【カオ転三次】 終末に向けての準備するとある転生者の話   作:黒焦げ

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お山の防衛はイズンが担当なので新しい戦力配備するときは相談する取り決めがあります


54話:お山の警備強化です

人魚ネキのお山

 

 

 

 

 

 

 

「イズン一つ質問なのですが?」

 

「何?」

 

「ナマズ*1とヤクザと強面の化け物*2で構成された警備部隊作ろうと思うんですけど数どの程度いりますかね?ちなみにこれが写真と性能」

 

「・・・・・・・ナニコレ?」

 

「ですからヤクザとナマズと強面のバケモンです」

 

「いやだから何でこんなのを警備部隊にするのよ?」

 

「色々頑張って用意したデモニカ人形部隊*3じゃカバー範囲が狭いからですね」

 

頑張って用意しましたけど5部隊しかできませんでしたし

 

「お願いだからナマズだけにして」

 

「けど一種類だけだと弱点つかれて全滅しますし」

 

「私が思うにイヌガミとナマズの組み合わせでもいいと思うのイヌガミの背中に乗れると思うし!」

 

「そんなにヤクザと強面嫌なんです?」

 

「百歩譲ってヤクザはまだ受け入れますけど強面は嫌です」

 

「性能いいのに・・・」

 

「見た目が無理です。割と真面目に」

 

「仕方ないですね。ナマズとヤクザだけにしますか」

 

「ヤクザは導入決定なのね・・・・」

 

「数すぐに揃えれるのヤクザですし」

 

山一個だから範囲が広いんですよね。こういう警備には数が正義です

 

「えっとさナマズみたいにかわいいのとか見た目がいいのはないの?」

 

「一般販売品にはないですね。特注かこっちから仕様持ってって生産ライン組まないとダメです」

 

「デビオクは使用不可能だし。うう私直属のかわいい子が欲しい・・・・」

 

「馬型簡易シキガミならありますよ。あと狼型も」

 

「・・・見た目いいのあるじゃない」

 

「数揃えれませんからあなた直属としてなら一体ずつ用意できますよ?」

 

「お願いします」

 

「では用意しますね。けどこの山はあんまり強いのがいないので警備心配なんですよね」

 

「けどこの山は地脈細いから強力なのは置けないんでしょ?」

 

「複数の接地式大型マグバッテリーと保管用のMAG結晶倉庫は用意してありますけど結界とあなたを一時的に強化するには心もとない量ですね」

 

「・・・・・一つ聞くけどさその一時強化ってどんなことになるの?」

 

「どんなことですか?単純にLv+10くらいされて各種能力強化*4が発動するようになるだけですよ」

 

「へーそこ『だけ』なら問題なさそうだけど・・・一時強化が解除されたらどうなるの?」

 

「そうですね。両手両足がボキッと折れてそこに肋骨にひびが入り苦しくなってうずくまったところに大岩が乗っかる感じでしょうか?」

 

「待って」

 

「大丈夫ですよ。経験したから知ってますけど死にはしません

 

「何で経験済み!」

 

「限界まで過剰強化したらどうなるか実験したからですね。能力限界把握は大事ですから」

 

「・・・・ちなみにどんな強化方法?」

 

「それなりの地脈に接続して全身過剰強化*5して自傷部分を過剰回復で無理矢理抑え込んだ感じですね」

 

「うわ無茶苦茶・・・・」

 

「知り合いの接近戦最上位の方*6相手にそれなりに戦えましたね。最終的には自滅して負けましたが*7

 

「ちなみにさ私が一時強化した場合自滅あり得る?」

 

「無いです。それなりの強化は入りますが容量以上の強化は発生しないようになってます」

 

「それはよかった」

 

「ちなみに私のフル強化された一撃の流れ弾で実験異界が崩壊しましたね」

 

「どんだけ威力あるのよ・・・・」

 

「実験協力してた方々いわく普通にLv90台の悪魔一撃で殺せる領域だそうな」

 

「ナニソレコワイ」

 

 

 

 


 

 

拠点防衛相談スレ 334

 

 

 

 

158:人魚ネキ

お山の防衛戦力について相談しに来ました

 

159:名無しの連合員

ネキのお山ってイズンが守ってるんじゃないの?

 

160:名無しの連合員

たしかLv30のイズンとデモニカ人形がいるはず

 

161:名無しの連合員

その2体だけだっけ?

 

162:人魚ネキ

現在の防衛戦力は

守護者:Lv31女神イズン 緊急強化機能使用許可済み

デモニカ人形部隊:Lv20デモニカ人形+Lv14アガシオン+Lv14イヌガミ が5部隊

一応自衛反応と通常攻撃程度はできるLv10シキガミがたくさん

 

163:名無しの連合員

意外と重戦力では?

 

164:名無しの連合員

デモニカ人形部隊バランスいいな

 

165:名無しの連合員

で相談したいことって何?

 

166:人魚ネキ

山の大きさに対して数が足りません

 

167:名無しの連合員

個人のお家防御なら過剰と言えるけど・・・

 

168:名無しの連合員

山一個に対しては少ないか

 

169:名無しの連合員

デモニカ人形部隊を増産でもする?

 

170:名無しの連合員

まあそれが一番いいんだろうけど多分厳しいんじゃないかな?

 

171:名無しの連合員

一般用デモニカは需要多いからなぁ

 

172:名無しの連合員

ネキの財力ならたやすく買えるだろうけど下手したら地方の連中から恨まれかねん

 

173:人魚ネキ

その辺のことも考えてパピヨンニキのとこのデモノイドカタログからヤクザとネメシス買おうとしたんですが・・・

 

174:名無しの連合員

買おうとした?

 

175:名無しの連合員

問題でもあったんか?

 

176:人魚ネキ

イズンがネメシスの見た目がやだって言い出しまして・・・性能いいのに

 

177:名無しの連合員

・・・・警備部隊としてならネメシス組み込まない方がいいと思うよ

 

178:名無しの連合員

言っちゃなんだけど山で急に遭遇したらちびる自信がある

 

179:名無しの連合員

怖がらせるって意味でならありだけど山岳警備には過剰性能だと思うよ

 

180:人魚ネキ

けどたったのLv25ですよ?

 

181:名無しの連合員

ネキ認識が間違っとる『たったのLv25』やない『Lv25もある』が正しい評価や

 

182:名無しの連合員

ネキなら一山いくらで消し飛ばせる相手でも地方とかだと精鋭部隊が対処する領域やぞ

 

183:名無しの連合員

ネキ自分を基準にするんじゃないの。下層最奥にいける異能者とか外だとほとんどおらん

 

184:人魚ネキ

むう・・・・なら宮城のナマズオはどういう評価になります?

 

185:名無しの連合員

小柄だが優秀なやつだね2耐性1弱点の時点で優秀。能力も悪くない

 

186:名無しの連合員

幼女ネキがアメリカでクローンヤクザと共に運用してたそうだから小隊運用しても大丈夫だろ

 

187:名無しの連合員

ちなみにナマズオがリーダーでヤクザが隊員ね

 

188:人魚ネキ

ふむふむ。宮城のとことはツテがあるし入手も大丈夫そうね

 

189:名無しの連合員

そういやネキって幼女ネキと仲良かったね

 

190:人魚ネキ

その関係でレン子ニキやリンクニキとも知り合いですよ

 

191:名無しの連合員

へー

 

192:名無しの連合員

ネキはあんま外にはいかないけどつながりはそれなりに持ってるんだっけ?

 

193:人魚ネキ

魚沼の田舎ニキ*8、マヨナカテレビ担当のスライムニキ、星祭りの修羅の皆さんやアーチャー連合*9あたりはよくあいますね。面識や取引があるのならパピヨンニキ*10とかもですが

 

194:名無しの連合員

アーチャー連合とも面識あったんだ

 

195:人魚ネキ

セツニキ経由で『無限の剣製』*11の開発と習得にかかわってますからね

 

196:名無しの連合員

え?そうなの?

 

197:名無しの技術部

ぶっちゃけネキがいなかったら術式完成しなかったと言われてたからなぁ。完成できた理由はネキの子守唄で修羅勢が遊んでた時だそうだし

 

198:名無しの技術部

あとネキは結構な数の技術部の連絡先知ってるぞ。なんでそっち方面でも顔が広いのだ。無茶振りしないしニコニコマッカ払いだし開発するときは協力的だしで好感度高いのだ

 

199:名無しの連合員

色々ツテはあるんだなぁ

 

200:名無しの連合員

基本温厚で周りに迷惑はかけないからね

 

201:名無しの連合員

なお怒らせた場合・・・・

 

202:名無しの連合員

・・・・怒らせた連中ピンポイント被害で終わるから・・・

 

203:名無しの連合員

・・・・警備用戦力に戻そうか現在はヤクザとナマズオだけ買う予定なの?

 

204:名無しの連合員

追加でアガシオンも購入した方がよくない?色々調整利くし

 

205:名無しの連合員

編成はどうする?

 

206:人魚ネキ

一応ヤクザ2 ナマズオ1の予定ですね

 

207:名無しの連合員

索敵担当のアガシオンも追加してみたら?ヤクザはアナライズ持ってるし

 

208:名無しの連合員

前衛:ヤクザ サポート:ナマズオ 索敵:アガシオンの編成でいいのでは?

 

209:名無しの連合員

警備用ならちょうどいいのでは?

 

210:名無しの連合員

どの程度用意できるかな?

 

211:名無しの連合員

最悪ヤクザだけの編成でも割とどうにかなるとは思うけど

 

212:人魚ネキ

まあ3種編成で10部隊は組みたいですねぇ。恐らく地脈と備蓄で維持できる限界がそこです

 

213:名無しの連合員

そういや地脈細いんだっけ

 

214:名無しの連合員

接地式MAGバッテリー増設しても畑と結界も増やしたいだろうし少しは余裕持たせないと厳しいし

 

215:名無しの連合員

MAGバッテリーへの補充も地脈は補助のようなもんだろうし大量の結晶用意しとかないといかんしなぁ

 

216:名無しの連合員

山の構造どうなってるん?

 

217:人魚ネキ

山頂:貯水池+アクアストーン系水生成装置

 

居住地:アガシオンを憑依させてる我が家 イズンの住居 デモニカ人形整備兼休憩所 物品倉庫 食品倉庫 守護結界装置 接地式MAGバッテリー MAG結晶倉庫

 

畑:

その1:田んぼ(キクリ米)+ダイコンブレード+ドンパッチソード 農業用結界

その2:育てやすい調味料系霊草畑 農業用結界

その3:ズボラ飯食材 農業用結界

その4:黄金のリンゴ 農業用結界

その5:オカルト対応野菜 農業用結界

畑はもう少し増やす予定ですね。魚樫 甘葛 琥珀楓 穀物の木などの探求ネキ*12製食材増やしたいので

 

218:名無しの連合員

なんで普通の育てないのかと思ったがネキはデビルシフターだから普通のだと味が薄いんだっけ?*13

 

219:名無しの連合員

幼女ネキやるるネキなんかも食費すごいらしいからなぁ

 

220:名無しの連合員

るるネキは異界で食材とってジャンニキのとこに収めてるらしい

 

221:人魚ネキ

あと山の守護結界自体は内部環境維持と悪魔の自然発生防止がメインで防壁効果は薄いんですよ。攻撃・転移・召喚防御組み込みたくても地脈の関係で厳しいし緊急強化使えば転移と召喚は防げますが

 

222:名無しの連合員

まあそこは仕方がない

 

223:名無しの連合員

侵入者防止系が無いから警備部隊必須なのがよくわかる

 

224:名無しの連合員

結界補助や地脈系の改善はしてないの?

 

225:名無しの連合員

地脈系は厳しいだろ結界の効率化ぐらいじゃないかな?

 

226:人魚ネキ

一応五行と四聖に基づいた補助装置の配備はしてもらってますね

 

227:名無しの連合員

一般的な強化だけどだからこそ信頼性あるやつ

 

228:名無しの連合員

地脈系は龍脈ニキ*14に相談したら?少しは融通してくれるかもしれないよ?

 

229:名無しの連合員

厳しいだろ下手にいじって業務が増えたら恨まれるぞ

 

230:名無しの連合員

ところでバッテリーだけだとどの程度もつの?

 

231:人魚ネキ

通常だと1年 緊急強化状態だと保って1週間ですね

補充用の結晶もそれなりには備蓄してますが追加で通常3年 緊急だと3週間かな?

 

232:名無しの連合員

連絡や移動手段確保できてる間はいいけど籠城するときはきついな

 

233:名無しの連合員

ネキがそこにいればいいけどイズン達だけだと心配になる

 

234:名無しの連合員

決して弱いわけではないんだけどネキの想定敵戦力ってLv40超えてるでしょ?

 

235:名無しの連合員

外では『ほとんど』いない領域だけど精鋭の過激派メシアンならあり得るからなぁ

 

236:名無しの連合員

『常に最悪を想定しろ本当の最悪はその斜め上を行く』とは誰の言葉だったか?

 

237:名無しの連合員

まあ本気の最悪だと山ごと消し飛ぶから対処の仕様が無いんだがな*15

 

238:名無しの連合員

とりあえず最優先すべきは連絡と移動手段の確保だな。ネキさえ山に着けば大抵の敵はどうにかなる

 

239:名無しの連合員

ネキってがんばったらどのLvまで倒せるの?

 

240:人魚ネキ

倒すだけなら深層の悪魔も倒せますよ?色々過保護な条件*16で深層悪魔と戦ったことありますし

ちなみにLv90~95なら子守唄で倒せます

 

241:名無しの連合員

うん外への救援なら何も心配いらんな

 

242:名無しの連合員

むしろ敵が哀れ

 

243:名無しの連合員

ネキ自身も権能持ちだから悪魔の権能に対抗できるしなぁ

 

244:名無しの連合員

山の防衛は警備と籠城の方面で強化していけばいいのでは?

 

245:名無しの連合員

装備品系も見直したら?デモニカ人形なら武器持てるでしょ?

 

246:名無しの連合員

色々用意しておけば対応できる範囲ふえるしな

 

247:人魚ネキ

では部隊増設と装備品の見直しやってみますね

 

248:名無しの連合員

がんばってね

 

 

*1
【カオ転三次】TS^2ようじょの終末対策より 水中用シキガミ

*2
ファッション無惨様のごちゃサマライフより デモノイド ネメシスとクローンヤクザ

*3
Lv20デモニカ人形+Lv14アガシオン+Lv14イヌガミ

*4
能力向上バフ+真・全門耐性+リジェネレート付与

*5
NARUTOの八門遁甲の陣みたいな状態。ただし全身纏い以外使用不可能

*6
【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録のグラG

*7
技量が身体能力に対して致命的に足りてないため

*8
【カオ転三次】故郷防衛を頑張る俺たちの主人公

*9
【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録より

*10
ファッション無惨様のごちゃサマライフより ガイア連合佐渡島支部長

*11
【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録 原作持ち故の苦悩、人魚ネキの功績より

*12
【カオ転三次】終末を約束された世界で心のままに生きていく よりデビルシフターにとって非常にありがたい食材を生み出してくれている

*13
カオス転生ごちゃまぜサマナー 小ネタ 霊能グルメと食材俺たち

*14
なろう系な俺たち  スキル強奪、ドレイン系俺たちに登場 龍脈管理業務をしてる

*15
霊能力者、鷹村ハルカは改造人間である。で登場したサタンは日本まるごと消し飛ばそうとした

*16
セツニキとシエラ婆達に連れられて深層序盤に行ったことがある




数日後イズンのもとには
Lv25聖獣 スレイプニルモデルとLv25妖獣 フェンリルモデルのシキガミがイズンの護衛兼監視として配備されました

名前水野 亜湖(みずの あこ)
Lv63→80
変身悪魔人間体
習得技術マジックショット マジックスフィア マジックアーマー 閃華裂光拳
簡易シキガミ制作*1
テレパス(契約者間限定)
 痛覚遮断 肉体MAG変換(悪魔変身時限定)
クイックチェンジ コンセントレイト アナライズ 子守唄 コロシの愉悦
習得パッシブ魂魄精練大法*2 食没 神々の加護
リジェネレイト強*3← NEW 大周天 不動心 睡眠貫通(子守唄限定) 呪歌貫通
 歌唱 呪歌 舞踏
情報接続加工装備静かに眠る竜印の腕輪 干渉妨害の首飾り 肉体異常防御の腕輪 
通常装備呪殺防御の指輪 
無効属性呪殺 破魔 肉体状態異常 精神状態異常






名前水野 亜湖(みずの あこ)
Lv63→80
変身悪魔マーメイド→ローレライ
攻撃魔法ブフ マハブフ ブフーラ マハブフーラ ブフダイン マハブフダイン ブフバリオン← NEW マハブフバリオン← NEW
ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW
アイスブレス ウィンドブレス 氷滅世界*4← NEW
嵐からの歌声 永眠の誘い ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン マハムドダイン← NEW
回復魔法ディア メディア ディアラマ メディラマ ディアラハン← NEW パトラ ルルド
状態異常子守唄 ドルミナー マリンカリン パニックボイス
補助魔法ラクカジャ スクカジャ マカラカーン テトラカーン← NEW
パッシブ無限のチャクラ 氷結プレロマ 氷結激化 氷結ハイブースター 氷結貫通
追加スキルエネミーサーチ
権能安らぎの子守唄*5
水面展開Lv4*6
無効属性物理 火炎  氷結 電撃  衝撃 呪殺 破魔 肉体状態異常 精神状態異常





名前水野 亜湖(みずの あこ)
Lv63→80
変身悪魔イズン
攻撃魔法ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW マハザンバリオン← NEW
ハマ マハンマ ハマオン マハンマオン  ハマダイン マハンマダイン← NEW ハマバリオン← NEW マハンマバリオン← NEW 女神のいたずら
回復魔法黄金の林檎『治癒』 ディア メディア ディアラマ 
メディラマ ディアラハン メディアラハン← NEW ディアムリタ 常世の祈り リカーム サマリカーム
状態異常しあわせのうた 闇夜の閃光 セクシーダンス セクシーアイ
補助魔法タルカジャ マカカジャ ヒュギエイアの杯 
特殊魔法トラフーリ
パッシブ大気功← NEW 
勝利のチャクラ← NEW 一分の活泉 三分の活泉 衝撃貫通← NEW 衝撃ハイブースター← NEW
回復ハイブースター 回復プレロマ 浮遊 回復サバイバ 勝利の息吹 破魔バイタル 破魔サバイバ 破魔ハイブースター← NEW
幸せの歌 大いなるイデア*7← NEW 強靭の権化*8← NEW不動の権化*9← NEW
権能黄金の林檎*10
無効属性物理 火炎 氷結 電撃  衝撃 破魔 呪殺 即死 状態異常




名前水野 亜湖(みずの あこ)
Lv63→80
変身悪魔アリス
攻撃魔法ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン ムドバリオン」← NEW マハムドバリオン← NEW
メギド← NEW メギドラ← NEW メギドラオン← NEW 
 夢見針 吸魔  エナジードレイン ソウルドレイン
混沌の海 ヘルズアイ ペトラアイ← NEW
ネクロ・ドグマ 絶対零度 真理の雷 永眠の誘い
回復魔法メディアラハン← NEW
補助魔法デクンダ デカジャ← NEW
パッシブ呪殺プレロマ 呪殺ハイブースタ 呪殺ギガプレロマ 呪殺貫通 不動の権化 超自然治癒 三分の活泉 至高の魔銃*11← NEW ムド成功率UP← NEW 断罪の宣告者*12← NEW 死への誘い*13← NEW 神秘の行使者*14← NEW はやくしんでよ*15← NEW
権能死んでくれる?*16
耐性属性全門耐性
無効属性物理 火炎← NEW 氷結← NEW 電撃← NEW 衝撃← NEW 即死 精神状態異常 肉体状態異常
反射属性破魔 呪殺






名前水野 亜湖(みずの あこ)
Lv63→80
変身悪魔ニュクス
攻撃魔法ブフ マハブフ ブフーラ マハブフーラ ブフダイン マハブフダイン ブフバリオン← NEW マハブフバリオン← NEW
 絶対零度 氷滅世界*17← NEW
ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン  マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW マハザンバリオン← NEW
永眠の誘い ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン ムドバリオン」← NEW マハムドバリオン← NEW 吸魔
回復魔法ディア メディア ディアラマ メディラマ ディアラハン← NEW パトラ ルルド リカーム
状態異常ドルミナー
補助魔法ダークブレス*18永夜のオーロラ*19
パッシブ無限のチャクラ 魔力の奔流*20精神感応*21原初の冷闇*22呪殺貫通 氷結貫通 三分の魔脈
 呪殺ハイブースタ← NEW 呪殺ギガプレロマ← NEW 氷結ギガプレロマ← NEW 氷結ハイブースター← NEW
権能闇夜のドレス*23
永劫の安寧*24
無効属性物理  火炎  氷結 電撃  衝撃 呪殺 破魔 即死 精神状態異常 肉体状態異常
吸収属性全魔法
注意事項睡蓮 と 文目を装備したローレライからしか変身できない







名前シフ
Lv52→70
物理スキルカタストロフ← NEW 狂いかみつき まるかじり 
狂乱の剛爪← NEW 冥界破← NEW 地獄突き← NEW
攻撃魔法ファイアブレス アイスブレス 放電 竜巻 火龍撃 雷龍撃
状態異常覚悟の挑発*25← NEW フォッグブレス
回復魔法アムリタ← NEW
補助魔法チャージ
特殊魔法トラポート リフトマ
パッシブ龍の反応 龍眼 狂勉強 勝利の息吹 吸収攻撃 リジェネレイト← NEW
勝利のチャクラ チャクラウォーク 警戒  物理ハイブースター 貫通← NEW デスカウンター← NEW
汎用スキルテレパス 変化A
エネミーサーチ デビルハイ・アナライズ 食事 会話 家事← NEW
水泳 教師 水面歩行 看破 水中戦闘
耐性属性全門耐性
無効属性火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 状態異常← NEW
吸収属性物理





名前タグ
種族ライジュウ → サンダーバード← NEW
Lv40→50
物理スキルバインドクロー 九十九針
攻撃魔法ジオ マハジオ ジオンガ マハジオンガ ジオダイン← NEW マハジオダイン← NEW マジックショット 放電 
回復魔法アムリタ
補助魔法マッパー トラエスト ライトマ タルカジャ スクカジャ マハスクンダ← NEW
パッシブチャクラウォーク 電撃激化 電撃プレロマ← NEW 大活脈← NEW
汎用スキル道具の知恵 念動 短距離テレパス 食事
耐性属性物理← NEW 衝撃 
無効属性破魔 呪殺
吸収属性電撃




名前睡蓮 と 文目
Lv38→52
攻撃魔法ローレッタの大弓 マジックショット 
補助魔法マジックシールド テトラシールド マカラシールド テトラブレイク マカラブレイク デカジャ デグンダ ラスタキャンディ← NEW
回復魔法アムリタ ディアラハン← NEW
パッシブ迎撃 警戒 魔導の才能 準即死貫通 貫通← NEW 大気功← NEW リジェネレイト← NEW
汎用スキルテレパス 変化A 並列思考 分割処理 高速演算 浮遊 会話 食事 家事 歌唱  看破 エネミーサーチ デビルハイ・アナライズ
耐性属性全門耐性
無効属性物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 即死 状態異常*26
注意事項2人で一人の装備式神。2人揃わないと装備形態になれない。思考以外はほぼすべてを共有している

*1
現在はLv10のスキル5個の一反木綿とマネキンのみ

*2
緋咲虚徹氏作 【カオ転三次】終末を約束された世界で心のままに生きていくより 
魂魄に由来するステータスの成長力大上昇。霊格における最大限まで身心を練り上げる技法であり、現在のレベルまでに加算されていない余剰能力値分も鍛錬により上昇する。なので今作では魔にLv×3 力 体 速にLv分のボーナス付与

*3
MAGがある限り常にディアラマの治癒力を得る。過剰回復を使用した場合四肢や内臓の欠損箇所すら再生可能

*4
D2より 敵ランダムに3~4回、氷結属性の魔法型ダメージを威力60で与える。

*5
子守唄を歌う時耐性・抵抗を無視して眠らせる。意図的に『睡眠』の効果を付与しない限り『睡眠』の状態異常にはならない

*6
自己を基準に狭い範囲に球状の圧縮水面を展開したり指定範囲内を水中に変化できる。水面内にいるすべての存在に『水中にいる』という影響を与える。地面下はLv1と同じ程度に潜れる。圧縮水面は指定方向開放で水流となり高速移動ができる。電撃ダメージの範囲と威力が増大するという欠点もある

*7
D2より 力・魔・体・速・運がそれぞれ20ずつ増加する

*8
D2より最大HPが20%増加し、自身が受ける攻撃のクリティカル率を50%減少させる

*9
D2より悪魔のバトルスピードへの影響が25%減少し、最大HPが20%増加する。

*10
自身に黄金の林檎の木々と共にあるという概念を纏う。以降はD2メガテンより。破魔貫通を得る。最大HPが50%増加。自身は増強4カウント、自身以外の味方は増強2カウントを得た状態でバトルを開始する。自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「MPの自然回復量が2増加し、増強1カウント以上のとき、受けるダメージが20%減少する。」自身以外の味方が死亡したとき、連動効果が発動「死亡しているランダムな味方をHP100%で復活させる。(この連動効果の発動は、1ターン中1回まで)」「味方全体に増強1カウントを与える。」

*11
通常攻撃が万能属性になる

*12
即死スキルの成功率が大幅に上昇する

*13
ずっと一緒にいてくれる友達を求めて相手を死へと誘う悪魔。
「忘却」「魅惑」「即死」の状態変化付与確率が30%上昇する。
呪殺相性が1増加する

*14
強力な魔力を持ち、他者の神経・精神を容易に操る悪魔。
魔力・神経・精神相性のスキル使用時、威力が50%上昇する。
すべての状態変化付与確率が10%上昇する。

*15
即死スキルの消費がなくなる

*16
上空からトランプ兵がランス突撃、地上よりクマのぬいぐるみが爆弾抱えて特攻、地下より黒い槍が飛び出してくる3重呪殺攻撃+即死+即死貫通+呪殺貫通

*17
D2より 敵ランダムに3~4回、氷結属性の魔法型ダメージを威力60で与える。

*18
夜陰を齎す霧に包み込む特技。
使用者の周囲にいる味方に対して、マカカジャとラクカジャの状態変化を付与する。

*19
夜陰に光を齎す光のカーテンで包み込む特技。
使用者の周囲にいる味方に対して、「火炎高揚+50%・氷結高揚+50%・電撃高揚+50%・衝撃高揚+50%」の状態変化(永夜のオーロラ)を付与する。

*20
強大な魔力を持つ悪魔。魔力相性のスキル使用時、効力が50%上昇する。

*21
他者の精神を操ることが得意な悪魔。精神相性のスキル使用時、効力が50%上昇する。

*22
夜の闇を齎す原初の悪魔。氷結相性・呪殺相性のスキル使用時、威力が50%上昇する。全ての状態変化付与確率が20%上昇する。

*23
攻撃魔法及び物理攻撃不可能になるけど全属性反射&耐万能になる。回復魔法や歌うことは可能

*24
指定した対象全てに耐性・抵抗を無視して『睡眠』+『即死』させる安寧の子守唄

*25
デビルサバイバーより 自分へのダメージを軽減し、さらに攻撃を引き受けやすくなる

*26
武器形態時のみ。人型時は精神異常のみ

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