1:名無しの転生者
このスレは新たにガイア連合に入った転生者の自己紹介及び交流の為のスレです。
ルールとマナーを守って快適に使いましょう。
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256:名無しの転生者
初めまして。許可を貰えたので来てみました
257:名無しの転生者
ヒャッハー!活きのいい新人だー!!
258:名無しの転生者
新人さんいらっしゃーい
まぁ、変に畏まらないで>>1にも書いてある通り、自己紹介とかするといいよ
256:名無しの転生者
>>258
ありがとうございます
実は神主さん*1主催のオフ会直前にトラブルに巻き込まれてしまい、保護されて昨日まで検査を受けていたので最近の世情には疎く、色々と迷惑をかけると思いますがよろしくお願いします
260:名無しの転生者
トラブル?
261:名無しの転生者
検査?え、色々と突っ込みたいけど大丈夫なの?それ
262:256
>>258
トラブルに関しては既に解決したのと検査に関しては神主さんからOKをいただいたのでこうして掲示板に書き込んだ次第なので大丈夫です
263:名無しの転生者
ふ~ん、そっか。で、トラブルってなんなの?
264:名無しの転生者
おいバカやめろ
265:名無しの転生者
空気嫁
266:256
>>264
>>265
いえ、大丈夫ですので気にしないでください
トラブルと言うのは家族と一緒にメシア教の天使に襲われただけなので
267:名無しの転生者
ちょ!?
268:名無しの転生者
ファッ!?
269:名無しの転生者
サラッと言うようなことじゃねーぞヲイ!!
270:名無しの転生者
ここに書き込んでるっていうことは言葉通り大丈夫なんだろうけど>>256の家族の方は?アイツらホンマにクソやから…
271:名無しの転生者
>>268
>>269
>>270
ご心配ありがとうございます
自分が天使を倒したので家族は全員無事です
272:270
おお、それは良かった
でもオフ会から結構時間経ってるし、昨日まで受けてた検査ってのは察するに覚醒絡み?何か異能でも目覚めたの?
273:名無しの転生者
>>272
はい、その通りです
目覚めた異能がシリーズの中でも結構扱いが難しい類のものなので万全を期す為に2週間ほど神主さんから検査を受けていた次第です
覚醒した異能と何故検査を行ったかに関してはこの画像を見ればご理解いただけるかと思います
【左掌に牙を剥いた顔の形をしたアザが刻まれてる画像】
274:名無しの転生者
276:名無しの転生者
277:名無しの転生者
278:名無しの転生者
279:名無しの転生者
280:名無しの転生者
281:名無しの転生者
282:名無しの転生者
283:名無しの転生者
284:名無しの転生者
え、ちょっと待ったマジで?
285:256
はい、お察しの通りです
このアザはアートマ痕で自分【アバタール・チューナー】の喰奴に覚醒しました
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(※このあとしばらく、スレ民達による絶叫の書き込みと256によるこれまでの経緯の書き込みが続く)
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542:名無しの転生者
つまり>>256のこれまでの時系列をまとめると、
岩手の現地霊能者の家の養子>>256、ここ最近の龍脈が異常活性化と悪魔や妖怪が異常増殖に危機感を募らせる
↓
ショタおじのオフ会の存在を知り、既に覚醒している身だがせめてパイプだけでも繋げようと参加を決意
↓
実家がメシア教の天使に襲撃される
↓
>>256左眼を斬られた上に天使の羽を捻じ込まれる
↓
喰奴に覚醒、衝動のままに変身し天使を虐殺する
↓
我に返ると天使の残骸と自分を見て怯えてる家族
↓
自分の身体が変質している事と家族からの視線に耐え切れず逃走、その後アートマ痕を確認し自分が喰奴に覚醒したのを自覚
↓
近くの小異界に潜みながらレベル上げとマントラのマスターを行い、追手として来る天使共を撃破し続ける
↓
ショタおじの占術の結果、派遣されてきた霊視ニキと遭遇、一緒に天使の部隊を壊滅させる
↓
ガイア連合に保護される
↓
ショタおじの手による検査を受け、OKをもらいこの掲示板に書き込む←今ココ
ってことかぁ
543:256
>>542
はい、その通りです
まとめありがとうございます
自分としては危険だから処理されるのも覚悟していたのでこの処置には感謝してもし足りないです
ちなみに原作における起爆剤となる悪魔化ウイルスの役目を悪魔の一部である天使の羽が担ったのと既に覚醒している状態での更なる臨死体験、加えて転生者故の高い素質が悪い意味で作用した結果、過剰覚醒が起きたのでは?というのが神主さんの見方です
544:名無しの転生者
おぉう……ヘビー過ぎる……
そしてやはり天使はクソ
545:名無しの転生者
マジでシリーズでもかなり厄い喰奴になった上にこの仕打ちとか、泣きそう……
マジふざけんなよペ天使共…………
546:名無しの転生者
守った家族から恐怖の眼差しを受けるとか辛い……俺なら何もかも投げ出しますね……
というか霊視ニキェ…
547:名無しの転生者
まぁ覚醒した経緯が経緯やから仕方ないとはいえ、どんな時でもブレないなぁ……
548:256
?どうしたんですか?都合のいい大義を振りかざして人を虐げる外道に対して怒れるとても素晴らしい方じゃないですか
549:名無しの転生者
ヒエッ
550:名無しの転生者
(オイまてまさか)
551:名無しの転生者
(落ち着け、まだあわてるような時間じゃない)
552:名無しの転生者
(いやこれもう確定でしょ)
553:名無しの転生者
(そんなことよりおうどんたべたい)
554:名無しの転生者
(ファミチキください)
555:名無しの転生者
(こいつ直接脳内に…!)
556:名無しの転生者
(ちくわ大明神)
557:名無しの転生者
(誰だ今の)
558:名無しの転生者
時に>>256
559:256
はい、何でしょうか?
559:名無しの転生者
お?
560:558
ちなみになんだが君はメシア教に対してどういう思いを抱いてるんだ?
561:名無しの転生者
あ
562:名無しの転生者
いったーーーーー!!!!
563:名無しの転生者
マジで聞きやがった!!
564:256
メシア教に対してですか?
そうですね……
クソの役にも立たないペ天使共も、それに媚びへつらう盲目的な金魚のフン共も全部纏めて無に帰ればいいなぁって感じですかね
565:名無しの転生者
やっぱりな♂
566:名無しの転生者
dsyn---
567:名無しの転生者
知ってた(白目)
568:名無しの転生者
予測可能回避不可能
569:名無しの転生者
あーあ……
570:名無しの転生者
そ、そんなことより>>256の悪魔体の話をしようぜ!!
確かに喰奴は原作通りだと危険だとは思うけど、ショタおじがゴーサイン出したんだし、色々質問していこうぜ!!
正直デビルシフターとどう違うのか俺みたいにイマイチピンと来ない奴らも居るだろうし
571:名無しの転生者
おっ良いねぇ!(建前)ナイスゥ!(本音)
572:名無しの転生者
乗るしかない このビッグウェーブに
573:名無しの転生者
のりこめー^^
574:名無しの転生者
わぁい^^
575:名無しの転生者
わぁい^^
576:名無しの転生者
わぁい^^
577:256
確かにそうですね
では原作の情報と今回の検査で分かったことを説明していきたいと思います
まとめますのでしばらくお待ちください
578:名無しの転生者
おk
579:名無しの転生者
りょ
580:256
できました
●喰奴についてですけど、神主さんが言うにはデビルシフターの派生でペルソナ(特に原作でいうところの初期ペルソナや仲間のペルソナ)に近い性質を持っているとのこと
●心の海から悪魔の形に変化したもう一人の自分を召喚するのがペルソナ(例として同じ【スサノオ】でも悪魔としての【破壊神 スサノオ】とペルソナ4の【スサノオ→タケハヤスサノオ】にペルソナ5の【カムスサノオ】といった感じに姿や得意属性も変化する)であるのに対して悪魔のガワが業という自身の本質で変化、それをペルソナとして呼び出すのではなくデビルシフターと同様に変身するのが喰奴
●変身する悪魔に引っ張られがちなデビルシフターに対して親和性の高いもう一人の自分を呼び出すのがペルソナならば、自分用にオーダーメイドされたスーツを着るのが喰奴なので外部からの干渉は無い
●困難に立ち向かう為の力であるペルソナが正の側面ならば、喰奴は業由来の力なので負の側面が色濃く出ている
といった感じですね
次からは原作で判明しているものや検査・検証で判明したメリット・デメリットについてお話します
581:名無しの転生者
ほうほう
582:名無しの転生者
なるほど
583:256
続けます
メリット
●それぞれ得意とする属性攻撃を行う場合、ブースタやプレロマとは別に威力が上昇する(ちなみに自分は万能属性でした)
●通常攻撃が万能物理化、ハントスキルという独自の万能物理属性のスキルを取得可能
●テトラカーンやマカラカーンを特定属性のみに対応した派生スキル「○○ブレイク」「○○リフレクト」「○○ドレイン」といったウェイトスキルと呼ばれるスキルがあり、味方全体に対応した属性の無効・反射・吸収シールドを張れる
●敵を倒したり喰らうことで経験値と共に敵が保有していた情報因子(以下AP)を喰奴のみが認識出来る戦闘技能習得プログラム「マントラ」に蓄積・マスターすることでスキルを習得
●得意/不得意系統及びレベルに左右されずスキル取得可能
●取得したスキルをストックし任意のタイミングでセット及び変更可能
●自身を基点とし仲間と武器/スキルを組み合わせたいわゆる合体魔法(攻撃)やミックスレイドであるリンケージスキルを使用可能(リソースは参加者全員が消費する)
●満月前後3日の夜間戦闘に突入すると強制発動する暴走変身である羅刹モードでは物理攻撃が相手の耐性を無視、身体能力、獲得カルマ(経験値)大幅上昇等と爆発力と多大な恩恵を受ける
といった感じです
584:名無しの転生者
え、序盤から万能物理使えんの!?
585:名無しの転生者
それに得意不得意に関係無くスキル習得出来てストックと切り替え可能とかワイルドのペルソナ使いには劣るがスキル構成でどのポジにも立てるから対応力高いぞ
586:名無しの転生者
しかも低燃費で○○ブロックや○障石*2と同じ効果や上位互換を持つウェイトスキルで味方全体の防御力、リンケージスキルで各方面にも貢献できるから居てもらうと安定感がダンチだなぁ
587:名無しの転生者
こうして見ると1パーティーに最低1人は欲しいレベルの逸材だな
588:名無しの転生者
いや待て、今はメリット分しか書き込まれてないからデメリットの方も確認してから総評を出すべきだ
589:256
>>588
その通りです、メリットだけでなく当然デメリットもあります
むしろ先にも言った通りデメリットの関係で処理されるのも覚悟してました
分かりやすく言えば女神転生版アマゾン(仮面ライダーアマゾンズ)とでも云うべき存在なので
デメリット
●変身している場合、人間用武器/防具/アクセサリの恩恵を受けられない(武器式神や霊的武器を除く)
●人間時に魔封状態になると変身不可
●レベルアップ時にスキルを取得できない
●原作とは違い端末からの購入・ダウンロードではなく、捕食や知識などによる情報の蓄積、下位マントラのマスターと2つの条件が満たされることで解放済マントラに隣接するマントラが解放可能になる為、習得までに段階を踏まなければならない
●マントラの解放には自身の生体マグネタイトかマッカをリソースとして消費しなければならず、上位のマントラになるほど消費が増大する
●専用スキルを除く全ての属性・系統のスキルを取得できるが、解放とマスターを誤れば器用貧乏になる可能性もある
●人間時はセットしたスキルが使用できず、極一部リンケージスキルしか使用できない
●APはハントスキルによる撃破>捕食>撃破の順に変動する為、マントラのマスター及び解放はハントスキルによる撃破以上か膨大なAPを持つ強敵の撃破を行わなければ効率的に行えない(ハントスキル撃破と通常撃破で倍ほど獲得APに差が出る)
●ハントスキルは万能物理属性だが通常のスキルに比べて威力が低い(具体的には同ランク帯の物理スキルの半分)為、敵を怯え*3状態にしてようやく火力が出せる上、ボスには使用できない
●ウェイトスキルは特定属性のみに対応している為、敵に応じて対応したものを使わなければならない
●羅刹モード時は満月前後3日の夜間時戦闘では強制発動の上物理スキル以外使用不可、防御力は人間時のもの、対策を講じるか仲間からのフォローが無ければ死亡する可能性が極めて高い
●喰奴は生体マグネタイトを急速に消耗する体質になるため摂取しないと生きていけず、特に膨大な量が宿っている人間と悪魔を喰らって摂取しないと生きていけなくなる
●また、長期間に渡って生体マグネタイトを摂取せず枯渇すると死亡すると言われているがその前に正気を失いその前に凶暴化、飢えにより誰彼かまわず襲い掛かるようになる
●加えて喰らい続ける内にやがては人間性や自我を失い、最後には敵味方の見境なく屠り喰らう悪魔そのものとなる
とまぁ、デメリットがかなり多いです
590:名無しの転生者
おぉう……
591:名無しの転生者
分かってはいたけど……分かってはいたけど……
592:名無しの転生者
育成関連に関しては予想通りだったけど、ラスト3つのデメリットが大き過ぎる…………
593:名無しの転生者
アバチュ*4プレイしたから知ってたけど覚醒したら最後、破滅が確定するとかクソ過ぎる……
594:名無しの転生者
そういやショタおじにOKもらったって言ってたけど、対策は講じたってことなのか?
今は大丈夫でもいずれは悪魔同然の存在になるとか怖くて野に放てんし
595:名無しの転生者
おい
596:名無しの転生者
お前いい加減にしろよ?言って良いことと悪いことがあるだろうが
597:594
でもよぉ、これについては当然の懸念事項だろ?
頼れる戦力かと思ったら突然暴走する不発弾だったとか笑い話にもならんし
598:名無しの転生者
そうだとしても言い方ってモンがあるだろうに
てかお前>>588であり>>594だろ
599:588にして594
何故ばれたし
600:256
>>595
>>596
>>598
彼の言ってることは至極当然の反応なので皆さん気にしなくていいですよ
それにいずれは共有しなければならなかった情報ですし、早いか遅いかの違いなので
>>588
そして対策に関してはイエスです
神主さんにお願いして策を講じてもらいました
601:595
まぁ、>>256がそう言うなら……
602:598
ぐぬぬ
603:596
本人が納得しているなら外野がとやかく言うべきじゃないからな、切り替えていこう
ちなみに対策って何なの?ショタおじに協力してもらったって話だけど
604:256
>>595
>>596
>>598
皆さん心配してくださりありがとうございます
対策に関しては神主さんが技術部に掛け合ってアイテムを用意すると言ってくださったのですが、取り敢えずは自我を失った場合、心臓へ直接【メギドラオン】*5が発動する時限式遠隔呪詛とその呪詛に対応した神主さんの【メギドラオン】が封じ込められたアイテムを用意してもらいました
605:名無しの転生者
606:名無しの転生者
607:名無しの転生者
608:名無しの転生者
609:名無しの転生者
610:名無しの転生者
611:名無しの転生者
612:名無しの転生者
613:名無しの転生者
614:名無しの転生者
615:名無しの転生者
616:名無しの転生者
617:名無しの転生者
618:名無しの転生者
619:名無しの転生者
620:名無しの転生者
621:名無しの転生者
622:名無しの転生者
623:名無しの転生者
624:588
ごめんなさい
本当にごめんなさい
625:名無しの転生者
泣いちゃった!?
626:名無しの転生者
>>256が覚悟ガンギマリ過ぎて掛ける言葉が見つからない
627:名無しの転生者
本人に迷いが無いから周りが曇るやつですねクォレハ…
628:名無しの転生者
やめてくれよ……
629:名無しの転生者
辛い、耐えられない……
630:名無しの転生者
俺、散々覚醒修行で地獄見せられたけど初めてショタおじに同情したかも
631:名無しの転生者
俺も
632:名無しの転生者
ワシも
633:名無しの転生者
拙者も
634:名無しの転生者
ワタクシも
635:名無しの転生者
某も
636:名無しの転生者
ワイも
637:名無しの転生者
朕も
638:名無しの転生者
この>>256、多分真顔か満面の笑みでショタおじに提案してるだろ
639:名無しの転生者
そういやこの前ショタおじとすれ違ったけど、通夜のような沈痛な面持ちだったのってもしかして……
640:名無しの転生者
うわぁ…
641:名無しの転生者
節子、それもしかしてやない。答えや
642:名無しの転生者
てかショタおじ【メギドラオン】使えるんか…
643:588
ま、まぁこの話はひとまず置いとくとして>>256の悪魔体ってどんな感じなの?
喰奴の概要については説明されたけど、肝心の変身した姿については全く触れてないし
644:名無しの転生者
そういやそうやったね(ナイスゥ!(本音)ナイスゥ!(建前))
645:名無しの転生者
確かに。形は違えど変身は男のロマンやから気になるわ(よくやったぞ>>588ィ!!)
646:名無しの転生者
然り!!然り!!然り!!(許してやるよ>>588ィ!!)
647:名無しの転生者
画像ってあったりする?無いならまた後日でいいけど(ありがとう>>588)
648:256
>>647
ハイ、ありますよ。霊視さんが是非皆に見せると良いと言っていたので撮ってもらいました
こちらになります
神主さんにアナライズしてもらった結果悪魔としての名前はサーガラ*6だそうです
姿に関してはおそらく私の容姿に引っ張られてこうなったと思われます
【悪魔体に変身した姿が映った画像】
649:名無しの転生者
霊視ニキナイス!……って、あれ?
650:名無しの転生者
なんだろう、確かに喰奴の変身体っぽくはあるんだけど既視感が凄い
651:名無しの転生者
紫の体色にゴツい腕と細めの足やなぁ
背中周りはイリス*7っぽいけど太い尾とその左右に細い尾が左右2本ずつ……この細い尾ってそれぞれ2本に枝分かれしたりする?
652:256
>>652
しますね
イリスと違って皮膜は展開しませんがこれで敵を攻撃したり拘束したり出来ます
そもそも展開しなくても飛行できます
653:名無しの転生者
そっかぁ…………そっかぁ……………
654:名無しの転生者
( ^ω^)・・・
655:名無しの転生者
うん、目を逸らしても意味が無いから俺が言わせてもらうわ
どっからどう見てもマークニヒト*8です本当にありがとうございました
656:名無しの転生者
マークニヒト!?マークニヒトが何故ここに!?逃げたのか…自力で(ブルク*9から)脱出を!?
657:名無しの転生者
虚無の申し子*10!虚無の申し子じゃないか!!
658:名無しの転生者
アイエエエ!?マークニヒト!? マークニヒトナンデ!?
659:名無しの転生者
待って、そういや>>256が『私の容姿に引っ張られてこうなったと思われます』って言ってたけど、>>256の容姿ってまさか
660:256
>>660
はい、お察しの通り私の容姿はテクニカル珪素おじさんこと皆城総士です
容姿に加えて原作同様に左眼を失明した為、一種の類間魔術が作用した結果が変身体の姿ではないかというのが私と神主さんの所感です
ちなみに私自身の年齢と背格好からして『EXODUS』の辺りを想像してもらえれば良いかと
661:588
>>256が覚悟ガンギマリなのってもしかして
662:名無しの転生者
>>256はもうニヒトニキって名乗ったらいいんじゃないかな
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「プ…………ッ」
ガイア連合山梨支部、宿舎。その一室で、ノートパソコンでスレを見ていた彼は投げやり気味な書き込みに対し、思わず吹き出してしまった。
彼の名前は【■■総士】。
スレで『>>256』と名乗っていた喰奴その人である。
【阿修羅 ■■総士/サーガラ】
年齢:20歳 転生者
ステータスタイプ:力中心のバランス型
レベル:19
HP:166
MP:124
力21 体19 魔11 速11 運13
得意属性:万能属性*11
防御相性:なし
スキル:喰らいつき*12
:ヒートウェイブ*13
:ムド*14
:ディア*15
:リストア*16
:デビルアナライズ*17
特殊スキル:飛行
天海、もしくは竜宮(城)の王で、日本では雨乞いの本尊であると信仰されている。
という訳でこの作品に於ける主人公のこれまでの経緯とオリジナルや独自設定説明回でした。
因みにステータスは
①ペルソナシリーズを参考に最初のダンジョンクリア時に加入する仲間のレベル15+1d6-1=15+5-1=19で算出してからフリーポイント振り分け
②実際にゲームをプレイして獲得したマントラの数とランクを逆算して獲得マントラ数決定(初期開放マントラは喰奴)
③アバタール・チューナーに於いて好きなキャラであるヒートを基準にし実際に起きたレベルアップイベントの結果を反映→4回発生し力+1魔+2速+1
といった感じで決定しております。
このステータス決定に関してはその都度変更される可能性が高いです。
そういえば自分用にマントラの置き変えとExcelでマントラ・ヘキサ・ドライブ作ったけど各話ごとのマスター状況と習得スキルの一覧って需要あるんだろうか?
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是非!!
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別にいらん