【Lobotomy Corporation】に入社させられたまではいい、収容室多くない?知らないアブノーマリティーもいるし… 作:下南
『古の供え物』
分類 T-05-28-O
E-Boxes 18
ダメージタイプ BLACK 4~6
危険度クラス HE
作業結果
良い 13~18
普通 7~12
悪い 0~6
・管理方法
1、作業結果が悪い時、クリフォトカウンターが1減少した。
2、作業結果が良い時、職員の体力が50ポイント回復した
3、クリフォトカウンターが0の時に作業した職員は作業完了後に作業結果に関係なく即座に死亡し、アブノーマリティが脱走した。
・作業結果
本能
Ⅰ 普通
Ⅱ 普通
Ⅲ 普通
Ⅳ 普通
Ⅴ 普通
洞察
Ⅰ 普通
Ⅱ 普通
Ⅲ 普通
Ⅳ 普通
Ⅴ 普通
愛着
Ⅰ 悪い
Ⅱ 悪い
Ⅲ 悪い
Ⅳ 悪い
Ⅴ 悪い
抑制
Ⅰ 悪い
Ⅱ 悪い
Ⅲ 悪い
Ⅳ 最低
Ⅴ 最低
・脱走情報
クリフォトカウンター 1
RED +0.4
WHITE +0.4
BLACK +0.1
PALE +0.2
・ギフト
供物(ネックレス)
HP・MP+2
1音しか出ない笛です。演奏したいのならば複数人で集まってください。
・E.G.O.
武器 供物(短剣)
クラス HE
ダメージタイプ BLACK 5~6
攻撃速度 超高速
射程 超短
装着条件 正義ランクⅢ
土で作られているナイフです。素材に反してかなり頑丈で鋭利です。
防具 供物
クラス HE
RED 1.2
WHITE 1.2
BLACK 0.8
PALE 1.0
装着条件 正義ランクⅢ
土で作られている防具です。素材に反してかなり頑丈です。
・ストーリー
それぞれが異なる音を鳴らす土で作られた埴輪です。
比較的簡単に壊れます。
それぞれが一定の周期で音を鳴らすのでまともなメロディーになることはほとんどありません。
極稀に周期が揃い、メロディーになります。レパートリーは現在4つ確認されています。
メロディーを聞けたかどうかで張り合わないで下さい。みっともないです。
『T-05-28-O』は脱走しますが、収容室の前から動きません。
クリフォトカウンターが0の状態で作業を完了したら、『T-05-28-O』は職員に纏わりついて殺害してから脱走します。
『T-05-28-O』の耐性は殺害した職員の装備していたE.G.O.が一定値弱体化したものです。
脱走した『T-05-28-O』の顔はどことなく殺害した職員に似ています。
余談
アンケートを作った時点で通常アブノマがへー確定したから「いっそ情報チーム全部へーでいいじゃん」となり頑張って考えたヘーです。
なんかのんびり書いてたらすっごく遅くなった。
所で皆さんは"埴輪"と聞いたら何を思い浮かべますか?私はどう森のヤツです。その次に磨弓ちゃんですね。(実物は脳裏に一切横切らない)
因みにこれを作っている時に偶像と埴輪がごっちゃになっていっました。
オリノマは50体を想定して作っているのですが、制作済みが27体。その内アレフは3体で形式が全て終末鳥と同じなんですよね。と言う訳でテス、へー、アレフのアイディア募集~。高確率で採用されます。活動報告に詳細は書いておくぜ~。
ん?ザインとワウは良いのかだって?27(ザイン6、テス2、へー5、ワウ11、アレフ3)やぞ。ワウは正直過剰や。
好きな数字を選ぶドン(今後の展開に関わる)
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