魔法少女|灰焔《グレイズ》 〜一部同一設定だからって|最強《コレ》はダメだろ(困惑)〜 作:南瓜牌
もう一つも後で投稿する。
VRMMO ”魔法少女大戦争”
VR全盛期に満を持して発売され、VRゲームの中でもその人気を長く二分割した超大作の片割れだ。
ゲームの概要はその名の通りであり、自分だけの魔法少女を作り出し正義・悪・中立の勢力に分かれて戦う。言って見ればそれだけだが、異常なまでの自由度と完成度がシンプルなゲーム性を最高傑作に押し上げたのだ。
このゲームの面白い所は只々強いだけでは意味がない事だろう。
と言うのも魔法少女大戦争ではランキングが存在するのだが、そのランキングも勢力によって異なり、例として私の所属していた”悪”の勢力では総破壊ランキングや最大被害ランキング・総合誘惑ランキングなど多数あったのだ。因みに誘惑は悪の勢力に堕としたPC・MPCの数を競うランキングだ。
さらに魔法少女の作成も奥が深く、変身から始まり攻撃なんなら撃破された時のエフェクトの設定まで可能なのだ。
さらに言えば作成する魔法少女にもしっかりとした設定が必要で何も中身のない只々最強の魔法少女は運営に作成を却下されるのだ。
然もありなん。このゲームはロールプレイを重視しているのだから当然なのだが。
と言うか只々強いキャラとかやる側としても何も面白くないしな。
さてここで私の魂と言える魔法少女について説明させて貰おう。
ここまで最強の魔法少女について批判してきて何だが私の
文句も言いたい事もあるだろうが少し待って欲しい。
そもそも私は最初はこのゲームではなく、もう一つの超大作”エルダーファンタジー”を遊ぶつもりだったのだ。
唯予約しようとした時にはすでに予約が満杯になっており、それでも期待の超大作を遊ぶのを我慢出来なかった私はまだ予約可能だった魔法少女大戦争をヤケクソで予約したのだ。
最初こそ折角買ったのだからと不貞腐れて始めた私だが次第に今尚憧れ大好きな某日曜朝の仮面のヒーローをイメージした魔法少女が作れるのではと思い至り次第に自分が作りたい”最高を詰め込んだ魔法少女”を考え始めた。正直魔法少女ものも嗜んでいたのも理由に入るだろう。
魔法少女大戦争を始めたのは中学2年生の時…既に仮面なヒーローを卒業する者も多い中多数の魂はキッズなおっさん達と同じく憧れと好きを捨てれなかった私は全力で取り組んだ。
最終的な”設計の”コンセプトは「敵の量産機の
有り勝ちでテンプレだがだからこその格好良さがある。
次に魔法少女の設定まず”魔法少女としての”コンセプトは「最終兵器」「永久機関」「欠陥品」「大敵」の4つ。
最後にこのコンセプトを土台にした設定だが、「悪の超魔導科学帝国が侵略先の世界に突如現れた謎の存在”魔法少女”達に対抗するため魔法少女を解析し兵器として作り出した。その中でも実験的に使用者への影響を考えないず最高性能のみを目標に作成された〈魔法兵姫:零式〉のちにコードネーム〈グレイズ〉と名付けられ適合不可により数多の死者を出しながら後にとある一般帝国兵(男性)に適合した。
本来魔法少女の魔法となる明確な願いがなかったため(因みにこの願いが魔法となる設定は後に説明する同一会社が出したとある百合恋愛ゲームの設定を元にしてる)魔法としては不完全で歪な【
この魔法が欠陥な理由は魔力で増幅させる事こそ可能だが他の魔法の様に別の力へ変換できない事だ。
後継機は其処等辺を解消し安全になったものの無限の出力などを失っている。」と言ったものだ。
因みに正直他の魔法少女などと比べて設定は少ないのだがコンセプトの「映画限定の敵
さてそろそろ何故こんな話をしているのかについて入ろう。
ぶっちゃけた話をすると私は高校3年で死んでさっき話していた同一会社の出した大人気百合恋愛ゲームの6作品目の雑魚敵に転生した…魔法少女大戦争の最大被害ランキングの不動の一位である
因みに転生した雑魚キャラは男なのでTS魔法少女だ、基本変身した時だけTSする。
長い独白をした後に何だが今一番困っている事を言おうか。
私現在5歳…主人公が後に正義の魔法少女になる原因だろう襲撃に遭遇してる、ナウ。
いや、どうするよ?