本話は本編のストーリーには一切関係ありません。
掲示板ネタが苦手な方はブラウザバック推奨です。
【七つの大罪】ゲームについて語り合おう【新アニ直前】
1:名無しの大罪
◇このスレは、5年前に発売されたゲーム「七つの大罪 刻の送り人」を振り返り、この後放送の七つの大罪リメイクに備えるスレです
◇原作・ゲームの多大なネタバレが含まれます。それが嫌な方はブラウザバックか最新話まで視聴してきてください
◇他の利用者への誹謗中傷は禁止
◇自治行為は荒らしを助長させるのも禁止です。荒らしは基本スルー
454:名無しの大罪
いよいよ今週だな〈十戒〉登場
まさか二期も放送してくれるとは思わなかったから楽しみだわ
455:名無しの大罪
昨今の名作リメイクは人気出ないと一期で打ち切られる流れだから無事乗り越えたようで安心した
456:名無しの大罪
スレで人気なのもここからだしな
457:名無しの大罪
何気に制作会社がそのまま引き継いでくれたのがデカい
本気のB-2 Picturesの作画で戦闘が見たかったんだ!
458:名無しの大罪
なぜ旧作は終盤ああなってしまったんだ…
459:名無しの大罪
ひどい…事件だったね……
460:名無しの大罪
草
461:名無しの大罪
もう時効だから赦してやれとしか
462:名無しの大罪
最後? 魔神王と最高神の元凶2トップが異世界に放逐されて大団円のまま終わりましたよね(すっとぼけ
463:名無しの大罪
ゲームに脳を焼かれた被害者がここにも居たぞ!
464:名無しの大罪
465:名無しの大罪
互いに睨み合ってた五種族が手を取り合い、嫌々言いつつも協力していくエンドは素晴らしいモノなんだ
その目的が居なくなった二柱を呼び戻すためじゃなかったらな
466:名無しの大罪
ほっとけばいいじゃんあんな奴ら!?
467:名無しの大罪
女神と魔神族はまあ分かる…
他3種族がそれに協力している理由が終ぞ語られなかった以外は文句無く良ゲーだった
468:名無しの大罪
そんな良かったか?
ルート管理ミスったら最後の戦いが実質負けイベ扱いは勘弁してくれって思ったわ、それまでの時間返せ
469:名無しの大罪
あれなあ……セーブデータ増やしてくれと何度願ったか
470:名無しの大罪
分岐多すぎて泣く泣く上書きするんだけど、選んだ先でまたルート選択強いられた時の絶望感よ
471:名無しの大罪
制作陣の狂気を感じたわ
シナリオライターだけで何人消費したんだ…
472:名無しの大罪
(二柱以外は)全員集合のお祭りゲーだから動かすキャラが馬鹿みたいに多いのに、よりにもよってオムニバス形式で進むからな
473:名無しの大罪
そのせいで新規キャラが1人(と1体)だけになってしまったと
474:名無しの大罪
開発「これ以上キャラ増やしたら過労死すると言われた」
475:名無しの大罪
そりゃそうなるわww
476:名無しの大罪
その結果、原作キャラ総出で
なお
477:名無しの大罪
フルボッコ(にされる)なんだよなあ
478:名無しの大罪
攻撃、そもそも当たりません。当たっても無傷です
防御、一部のキャラ以外は即ゲームーバー
その他、色々〝詰み〟です
どないせえっちゅうねん!?
479:名無しの大罪
外見…正統派美少女
中身…色々抱えるも善性寄り
魔力…クソギミック
480:名無しの大罪
原作者「総力戦ボスはこれぐらい盛ってもいい」
俺ら「やり過ぎだバカ!!」
481:名無しの大罪
最初分からん殺しされたゲーマーたちで掲示板が溢れたの懐かしい
482:名無しの大罪
皆で情報持ち寄ってルート開拓してたの今振り返ると楽しかったよな
483:名無しの大罪
その後膨大なストーリー選択がラストバトルの難易度に直結するの分かって、キャラゲーに似付かわしくない猛者たちが集結するの笑ったわ
484:名無しの大罪
夢女子界隈ではラスボス視点の乙女ゲー云われてたな
485:名無しの大罪
何やその界隈…
486:名無しの大罪
実際これが正解ルートの一つなの知った時は変な笑い出た
487:名無しの大罪
前半:種族間の和解とプレイアブル解放
後半:攻略対象(物理)の好感度稼ぎと伏線回収
これを怠った者から脱落していく…
488:名無しの大罪
489:名無しの大罪
何なら俺らが知らない分岐も観測してる可能性あるからなこの子
490:名無しの大罪
十戒だけで加速と逆行封じたのに7回もリトライしたんですけどォー!?
491:名無しの大罪
え、マジ?
それ新ルートじゃね?
492:名無しの大罪
前にも発見されなかったっけ
493:名無しの大罪
四大天使と巨人族も入れて攻略するのはあったけど十戒だけは無かったはず――えっ、ってか天罰も神罰も無しでどうやったの
494:名無しの大罪
まだ味するんかこのゲーム……
495:名無しの大罪
有効打がゼルドリスの【魔神王】しかないの控えめに言って狂ってるわ
496:名無しの大罪
地雷ルート踏んじゃったか~
497:名無しの大罪
戒禁とチョコラテ引いて何とか戦闘には持ち込めたけど、一定間隔で飛んでくる崩玉がマジでクソ
通常戦闘すらもヤー〇ムで鍛えられたステップないと始まらんとか頭おかしいんか
498:名無しの大罪
草
499:名無しの大罪
www
500:名無しの大罪
何とかやりあえてる時点でこいつも大概イカレてるわ
501:名無しの大罪
減速とかいう名前だけの死に設定のくせに崩玉の構成パーツにはしっかり組み込まれてるゴミ系統を赦すな
502:名無しの大罪
何でそんな事言うんや減速くんが可哀想やろ!!
>>崩玉の構成パーツに組み込まれてる
アッ、スー
503:名無しの大罪
逃げるなアア!!
責任から逃げるなァァ!!
504:名無しの大罪
このスレ見てゲームが気になってきた
初心者でもクリアできそうなお勧めのルートとかあったりする?
505:名無しの大罪
>>504
初心者だ、囲め!!
506:名無しの大罪
>>504
グヘへ、絶対沼らせてやるからなぁ
507:名無しの大罪
>>504 ようこそ〝此方側〟へ
508:名無しの大罪
わあ、熱烈な歓迎だあ(棒読み)
509:名無しの大罪
初心者は取り敢えずメリオダスとアーサーは覚醒させとけ
一応言っとくけど片方だけじゃ意味無いからな
510:名無しの大罪
長らく不明だったメリオダスの真の魔力がゲームで明かされたのは当時衝撃だったよな
まあ簡単に逃げられるんだけど
511:名無しの大罪
覚醒アーサー居てもマイクラ
512:名無しの大罪
でもレイドボスとしてはこれ以上ないくらい適任よな
・即死技のオンパレードだけど加速削れば固いだけ(封印は除く) →自然と長期戦になるからゲージも溜まって見せ場を演出しやすい
・元がサポート性能だからザコ敵の強化理由として最適
・得手不得手がハッキリしている
513:名無しの大罪
この2人が覚醒した時の神話大戦感よ
514:名無しの大罪
化物には化物をぶつけんだよ
515:名無しの大罪
ノ◯ン・ギガンテス
VS.
メリオダス・ハ◯ドラ & アーサー・ドラ◯ーン
ファイッ!!
556:名無しの大罪
おい、お前ら
ラスボスちゃんが十戒として
557:名無しの大罪
は???