ファンタジー俺達   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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大皇帝=ヒムラー・フレデリック王子 攻略wiki

「ふぅ、とりあえず転生者の情報共有コミュニティができたか……次は有益な情報を提供する場所やな」

 

 ヒムラー・フレデリック王子(以後ヒムラー)は転生者であったが、幼少期から自身の支持基盤が貧弱かつ兄達がなまじ優秀だった為に、有力な家臣は与えられず、魔法の鍛練をするだけの退屈な日々を送っていた。

 

 5歳の時に王家秘蔵の書庫にて転生の秘術の魔導書を発見し、解析。自身の魂のパスを繋ぎ、魂の似ている人物をこちらの世界に呼び寄せることに成功する。

 

 ただ、制約を課したことにより、生まれてすぐには転生に気がつけない。こちらからも転生者に呼び掛けることができないので、前世のネット掲示板の様な物を作り、呼び掛けることについ先日成功したのだ。

 

「とりあえず、魔法さえ使えれば農奴の様な階級でも使い潰されることは無くなるし、チャームが使えれば最底辺からの脱出もできるだろう」

 

 ヒムラーがなぜ王宮以外の情報を知っているか。

 

 それは自身を霊体にして移動するという秘術が使えたからである。

 

 王族の魔導書類は過去の勇者が書いた物が少数ながら存在し、それは勇者しか使うことができなかった。

 

 一応勇者であるヒムラーは使うことができ、霊化、飛行魔法(軽い物を移動するくらいだが霊化していると車くらいの速度で飛び回ることができる)を使い、王都周辺を探索し、結果スライムがどこにでも湧く雑魚モンスターであることを知った。

 

 他にも色々と有益な情報や魔法を頭に詰め込んだり、魔導書を日本語に訳して写本したりしながら貴族のマナーや勉学を学んでいった。

 

 チャームも実は勇者しか使えない魔法であるが……

 

(親父が今40代、俺の弟も増えているし、一応10歳を超えれば一般人は成人、貴族でも15を超えれば成人だからな……あと5年で俺も成人。成人すれば一応の領土を得れる……はず。一般的な王族は王位継承権を放棄してまで領土を得ようとはしないからな。いろいろ準備するか)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「風変り様は今日も書庫へ?」

 

「ああ、今日も書庫へ籠っておられる」

 

 ヒムラーのことを家臣たちは風変り様と呼んでいた。

 

 魔法の研究をしているのは有名だった。

 

 王国の筆頭魔導士であるラインハルト氏をも匙を投げた魔導書をあの年齢で読んでいるのではないかと噂されたが、読めても使えない(ことになっている)。よって、使えない魔導書を読むため風変り様と呼ばれていた。

 

 王位継承権も低く有力な家臣も居ないため、脅威度も低く、他の兄弟からも眼中になかった。

 

 更に最近は王位継承権を捨てて辺境に領地をもらうのではと噂されていた。

 

(((誰が貧乏くじを引くか)))

 

 家臣たちの間では、誰がそんなヒムラーに付き従って辺境に行くかという押し付け合いが水面下で発生していた。

 

 町はすでに有力な家臣が押さえているので、危険なダンジョンがあるところか前線近くの村であろうといわれていたからである。

 

 水面下でこの貧乏くじの押し付け合いが発生するのだった。

 

 

 

 

 

 

 

 

転生者達の攻略wiki


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 世界地図

 

【挿絵表示】

 

 

 母国 フレデリック王国


 

 目標 

 ・魔法を覚える

 ・チャームを覚える

 ・村(町から)旅立つ準備をする

 ・レベリングを行う

 

 

 転生特典

 ・才能チート(勇者として何にでもなれる)

 ・現代知識(使えるとは言ってない)

 ・容姿がイケメン、美人になりやすい(手入れサボればまぁね)

 ・子供も才能が引き継がれやすい

 ・全魔法への適性

 

 

 基本知識

 ・成人は10歳~15歳

 ・金があれば一夫多妻OK

 ・天使が敵なので宗教勢力が弱い

 ・ダンジョンはモンスターが湧き出す危険地帯という認識

 ・通貨は$(ドルニエ)略してドルと言う

 

 

 通貨単位

 1、5、10$=鉄銭

 50、100、500$=銅銭

 1000、5000、1万$=銀貨

 10万、50万$=金貨

 100万$=白金貨

 

 

 1$で平均的な食事1食、大きなパン1個

 1$=200円~350円くらいと思われる

 宿1泊5$~ 5$以下の宿は危険と思われたし

 1日肉体労働で10$

 スライム3体倒して1$

 

 

 ステータスについて

【力】【体】【魔】【速】【運】プラスMPとHPがあるのと状態、スキル欄、レベルがある

 レベルアップすると勇者は全てのステータスが1~2上がる

 現地民は2つのステータスが1上がるためこの時点でだいぶ有利を取れる

 

 

 レベル

 レベルは経験値を積むことで成長することができる

 日常生活や日常の作業でも微量増加するが、モンスターとの戦闘が一番上がると思われる※要検証

 経験値はマスクデータとなっているため見ることはできない

 

 ・農民30歳 平均15レベル

 ・戦士30歳 平均45レベル

 ・将軍(この国最強と呼ばれている人) 85レベル

 

 なお転生者はレベルも上がりやすくなっていると思われ、スライムだけを毎日50匹倒しているスライム狩りニキは8歳で既に25レベルに到達している  

 

 

 魔法

 詳細は魔法wikiへ

 http://xxxxxxx

 攻撃系統6種類

 ・火 ファイア

 ・水 ウォーター

 ・土 アース

 ・風 ウィンド

 ・雷 サンダー

 ・氷 アイス

 

 別系統

 ・治癒 キュア等

 ・聖 ホーリー

 ・闇 ダーク

 ・盾 シールド

 ・付与 エンチャント

 

 特殊 最優先で覚えたし 恐らく使用できるのは転生者のみ

 ・催眠、魅了 チャーム

 ・草 グリーン 植物操作系 植物の品種改良可能

 ・鑑定 ステータスオープン

 他わかり次第加筆

 


 鍛練のすすめ

 

 レベル5まで

 筋トレと魔法の練習のみでもすぐにここまでは上がる

 

 レベル15まで

 村近辺にいるスライムを1日5体倒せば1年でここまでは上がる

 

 レベル20まで

 スライムにチャームを掛けることで戦わせ、レベルがある程度高くなったスライムを倒せばより効率的に上げられる

 

 レベル22になるとスライムでは経験値効率が悪いと報告あり

 


 

 村や町付近の魔物一覧

 

 スライム 平均3レベル

 弱いが魔法以外ではダメージが入りにくい特性あり

 何でも食べる

 レベルが高いと大きくなり、吸収速度が上がる

 攻撃方法 体当たり (バランスボールがぶつかった程度の威力なのでまず死ぬことは無い)

 

 オバケ(人だったり動物だったりと様々) 平均5レベル

 夜に現れる(墓付近に多くいる)

 特に害は無いが、成長すると闇魔法を覚えて凶悪な魔法を覚えたりするので倒せるうちに倒すことを推奨

 魔法攻撃以外効かない

 聖魔法はよく効く

 

 大幼虫 平均5レベル

 一生幼虫のままの緑のイモムシ

 木を蹴るとたまに落ちてくる

 大きさは50センチほどで、空気中の魔力を食べているらしい

 害は無い

 

 ピクシー 平均8レベル

 羽の生えた小人

 花の蜜を食べて生活している(人間の食事も普通に食べる)レアモンスター

 魅了して仲間にして育てれば魔法も覚えるので見つけたら育てるのが吉

 

 銀スライム 平均15レベル

 別名はぐれスライム

 経験値は豊富(倒しただけで12レベルから17レベルまで上がった報告あり)

 倒し方は凍らせるかサンダーで痺れさせて動けないようにしてタコ殴り

【ただスライムの液体は水銀なので絶対に燃やすな】

 

 ゴブリン 平均10レベル

 害獣、人を襲う、家畜を襲う、畑を荒らす、繁殖力が高いの害悪しかないモンスター

 1体いたら10体はいるので巣を見つけて燃やして根絶やしにしろ

 基本1体か2体逃しても集団で生きるモンスターなので別の群れを見つけられなかったら死ぬ

 ただ優先的に駆除しろ

 

 他の魔物は魔物wikiにてまとめてあります

 魔物wiki

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 wiki編集者にはそれぞれコテハンを与えていますので追加や修正はコテハンまで

 各wikiコテハン報告スレ

 http://xxxxxxx

 

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