ファンタジー俺達   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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 本スレ

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 攻略Wiki目次

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 魔法開発スレ

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 現段階で解っている魔法を書いていきます

 開発中の魔法は魔法開発スレにて

 


 

 基礎

 攻撃系統6種類

 ・火 ファイア

 ・水 ウォーター

 ・土 アース

 ・風 ウィンド

 ・雷 サンダー

 ・氷 アイス

 

 別系統

 ・治癒 キュア等

 ・聖 ホーリー

 ・闇 ダーク

 ・盾 シールド

 ・付与 エンチャント

 


火属性

 概要

 光を出したり燃やしたりするの魔法だが温度を上げるのも火属性となる

 

 基礎攻撃魔法

 ・ファイヤーボール

 マリオの奴とほぼ同じ野球ボール状の炎の球を発射する

 込める魔力が多いと球も大きくなったり球の数が増える

 野球の投球と同じく当てる練習が必要

 

 ・ファイヤーアロー

 炎の矢

 ボールよりも殺傷能力が少し高い

 対象に突き刺さってからも数秒残るため痛みが続くのが特徴

 魔力を込めると放てる矢の数が増える

 

 ・ファイヤーボルト

 炎の矢の強化バージョン

 速度と貫通力が上がるが魔力消費量も上がる

 

 ・ファイヤーミサイル

 炎でできた小型ミサイルを放つ

 対象に当たると爆発するので範囲攻撃としても使える

 魔力を込めると放てる数が増える

(イメージ 人サイズの座薬)

 

 ・ファイヤーソード

 炎の剣

 剣型に炎を出して近接攻撃をする際に使用

 ただし高温でないと物質でないため普通の剣に負ける

 つばぜり合いは発生しない

 

 ・ファイヤーストーム

 炎の渦

 炎の渦に閉じ込めて敵を蒸し焼きにする

 

 ・エクスプロージョン(ファイヤーボム)

 爆発魔法

 ファイヤーボムと同じなため統合

 ファイヤーボールを爆発するようにしたもので魔力を込めると球の大きさが大きく、爆発も大きくなる

 

 ・ファイヤービーム

 熱線

 炎の線を飛ばして相手に攻撃する

 有効射程は15メートルほどだが魔力を込める量により温度と射程が伸びる

 これ系統ばかり練習している者曰く一番威力と魔力の消費効率が良いらしい

 


水属性

 概要

 水属性は高圧力の水で攻撃したり毒の属性を持つ

 治癒には劣るがこちらも回復魔法を使うことができる

 即効性の治癒、継続持続の水と言えば解りやすい

 

 ・ウォーターボール

 水の球

 攻撃力はほぼ無いが水を大量に出すときに便利

 

 ・ポイズンアロー

 毒の矢

 知識と適性によって毒の種類は変わるが即死はほぼ無い

 

 ・ウォーターカッター

 水の刃を飛ばす魔法

 水属性で一番メジャーかもしれない

 魔力を込めると飛ばせる距離や刃の大きさ、数が増える

 

 ・ウォーターボルト

 水の矢

 水しか残らないため暗殺向き

 

 ・ウォーターミサイル

 火災などで火を消すときに重宝する

 

 ・ウォーターウィップ

 水の鞭

 盾等で防がれるが当たると普通に痛い

 

 ・ウォーターナイフ

 体のどこからでも生やすことができるナイフ

 威力は込めた魔力に左右される

 

 ・ウォーターボム

 水蒸気爆発する水属性基本攻撃だと最大火力が出る魔法

 

 ・ウォータービーム

 高圧力の水を出す

 射程は近ければ近いほど威力を増す

 有効殺傷距離は10メートル、1メートル地点だと熟練者は鋼鉄の盾をも貫通させる

 


土属性

 概要

 氷と同じく質量のある攻撃なため防ぐのが難しい

 攻撃後も他の魔法と違い残るのが最大の特徴

 

 ・アークボール

 投石攻撃とほぼ同じ

 ただ魔力を込めると硬く、重く、大きくなるため質量によっては圧殺することも可能

 

 ・アークアロー

 石の矢

 

 ・アークボルト

 石の矢の強化バージョン

 

 ・アークショット

 石の弾丸を発射する

 

 ・アークミサイル

 電信柱みたいな石柱を発射する魔法

 魔力量で射程距離が延びる

 

 ・アークソード

 石の剣を生み出す

 

 ・アークランス

 石の槍を生み出す

 

 ・アークシールド

 石の盾を生み出す

 

 ・アークボム

 着弾時石が内部から爆発して手榴弾みたいに破片を飛び散らせる

 魔力量次第で射程と大きさが変わる

 

 ・アースクエイク

 範囲を指定して地震を起こす

 硬い地面を砕くのにも使える

 


風属性

 概要

 空気に干渉するためウインドの他にエア系列がある

 複合すると強いのが多いため基本攻撃魔法は少なめ

 単体だと玄人向けかもしれない

 

 ・ウインドカッター

 かまいたち

 空気の刃で攻撃する

 見えにくいし首等に当たらないと致命傷にはなり得ない

 魔力量次第では体を切断できなくもないが……

 

 ・ウインドアロー

 風の矢を放てる

 色を付けて訓練に使われることがしばしば

 殺傷能力はほぼ無い

 

 ・サイクロン

 竜巻を発生させて攻撃する

 ただ魔力が伴わないと攻撃として成立しない(そよ風程度になることも)

 

 ・エアハンマー

 空気を固めたハンマー

 

 ・エアアーマー

 空気で固めた鎧

 高圧にすると質量攻撃に対して優位を取れる

 温度系の魔法には対照的に弱い

 


雷属性

 概要

 当たると痺れる(スタン)させることが最大の特徴、速度も出るため当てやすい

 

 ・サンダーボール

 電撃の球

 ほぼポケモンのエレキボール

 

 ・サンダーアロー

 雷の矢

 

 ・サンダーボルト

 強化雷の矢

 

 ・サンダーシャワー

 一定範囲に雷を雨のように降らせる

 

 ・サンダースピアー

 雷でできた細い剣

 突き刺すことで直接感電させられる

 鉄製の盾だと電気が伝わる

 

 ・サンダービーム

 雷のビーム

 確認できている魔法で最速

 


氷属性

 概要

 質量攻撃ができ、温度を下げる特性を持つ

 

 ・アイスボール

 氷塊をぶつけるので普通に危険

 

 ・アイスアロー

 氷の矢

 

 ・アイスボルト

 強化氷の矢

 

 ・アイスミサイル

 氷柱飛ばし

 アークミサイルの様にその場に残らないのが利点(溶けるため)

 

 ・アイスソード

 氷の剣

 対象の敵を凍らせる効果もある

 

 ・アイスランス

 氷の槍

 

 ・アイスシールド

 氷の盾

 

 ・アイスボム

 着弾時に氷の破片が飛び散る

 

 ・ブリザード

 広範囲を凍らせる

 

 ・アイスストーム

 氷の渦に閉じ込め低温で攻撃する

 

 ・アイスビーム

 ポケモンの冷凍ビームそのまんま

 当たる時間が長いと氷像となる

 


 特殊系統の魔法

 

 分類が特殊なため特殊系統とされる魔法

 

 治癒

 概要

 即効性の外傷や状態異常を治すが、病気は基本治すことができない(水属性の方が良い場合もある)

 自然治癒能力を上げることで病気の進行を遅らせたり体力を上げることで良い方向に持っていける事は多々ある

 病気になったら薬を飲め

 

 ・ヒール

 ヒール、ハイヒール、エクストラヒール、エリアヒールと外傷や体力を治せる魔法

 エクストラクラスになると失った腕や足を生やすことができる

 

 ・キュア

 状態異常を治す魔法

 感電、火傷、凍傷、毒状態を治せる

 毒は術者が使用者より一定以上高くないと効力を持たない

 

 ・リザレクション

 死者蘇生ができる魔法

 使えるのは聖女ネキとブラックジャックニキのみ

 恐らく転生者が治癒極振りか前世が医者だった者のみ使えると思われる

 ただこの2人はエクストラリザレクションという更に上澄みを競いあっている模様

 

 

 ・リフレッシュ

 疲労の回復や元気を与える魔法

 自然治癒能力を上げたりするのもこれ

 治癒の中でも病気に比較的効くとされている

 肉離れとかはなぜかこれで治ったりする

 


 聖属性

 概要

 幽霊系の魔物に対して特効の魔法

 闇魔法に打ち勝つ

 

 ・ホーリーナックル

 聖属性パンチ

 下級の霊だとこれで一発昇天

 

 ・ホーリーエリア

 聖属性のカーテンが降り、その範囲の邪気を払う

 聖属性の範囲攻撃

 

 ・ホーリービーム

 聖属性のビーム

 聖女ネキが使うと普通の人には治癒効果があるが、光線ネキが使うと魂が強制昇天されかける危険な技となったのでその人の性質で変わるらしい

 大皇帝が使ったら隠居の魔導師の視力が回復したらしい

 

 ・ホーリーアロー

 聖属性の矢で霊以外にも普通に痛い

 

 ・ホーリーソード

 聖属性の剣

 ピカピカしている

 質量はない

 


 闇属性

 概要

 呪いや死、暗くする等の効果がある

 転生者には効かない

 

 ・ダークボール

 即死の魔法攻撃だが速度が遅いため避けられるし連射ができない

 

 ・ダーククロー

 即死の直接攻撃

 ただし爪が皮膚に触れる必要があるため服を着ていれば普通に防げる

 

 ・シャドーミスト

 一時的に盲目状態にする霧

 風魔法で払ったり誘導したりすることが前提

 


 盾

 概要

 盾、結界、無効化の攻撃を防いだり無力化する

 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思いますを本当にやった防御全振りネキ(TS)が居たが見事に重タンクとなり、メイプルじゃなくてfate goのマシュみたいに盾を振り回して攻撃するスタイルとなった模様

 良い子はほどほどにしないと管理人みたいに肉盾を強要されるから注意な

 

 ・シールド

 様々な大きさの攻撃を防ぐ浮く盾の様な物を出す

 イメージはワールドトリガーのシールドそのもの

 大きさ、固さは込めた魔力による

 

 ・バリア

 一定範囲を防ぐならこっち

 ただシールドよりは脆いため注意

 

 ・レジスト

 魔法を無力化する魔法

 対象の4倍の量の魔力が必要になる為使い勝手は悪い

 

 ・カウンター

 魔法を反射する魔法

 ただタイミングを合わせるのが難しく、タイミングが少しでもずれると発動しないため音ゲー極める並みに難しい

 戦闘中にそれをやれる奴は異常

 


 付与

 概要

 エンチャント全般

 種類が多い為エンチャント攻略Wikiに分離

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 合成魔法の勧め

 

 魔法を掛け合わせることで高度な魔法を発生させる技術です

 

 例えば火と風で火力が上がるように組み合わせることにより効果が増す物や逆に威力が落ちてしまう組み合わせもあります

 

 ここでは相性の良い魔法のみ置かせて貰います

 

 火×風

 火×土

 風×氷

 水×土

 雷×水

 雷×水×風

 雷×水×火

 土×氷

 水×治癒

 

 これらの組み合わせが今解っている段階で良い組み合わせとなります

 他の組み合わせも検証が行われています

 実験結果は随時魔法考察スレにてお待ちしております

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 その他必要な魔法

 大半が俺達しか使えない

 俺達以外も使えるのは※

 

 ・掲示板

 俺達が俺達である理由

 これから全てが始まった

 

 ・チャーム(魅了、催眠)

 俺達が集まれた最大の要因

 チャームができるかどうかが転生者かどうかの鍵といっても良いくらい簡単かつ凶悪な魔法

 連携でテイムに繋げるとテイムの成功率がはね上がる

 

 ・テイム※

 ピクシーを主従関係を結ぶさせるのに必要

 チャームのみでも刷り込みで似たような事はできるがテイムが有ればその苦労を別のことに使える

 ピクシーだけでなく動物の使役にも使えるので覚えるのが吉

 

 ・タイム、タイマー※

 時間を確認できる、タイマー機能を付けることができる魔法

 魔法の練習から約束の時間、起きるための目覚まし代わりと色々と役立つ

 

 ・マッピング

 地図を作ったり、黙視で覚えた地図や風景の記録、方位をしることができる

 あると道に迷わない

 

 ・軽量化

 物を軽くする魔法

 重さを1000分の1まですることができる

 

 ・縮小

 物を小さくすることができる魔法

 

 ・合成

 同じ物を合体させる魔法

 

 ・マイン(採掘)

 鉱石を判断して採掘する魔法

 地面に穴を空けたりとか耕したりとかもできるため便利

 

 ・復元

 魔法で小さくしたり軽くしたり、固定化したりした物を元に戻す魔法

 

 ・固定化

 物を硬質化させたり壊れにくくしたりする魔法

 

 ・身体強化※

 身体能力を一時的に向上させる魔法

 

 ・鑑定(ステータスオープン)

 対象の物、者のステータスを確認することができる

 

 ・探知※

 一定距離に何があるか解る魔法

 

 ・草魔法

 植物の成長を促したり、品種改良ができる魔法

 俺達にしか使えない

 

 ・召喚魔法(大皇帝のみ)

 勇者の魂を召喚する魔法

 本来は肉体ごとの転移だが、魂だけに限ることで転生として大量の俺達をこの世界に召喚するに至る

 俺達は事故や病気等で死んだことを理解しているかつ異世界に興味がある者が選ばれているらしい

 大皇帝の魂に似通った者なので今のところ日本人しか呼ばれてない

 

 ・ゴーレム魔法※

 正確にはゴーレムのコアを作る魔法で地面を材料にすればストーンゴーレム、氷を材料にすればアイスゴーレム、木を材料にすればウッドゴーレムとなる

 


 

 派生

 錬金術

 詳しくは錬金術Wikiだが、魔法に通ずるものがあるので概要だけ

 

 錬金術は科学の発展に必要な物であるが、この世界では魔法がなまじ便利にしているため魔法学が優先されて錬金術の進みが遅い

 

 火薬すら開発されていない

 

 が、対価交換により別の物を生み出す、合成する等できることは多く、ゲームのアトリエシリーズに近いものがある

 

 転生者の中には親が錬金術師だった者が何名かおり、ある程度の錬金術はできるとのこと

 

 目標は人体錬成らしい(ホムンクルス作って俺の嫁がしたいだけとも言う)

 

 俺達の血液や肉、毛等を使えばたぶんできる

 

 ガンギマリのは自分の腕を切断して錬金術の素材にした猛者もいる(魔法で生やせるからの荒業であるが)

 

 現在は開拓作業により停滞しているが作業が一段落したら研究を再開するらしい

 

 

 魔道具(魔導具)

 エンチャントとは違い魔石を動力にした魔法の効果を組み込んだ機械

 時計にタイムを組み込むことで電波時計並みに狂いのない時計にしたり、水筒に組み込むことで温度調整ができるようにしたりと便利な物を作っている

 

 一部錬金術に通じる物はあるが、こっちは市民権を得ているためこっちの世界でも馴染み深いそうだ

 

 最終目標は魔力で動く戦車や戦闘機を作ることらしい

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