個性:VALORANT 金食い個性でどうにかヒーロー活動   作:名も無き艦長

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ゆーくり投稿します故に待っていただけると助かる









第二話 課金

 

(さて、どしようかる)

 

購入画面を開いて悩んでいた

各キャラのアビリティーとウルトポイントは一括で画面表示されていてものすごく見辛く全体的にUIが小さい

 

(取り敢えず……適当なキャラのアビリティー使うかるか)

 

 

 

 

 

 

そして私はアビリティーの在庫を見ると

 

 

(あれ?全部使えるようになってる)

 

 

既にアビリティー、アルティメットはチャージされておりいつでも使えるようになっていた

 

 

 

(初回特典的な感じかる?……まぁ取り敢えずフェニックス(害悪の権化)のカーブボールでも投げますか)

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに今いるのは8畳ほどの自分の部屋

つまり何か問題を起こさない(火事や爆発、広範囲技)限りバレない

 

 

 

(さてと…………どうやって使うのやろ……)

 

 

パチンッ パチンッ パチンッ

 

 

指パッチンをするも火の玉は出てこず

 

 

 

(あれれどゆこと………イメージの問題?)

 

 

 

 

 

 

そして明確なイメージを持ち

フェニックスを使っていた試合を思い出して

 

(フェニックスは少し上から振り下ろす様に指パッチンをして人差し指と親指で火の玉を支えていたから)

 

 

 

パチンッ ボッ

 

そこには

卵ほどの火の玉が

小さい女の子の手の上に出来ていた

 

 

 

 

 

(こういうことかるね………そして)

 

 

左に腕を持っていき

そのまま方向を反転させ

右に向かって振り

肩と肘、手首が一直線になる時に勢いを止め

手が銃の形になるように開け

火の玉を投げた

すると火の玉は慣性に従いある程度飛んでいき

部屋全体に猛烈な閃光が発生した

 

 

 

 

 

「ぐっまぶし………」

 

 

しかし肝心の彼女は

目を押さえるのを忘れており眼前で

フラッシュを諸に受けてしまったことで

 

 

 

「目が……目が………」ドタッ

 

 

某大佐のように目を押さえ

膝から崩れ落ちてしまった

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

五分後……

 

 

(ゲームだと楽なのに現実だと凶悪だな………)

 

 

 

 

 

 

当然である

フラッシュはVALORANTで

メジャーなアビリティーで画面が数秒間

使用されたキャラのフラッシュの色に

染まる程度の能力だが

 

現実では様々な組織が採用するほど

相手の行動を奪う能力があり

特に平衡感覚や空間把握能力などが著しく奪われる

 

 

 

 

 

 

 

それを諸に受けて数秒で回復する

レディアナイトは化け物としか言えない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(ヒーローになったらこれが主力になりそうかるね)

 

 

そう思いつつ部屋の隅にある

タンスの引き出しを開けて

中から封筒を取り出し

お札を3枚取り出す

 

 

(親に言ってて良かったお年玉)

 

 

 

そして3000円手に持って

在庫が一つ減ったカーブボールを選択すると

持っていた3000円が光の粒子となり消えて

カーブボールが購入され

残高に50と表記された

 

 

 

 

(あれもしかしてお釣は出ない感じ?)

 

 

 

残高画面を押すと

 

 

・入金

・引き出し

 

 

が表示され

引き出しを選択すると

 

 

・引き出すクレジット金額を入力ください

 [        ]

 

 

 

と表記された

 

 

(どんな感じか知りたいだけだし全額じゃなくて10でいいかな)

と思い

 

 

・引き出しクレジット金額を入力ください

 [      10]

 

と入力し

確定すると

 

目の前に光の粒子が集まり

目線の先で100円となり

掌を出していた所に落ちた

 

 

 

 

(………………やっぱ変な能力だ)

 

 

 

 

 

「ご飯よー」

「はーい」

 

 

 

こうして今日は終わった

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

翌日……

 

自室にて

長考していると

良からぬことを思い付いてしまい

 

 

(セージのアルティメット、確かポイント8かるね………)

 

 

能力について考えていると

一つのことに気付き

 

 

(8万円で死者蘇生できるとか費用対効果最強過ぎだし………一回あたりの利益2万円にしてビジネス始めたら………)

 

 

セージのアルティメット

『リゼレクション』

ultポイントが8

味方の一人を対象に死者蘇生

という破格の性能をしている

 

 

 

考えた内容をビジネス利用し

フローチャートにすると

 

 

 

・死者が発生

    ↓

・蘇生の依頼を受けます

    ↓

・現地に移動

    ↓

・リゼレクションを使い蘇生

    ↓

・8万円+諸経費、利益分を徴収

 

 

という構図になり

8万円と諸経費回収すれば

元が取れる破格さ

 

死者蘇生という

唯一無二の能力と

内容であるため

 

 

 

(死者蘇生なんていくらでも値上げできる内容かるね…)

 

 

更に

ヒーリングオーブ使えば

怪我も治せるため

 

 

(私の存在で全国の病院終わりなんですけど…)

 

 

恐らく

ビジネスとして始めた場合

有名になった瞬間に

病院という分野が衰退し

大規模なリストラなどが発生

彼女自身に

国家相当の価値が付くため

 

 

依頼殺到や過労

誘拐にテロの目標、暗殺

などの死亡リスクが

控えめに言って

毎日が核戦争の如く

想像を絶する辛い日々に

なることは間違いないだろう……

 

 

(この能力、申請しないでおこう)

 

 

 

 

それ以前に

セージ自身他の能力も高く

・バリアオーブは

ヴァンダルでは20発と

とても耐久性に優れ

ヴァンダルの元ネタは

AK47と思われ使用弾薬は

・7.62×39mm または

・7.62×41mm

でありこの二つの威力は

ある程度の防弾チョッキは

貫通するほどの威力がある。

それを20発耐えているので

凄まじい耐久を誇るが

30秒しか持たず

今は毎度4000円払う必要がある。

・スロウオーブは

移動阻害に優秀でありかつ

範囲もあるため使い勝手が良い

今は毎度2000円必要のため

コスパが良いとは言えない

 

 

 

結論

『セージの商業利用は世界滅亡RTA待ったなし』

 

 

 




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