【蜘蛛ですが、なにか?RPG】 全員神化させたいゲーム実況   作:とまとマヨ

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初投稿です。


キャラクリ

皆さんこんにちは。

 今回実況していくのはアニメ化もされ海外での人気を誇るWeb小説『蜘蛛ですが、なにか?』を原作としたRPGです。

 最新のAI導入により、プレイヤーの行動一つで幾つものルートに分かれ分岐していくストーリーが人気のゲームになっております。

 デフォルトでWeb版ルート、書籍版ルート、漫画版ルートなどいくつかのルートがあり、選んでプレイすることができます。

 さらには原作キャラに憑依してプレイする他にオリジナルキャラを作って原作キャラと交流もできるという原作ファンには嬉しい内容です。

 今回の動画ではそんな要素盛りだくさんのゲームをプレイしていきたいと思います。

 

 今回は自陣営主要キャラ(蜘蛛子、アリエル、ソフィア、メラゾフィス、ラース)全員神化を目標にプレイしていきます。

 確実な実績解除のためRTAはしませんが、なるべく早い全員神化を狙います。

 

 まず難易度設定。

 今回は先日追加された最高難易度のエキスパートモードで行きましょう。

 なんでいきなり最高難易度を選ぶのかというと、ハードモード以下ではそもそも原作キャラの神化ができないんですね。

 プレイヤーの行動により知らないうちに原作ストーリーからの大きな逸脱が起こるのを防ぐためだと思われます。

 一方最高難易度ではその制限は撤廃され神化が可能に。

 加えて神化後に使えるようになる魔術の術式をオリジナルで組めるようになったんですね。

 勿論実際にプログラミングでもするように魔術を組む必要があるためwikiは必須です。

 追加されたばかりの機能のため私も新しい術式を作る度にwikiに書き込んでいきましょう。

 

 全員神化には魔王の魂を修復するための魂系統の魔法適正と固有スキルが必要なのですが、原作キャラには残念ながら適性持ちがいないので今回はオリジナルキャラを作ってプレイしていきます。

 というわけでまずキャラクリです。

 名前は転生先やユニークスキルなどにがっつり影響してきますので慎重に決めていきます。

 今回は氷山龍奈(こおりやまりゅうな)とします。

 皆さんお気づきだと思いますが、今回は龍転生を狙っています。

 あわよくば魔の山脈に氷龍として誕生させて欲しいという願いが込められているんですね。

 魔の山脈以外にも氷竜の生息地はあるのでこれだけでは狙って転生するのは難しいですが、ここは後の原作キャラとの好感度調整でどうにかしていきます。

 

 お次はみんな大好きダイスのお時間です。

 ここで学力から魂の容量まで様々な基礎ステータスが決まります。

 エキスパートモードでは振り直しができませんが、酷いステータスでもまあ今回はRTAではないので大丈夫です。

 魂の総量等の主要ステータスが低くても頑張ってどうにかしていきましょう。

 

 それでは、ポンッ!

 

 学力:76

 運動:56

 趣味:53

 外見:68

 人間関係:89

 魂の総量:07

 

 はい!

 全体的に平均以上のステータスですが、魂の総量一桁とかないんじゃないですかね?

 通常魔物転生をしたい場合魂の総量は低ければ低いほど確率が高くなるのでいいんですが、上位種族である龍を狙う今回のプレイでは逆効果ですね。

 龍じゃなくて竜転生になるかもしれませんね、まあ進化の機会が多い方が最終的なステータスは高くなるのでこれで良かったということにしておきましょうか……。

 

 それでは早速先ほど出た趣味のパラメータを振っていきます。

 25ポイントごとに新たな趣味をゲットできますので、今回は2つの趣味を選択できますね。

 因みに24ポイント以下だった場合趣味を全く振れないので固有スキル選択がほぼ不可能になります。

 その場合はRTAじゃなくても問答無用でリセットです、はい。

 今回は『占い』『催眠術』を選びます。

 この二つに振ることで魂系統の固有スキルを獲得できる確率がぐっと上がります。

 魔王の魂修復以外にも魂系統のスキルは汎用性が高いのでおすすめです。

 

 そして人間関係パラメータを振っていきます。

 原作キャラにパラメータを割り振ることで好感度調整ができます。

 今回はストーリーを円滑に進めるために笹島君と根岸さんに振っていきます。

 笹島君は最初の方は好感度が上がりやすいのでいいんですが、根岸さんはちょっと振っただけじゃ1ミリも好感度が動きません。

 なので根岸さんにはがっつり振りましょう。

 ギリギリ友人になることができました……90代近い人間関係パラメータに感謝ですね。

 

 最後に性格を選んでいきましょう。

 性格は支配者スキル適正にまんま影響してきますので、今回は『誠実』『親切』『勤勉家』を選びましょう。

 それぞれ『誠実』が『謙譲』、『親切』が『忍耐』、『勤勉家』は『勤勉』の適性が上がります。

 献上は魔王の取得防止、忍耐はメラの取得防止、勤勉は効果がスキル効果の増幅なので魔王の魂修復時に使用します。

 

 これでキャラクリは終了です。

 古文の授業が行われているところから開始です。

 

 岡ちゃん先生が教科書を読み上げているのを背景に突然画面は白く染まります。

 大崩壊が始まりました。

 

 それでは、ゲームスタートです。




プロフィール――氷山龍奈 こおりやまりゅうな
 誠実で誰に対しても親切ないい子。
 加えて成績優秀で人間関係良好と完璧of完璧なカースト上位女子。
 誰とも仲良く接していたが特に仲が良かったのは笹島君と根岸さん。
 2人も仲が良く3人で遊びに出ることもしばしば。
 占いや催眠術など誰かのためになるスピリチュアルな趣味を愛する。
 
 固有スキル――白魔術師
 魂を操作する
 魂感知、魔力精密操作をカンストレベルで収めないと殆ど機能しないハズレスキル。ただそれもプレイヤーが操作しなければの話



 原作設定にはなるべく準拠して書いているつもりですが、おかしい点などありましたら教えてくださるとありがたいです。
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