【カオ転三次】終末を約束された世界で心のままに生きていく   作:緋咲虚徹

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088:微生物の可能性

【ギルドが】蓬莱島民用、雑談・相談・要望スレ 3枚目【出来ました】

1:解放区画運営委員

 ここは蓬莱島外部解放区画の滞在者、並びに学徒用の掲示板です。

 区画内の運営・商業等々は、学びの園で得た知識を実践する場であり、

 将来的に区画内の人員で賄うことを目標としています。

 島主に感謝しつつ、多いに学んでいきましょう。

 

 各組織運営のため、立ち上げを進めていたギルドが出来ました。

 なお、各ギルドは暫定であり、今後の状況を見て、適宜変更を行っていく前提の組織です。

 将来にわたって、より良く住みやすい場所になる様、各人鋭意努力して参りましょう。

 

 探索ギルド:素材迷宮、並びに食欲界での素材獲得を行う。詳細はこちら

 商業ギルド:素材管理、島内外の流通等を行う。詳細はこちら

 職人ギルド:生産関係の相談、生産依頼受け付け等を行う。詳細はこちら

 政務ギルド:外部解放区画全体の運営並びに各種調整を行う。詳細はこちら

 

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2405:名無しの島民

 ギルドが出来て買い取り関係や品揃えが改善したが

 やっぱり素材の価格は本土の方が安いよな……

 

2406:名無しの島民

 素材迷宮で色々手に入るが、基本的に自分で使う分を取りに行く感じだしな

 代わりに食欲界があるから、トリコ食材はかなり安く手に入るけどなw

 

2407:名無しの島民

 ある程度戦闘も可能なら、学ぶのに良い環境だよな

 欲しい素材は迷宮で大抵揃うし、本土じゃ表を気にして出来ない作業も出来るし

 

2408:名無しの島民

 戦闘力皆無だと価格問題は辛い……

 もっと島内の経済回してくれても良いのよ?

 

2409:名無しの島民

 経済回すっつっても探索ギルドの人数もそうは居ないしな

 生産の方は島内で回せる余裕はあるっぽいが

 

2410:名無しの島民

 生産の余裕は自給自足してるのが割と居るのと

 島内に回る素材量がまだ少ないからだろ

 もうちょい人が増えて、素材迷宮からの収穫が回る様になれば変わるだろうが……

 

2411:名無しの島民

 基本的に食欲界に潜る方が多いからなぁ

 トリコ食材は高く売れるし、モンハン界の素材は武具にも食料にも使えるからな

 

2412:名無しの島民

 それで普通の素材や悪魔が落とすフォルマが足りないってな

 

2413:名無しの島民

 代用したり、同じ効果出せたりするのも有るから、ある程度は何とかなるんだが

 素材迷宮ってーか、悪魔がドロップするフォルマじゃないといかんのも有るからな

 

2414:名無しの島民

 フォルマもそうだが、一番の問題は島外から仕入れるしかない石油関係だろ

 科学系の研究なら呉支部行けば良いんだろうが

 あっちは企業系で個人研究なんて出来んだろうしなー

 

2415:名無しの島民

 石油だと、新潟の方のガイア連合支部が採掘可能な異界持ってるんだったか

 

2416:名無しの島民

 他にもあるだろうが、外国からの輸入が絶望的だしな

 鉱物資源は各地の異界や素材迷宮でも大体手に入るんだがな

 

2417:名無しの島民

 そう言や、錬金術を専門にしてる奴が前言ってたんだが

 島主様を含めた一部の黒札だと、錬金術でガソリンだとかを作り出す事も出来るらしいな

 なんでも原子レベルで組み替えれば、あらゆる物質を作れるとか

 

2418:名無しの島民

 それって錬金術の秘奥か何かじゃないのか?

 学びの園だと、秘奥や秘技レベルの情報がゴロゴロしてるが……

 

2419:名無しの島民

 あ、私錬金術を継承してる家系なのですけど、失伝してる御技で似たのが有りますわ

 卑金属を貴金属に造り替えると言う眉唾な物でしたけれども……

 まあそれも、学びの園に置いてあるアトリエ式錬金釜とか言うのを知って、どうでも良くなりましたけども!

 アトリエ式って何?!ザール○ルグの錬金術士ですの?!現実にゲーム持ってきましたの??!

 

2420:名無しの島民

 あー面白いよな、アトリエシリーズ*1

 

2421:名無しの島民

 家系もあって錬金術は好きですし、全作プレイしておりますが

 同じ様な錬金釜があるとか、頭がバグりそうになりましたわね……

 

2422:名無しの島民

 人間が想像出来ることは、人間が必ず実現出来る

 何てジュール・ヴェルヌの言葉もあるし、ゲームだろうと同じって事じゃないか?

 ガイアポイントで購入出来るホビー系とかまんまソレだしな

 

2423:名無しの島民

 銃刀法気にせず持ち運べて、家伝の霊刀とか言われてるのより強いんだから笑えるよな

 ここ来るまでは、頑張って入手したヨーヨーがメイン武器だったな……

 

2424:名無しの島民

 俺はこっち来ても、デュエルディスク型デモニカにお世話になってる

 カード化して持ち運んだり出来る様にもなったから

 迷宮探索や島外の依頼に行く時もかなり楽になったな

 

2425:名無しの島民

 ガイア連合って言うか、黒札の娯楽にかける熱意ってすげーよな……

 

2426:名無しの島民

 探求ネキからして、結構な趣味人だしなw

 蓬莱島も好き勝手出来る場所を探して、公海上の無人島を開拓したらしいし

 

2427:名無しの島民

 その書き方って事は黒札さんか、良かったら聞きたいことがあるんだが、

 >>2417の錬金術でガソリンとか原子レベルで合成可能って話、マジ?

 

2428:>>2426

 あ、それはマジ話だな

 俺は一時滞在で食欲界へ潜りに来た戦闘系だから専門外だが

 物質の分子構造知ってて、アトリエ式錬金釜使えば出来るらしい

 知り合いに聞いたら、細かい霊力操作とか要求されて結構きついっぽいが

 

2429:名無しの島民

 見た目的には釜に素材入れて掻き回すファンタジーっぽい行動なのに、

 やってる事はガチの科学なんだな……

 

2430:名無しの島民

 そもそも、錬金術は元から自然科学的な学問ですわ

 一神教と一部貴族と詐欺師が即物的な利益を求めて台無しにした結果ですもの

 ここに来れた事で、ようやく錬金術の本流に戻れた気分がしておりますわ

 今は量子物理学の勉強をしてますわ!

 

2431:名無しの島民

 ここだと、オカルトも理論立てた学問だからなー

 霊能者だから科学など要らんとか言ってた爺婆が、

 何も理解してなかったのが良く分かるわ

 

2432:名無しの島民

 言葉にし難い感覚的な物ってのも

 より抽象的な概念で、ソレを表す単語が無かったりするだけで、

 具体例となる事象を一つ一つ集めていけば、説明は可能だしな

 その事象を理解するには、幅広い知識が求められるが……

 

2433:名無しの島民

 ぶっちゃけオカルト関係の方が学ばないと行けない事って多いよな

 神話・歴史は基本として、語学・芸術・薬学・地質学何かも要ること有るし

 悪魔交渉関連で話術とか交渉系技能も有った方が良いし

 

2434:名無しの島民

 せやな

 (TRPGのルルブとサプリで勉強したとは言えんな……)

 

2435:名無しの島民

 そう言った事を勉強するために来てる様なもんだしなー

 (TRPGにド嵌まりしたのが切っ掛けとは言えんよな)

 

2436:名無しの島民

 家の秘伝書(笑)より陰陽寮の日常のルルブとサプリの方が詳しいこと書いてるし、

 そっちから入って勉強したってのも可笑しくないと思うがな

 

2437:>>2426

 まあ陰陽寮の日常は初期の頃から、ガイア連合のトップが霊能系の監修やってるし

 設定資料集やルルブにサプリは探求ネキが手がけた入門書見たいなもんだしな

 

2438:名無しの島民

 え?マジで?

 

2439:>>2426

 ぶっちゃけ陰陽寮の日常自体、メシア教に根切りされた国内の霊能者底上げと、

 悪魔への潜在的な認識を、対処可能な存在と思わせるのが目的だしな

 

2440:名無しの島民

 ガイア連合ってそんな事もしてるのか……

 

2441:>>2426

 伊達に暗黒メガコーポ言われてないわなw

 

2442:名無しの島民

 黒札がソレを言うのか……

 

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 昨年の終わり頃に危惧していた通り、海外からの物資輸入がほぼ途絶状態となっている今の日本。

 ガイアグループが護衛を付けて何とか輸送した物資や、海外からの輸入と偽装して、各地の異界を駆使して集めた食料や資材で、何とか一般社会の維持に成功しているが、それでも満足に収集出来ていない資源なんてのは色々有る訳で……。

 

「うーむ、やっぱり石油とかの化石燃料系の確保は必要ですか」

「新潟を初め、採掘可能な異界も見つかってますけど、国内で使用する分だけでも足りないところは多いですよ。外資系が軒並み潰れて、ガイアグループに負担も掛かってますし」

「蓬莱島内の掲示板でも、研究素材として石油関係は欲しいと要望が出てるぐらいですからねぇ」

「一般の現代社会だと必須の資源ですから、有れば有るだけってのは、何処もですよね」

 

 日中の業務時間が終わって、夜間の事務受付担当の式神達に引き継ぎをした後、山梨第一支部の一角にある庵で、最近習慣になってきたちひろさんとの宅飲みをしているところ。

 ちなみに、夜間勤務なんて望む俺らはまず居ないんだからと、ショタおじを何とか説得して、今までローテしていた夜間業務を、まるっと式神担当に振り分けられた事で、相変わらず仕事量自体は多い物の、休日を趣味だったり修行だったりに使える余裕が生まれたとの事。

 

「まあ元々、終末後に嗜好品や香辛料だとかの、国内生産量が少ない物を確保する準備はしてましたから、産地の物と遜色ない作物辺りは用意出来ましたし、輸入品関連は今のところ誤魔化せてる感じですが」

「作物は何とかなっても、ブランド系は軒並みアウトですからね。半終末化してお酒を造って輸出する余裕なんて無いでしょうし、バッグや服なども今後の新作は絶望ですよ……」

「あー、霊装でも無い服とかバッグとかに興味向いてませんでしたけど、一般的に違和感を感じやすいのは、服飾とかそっち方面もですよね」

「まあぶっちゃけて言うと、覚醒した後はそこまで興味が強いって訳でもないんですけど、大学時代の友人と合う時とか、一般企業相手の会合とかだと、流行を押さえた上で、状況に合わせた服装が必要になりますから……」

「いつもお疲れ様ですちひろさん、フグ鯨のヒレ酒出来ましたよ」

「ありがとうございます、冬はこの一杯が止められませんよね」

「宗像大内海のフグ鯨も、今が旬の頃ですからねぇ」

 

 軽めのつまみを並べたテーブルに一手間加えた酒を追加して、日頃の鬱憤を流す様に酒盛りは夜半まで続くのだった。

 そんな夜の一幕があった日から少しして、化石燃料関係――特に需要の多い石油関連をどうにか出来ないかと考えていた所、前世での雑学から、石油と同じ成分を作り出す植物プランクトンの存在を思い出したのは、一月もそろそろ終わりそうな頃。

 記憶通りなら、その植物プランクトンが石油と同じ成分を作り出す事が判明したのは、2013年の事だけど、その植物プランクトン自体はそれ以前から知られている種だったはず……。

 

「えーと、確かハプト藻と言う種類の一種で……、ディクラテリアでしたっけか」

 

 神通力でもって過去視を行い、ふと思い出した記憶の詳細を遡り、該当する情報を見つけ出す。

 記憶からサルベージ出来た情報によると、該当の植物プランクトンはディクラテリア属に分類される物で、10種程確認されているディクラテリア属の植物プランクトンは、その全てが石油と同じ成分を作り出す能力を持っているとか。

 

「太平洋にも普通に生息してるみたいですし、何処かの研究機関などから分けて貰うより、場所を占って獲りに行くのが早そうですね」

 

 思い立ったが吉日と言う事で、早速良さそうな場所を占って転移し、海水を採取して目当ての植物プランクトンがいるか確認する事数回、【天耳通】や【他心通】でプランクトンの持つ能力を探っていき、目当てのディクラテリア属を見つけて工房へと帰還する。

 

「さて、石油生成能力があるのは確認出来ましたし、後は生産量の向上と採取出来るサイクルを構築する事ですね」

 

 まずは、石油生成能力の有無だけ確認して、集めてきた植物プランクトンをより細かく調べ、詳細な生態や能力などの情報をまとめていく。

 わかった事としては、どうも半終末環境での変異と言うか、進化が起こってる様で、光合成や有機物の分解で石油を生成したり増殖するものに混じって、光合成の他に周囲のマグネタイトを吸収する能力を得てるのや、マグネタイトだけでの生息を可能にしたもの、更には石油生成だけでなくエタンやプロパンなど、一般に天然ガスと呼ばれる物も生成可能な種類まで居る事が判明した。

 

「光合成で石油を生成するのは、前世知識から居るのも分かってましたし、周囲のマグネタイト濃度に適応する微生物なんてのも、神代木を作る実験*2で発生するのは理解してましたけど、天然ガスを作り出す様な変異というか進化するものまで出てくるとは……」

 

 正直、余り手を加える必要も無さそうな程の生態になってるけど、素材迷宮内で採取可能な状態にするのを考えると、プランクトン自体が十分量まで繁茂出来る様にしたり、生成物が変化しない様にする必要もある訳で。

 繁茂の方は、植物プランクトン自体が十分な栄養が有れば勝手に増えるため、マグネタイトを栄養とするものを選別して環境を整えれば良いとして、生成物の変化を抑えるのは、生成量を増やす方に進化する様に方向性を弄りつつ、選別した物を基準として、変異した物を保管場所へ弾く結界を設定する事で対処することに。

 

「物と仕組みはこれで良いとして、後は素材迷宮でどう採取可能にするかですかね。下手に置いて火が付くと焦熱地獄になりかねないですし」

 

 当初のイメージとしては、石油の泉みたいな感じで採取可能な場所を設置すればと考えていたけど、天然ガスも生成可能な種が見つかったのもあって、泉だとガスの採取が難しいし、そもそも何かの間違いで火が付いてしまったりすると、後始末が面倒な事になる話。

 そう言った問題点に思い至り、採取場所の形式からドロップ品として入手可能にする方向へと変更、ディクラテリア属の植物プランクトンが生息する場所と、生成された石油や天然ガスが貯蔵される場所をそれぞれ用意して、石油や天然ガスを素材とした使い魔が自動生産される仕組みを作り、倒せばカード化した石油や天然ガスが手に入る様に。

 

「カード状態のアイテムは他でも実装してますし、使い方は分かるでしょう。ああ、火炎属性弱点にして、火炎で倒したらドロップ無しにもしておきますか。後、二酸化炭素も発生しますから、何も考えずに燃やしてると酸欠で倒れる程度のトラップも入れておきましょう」

 

 素材迷宮の最下層に培養槽と貯蔵槽を造り、貯蔵槽の方には貯まった石油や天然ガスから使い魔を作る術式を仕込み、使い魔の方には素材とした石油や天然ガスをカード化する仕組みと、倒され方によってドロップする量が変化する仕組みを設定し、迷宮内のいくつかの小部屋でポップする様にダンジョンコアを弄る。

 

「後は、島内の掲示板と探索ギルドで素材迷宮のアップデートを告知しておけば良いですかね。蓬莱島(ウチ)の場合、大量生産用に素材集めするってわけでも無いですし、入手方法があれば十分でしょう」

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2871:名無しの島民

 石油が手に入らないって愚痴ってたら、

 迷宮でドロップする様にアップデートされた件について

 

2872:名無しの島民

 素材というか、学ぶ環境の不足に関しては、結構対応してくれるよな

 俺達でどうにか出来るか微妙な範囲だと放置される事も多いがw

 

2873:名無しの島民

 エタンやプロパンなんかの天然ガス系も手に入る様になったのは良いよな

 これで、入手の伝手が無くて諦めてた実験も手を付けられる

 

2874:名無しの島民

 実験は良いけど、周囲に被害だけは出さない様になー

 

*1
一部黒札によって今世でも作り出され、販売されているヒット作。

*2
『【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録』様の111話~113話の『神代木を求めて』より、驚異的な適応力を見せる微生物は強敵だった。

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