【カオ転三次】 終末に向けての準備するとある転生者の話   作:黒焦げ

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44話:山梨修羅用雑談スレ ○○○

356:賭博師

人魚ネキの引率終わったから帰ってきたわ

 

357:名無しの修羅勢

おかえりー

 

358:名無しの修羅勢

帰ってくるの早くない?

 

359:賭博師

ネキが何もかも眠らせたから妨害が無かったんだよ

 

360:名無しの修羅勢

どういうこっちゃ?

 

361:名無しの修羅勢

人魚ネキの得意とするのは『子守唄』か

 

362:名無しの修羅勢

俺らと違って平和な権能だな

 

363:名無しの修羅勢

まあ寝たら最後だが

 

364:名無しの修羅勢

そのまま永眠だからね

 

365:名無しの修羅勢

人魚ネキの『子守唄』に対して耐性&抵抗は無意味だぞ♪

 

366:名無しの修羅勢

だがネキより圧倒的な霊格があれば防げるぞ・・・・防げたんだがな・・・

 

367:名無しの修羅勢

Lv50になったとたん防げなくなった人が一気に増えたのよねぇ

 

368:グラG

深層探索組でも油断したら抵抗抜かれるぞい

 

369:真祖婆

あの娘魔力がえらい高くなってるからそのせいじゃな

 

370:賭博師

だから同格だと防ぎようがない攻撃だな。なお本気の人魚ネキの広域攻撃だがガチで無法だったわ

 

371:名無しの修羅勢

へー

 

372:賭博師

↑にも書いたが本当に『何もかも眠らせた』反省会で聞いたが吸魔の塔は簡単だったとか言ってたわ

 

373:名無しの修羅勢

え?

 

374:名無しの修羅勢

あのクソギミックをか?

 

375:真祖婆

わしもネキにドレイン系の講義するために一緒におったんじゃが美味しい経験値だったとか言っておったぞ

 

376:賭博師

ネキの本気の『子守唄』はMAGに睡眠の概念を付与して指定した対象に干渉させるんだがMAGに関する機構にも平等に作用するぞ。

つまり『罠やギミックも寝る』

 

377:名無しの修羅勢

『罠やギミックも寝る』なら何も起きずに目的地に早々と着くか

 

378:名無しの修羅勢

吸収したMAGの、超効率的運用が吸魔の塔の特性だからああそら簡単だわな

 

379:名無しの修羅勢

吸魔の塔の特性上塔が爆睡するわな

 

380:名無しの修羅勢

でも悪魔は沸くでしょ?

 

381:名無しの修羅勢

つ『永眠の誘い』

 

382:名無しの修羅勢

寝たら最後と呼ばれる原因

 

383:賭博師

現在は『子守唄』そのものに組み込んでるからそのまま永眠するぞ

 

384:名無しの修羅勢

つまり湧けば湧くほど経験値になる?

 

385:名無しの修羅勢

『子守唄』+『永眠の誘い』が同時に来るから湧いた瞬間に死ぬな

 

386:名無しの修羅勢

そら美味しい経験値だったと言うわな

 

387:名無しの修羅勢

特性の相性が出るのは知っていたがこういうこともあるのか

 

388:名無しの修羅勢

俺らだけだと力押しだからなぁ

 

389:名無しの修羅勢

大抵のギミックや罠は斥候が解除できるけど吸魔の塔のようなギミックは対応不可能だから

 

390:名無しの修羅勢

アレ拠点攻略だから斥候が対応するもんじゃないし

 

391:名無しの修羅勢

んだ内の仕掛けに対応するのが斥候の役目であり城を外部から破壊するのはうちらの仕事や

 

392:名無しの修羅勢

専門外の仕事は対応できなくて当然や

 

393:名無しの修羅勢

ネキの攻撃は交渉して降伏させるみたいなもんかな?

 

394:名無しの修羅勢

いや水源に毒流して皆殺しにするとかの方では?

 

395:名無しの修羅勢

内部協力者を作って落城させるタイプは違うか

 

396:名無しの修羅勢

でもネキは悪魔交渉できないよ

 

397:名無しの修羅勢

そうだったわ

 

398:名無しの修羅勢

なら↑にある皆殺しにするのが正しい表現か

 

399:名無しの修羅勢

「苦しませないけどみんな死んでね」するのか

 

400:賭博師

「せめて痛みを知らず、安らかに死ぬがよい」←意訳だがこんな感じで歌ってるらしい

 

401:名無しの修羅勢

北斗有情破顔拳

 

402:名無しの修羅勢

>∩(・ω・)∩<

 

403:名無しの修羅勢

なお効果範囲はその比ではない

 

404:名無しの修羅勢

誰が言ったか呪歌による広域制圧兵器

 

405:名無しの修羅勢

広域殲滅兵器でもある

 

406:名無しの修羅勢

まあ人魚ネキもだいぶ強くはなったけど修練所の動きを見てるとね

 

407:名無しの修羅勢

そもそも護衛付きの後衛から攻撃するのが役目だから接近されると脆いのよね

 

408:名無しの修羅勢

んだんだ ←接近戦で負けたことあります

 

409:名無しの修羅勢

うん脆いよね。乱戦だとお前は何処の暗殺者だ!という動きをするがね

 

410:名無しの修羅勢

子守唄禁止でも『呪歌』で色んな歌に効果付与してくるから意外と侮れん

 

411:名無しの修羅勢

本人が昔なろうの小説で童謡に色々効果を付与している作品があったからそれを参考にしてる言ってたね*1

 

412:名無しの修羅勢

昔冗談で最大の破壊魔法使ってみて言ったらMETHOD_REPLEKIA*2ってやつで増幅した嵐からの歌声は実用性は無いがすごかった

 

413:名無しの修羅勢

あ、その歌だけど増幅効果譲渡できるって

 

414:名無しの修羅勢

え?アレの効果他の人に付与できるの?

 

415:名無しの修羅勢

儀式魔法の類で3分かかるから実用性は本気で疑問符付くが二人強化できるらしい

 

416:名無しの修羅勢

貫通+多段コンセントレイト+各種パッシブ+マカカジャ4段積みの強化効果付与だっけ?

 

417:名無しの修羅勢

よほどの強敵かショタオジに叩き込む目的以外だと用はないけどね

 

418:名無しの修羅勢

他にもいろいろあるらしいけど基本儀式扱いだから集団戦用だな

 

419:名無しの修羅勢

後方から支援してくれる歌姫

 

420:名無しの修羅勢

割と間違ってない。バフの射程と範囲が広いし

 

421:賭博師

なお一番雑魚の殲滅力あるのはその歌姫とする

 

422:シエラ婆

あと自衛可能だから護衛もいらんぞ

 

423:名無しの修羅勢

一番悪魔に容赦が無いのも追加で

 

424:名無しの修羅勢

うかつな攻撃をすると容赦なくカウンターで殺されるという

 

425:名無しの修羅勢

誰だ閃華裂光拳なんての教えたのこの間の乱戦で即死させられたぞ

 

426:クロネキ

私達ヒーラー系が教えたわよん

 

427:名無しの修羅勢

人魚ネキは意外と回復魔法使えるから威力も出せるし相性いいんだろ。何故かキャスターじゃなくてアサシンみたいになってるがな

 

428:名無しの修羅勢

乱戦時音もなく近寄ってきて陽動攻撃で隙を作ろうとするし

 

429:名無しの修羅勢

失敗したら周囲一帯を水中に変えて逃げるという。全部人魚ネキのMAGで出来てるから煙幕としていい判断だ

 

430:名無しの修羅勢

致命的な妨害効果はないけど水中にいきなり変わるからこっちの対応力も試される

 

431:賭博師

急に環境変えるから深層初心者の勉強として意外とありがたいんだよな

 

432:グラG

うむ一度経験しておけば対応することも可能だろう

 

433:名無しの修羅勢

あー俺まだ下層の序盤だから深層の環境知らないんよ

 

434:名無しの修羅勢

深層組から環境について言わせてもらうと悪魔ごとに違う環境になってる

 

435:名無しの修羅勢

エリアで構築されてる場合もあるが中の悪魔ごとに環境違うぞ♪

 

436:名無しの修羅勢

巨大悪魔が喧嘩してる時はお互いの環境をおしつけあったりしてるぞ*3

 

437:名無しの修羅勢

なので環境対策は必須というか持ってて当然の備え

 

438:名無しの修羅勢

無いと死ぬだけ。雑魚でも下層の中盤くらい*4から環境書き換えしてくるやつ出始めるから事前対策は考えとけよ

 

439:名無しの修羅勢

分霊どもは当たり前のように自己に合わせて周りを書き換えるからな

 

440:名無しの修羅勢

なので火山や氷河みたいな特定環境のみみたいな対策じゃ間に合わん。どんな環境でも生存出来るようにならんとダメだ

 

441:名無しの修羅勢

なんで例としてあげやすいのが人魚ネキの『水面展開』あれ自分周辺を常に書き換えてる状態だから

 

442:名無しの修羅勢

あとは探求ネキの『神足通』みたいなどんな環境でも大丈夫になる権能とかだな

 

443:名無しの修羅勢

この手の対策持ってないやつは自分の権能確認しておけよ。応用で何とかなる場合も多いから

 

444:名無しの修羅勢

そういや人魚ネキは広域攻撃で多量の悪魔殺せる割にLv上がるの遅いよな

 

445:賭博師

本人も理解してるが『簡単に殲滅できる』『効果範囲が広すぎる』のが原因だな

 

446:名無しの修羅勢

セツニキ達がLv上がりにくいのと同じようなもん?

 

447:賭博師

厳密には違うがだいたい一緒だ。悪魔を簡単に殲滅してるせいで英雄認定されないのと範囲が広すぎて吸収効率が低すぎるのが原因

対策は普段からやってることだそうだけど接近して普通に戦うことだ

 

448:名無しの修羅勢

どの程度の差が出てるんやら

 

449:賭博師

本人感覚で1:100くらいの差があるそうだ

 

450:名無しの修羅勢

1:10くらいなら数こなせばいいが1:100ならきついな

 

451:名無しの修羅勢

それに楽してLvあげても対して強くなれん。俺らがセツニキ達よりLvが上になっても勝率が低いままなのが証拠だ

 

452:名無しの修羅勢

技量も霊格も上げて初めて強くなったと実感できたわ

 

453:名無しの修羅勢

んだんだ基礎ステだけあがってもスキルが弱いままなら対して強くなれん

 

454:名無しの修羅勢

心技体すべて鍛えてこそよ

 

455:名無しの修羅勢

心:確固たる自信と自我を持つ・・・・・・出来ないと悪魔の餌食です

技:『権能』に至るまで鍛えぬく・・・・・出来ないと悪魔の餌食です

体:いかなる環境でも耐えれる体を持つ・・出来ないと死にます

 

456:名無しの修羅勢

わかりやすい

 

457:名無しの修羅勢

適切な環境で適切な敵を倒せばいいんですね!

 

458:名無しの修羅勢

適切な環境:人類非生存環境な異界

適切な敵:己よりLvが上の悪魔

 

459:名無しの修羅勢

普通だな

 

460:名無しの修羅勢

いつものことだな

 

461:グラG

昔は適切な敵がいなくてLv上限が低かったからの

 

462:真祖婆

うむ初期なんぞ35で上限だったからの*5

 

463:名無しの修羅勢

探求ネキのようにタルタロス潜れるなら話は別だが解放された階層でLv上限ほぼ決まってたからなぁ

 

464:名無しの修羅勢

身内で戦って技量を磨いたもんよ

 

465:賭博師

そのせいでLv上がりにくくなったけどな

 

466:名無しの修羅勢

今は自分の才能上限まであげられるけどあげきった人間いたっけ?*6

 

467:名無しの修羅勢

ショタオジ?

 

468:名無しの修羅勢

いやショタオジですら上限いってないんじゃなかったっけ?

 

469:名無しの修羅勢

つまりショタオジはもっと強くなれる?

 

470:賭博師

理論上はまだ強くなれるんだろうがショタオジは片手間に深層を焼き尽くしてるが強くなってる様子はないな

 

471:名無しの修羅勢

・・・まあ自分の半分くらいLvの悪魔を倒しても強くはなれないんだろ

 

472:名無しの修羅勢

LV100あたりの大悪魔でもショタオジの半分にも満たないという事実

 

473:名無しの修羅勢

頂は遠いな

 

474:名無しの修羅勢

昇りがいがあるという物よ

 

475:名無しの修羅勢

まずは深層で鍛えるとこからだな

 

476:名無しの修羅勢

100を超えて見せるぜ

 

 

*1
なろう小説のNostalgia world onlineの主人公が使っているスキル

*2
アルトネリコ2に出てくる増幅用の魔法。処刑用BGMの一種

*3
【カオ転三次】終末を約束された世界で心のままに生きていく の070と071でフード悪魔が怪獣大決戦してる

*4
平均Lvが60超えだしたら一部が常時書き換えをして来る想定

*5
【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録より

*6
カオス転生ごちゃまぜサマナー 小ネタ 転生者たちの成長限界とレベルの概念より




人魚ネキが子守唄による広域殲滅をあんまりしない理由
1:簡単に殲滅できるので経験値入手量減少
2:範囲が広すぎるのでMAGが拡散する
3:戦利品の回収位置がバラバラでめんどくさい

1と2のせいで経験値入手量が100分の1にまで落ちます

そのため周辺の悪魔が多すぎるとき以外は広域殲滅しません
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