問題だらけで草ァ!! -Toward the sky- <1st Season> 作:白鷺 葵
イメージOP&ED、及びスパロボにおけるイメージ精神コマンド&エースボーナス
【1stシーズン編のイメージOP・ED曲集】
<本編開始前>
イメージOP:『天.灯』(s.a.j.o.u n.o h.a.n.a)
イメージED:『オ.ト.ノ.ナ.ル.ホ.ウ.へ.→』(G.o.o.s.e h.o.u.s.e)
<1stシーズン前半>
イメージOP:『ブ.レ.イ.キ.ン.グ.ブ.レ.イ.ジ.ン.グ』(M.r. F.a.n.T.a.s.t.i.C)
イメージED:『君.が.光.に.変.え.て.行.く』(K.a.l.a.f.i.n.a)
<1stシーズン後半>
イメージOP:『i.d.e.a.l w.h.i.t.e』(綾.乃.ま.し.ろ)
イメージED:『ハ.ミ.ン.グ.バ.ー.ド』(B.L.U.E E.N.C.O.U.N.T)
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【スパロボ参戦をイメージした際のエースボーナス・特殊スキル・精神コマンド(メイン勢のみ)】
<ルール>
※パイロットの習得するコマンド数は、スパロボDDの『1人につき6種類まで』という基準に基づいて設定されている。
※精神コマンドは『スーパーロボット大戦wiki』の『精神コマンド総覧』から選出される。但し、『OG』及び『無限のフロンティア』系列からの出典は除外。
※エースボーナスは1人1つまで。サブパイロットにはなし。
※特殊スキルの数は1人6種類、サブパイロットにはなし。
※『男性主人公がクーゴ(政府側に属する面々が味方)、女性主人公がイデア(反政府を掲げる面々が味方)』という設定
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【クーゴ・ハガネ】
<エースボーナス(主人公or味方陣営時)>
『戦場にグラハム・エーカーがいる場合、自分を含んだフラッグ系列の機体(ユニオンフラッグ、カスタムフラッグ、オーバーフラッグ、GNフラッグ)とパイロットの命中率・回避率上昇』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
『戦場にグラハム・エーカーがいる場合、自分を含んだフラッグ系列の機体(ユニオンフラッグ、カスタムフラッグ、オーバーフラッグ、GNフラッグ)とパイロットの命中率・回避率、及び、自身の持つ特殊スキル《ミュウ・
<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>
『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《覚醒》がかかる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《勇気》がかかる』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中イベント発生⇒精神コマンド《覚醒》解禁後)
<精神コマンド>
《集中》
1ターンの間、使用者の最終命中率・最終回避率を上昇させる
《直感》
使用者に《必中》と《ひらめき》が同時にかかる
《追風》
指定した味方(自分含む)の移動力を上昇させる
《魂》
一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが大幅に増加する
《奇跡》
使用者に《ド根性》、《気合》、《加速》、《幸運》、《必中》、《ひらめき》、《魂》がかかる
《覚醒》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベントで解禁)
自身の搭乗機体の行動回数が1回増える
<特殊スキル(主人公及び味方)>
《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
⇒《ミュウ・
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・
戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の与ダメ上昇効果を得る。
《極》
気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する。
《援護攻撃》
1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる
《援護防御》
1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる
《全体攻撃》
1小隊全体を攻撃できる
《ヒット&アウェイ》
移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる
<特殊スキル(敵)>
《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
⇒《ミュウ・
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・
戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の与ダメ上昇効果を得る。
《極》
気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する。
《再攻撃》
自軍フェイズ時に相手より技量が一定数高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能
《アタッカー》
気力130以上で与ダメージが上昇
《底力》
HPが減るほど、命中率・回避率・装甲・クリティカル率に補正がかかる
《2回行動》
1ターンに2回行動できる
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【イデア・クピディターズ】
<エースボーナス(主人公or味方陣営時)>
『戦場に00勢がいる場合、人数に応じて自身のSP消費量を軽減』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前)
『戦場に00勢がいる場合、人数に応じて自身のSP消費量を軽減、及び、自身の持つ特殊スキル《ミュウ・
<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>
『ソレスタルビーイング製ガンダム、及びプトレマイオスへの援護防御時に被ダメ軽減』(敵)
『ソレスタルビーイング製ガンダム、プトレマイオス、カスタムフラッグ及びGNフラッグ(クーゴ)への援護防御時に被ダメ軽減』(スポット参戦)
<精神コマンド>
《鉄壁》
1ターンの間、自機の戦闘での被ダメージを軽減する
《理想》
《闘志》を自機および隣接する味方機にかける
《加速》
一度だけ、使用ユニットの移動力を上昇させる
《祝福》
指定した1人に幸運をかける
《愛》
使用者に《加速》、《ひらめき》、《必中》、《気合》、《熱血》、《努力》、《幸運》が同時にかかる
《覚醒》
使用者の搭乗機体の行動回数が1回増える
<特殊スキル(主人公又は味方)>
《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
⇒《ミュウ・
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・
戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の被ダメ軽減の効果を得る。
《ガード》
気力130以上で、受けるダメージを大幅に軽減
《プロテクション》
反撃時に「回避」選択で最終回避率の上昇、「防御」選択で最終被ダメージが軽減される
マップ兵器で攻撃された場合、命中率を低下させ、最終被ダメージを軽減する
《精神耐性》
特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する
《援護防御》
1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる
《全体攻撃》
1小隊全体を攻撃できる
<特殊スキル(敵)>
《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
⇒《ミュウ・
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・
戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の出撃人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の被ダメ軽減の効果を得る。
《プロテクション》
反撃時に「回避」選択で最終回避率の上昇、「防御」選択で最終被ダメージが軽減される
マップ兵器で攻撃された場合、命中率を低下させ、最終被ダメージを軽減する
《精神耐性》
特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する
《援護防御》
1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる
《反骨心》
敵の技量が自分より高い場合、与ダメージ及び命中率・回避率を上昇させ、被ダメージを軽減する
《見切り》
気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率が上昇
【アメリアス】(サブパイロット)
<精神コマンド>
《努力》
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
《激励》
味方の気力を上昇させる
《手加減》
次の攻撃で与えたダメージが敵のHPを超えても必ず10残す
《かく乱》
1ターンの間、戦場にいる敵全ての命中を半分にする
《期待》
指定した味方のSPを大幅に回復
《友情》
指定した味方のHPを全回復
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【ノブレス・アム】
<エースボーナス(敵or味方参戦時共通)>
『自身の機体の移動力・武器射程上昇』(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前)
『自身の機体の移動力・武器射程、及び自身の特殊スキル《ミュウ・
<精神コマンド>
《感応》
指定した味方(自分含む)に《必中》をかける
《先見》
指定した味方(自分含む)に《閃き》をかける
《順応》
1ターンの間、ユニットおよび武器の地形適応を全てSにする
《強襲》
使用者に《加速》、《直撃》、《突撃》の効果を同時に与える
《正義》
1ターンの間、攻撃による弾数、EN、MPの消費が発生しない
《覚醒》
使用者の搭乗機体の行動回数が1回増える
<特殊スキル(敵味方共通)>
《????》(“拙作における『39.目覚めの日』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント発生前まで)
⇒《ミュウ・
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動自体は行われており、後に《ミュウ・
戦場に出ている“特殊スキル・《ミュウ》を保有している味方”の人数に応じて、自身を含んだ特殊スキル・《ミュウ》保有者と刹那の機体のEN消費量の減少効果を得る。
《指揮官》
周囲の味方の命中率と回避率が上昇する
《精神耐性》
特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合は「脱力」を無効化する
《援護攻撃》
1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる
《援護防御》
1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる
《全体攻撃》
1小隊全体を攻撃できる
【フェニックス】(サブパイロット)
<精神コマンド>
《脱力》
指定した敵の気力を下げる
《分析》
1ターンの間、指定した敵の攻撃力・防御力を下げる
《かく乱》
1ターンの間、戦場にいる敵全ての命中を半分にする
《直撃》
次の攻撃でバリア・防御系&回避系能力の殆どを無効化する
《突撃》
1ターンの間、使用ユニットがマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる
《勇気》
使用者に《熱血》、《必中》、《加速》、《不屈》、《直撃》、《気合》が同時にかかる
―――
【おまけ】
【グラハム・エーカー(『問題だらけで草ァ!!』世界線準拠Ver)】
<エースボーナス(味方陣営時)>
『地形「空」「宇」に対する命中率と与ダメージを上昇させる』
<エースボーナス(敵orスポット参戦時)>
『自身のHP30%以下のとき、1度だけ《覚醒》がかかる』(敵)
『刹那と組んだ場合、戦闘開始前に高確率で自身に《愛》と《覚醒》がかかる』(スポット参戦)
<精神コマンド>
《加速》
一度だけ、使用ユニットの移動力を上昇させる
《直撃》
次の攻撃でバリア・防御系&回避系能力の殆どを無効化する
《闘志》
1ターンの間、使用者の攻撃が全てクリティカルになる
《突撃》
1ターンの間、使用者がマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる
《魂》
一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが大幅に増加する
《愛》
使用者に《加速》、《ひらめき》、《必中》、《気合》、《熱血》、《努力》、《幸運》が同時にかかる
<特殊スキル(味方)>
《????》(徹頭徹尾名称開示なし)
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動効果自体は現れている。
“特定のパイロット――クーゴや刹那に対して、何かしらの恩恵を与えている”との噂。尚、効果/恩恵は刹那>クーゴ。
《極》
気力130以上で発動。最終命中、回避、クリティカル率が上昇する
《指揮官》
周囲の味方の命中率と回避率が上昇する
《援護攻撃》
1ターンごとに決まった回数だけ援護攻撃を行うことができる
《援護防御》
1ターンごとに決まった回数だけ援護防御を行うことができる
《全体攻撃》
1小隊全体を攻撃できる
<特殊スキル(敵)>
《????》(徹頭徹尾名称開示なし)
表向きは『詳細不明』となっているが、スキルに関連する数値の処理=スキルの発動効果自体は現れている。
“特定のパイロット――クーゴや刹那に対して、何かしらの恩恵を与えている”との噂。尚、効果/恩恵発揮時の効果は刹那>クーゴ。
《極》
気力130以上で発動し、最終命中・回避・クリティカル率が上昇する
《底力》
HPが減るほど、命中率・回避率・装甲・クリティカル率に補正がかかる
《フルカウンター》
反撃時に相手より先に攻撃する
《ダッシュ》
移動力上昇
《気力限界突破》
気力上限値が増加
<精神コマンドを設定する前>
「オリキャラ一同(=ミュウ/
<設定後>
「真面目に考えた結果、オリキャラ一同(=ミュウ/
<諸々の関係上、組み込めなかったネタ>
・イデア、グラハムの精神コマンドに《献身》
・ベルフトゥーロの精神コマンド(1st時点では非戦闘員)
・“拙作における『48.空の護り手』が主軸、又は絡んでいるシナリオ”攻略中のイベント戦闘時、グラハムへの援護防御時に精神コマンド《みがわり》を使うクーゴと刹那のシーンがある
【参考資料】
『スーパーロボット大戦Wiki』の『精神コマンド』、『特殊技能』