そっちがリリカルならこっちはラジカルだ!(錯乱)   作:夜月工房

33 / 202
33.願いが叶いました。材料下さい。

「うーん、我が事ながら意味不明だ」

「アーデは色々と……規格外、だからな……」

 

次の日、せっかくのゴライアス単独(ソロ)討伐なので、多少の危険は承知の上で地上へ【ステイタス】の更新をしに来た。そしたら新スキルが生えてきた。

 

ラジルカ・アーデ

Lv.2

力:G286→F306 耐久:F337→F392 器用:D511→C629 敏捷:E417→D502 魔力:E467→D596

工芸:I→H

 

《スキル》

連鎖地獄(ケッテン・ヘレ)

・連鎖反応または反復行動に対して、回数に応じて都度上昇していく補正。

 

 

連鎖はともかく地獄って。内容もルーチンワークの効率化みたいな感じか? まさか社畜的な意味での地獄なんだろうか。アイアム生前ハイティーン。ノットワーカー、バットファイアワーカーなう。どうでもえぇわ、とりま要検証だな。

スキル抜きに考えても駆け出しの半年でようやくアビリティがGになってたくらいなのに、今回は約半年でD超えしてると来た。これも自重をなくして今は亡き(推定)ダマ鞭を解禁して食料庫(パントリー)での狩りに励んだ結果なんかね。

ついでに言えば【ランクアップ】するのに必要な上位の【経験値(エクセリア)】も足りているらしい。これも食料庫(パントリー)狩りでの生まれたてホヤホヤとはいえ数は稼げる強化種と、本命のゴライアス効果なんかな? 道具頼りな上に幸運にも恵まれた結果に過ぎねぇけどソロだからな。いうてまぁ、発展アビリティの候補に幸運はなかったがな!

個人的には確率を味方に(無自覚な因果律操作を)するんでなく、【ランクアップ】までに拾うドロップアイテムの総数だとか、稀少種(レアモンスター)の撃破数だとか、魔石とドロップアイテムの比率だとかから判断して欲しいんだがなぁ。魔石破壊のみで【ランクアップ】狙う縛りプレイとか扶養してくれるやつ必須だけどさ。でもそんな条件で解禁される単純なドロップ率アップだけの発展アビリティとかスキルありそうだし大歓迎ではある。リリにお願いしてみるか……? 解体未経験のまま【ランクアップ】とかも試してみたい。

メタな話だが原作者としてもゲーム的な要素は想像してるだろうし、狩人や逃走みたいな数値とかは曖昧だけど条件が絞られてる『発展アビリティ』もあるし、解明できたら値千金ぞ。でも『発展アビリティ』はそこそこの使い勝手が保障されたプリセットで、『スキル』と『魔法』はAI(ファルナ)がログを参照して選出した要素を組み合わせたランダム生成っぽい感じあるよね。後者はデメリット持ってるのもある辺りが特に。絶対にロマンがどうこう言いながら仕様考えたろ超越存在(デウスデア)

 

さて、ここで問題なのはやはり【ランクアップ】するかどうかだ。してしまえば陰険眼鏡(ザニス)を煽りに煽れるが、基本アビリティの貯金はエルメスにビームサーベル刺した並に取り返しのつかない要素だしなぁ。とはいえリリの自由を確保するためにも早急な強化は急務でもある。次はいつ【ステイタス】を更新できるかって問題もあるし、どーすっかなー。

仮にこのままLv.3になったとしたら、狩場をより深い場所にしなければ成長が遅く、もしくはしなくなる。そうなると出現モンスターの多様化が進み、ソロの身では一層厳しくもなるのは間違いないだろう。

コスパ最強なダマ鋼が強さ的なアドバンテージにならなくなっていくのも躊躇うポイントか。鞭なんかはダマ鋼のしなりがあって実現した感あるからなぁ。

いっそハジケて中二病創作で定番な強キャラの証、鋼糸を試作してみるのもありかも。ワイヤーアート扱いで工芸が仕事するかもしれんし、束ねたら鞭になるし無駄にはならんやろ。

目指せディノゾールの断層スクープテイザー。最長一万メートル直径約1オングストロームとかお前それ何でできてんだよって言いたくなるが、実現させたら実生活の範囲じゃ文字通り何でも切り裂けるレベルなんよね。果たして製作にどんだけの精神力が必要になるかはわからんが。ついでに素材も分からん。こちとら前世は適性が文系なのに英語が苦手って理系に逃げた間抜けやぞ! 化学の先生に大学の卒論書くのに必要な参考文献とか基本英語だからねって言われて死んでた。あと化学も物理も赤点スレスレで死んでた。

それはさておき原子より小さな世界となると素粒子とかタキオンとか? 名前くらいしか覚えてねぇわ。でもそこまで細かい物質なら空気さえあればいけるのかも……わかった、この話はもうやめよう。ハイ!! やめやめ。

 

ちょうど色々と失ったので製作する必要のある装備の質を考えた場合、実を言えば上奏中層でも純度の低い超硬金属(アダマンタイト)の採掘は可能で、アタシには【異界信仰(ヴェルト・グラオブ)】があるから精製し放題だったりする。Lv.3になって第二級冒険者の仲間入りを果たしたんなら、超硬金属(アダマンタイト)製の武器も相当に背伸びしてはいるがギリ許容範囲かなぁ、と。

金策としても使えるが、その場合は流す先が入手経路の説明をしなくて済む裏ルート限定になって最終的に闇派閥(イヴィルス)の強化に繋がりそうなのが問題か。少量なら【ゴブニュ・ファミリア】に卸すのもありなんだがなー強化種のドロップと合わせれば割とすんなり(スルー)してくれそう。

金属以外の素材だって基本的により深い階層へ潜った方が良質な素材採れるし、【異界信仰(ヴェルト・グラオブ)】が内包する製造関連の『発展アビリティ』の段階も上がるから、考える程に【ランクアップ】のメリットがでかすぎるんだわ。

心配な今後の収入的な問題すら、数を稼げなくなるかもだが質は上がるはずなんで、リヴィラの街を含む買い取り額はトントンで済みそうだし――いや、そうか。18階層を拠点にダンジョン内に留まって【経験値(エクセリア)】稼ぎしに来るやつだっているはずだ。そいつらなら地上に引き上げるまで中層の深くや下層で拾ったドロップアイテムをリヴィラの街で捌く。そこから地上での売価――定価で買い取る相談を持ちかけて素材をゲットする事も……あのがめつさならオラリオ有数な面子が定価で譲ってくれる未来が見えねぇんだよなぁ。冒険者に直接交渉はリヴィラの街からの好感度とかあるし、やっぱ自力採取か。もうこれ決まりだな。

 

そもそもの話として、前回の【ランクアップ】でも思ったけど、アタシには【異界信仰(ヴェルト・グラオブ)】があるから【ステイタス】に関しても異なるアプローチ――例えばその貯金的な影響を含むマスクデータの類が狂ってる可能性は大いにある。

考えてもみろ、本気輝夜(Lv.3)を捌いたのあれ【ランクアップ】後の更新一切してない状態だったからな。I0オンリーだぞ。普通ならバラバラ死体にされてるっての。攻撃の癖を知ってるからフェイント入れたり視線誘導(ミスディレクション)したりで何とかギリ対応が間に合ってたけど……逆に言えば模擬戦でも殺意は乗せないが殺しの技は使って来てたんだよな。狂ってる輝夜かわいいよ輝夜。今度から悪口のレパートリーに頭輝夜って追加するわ。

あとさ、正常に貯金システム作動してるとしてだ、ぶっちゃけカンストさせ続けた貯金がじゃあ【ランクアップ】一回分の差になるのはいつかって話なんだよな。

一ヶ月かけて数値を伸ばすより、その一ヶ月を【ランクアップ】後の鍛練に回して次の【ランクアップ】を一ヶ月早くする方が色々と間に合うかもしんないじゃん。

最低でも闇派閥(イヴィルス)が滅ぶ――暗黒期が終わるまでは乗りきれる可能性を高めた方がいい気がする。これも全て闇派閥(イヴィルス)ってやつの仕業なんだ。

それに暗黒期の終わりがいつかは知らんけど、原作時間軸まで辿り着く頃には愛しいリリが前世顔負けの前衛に育ってそうだし。

そうなるとアタシの役割は生産メインなヒーラーも兼任するサポーターだ。現状でも【ステイタス】に現れない技術を駆使して戦ってる面はあるし、身体能力は自衛できる程度のがあればいいや。

 

「それじゃ、お願いします」

「わかった」

 

てなわけでサクッと【ランクアップ】してもらった。下手の考え休むに似たりってやつだぁな。

発展アビリティは道具(アイテム)士。FFTかな? 力のアビリティが伸び悪いなら銃もありよな。魔石製品にすれば属性銃も夢じゃないのかも。ただし石化銃テメーはダメだ。

肝心の内容? まぁ名前通りにアイテムの効果が上がるんじゃないかな。爆弾の威力が上がるなら弱爆弾でダメージ受ける可能性も出て来たぞ。試さな。

とはいえリヴィラよりも深い場所になると状態異常攻撃のオンパレードらしいので耐異常を持ってないのは辛いかもしれない。解毒薬も上級のが必要になってくるんだよな。けど予防薬(ワクチン)の開発で対応できそうな気もする。材料調べて作ってみねぇと。

 

【ランクアップ】までの所要期間が最初よりも早いのは異常だが、闇派閥(イヴィルス)の紐付きな現状でギルドへ報告するメリットないから知られることはない……と信じたい。

噂話でゴライアス単独撃破って流れたら調査入るかもだけど、戦い方だって噂に含まれるっしょ。爆弾のおかげで誰でもできそうな方法に聞こえるからな。Lv.2のみんなもどんどん真似してくれよな!

因みに直前の更新で影も形もなかった『魔法』が生えたんだが、喜びを通り越して思考放棄に陥ったので落ち着いたら考えよう。念願叶ったのにいざ手元に来たら応用も悪用も効き過ぎて厄ネタ過ぎるんよ。ソーマが変にはしゃいだり追及してこないのはすげー助かる。主神が趣味神で本当に良かった……!

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