問題だらけで草ァ!! -Toward the sky- <1st Season>   作:白鷺 葵

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お遊び
イメージOP&ED、及びスパロボにおけるイメージ精神コマンド&エースボーナス


 

【1stシーズン編のイメージOP・ED曲集】

 

<本編開始前>

イメージOP:『天.灯』(s.a.j.o.u n.o h.a.n.a)

イメージED:『オ.ト.ノ.ナ.ル.ホ.ウ.へ.→』(G.o.o.s.e h.o.u.s.e)

 

<1stシーズン前半>

イメージOP:『ブ.レ.イ.キ.ン.グ.ブ.レ.イ.ジ.ン.グ』(M.r. F.a.n.T.a.s.t.i.C)

イメージED:『君.が.光.に.変.え.て.行.く』(K.a.l.a.f.i.n.a)

 

<1stシーズン後半>

イメージOP:『i.d.e.a.l w.h.i.t.e』(綾.乃.ま.し.ろ)

イメージED:『ハ.ミ.ン.グ.バ.ー.ド』(B.L.U.E E.N.C.O.U.N.T)

 

 

―――

 

【スパロボ参戦をイメージした際のエースボーナス・特殊スキル・精神コマンド(メイン勢のみ)】

 

<ルール>

※パイロットの習得するコマンド数は、スパロボDDの『1人につき6種類まで』という基準に基づいて設定されている。

※精神コマンドは『スーパーロボット大戦wiki』の『精神コマンド総覧』から選出される。但し、『OG』及び『無限のフロンティア』系列からの出典は除外。

※エースボーナスは1人1つまで。サブパイロットにはなし。

※特殊スキルの数は1人6種類、サブパイロットにはなし。

※『男性主人公がクーゴ(政府側に属する面々が味方)、女性主人公がイデア(反政府を掲げる面々が味方)』という設定

 

――

 

【クーゴ・ハガネ】

 

<エースボーナス(主人公or味方陣営時)>

『戦場にグラハム・エーカーがいる場合、自分を含んだフラッグ系列の機体(ユニオンフラッグ、カスタムフラッグ、オーバーフラッグ、GNフラッグ)とパイロットの命中率・回避率上昇』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

『戦場にグラハム・エーカーがいる場合、自分を含んだフラッグ系列の機体(ユニオンフラッグ、カスタムフラッグ、オーバーフラッグ、GNフラッグ)とパイロットの命中率・回避率、及び、自身の持つ特殊スキル《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》発動時の効果を上昇させる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中イベント発生⇒精神コマンド《覚醒》解禁後)

 

<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>

『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《覚醒》がかかる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《勇気》がかかる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中イベント発生⇒精神コマンド《覚醒》解禁後)

 

 

<精神コマンド>

 

《集中》

 1ターンの間、使用者の最終命中率・最終回避率を上昇させる

 

《直感》

 使用者に《必中》と《ひらめき》が同時にかかる

 

《追風》

 指定した味方(自分含む)の移動力を上昇させる

 

《魂》

 一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが大幅に増加する

 

《奇跡》

 使用者に《ド根性》、《気合》、《加速》、《幸運》、《必中》、《ひらめき》、《魂》がかかる

 

《覚醒》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベントで解禁)

 自身の搭乗機体の行動回数が1回増える

 

 

<特殊スキル(主人公及び味方)>

 

《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

⇒《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》にスキル名が変化。効果内容が開示される。

 戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の与ダメ上昇効果を得る。

 

《極》

 気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する。

 

《援護攻撃》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる

 

《援護防御》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる

 

《全体攻撃》

 1小隊全体を攻撃できる

 

《ヒット&アウェイ》

 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる

 

 

<特殊スキル(敵)>

 

《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

⇒《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》にスキル名が変化。効果内容が開示される。

 戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の与ダメ上昇効果を得る。

 

《極》

 気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する。

 

《再攻撃》

 自軍フェイズ時に相手より技量が一定数高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能

 

《アタッカー》

 気力130以上で与ダメージが上昇

 

《底力》

 HPが減るほど、命中率・回避率・装甲・クリティカル率に補正がかかる

 

《2回行動》

 1ターンに2回行動できる

 

――

 

【イデア・クピディターズ】

 

<エースボーナス(主人公or味方陣営時)>

『戦場に00勢がいる場合、人数に応じて自身のSP消費量を軽減』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前)

『戦場に00勢がいる場合、人数に応じて自身のSP消費量を軽減、及び、自身の持つ特殊スキル《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》発動時の効果を上昇させる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)

 

<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>

『ソレスタルビーイング製ガンダム、及びプトレマイオスへの援護防御時に被ダメ軽減』(敵)

『ソレスタルビーイング製ガンダム、プトレマイオス、カスタムフラッグ及びGNフラッグ(クーゴ)への援護防御時に被ダメ軽減』(スポット参戦)

 

 

<精神コマンド>

 

《鉄壁》

 1ターンの間、自機の戦闘での被ダメージを軽減する

 

《理想》

 《闘志》を自機および隣接する味方機にかける

 

《加速》

 一度だけ、使用ユニットの移動力を上昇させる

 

《祝福》

 指定した1人に幸運をかける

 

《愛》

 使用者に《加速》、《ひらめき》、《必中》、《気合》、《熱血》、《努力》、《幸運》が同時にかかる

 

《覚醒》

 使用者の搭乗機体の行動回数が1回増える

 

 

<特殊スキル(主人公又は味方)>

《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

⇒《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》にスキル名が変化。効果内容が開示される。

 戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の被ダメ軽減の効果を得る。

 

《ガード》

 気力130以上で、受けるダメージを大幅に軽減

 

《プロテクション》

 反撃時に「回避」選択で最終回避率の上昇、「防御」選択で最終被ダメージが軽減される

 マップ兵器で攻撃された場合、命中率を低下させ、最終被ダメージを軽減する

 

《精神耐性》

 特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する

 

《援護防御》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる

 

《全体攻撃》

 1小隊全体を攻撃できる

 

 

<特殊スキル(敵)>

《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

⇒《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》にスキル名が変化。効果内容が開示される。

 戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の被ダメ軽減の効果を得る。

 

《プロテクション》

 反撃時に「回避」選択で最終回避率の上昇、「防御」選択で最終被ダメージが軽減される

 マップ兵器で攻撃された場合、命中率を低下させ、最終被ダメージを軽減する

 

《精神耐性》

 特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する

 

《援護防御》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる

 

《反骨心》

 敵の技量が自分より高い場合、与ダメージ及び命中率・回避率を上昇させ、被ダメージを軽減する

 

《見切り》

 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率が上昇

 

 

【アメリアス】(サブパイロット)

 

<精神コマンド>

 

《努力》

 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる

 

《激励》

 味方の気力を上昇させる

 

《手加減》

 次の攻撃で与えたダメージが敵のHPを超えても必ず10残す

 

《かく乱》

 1ターンの間、戦場にいる敵全ての命中を半分にする

 

《期待》

 指定した味方のSPを大幅に回復

 

《友情》

 指定した味方のHPを全回復

 

 

――

 

【ノブレス・アム】

 

<エースボーナス(敵or味方参戦時共通)>

『自身の機体の移動力・武器射程上昇』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前)

『自身の機体の移動力・武器射程、及び自身の特殊スキル《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》発動時の効果を上昇させる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)

 

 

<精神コマンド>

 

《感応》

 指定した味方(自分含む)に《必中》をかける

 

《先見》

 指定した味方(自分含む)に《閃き》をかける

 

《順応》

 1ターンの間、ユニットおよび武器の地形適応を全てSにする

 

《強襲》

 使用者に《加速》、《直撃》、《突撃》の効果を同時に与える

 

《正義》

 1ターンの間、攻撃による弾数、EN、MPの消費が発生しない

 

《覚醒》

 使用者の搭乗機体の行動回数が1回増える

 

 

<特殊スキル(敵味方共通)>

《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)

⇒《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生後)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・荒ぶる青(タイプ・ブルー)》にスキル名が変化。効果内容が開示される。

 戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の機体のEN消費量の減少効果を得る。

 

《指揮官》

 周囲の味方の命中率と回避率が上昇する

 

《精神耐性》

 特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する

 

《援護攻撃》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる

 

《援護防御》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる

 

《全体攻撃》

 1小隊全体を攻撃できる

 

 

 

【フェニックス】(サブパイロット)

 

<精神コマンド>

 

《脱力》

 指定した敵の気力を下げる

 

《分析》

 1ターンの間、指定した敵の攻撃力・防御力を下げる

 

《かく乱》

 1ターンの間、戦場にいる敵全ての命中を半分にする

 

《直撃》

 次の攻撃でバリア・防御系&回避系能力の殆どを無効化する

 

《突撃》

 1ターンの間、使用ユニットがマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる

 

《勇気》

 使用者に《熱血》、《必中》、《加速》、《不屈》、《直撃》、《気合》が同時にかかる

 

 

 

―――

 

 

【おまけ】

 

 

【グラハム・エーカー(『問題だらけで草ァ!!』世界線準拠Ver)】

 

<エースボーナス(味方陣営時)>

『地形「空」「宇」に対する命中率と与ダメージを上昇させる』

 

<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>

『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《覚醒》がかかる』(敵)

『刹那と組んだ場合、戦闘開始前に高確率で自身に《愛》と《覚醒》がかかる』(スポット参戦)

 

 

<精神コマンド>

 

《加速》

 一度だけ、使用ユニットの移動力を上昇させる

 

《直撃》

 次の攻撃でバリア・防御系&回避系能力の殆どを無効化する

 

《闘志》

 1ターンの間、使用者の攻撃が全てクリティカルになる

 

《突撃》

 1ターンの間、使用者がマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる

 

《魂》

 一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが大幅に増加する

 

《愛》

 使用者に《加速》、《ひらめき》、《必中》、《気合》、《熱血》、《努力》、《幸運》が同時にかかる

 

 

<特殊スキル(味方)>

《????》(徹頭徹尾名称開示なし)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動効果自体は現れている。

 “特定のパイロット――クーゴや刹那に対して、何かしらの恩恵を与えている”との噂。尚、効果/恩恵は刹那>クーゴ。

 

《極》

 気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する

 

《指揮官》

 周囲の味方の命中率と回避率が上昇する

 

《援護攻撃》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる

 

《援護防御》

 1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる

 

《全体攻撃》

 1小隊全体を攻撃できる

 

 

<特殊スキル(敵)>

《????》(徹頭徹尾名称開示なし)

 表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動効果自体は現れている。

 “特定のパイロット――クーゴや刹那に対して、何かしらの恩恵を与えている”との噂。尚、効果/恩恵発揮時の効果は刹那>クーゴ。

 

《極》

 気力130以上で発動し、最終命中・回避・クリティカル率が上昇する

 

《底力》

 HPが減るほど、命中率・回避率・装甲・クリティカル率に補正がかかる

 

《フルカウンター》

 反撃時に相手より先に攻撃する

 

《ダッシュ》

 移動力上昇

 

《気力限界突破》

 気力上限値が増加

 

 




<精神コマンドを設定する前>
 「オリキャラ一同(=ミュウ/荒ぶる青(タイプ・ブルー))勢は全員《祝福》持ちのイメージがある」

<設定後>
 「真面目に考えた結果、オリキャラ一同(=ミュウ/荒ぶる青(タイプ・ブルー))勢全員が《覚醒》持ちになってしまった」

<諸々の関係上、組み込めなかったネタ>
 ・イデア、グラハムの精神コマンドに《献身》
 ・ベルフトゥーロの精神コマンド(1st時点では非戦闘員)
 ・“拙作における『48.空の護り手』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント戦闘時、グラハムへの援護防御時に精神コマンド《みがわり》を使うクーゴと刹那のシーンがある




【参考資料】
『スーパーロボット大戦Wiki』の『精神コマンド』、『特殊技能』
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