シャングリラ・フロンティア ホラゲー好きは神ゲーでも平常運転です。 作:愛憎愛華
処刑弾取れました!そして来たのは赤い靴。図書館で出てくる奴は強制的に出てくるので出来ればいない子を収容したいんですけどね。愛ちゃんとか規制とか。
過去最高に楽しみなスキル確認のコーナー‼︎
『死んだ蝶の葬儀が5個、憎しみ・・・愛の魔法少女は10個です。』
愛魔ちゃん凄!じゃあ死蝶儀さんから見ていこう!
一つ目が安息、体力が自分より低い相手へのダメージ量が上がる。どのみち勇気はあげないとだしこれはいずれ使えるようになるかな?
二つ目が哀悼、状態異常の付いているキャラクターは被ダメージ量が増える。これ味方も含んでいそう。ただ、おちびちゃんが回復できるから有用ではある。
三つ目が棺、体力が半分以下の敵に攻撃を当てると混乱状態にする。重複は2回まで。クールタイムは20秒。強い(確信)条件が緩いのに効果がバカ強い。
四つ目が蝶の群れ、敵の時にも使っていたあれを使えるようになる。攻撃が当たるとランダムで「追加ダメージ」「虚弱付与」「束縛付与」「脆弱付与」「麻痺付与」「出血付与」のうち二つを発動する。虚弱が攻撃力ダウン、束縛が移動速度ダウン、脆弱が被ダメージ増加、麻痺がクリティカル率低下。状態異常バラ撒けるのが強い。てか、私も食らっていたかもしれないのか。
五つ目が人は死んだら何処へ行く、3分間死んだ蝶の葬儀と同化する。おちびちゃんの小さな魔女と同じ効果。使えるのは指パッチンの攻撃と棺桶からの蝶ばら撒き、そして敵一体に連射で攻撃する。最後はEGOがないと使えないけど確定で追加ダメージを威力と同じだけ与える。ガンガン行く時に使えるね。
結論、妨害に最適だね!
そして大本命、愛魔ちゃん!
一つ目が愛、敵に攻撃を当てるとランダムな味方(自分を含む)の体力を回復する。純粋に強い。
二つ目が正義、最後に攻撃してきた相手に与えるダメージ量が上がる。これもレイドバトルで活躍しそう。普通のバトルでもだけど。
三つ目が憎悪、敵から攻撃を受けるとパワーを得て、ダメージ量が上がる。この攻撃を受けるが何処まで適応されるかで大きく変わりそう。
四つ目が愛で!EGOを持っている時に使えて、敵に当たると体力を回復する3回攻撃で全て当たるとパワーを3得る。回復兼バフって感じ。
五つ目が正義の名の下に!EGOを持っている時に使えて、敵に防御されないで当てるとパワーを2得る。クールタイムは10秒。純粋な攻撃が少ないからありがたい。
六つ目がアルカナ、二つの技が使える。一つ目がアルカナ・ビート、敵の防御を最低にして攻撃する。ただし、近距離のみ使用可能。二つ目がアルカナ・スレイブ、あのビームが打てる。効果はアンジェラが言っていたのと同じ。クールタイムはビートが15秒、スレイブが1分。攻撃手段がいきなり増えたね。
七つ目が魔法少女、EGOを強化することができる。これは見てみないとわからないね。
八つ目が平和を愛する心、近くに敵がいる時といない時で効果が変わる。いる時は敵へのダメージ量増加と一体倒すごとにスキルをランダムに回復する効果を得る。いない時は自分含めた味方を回復し続ける。実質常に効果を発揮するつよつよ効果。
九つ目が変身、敵から攻撃を受け続けた時にのみ使用可能。効果は何故か乗っていない。なんで?
十個目が愛と正義の名の下に!愛の魔法少女と同化するのだけど・・・まさかの効果時間が無い。つまり解除しなければ永遠と使える。どうして?
『愛の魔法少女、および憎しみの女王が強くなっているからだと思われます。憎しみに囚われず正しく力を使える彼女はもはやALEPHと同レベルですから。』
つまりALEPHに変身機能があったら同じ無制限の可能性があるってこと?
『恐らくですが。』
どっちみち愛魔ちゃんすごいね。
『脅威度が見直されてランクが上がったアブノーマリティはいましたが自分から強くなって上がったアブノーマリティはごく僅かです。その点も踏まえて愛の魔法少女は異端と言っても過言では無いでしょう。』
心強いね!
本当は愛魔ちゃんのスキルにヒステリックゲージ入れたかったけどいつのまにか克服してたから入れられなかった侍。
作者の後書きコーナー‼︎
今回はもちろん!二人のスキルについて。率直にいうと考えるの楽しかったです!特に愛魔ちゃん。何故か超強化されてたので脅威度を上げました。なのでネタバレですがALEPHはみんなスキル十個です。考えるの大変だぁ!そしてたった今27日目クリアして規制済みくんが来たので残りアイちゃんのみになりました。
ただ一つ思っていて、それが白夜と終末鳥。ALEPHとして別格の二人は別にしようか同じにしようか悩んでいます。頑張れば10個以上いけそうなんですがそこまで優遇するのもなぁ〜
なので近々アンケート取ります(定期)その時は投票お願いします。
EGO以外に何を使う?
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