さて、【イケロス・ファミリア】の進退……実に悩ましい。
限られた種類とはいえ深層素材やドロップアイテムにならない生体素材を中層でも入手できる可能性を潰されるくらいなら、こいつらを潰す方が遥かに得なんよね。いっそ『異端児』の買い取り先に立候補というか独占するのもありか? そこらの変態貴族よりも儲けさせる自信はあるぞ。
でもこいつら捕獲できずに殺すし無駄に虐げるしでアウトよな。んー、こいつらを生かす利点ってなんだろう。ベルの餌? そんなんアタシの用意した人形兵と殺し合わす方が効率いいだろ。人間の悪意? そんなんアタシが考えて用意した闇派閥残党を模した人形兵(ry
つーか、こいつら使って【異界倉庫】に人間が入るか確かめればいいのか。よっしゃ。
なんて事を考えてたら向こうは階段を上がって行った。どうやら宿泊せずに休憩で済ませたらしい。さすがに追いかけて逃がしたら問題になるだろうし……チッ、命拾いしたな! 今回は見逃してやるから早く帰ってママのおっぱいでも飲んでろや! ふぅ、三下ムーブ楽しい。
ダイダロスの遺した血の呪いだけど、個人的に人造迷宮自体は階層をスキップできるから恩恵は大きいし価値は高いと思ってる。こうして下層深層に潜る度に深層直通はよとか思ってるし、気に入らねぇなら後から直せって中指立てながら39階層辺りへの直通ルート開拓したいくらいだし。だから単純に物資の提供してても闇派閥の協力者とは言えないんじゃないかなぁ、とか言い訳してみるテスト。
仮にその存在やアタシの支援が発覚してギルドに何か言われたら、支援した分の見返りとして所有権を主張するけどな。そう考えたらツケをもう少し貯めておくのもありか?
向こうがこちらの言い分を認めず強権発動して冒険者投入してくるならタワーディフェンスゲーの始まりだ。骨の髄まで変態が染み渡っている民族な日本人の魂を持つアタシが先人達の磨き上げてきた発想を存分に活かした成人向け罠の数々で冒険者達の心も人間関係も破壊してやるわ。逆に強まる可能性もあるけど。これも英雄だよねって覚悟を決めた種馬王フィンとか生まれたらどうしよう。とりあえずリリはメカーバンクル渡してあるから無事が保証されてるな、ヨシ!
権利が認められた場合はまずダイダロスの血族を保護して支援もするだろ、見張り見回りに人形兵と『異端児』を起用するし、孤児を引き取って生産技術叩き込みながら『異端児』と共存できる尖兵に仕立てあげちゃる。果実も、金属も、腐り落ちるには小さな傷があれば十分なんだわ。まぁ組織はクラゲやサンゴみたいな群体だから、小さな傷をつけたところでその部分を切り捨てて生き延びるわけだが。切り捨てた部分が癌細胞化して敵対勢力になる可能性ワンチャン。
ぐだぐだ考えながら寝床の準備完了。断熱効果を付与した敷物で巻き寿司すれば凍死は避けられるし、撃退用罠は三重に張ってあるから【イケロス・ファミリア】が手駒揃えて戻って来たとしても目を覚まして迎撃に移る時間は稼げる。カーバンクルの秘晶を贅沢に使った結界の魔道具もあるんで、先制で遠距離から弓矢なり魔法なりの一斉射撃されても弾けるしな。
そんなわけで瞑想モドキからの睡眠へ移行。起きるまで何事もなかったら、また26階層でカーバンクル狩りだな。その後は一旦人造迷宮の作業場に戻って各種魔道具の作製だ。確かウダイオスの次産間隔にはまだ少し時間があったはずだけど、39階層で湧くの待ちつつキャンプしながら稼ぐのもありかね? まだソロで44階層は厳しいしなぁ。はよ上位の【経験値】を稼いで【ランクアップ】したいもんだぁな。いやマジで。そのためにもウダイオスを逃したくはないんだよなぁ。ガンメタ張って出落ちさせるのが果たして偉業に数えられるのかは不明だけど。どうか普通の経験値制であってくれ。
特に襲撃はなかった。よきよき。
悩みに悩んだが、今回は引き上げる事にした。理由としては、なる早で装備型魔道具を作って『異端児』の保護に動きたいから。フラグを立てたっぽいフェルズのイベントも起きるとすれば、話を通してくれる『異端児』の好感度を稼いでおくに越した事はない。よって26階層も正規ルート最短で。
仮に防御の手段を得て安心……いや、違うな。慢心した反人間感情の強い連中が冒険者狩りを行うようになった場合は、アタシが責任を持って心を折る。なまじ理知を備えただけに得てしまった羞恥心を最大限に煽って、人前に出られないような状態に持っていく事で無力化してやろう。犠牲になった冒険者? ハイハイ自己責任自己責任。
ついでに言えば、このタイミングで長丁場になる遠征をする派閥がいるかって部分もある。戦力的な意味で行ける派閥は街中の哨戒任務に回されそうだし。【フレイヤ・ファミリア】辺りはギルドに協力的とは言いがたいから可能性があるとすればここか? まぁ、規模の大きな遠征なんて話題にならないはずがないので、情報収集の意味でも戻るのが吉かね。すれ違いでウダイオスが討伐された場合は哀しみを抱えながら食料庫狩りで強化種から稼ぐしかない。そう考えたら今回アンフィス・バエナを狩れたのは運が良かったな。
闇派閥がいつどれくらいの規模で攻勢に出るかわかれば行動の取捨選択にもう少し余裕が生まれるんだが、逆に思考のドツボにハマる可能性もある。このまま今くらいの難易度で済ませてほしいもんだぁな。
はい、作業場に戻って来たので早速『異端児』達に贈与するための装着型魔道具を製作したいと思います。ですが面子がわからないのでサイズや種類は適当に。古参というか歴戦個体みたいなの木竜がいたはずだから、大きめのサイズも必要か? 首輪とかベルトに加工して後は向こうで調整してもらえばいいか。大は小を兼ねる。今いなくても今後出現するかもわからんし。
♀は半人型が多くて美形になりがちだからイヤリングとかネックレスかなー。スカーフやリボンもありか。とりあえず工芸が火を吹くぜーふぅははははー。まぁ戦闘用に入るので【異界信仰】でサクサク作っていくんですがね初見さん。うおー精神力が試されているぅー。
これ終わる頃には器用と魔力カンストしてるんだろうな。耐久と敏捷を伸ばしに下層でボコられて来た方が良いだろうか。金にならんからあんまり気乗りしないけど。耐久はどうせなら一角兎の強化種を作ってモフりながら殴られれば良いのでは? 敏捷はカーバンクルと追いかけっこか。罠や小細工を使わないなら普通に逃げられるだろうし。
なんなら敏捷訓練のついでで絶滅危惧種とか野性動物とかの調査みたいにタグを取り付けて監視しつつ魔石で餌付けできないかを改めて試してみるのもありか。むしろ今まで再試験しなかった方がおかしいんだよな。成功例は異端児だったわけだし。理知を備えない通常モンスターではどうなのか、逃走主体なカーバンクルなら強化種になっても積極的に冒険者を襲う事は……なけりゃいいんだがなぁ。
なんとなくだが、苔の巨人の強化種みたいに怪物進呈して魔石調達したりするようになりそう。最悪な場合はエイジャみたいに魔力壁を攻撃に転用し始めたら頑丈なジャガーノートみたいな割と手に負えないモンスターに早変わりする可能性もある……アタシというかエイジャ以外には、だけどな! 相手の魔力壁よりも強力な魔力壁で押し潰せば問題ないのだ。ところで魔力壁って波長? を合わせて良き知らせの某フィールドみたいに中和できたりもするんだろうか。メカーバンクルのはその辺考えてなかったから普通に反発して挟み潰す極悪兵器に転用できてるけど。後で聞いてみるっちゃ。
闘技場の例があるから積極的な同胞殺しの可能性ってありえなくはないんだよな。でもその場合って人体で言えば別の場所で別の役割を持った細胞が意図しない場所に生まれただけじゃなく変異して周囲の正常な細胞を破壊し始めてるわけで、ある意味リウマチとか糖尿病みたいな自己免疫疾患になってるわけだが。最低でも三千年以上はダンジョンがダンジョンしてるならまぁどう足掻いてもババアの領域だし仕方ないね。そんなん言うたら『異端児』なんて完全に癌細胞だし。健常者でも癌細胞は日々生まれてるんだぞ。増える前に免疫に即退治されてるだけでな。
しかしそう考えたら闘技場って変異細胞を産み出し続けて互いに傷つけ合ってるわけで、見ようによってはわざと癌細胞を作り出そうと試みる機構になってるんじゃ……うっわ、ゾクッとした。
これ、その内にモンスターから敵視されないとかモンスターを支配して率いる魔王みたいな人類敵対系『異端児』とか、ダンジョンも人間も神も等しく殺しにかかる終末装置的な『異端児』とかが生まれかねないし、それをダンジョン自身が望んでるって事になるんだが。世を儚んでまとめて心中する系黒幕かな?
まぁ、その辺は全部原作主人公に丸投げしておこう。きっと何とかしてくれる。原作との差異がリリ関係だけならリカバリー可能でしょ多分。