シャングリラ・フロンティア ホラゲー好きは神ゲーでも平常運転です。 作:愛憎愛華
たった一つの罪と何百もの善 ZAYIN
スキル
「茨の冠」HPとVITが減る代わりに攻撃と速度が上昇する。
「救世主」状態異常にかかった時に攻撃と速度が上昇する。
「堅牢な保護」精神汚染に対して超強力な耐性を持つようになる。
「懺悔」スキルのクールタイムを半減、クールタイムを持つスキル10個ごとにクールタイムを5秒短縮。
『管理人が一番最初に収容するカルマを背負ったアブノーマリティ。攻撃手段はなくバフや守りが主になります。別名偽神への最終兵器』
小鳥→罰鳥 TETH
スキル
「懲罰」ダメージを受けた次の攻撃の威力が上昇する。
「処罰するくちばし」ダメージを受けない時間分ダメージ量が増える。10秒ずつ増えていき最大は10。
「小さな羽ばたき」回避率に補正がかかって攻撃が避けやすくなる。
「小さなくちばし」小さなくちばしは囁いた。絶え間なく
『時間が経つといつのまにか脱走しているアブノーマリティです。耐久や速度は平均以下ですが攻撃を受けた時の攻撃力はほぼ即死です。それこそ防御に極振りしなければ耐えることは不可能です。それにしても小さなくちばしは一体なんなのでしょう?』
逆行時計 WAW
「???」異世界へ飛ぶ。
マッチガール TETH
スキル
「残り火」攻撃を喰らうと相手に火傷を3〜5付与する。
「歩み」体力が10%を切って相手に近づくと自爆して相手を倒す。
「マッチの火」攻撃した時に一定確率で火種を得る。火種の数値分ダメージ量が上がる代わりに四つ以上火種を持っている時にさらに火種を得ると一定確率でダメージを受ける。ダメージを受けた時、相手に火傷を10付与する。
「火傷する愛」相手にダメージを与えると追加で火傷を付与する。さらに、同じ相手にダメージを与え続けると数値量が増える。
『全体的に火傷に特化したアブノーマリティです。本体は超強力な自爆を得意としておりその火力は最大で街一つ吹き飛ばします。いつのまにかいけいけな口調になったのは元となったマッチ売りの少女がそうなのかはたまた他の影響か・・・』
壊れゆく甲冑 TETH
スキル
「内なる勇気」正義が上がる代わりに自制が下がる。クールタイム20秒。
「死を恐れない心」防御をしない時間が長いほど攻撃力とダメージ量が増えていく。
「壊れた籠手」防具を装備していない時に回避率と攻撃力を上げて一回だけ致命的な攻撃を耐えることができるようになる。
「致命の攻撃」相手に攻撃する時一定確率で相手に自分の攻撃力と同じ数値分体力を減らす固定ダメージを与える。
『lobotomy corporationでもなかなかに影が薄いアブノーマリティです。序盤は強いけど終盤は……はい。愛着作業が出来なくなるのは個性だけどやめて欲しいです』
小さな魔女→レティシア HE
スキル
「サプライズプレゼント」自分と戦った相手に対してプレゼントを付与する。プレゼントを増やされた相手が自分以外と戦うと60%の確率で爆発して体力の1%を減らして出血を付与する。
「友だち」スキルのうち一つに友だちが入る。友だちが入っているとスキルの効果が強くなって効果時間も伸びる。代わりに10個違うスキルを使うと爆発して体力の0.1%のダメージを受ける。友だちが入っているスキルはアンジェラかレティシアが教える。
「愉快なイタズラ」クリティカル率が二分の一になる。クリティカルが出ないと友だちと同じだけのダメージを受ける。
「笑顔になって!」味方全体の状態異常を全て除いて友だちをランダムに付与する。付与した友だちはレティシアが教える。クールタイムは30秒。
「小さな魔女」5分間レティシアと同化してレティシアと同じ力を使えるようになる。友だち召喚、プレゼント付与、超巨大ハート型爆弾の3つ。クールタイムは同化を解いて30回スキルを使うともう一度使えるようになる。
『サポートに関するスキルが多いアブノーマリティです。本体はそこまでですが友だちが強く、同じHEランクなら数の暴力で圧倒できます。死んだ蝶の葬儀は別です。あれはWAWに近いHEですから。なの〜と語尾につけたのはいつからでしょう?』
死んだ蝶の葬儀 HE
スキル
「安息」体力が自分より低い時にダメージ量が上がる。
「哀悼」状態異常の付いている全てのキャラクターの被ダメージ量が増える。
「棺」体力が半分以下の敵に攻撃を当てると10秒間動けなくする。重複は2回まで。クールタイムは30秒。
「蝶の群れ」棺桶を出現させ、蝶の群れを飛ばす。攻撃が当たるとランダムで「追加ダメージ」「虚弱付与」「束縛付与」「脆弱付与」「麻痺付与」「出血付与」のうち二つを発動する。
「人は死んだら何処へ行く」3分間死んだ蝶の葬儀と同化する。使えるのは指パッチンの攻撃と棺桶からの蝶ばら撒き、そして敵一体に連射で攻撃する。最後はEGOがないと使えない代わりに確定で追加ダメージを威力と同じだけ与える。
『HEランク最強を決める場合間違いなく候補に入るほど強いアブノーマリティです。状態異常に特化しており、付与する一点に関しては間違い無くナンバーワンです。L社時代より少しだけ荒んでいる様子』
憎しみの女王→愛の魔法少女 ALEPH
スキル
「愛」敵に攻撃を当てるとランダムな味方(自分を含む)を回復する。
「正義」最後に攻撃してきた相手に与えるダメージが上がる。
「憎悪」敵から攻撃を受けるとパワーとダメージ量が上がる。
「正義の名の下に!」EGOを持っている時に使用可能。敵に防御されないで当てると威力が上がる。クールタイムは10秒。
「アルカナ」二つの技が使える。一つ目がアルカナ・ビート、敵の防御を最低にして攻撃する。ただし、近距離のみ使用可能。クールタイムは15秒。二つ目がアルカナ・スレイブ、ビームが打てる。効果は味方に当てた場合は体力を全回復する。敵に当たると超特大の攻撃を与える。一ヒットにつき3回判定がある。クールタイムは1分。
「魔法少女」EGOを強化することができる。強化内容はクールタイムの無効化、攻撃速度三倍、そしてアルカナの増加の三つ。
「平和を愛する心」近くに敵がいる時といない時で効果が変化する。いる時は敵へのダメージ量増加と一体倒すごとにスキルをランダムに回復する効果を得る。いない時は自分含めた味方を回復し続ける。
「変身」敵から攻撃を受け続けた時にのみ使用可能。現在は効果なし。
「愛と正義の名の下に!」愛の魔法少女と同化する。時間制限、クールタイム無し。また、オートモードに移行した時に愛の魔法少女が攻撃をコントロールします。
『回復特化の新ALEPH。現在のXの主力です。・・・・・・いつからでしょう、彼女が本当の魔法少女になったのは。ただし、忘れてはいけません。憎しみの感情、それは自分を苦しめる毒であり、力を与える源でもあることを・・・』
妖精の祭典 ZAYIN
スキル
「妖精の世話」持続的に体力を回復する代わりに敵から3回攻撃を喰らうと逆にダメージを受ける。
「食い意地」ダメージを与えた敵が受けるダメージが増えて攻撃するたびに体力を1%回復する。
「捕食」味方全員の体力の5%を減らす代わりに同じだけ体力を回復してスピードと火力を増加させる。増加値は回復量に比例する。
『スキル全てが回復とこの子だけで耐久ができるレベルです。見た目が変わったのはなぜでしょう?』
テレジア TETH
スキル
「魅惑の音楽」クールタイムが0になる。30秒聴き続けると発狂する。
『初心者管理人の天敵でありALEPHクラスへの対抗手段でもあります。特に蒼星と規制済みには無類の強さを誇ります』
熱望する心臓 TETH
装着時発動
火力と速度が上昇する。ただし三十秒以内に戻す、または装着してから一度も戦闘せずに戻すとパニック症状を起こす。
『ツール型で唯一デメリットが無い子です。「心臓は借りパクするに限るね」』
麒麟 WAW
装着時発動
アブノーマリティを三体まで選び、そのアブノーマリティと同じ効果を使えるようになる。使用には規格外エーテルリアクターが必要。
『どうして麒麟がアブノーマリティになったのでしょう?私にもわかりません。一つ言えるのはXが超強化されたということです』
次は状態異常とXのステータスを書きますのでまたしばらくお待ちください。
次の魔法少女誰にする?
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絶望ちゃん
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貪欲ちゃん
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憤怒ちゃん