくなるというわけだ。
しかし、その救済措置としてイグナイトという物がある。
これは最初60秒しか使えないが使いまくると300秒まで増える。
2回使用で1秒増加する。
イグナイト使用時のステータス経験値は50%となる(50%の50%ではなく50%)
経験値100の場合は自身50、ステ50
ペット育成(超)の手順
1.島属性値が800以上の島を用意する
(私自身も計算式はよくわかってないのですが、家の属性値はそのまま加算される?)
例
黄金のビーモ像は全属性値10
スピーシア像は全属性値5
2.Lv.100の野良ペットを30体以上用意する。
おそらく、属性値が800超えてたら、適当に卵やらミルクやらあげるだけで1発ペットにできます。
その後、0:00を過ぎて、島に入り直して、贅沢ペットフードをあげれば、1発Lv.50超えます。
"0:00を過ぎる"
↑これが大事。0時を過ぎると1度だけ経験値が3倍になります!
しかし、餌あげは8時間のアドバンテージがあります。
例
15:30に野良をペットにします。
8時間後は23:30ですが、更に30分待ちます
0:01になったら、その野良ペットに贅沢ペットフードをあげる
3.島ポイント3000以上用意する。
これに関しては栽培してると早いです。
収穫1回につき70ポイントくらいは入ってるのかな?
合成には100ポイント使います
4.大好きなペットを一体用意する。
なんでも大丈夫ですよ。
おすすめは確かにありますが、好きなペットをやるのが1番だと私は思います。
Lv.10以上になってる事を確認しておいて下さい
5.大好きなペットに素材となるペットを合成します。
合成直後にステータスを確認してください。
育成ボーナスのとこの6ステの合計が303となるとカンストとなります。
(Lv.100時にボーナスの合計は600)
その後、必ず、島に入り直してから餌をあげること!これが凄く重要です
合成直後はどうやら属性値・食べ盛りが反映されてません。
これは新たにペットの卵を羽化させた時も一緒です。
合成する度に大好きなペットのLv.は上がりづらくなります
・ペットフードについて
高級ペットフードという運営から配布されるペット専用の餌があります。
これは上記の方法でレベルアップをする場合は属性値分が加算されません。
贅沢ペットフードは生産:調理 Lv.105で作成できるものです。
食べ盛りかつ"満足した"の状態で、属性値が高いと1発でLv.100にすることができます
肉、魚、野菜、液体、鉱石、不思議
↑これ、なんでもいいと思ってませんか?
"満足した"かつ"なつき度500以上"でスキル覚えますからね?
せめて、大好きなペットの大好物がその6種類のどれかくらい把握しとけ!!
間違ってる点とかは運営の方でご確認下さい。