【カオ転三次】 終末に向けての準備するとある転生者の話 作:黒焦げ
「イズン一つ質問なのですが?」
「何?」
「ナマズ*1とヤクザと強面の化け物*2で構成された警備部隊作ろうと思うんですけど数どの程度いりますかね?ちなみにこれが写真と性能」
「・・・・・・・ナニコレ?」
「ですからヤクザとナマズと強面のバケモンです」
「いやだから何でこんなのを警備部隊にするのよ?」
「色々頑張って用意したデモニカ人形部隊*3じゃカバー範囲が狭いからですね」
頑張って用意しましたけど5部隊しかできませんでしたし
「お願いだからナマズだけにして」
「けど一種類だけだと弱点つかれて全滅しますし」
「私が思うにイヌガミとナマズの組み合わせでもいいと思うのイヌガミの背中に乗れると思うし!」
「そんなにヤクザと強面嫌なんです?」
「百歩譲ってヤクザはまだ受け入れますけど強面は嫌です」
「性能いいのに・・・」
「見た目が無理です。割と真面目に」
「仕方ないですね。ナマズとヤクザだけにしますか」
「ヤクザは導入決定なのね・・・・」
「数すぐに揃えれるのヤクザですし」
山一個だから範囲が広いんですよね。こういう警備には数が正義です
「えっとさナマズみたいにかわいいのとか見た目がいいのはないの?」
「一般販売品にはないですね。特注かこっちから仕様持ってって生産ライン組まないとダメです」
「デビオクは使用不可能だし。うう私直属のかわいい子が欲しい・・・・」
「馬型簡易シキガミならありますよ。あと狼型も」
「・・・見た目いいのあるじゃない」
「数揃えれませんからあなた直属としてなら一体ずつ用意できますよ?」
「お願いします」
「では用意しますね。けどこの山はあんまり強いのがいないので警備心配なんですよね」
「けどこの山は地脈細いから強力なのは置けないんでしょ?」
「複数の接地式大型マグバッテリーと保管用のMAG結晶倉庫は用意してありますけど結界とあなたを一時的に強化するには心もとない量ですね」
「・・・・・一つ聞くけどさその一時強化ってどんなことになるの?」
「どんなことですか?単純にLv+10くらいされて各種能力強化*4が発動するようになるだけですよ」
「へーそこ『だけ』なら問題なさそうだけど・・・一時強化が解除されたらどうなるの?」
「そうですね。両手両足がボキッと折れてそこに肋骨にひびが入り苦しくなってうずくまったところに大岩が乗っかる感じでしょうか?」
「待って」
「大丈夫ですよ。経験したから知ってますけど死にはしません」
「何で経験済み!」
「限界まで過剰強化したらどうなるか実験したからですね。能力限界把握は大事ですから」
「・・・・ちなみにどんな強化方法?」
「それなりの地脈に接続して全身過剰強化*5して自傷部分を過剰回復で無理矢理抑え込んだ感じですね」
「うわ無茶苦茶・・・・」
「知り合いの接近戦最上位の方*6相手にそれなりに戦えましたね。最終的には自滅して負けましたが*7」
「ちなみにさ私が一時強化した場合自滅あり得る?」
「無いです。それなりの強化は入りますが容量以上の強化は発生しないようになってます」
「それはよかった」
「ちなみに私のフル強化された一撃の流れ弾で実験異界が崩壊しましたね」
「どんだけ威力あるのよ・・・・」
「実験協力してた方々いわく普通にLv90台の悪魔一撃で殺せる領域だそうな」
「ナニソレコワイ」
拠点防衛相談スレ 334
158:人魚ネキ
お山の防衛戦力について相談しに来ました
159:名無しの連合員
ネキのお山ってイズンが守ってるんじゃないの?
160:名無しの連合員
たしかLv30のイズンとデモニカ人形がいるはず
161:名無しの連合員
その2体だけだっけ?
162:人魚ネキ
現在の防衛戦力は
守護者:Lv31女神イズン 緊急強化機能使用許可済み
デモニカ人形部隊:Lv20デモニカ人形+Lv14アガシオン+Lv14イヌガミ が5部隊
一応自衛反応と通常攻撃程度はできるLv10シキガミがたくさん
163:名無しの連合員
意外と重戦力では?
164:名無しの連合員
デモニカ人形部隊バランスいいな
165:名無しの連合員
で相談したいことって何?
166:人魚ネキ
山の大きさに対して数が足りません
167:名無しの連合員
個人のお家防御なら過剰と言えるけど・・・
168:名無しの連合員
山一個に対しては少ないか
169:名無しの連合員
デモニカ人形部隊を増産でもする?
170:名無しの連合員
まあそれが一番いいんだろうけど多分厳しいんじゃないかな?
171:名無しの連合員
一般用デモニカは需要多いからなぁ
172:名無しの連合員
ネキの財力ならたやすく買えるだろうけど下手したら地方の連中から恨まれかねん
173:人魚ネキ
その辺のことも考えてパピヨンニキのとこのデモノイドカタログからヤクザとネメシス買おうとしたんですが・・・
174:名無しの連合員
買おうとした?
175:名無しの連合員
問題でもあったんか?
176:人魚ネキ
イズンがネメシスの見た目がやだって言い出しまして・・・性能いいのに
177:名無しの連合員
・・・・警備部隊としてならネメシス組み込まない方がいいと思うよ
178:名無しの連合員
言っちゃなんだけど山で急に遭遇したらちびる自信がある
179:名無しの連合員
怖がらせるって意味でならありだけど山岳警備には過剰性能だと思うよ
180:人魚ネキ
けどたったのLv25ですよ?
181:名無しの連合員
ネキ認識が間違っとる『たったのLv25』やない『Lv25もある』が正しい評価や
182:名無しの連合員
ネキなら一山いくらで消し飛ばせる相手でも地方とかだと精鋭部隊が対処する領域やぞ
183:名無しの連合員
ネキ自分を基準にするんじゃないの。下層最奥にいける異能者とか外だとほとんどおらん
184:人魚ネキ
むう・・・・なら宮城のナマズオはどういう評価になります?
185:名無しの連合員
小柄だが優秀なやつだね2耐性1弱点の時点で優秀。能力も悪くない
186:名無しの連合員
幼女ネキがアメリカでクローンヤクザと共に運用してたそうだから小隊運用しても大丈夫だろ
187:名無しの連合員
ちなみにナマズオがリーダーでヤクザが隊員ね
188:人魚ネキ
ふむふむ。宮城のとことはツテがあるし入手も大丈夫そうね
189:名無しの連合員
そういやネキって幼女ネキと仲良かったね
190:人魚ネキ
その関係でレン子ニキやリンクニキとも知り合いですよ
191:名無しの連合員
へー
192:名無しの連合員
ネキはあんま外にはいかないけどつながりはそれなりに持ってるんだっけ?
193:人魚ネキ
魚沼の田舎ニキ*8、マヨナカテレビ担当のスライムニキ、星祭りの修羅の皆さんやアーチャー連合*9あたりはよくあいますね。面識や取引があるのならパピヨンニキ*10とかもですが
194:名無しの連合員
アーチャー連合とも面識あったんだ
195:人魚ネキ
セツニキ経由で『無限の剣製』*11の開発と習得にかかわってますからね
196:名無しの連合員
え?そうなの?
197:名無しの技術部
ぶっちゃけネキがいなかったら術式完成しなかったと言われてたからなぁ。完成できた理由はネキの子守唄で修羅勢が遊んでた時だそうだし
198:名無しの技術部
あとネキは結構な数の技術部の連絡先知ってるぞ。なんでそっち方面でも顔が広いのだ。無茶振りしないしニコニコマッカ払いだし開発するときは協力的だしで好感度高いのだ
199:名無しの連合員
色々ツテはあるんだなぁ
200:名無しの連合員
基本温厚で周りに迷惑はかけないからね
201:名無しの連合員
なお怒らせた場合・・・・
202:名無しの連合員
・・・・怒らせた連中ピンポイント被害で終わるから・・・
203:名無しの連合員
・・・・警備用戦力に戻そうか現在はヤクザとナマズオだけ買う予定なの?
204:名無しの連合員
追加でアガシオンも購入した方がよくない?色々調整利くし
205:名無しの連合員
編成はどうする?
206:人魚ネキ
一応ヤクザ2 ナマズオ1の予定ですね
207:名無しの連合員
索敵担当のアガシオンも追加してみたら?ヤクザはアナライズ持ってるし
208:名無しの連合員
前衛:ヤクザ サポート:ナマズオ 索敵:アガシオンの編成でいいのでは?
209:名無しの連合員
警備用ならちょうどいいのでは?
210:名無しの連合員
どの程度用意できるかな?
211:名無しの連合員
最悪ヤクザだけの編成でも割とどうにかなるとは思うけど
212:人魚ネキ
まあ3種編成で10部隊は組みたいですねぇ。恐らく地脈と備蓄で維持できる限界がそこです
213:名無しの連合員
そういや地脈細いんだっけ
214:名無しの連合員
接地式MAGバッテリー増設しても畑と結界も増やしたいだろうし少しは余裕持たせないと厳しいし
215:名無しの連合員
MAGバッテリーへの補充も地脈は補助のようなもんだろうし大量の結晶用意しとかないといかんしなぁ
216:名無しの連合員
山の構造どうなってるん?
217:人魚ネキ
山頂:貯水池+アクアストーン系水生成装置
居住地:アガシオンを憑依させてる我が家 イズンの住居 デモニカ人形整備兼休憩所 物品倉庫 食品倉庫 守護結界装置 接地式MAGバッテリー MAG結晶倉庫
畑:
その1:田んぼ(キクリ米)+ダイコンブレード+ドンパッチソード 農業用結界
その2:育てやすい調味料系霊草畑 農業用結界
その3:ズボラ飯食材 農業用結界
その4:黄金のリンゴ 農業用結界
その5:オカルト対応野菜 農業用結界
畑はもう少し増やす予定ですね。魚樫 甘葛 琥珀楓 穀物の木などの探求ネキ*12製食材増やしたいので
218:名無しの連合員
なんで普通の育てないのかと思ったがネキはデビルシフターだから普通のだと味が薄いんだっけ?*13
219:名無しの連合員
幼女ネキやるるネキなんかも食費すごいらしいからなぁ
220:名無しの連合員
るるネキは異界で食材とってジャンニキのとこに収めてるらしい
221:人魚ネキ
あと山の守護結界自体は内部環境維持と悪魔の自然発生防止がメインで防壁効果は薄いんですよ。攻撃・転移・召喚防御組み込みたくても地脈の関係で厳しいし緊急強化使えば転移と召喚は防げますが
222:名無しの連合員
まあそこは仕方がない
223:名無しの連合員
侵入者防止系が無いから警備部隊必須なのがよくわかる
224:名無しの連合員
結界補助や地脈系の改善はしてないの?
225:名無しの連合員
地脈系は厳しいだろ結界の効率化ぐらいじゃないかな?
226:人魚ネキ
一応五行と四聖に基づいた補助装置の配備はしてもらってますね
227:名無しの連合員
一般的な強化だけどだからこそ信頼性あるやつ
228:名無しの連合員
地脈系は龍脈ニキ*14に相談したら?少しは融通してくれるかもしれないよ?
229:名無しの連合員
厳しいだろ下手にいじって業務が増えたら恨まれるぞ
230:名無しの連合員
ところでバッテリーだけだとどの程度もつの?
231:人魚ネキ
通常だと1年 緊急強化状態だと保って1週間ですね
補充用の結晶もそれなりには備蓄してますが追加で通常3年 緊急だと3週間かな?
232:名無しの連合員
連絡や移動手段確保できてる間はいいけど籠城するときはきついな
233:名無しの連合員
ネキがそこにいればいいけどイズン達だけだと心配になる
234:名無しの連合員
決して弱いわけではないんだけどネキの想定敵戦力ってLv40超えてるでしょ?
235:名無しの連合員
外では『ほとんど』いない領域だけど精鋭の過激派メシアンならあり得るからなぁ
236:名無しの連合員
『常に最悪を想定しろ本当の最悪はその斜め上を行く』とは誰の言葉だったか?
237:名無しの連合員
まあ本気の最悪だと山ごと消し飛ぶから対処の仕様が無いんだがな*15
238:名無しの連合員
とりあえず最優先すべきは連絡と移動手段の確保だな。ネキさえ山に着けば大抵の敵はどうにかなる
239:名無しの連合員
ネキってがんばったらどのLvまで倒せるの?
240:人魚ネキ
倒すだけなら深層の悪魔も倒せますよ?色々過保護な条件*16で深層悪魔と戦ったことありますし
ちなみにLv90~95なら子守唄で倒せます
241:名無しの連合員
うん外への救援なら何も心配いらんな
242:名無しの連合員
むしろ敵が哀れ
243:名無しの連合員
ネキ自身も権能持ちだから悪魔の権能に対抗できるしなぁ
244:名無しの連合員
山の防衛は警備と籠城の方面で強化していけばいいのでは?
245:名無しの連合員
装備品系も見直したら?デモニカ人形なら武器持てるでしょ?
246:名無しの連合員
色々用意しておけば対応できる範囲ふえるしな
247:人魚ネキ
では部隊増設と装備品の見直しやってみますね
248:名無しの連合員
がんばってね
数日後イズンのもとには
Lv25聖獣 スレイプニルモデルとLv25妖獣 フェンリルモデルのシキガミがイズンの護衛兼監視として配備されました
| 名前 | |
| Lv | 63→80 |
| 変身悪魔 | 人間体 |
| 習得技術 | マジックショット マジックスフィア マジックアーマー 閃華裂光拳 簡易シキガミ制作*1 テレパス(契約者間限定) 痛覚遮断 肉体MAG変換(悪魔変身時限定) クイックチェンジ コンセントレイト アナライズ 子守唄 コロシの愉悦 |
| 習得パッシブ | 魂魄精練大法*2 食没 神々の加護 リジェネレイト強*3← NEW 大周天 不動心 睡眠貫通(子守唄限定) 呪歌貫通 歌唱 呪歌 舞踏 |
| 情報接続加工装備 | 静かに眠る竜印の腕輪 干渉妨害の首飾り 肉体異常防御の腕輪 |
| 通常装備 | 呪殺防御の指輪 |
| 無効属性 | 呪殺 破魔 肉体状態異常 精神状態異常 |
| 名前 | |
| Lv | 63→80 |
| 変身悪魔 | マーメイド→ローレライ |
| 攻撃魔法 | ブフ マハブフ ブフーラ マハブフーラ ブフダイン マハブフダイン ブフバリオン← NEW マハブフバリオン← NEW ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW アイスブレス ウィンドブレス 氷滅世界*4← NEW 嵐からの歌声 永眠の誘い ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン マハムドダイン← NEW |
| 回復魔法 | ディア メディア ディアラマ メディラマ ディアラハン← NEW パトラ ルルド |
| 状態異常 | 子守唄 ドルミナー マリンカリン パニックボイス |
| 補助魔法 | ラクカジャ スクカジャ マカラカーン テトラカーン← NEW |
| パッシブ | 無限のチャクラ 氷結プレロマ 氷結激化 氷結ハイブースター 氷結貫通 |
| 追加スキル | エネミーサーチ |
| 権能 | 安らぎの子守唄*5 水面展開Lv4*6 |
| 無効属性 | 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 破魔 肉体状態異常 精神状態異常 |
| 名前 | |
| Lv | 63→80 |
| 変身悪魔 | イズン |
| 攻撃魔法 | ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW マハザンバリオン← NEW ハマ マハンマ ハマオン マハンマオン ハマダイン マハンマダイン← NEW ハマバリオン← NEW マハンマバリオン← NEW 女神のいたずら |
| 回復魔法 | 黄金の林檎『治癒』 ディア メディア ディアラマ メディラマ ディアラハン メディアラハン← NEW ディアムリタ 常世の祈り リカーム サマリカーム |
| 状態異常 | しあわせのうた 闇夜の閃光 セクシーダンス セクシーアイ |
| 補助魔法 | タルカジャ マカカジャ ヒュギエイアの杯 |
| 特殊魔法 | トラフーリ |
| パッシブ | 大気功← NEW 勝利のチャクラ← NEW 一分の活泉 三分の活泉 衝撃貫通← NEW 衝撃ハイブースター← NEW 回復ハイブースター 回復プレロマ 浮遊 回復サバイバ 勝利の息吹 破魔バイタル 破魔サバイバ 破魔ハイブースター← NEW 幸せの歌 大いなるイデア*7← NEW 強靭の権化*8← NEW不動の権化*9← NEW |
| 権能 | 黄金の林檎*10 |
| 無効属性 | 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 即死 状態異常 |
| 名前 | |
| Lv | 63→80 |
| 変身悪魔 | アリス |
| 攻撃魔法 | ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン ムドバリオン」← NEW マハムドバリオン← NEW メギド← NEW メギドラ← NEW メギドラオン← NEW 夢見針 吸魔 エナジードレイン ソウルドレイン 混沌の海 ヘルズアイ ペトラアイ← NEW ネクロ・ドグマ 絶対零度 真理の雷 永眠の誘い |
| 回復魔法 | メディアラハン← NEW |
| 補助魔法 | デクンダ デカジャ← NEW |
| パッシブ | 呪殺プレロマ 呪殺ハイブースタ 呪殺ギガプレロマ 呪殺貫通 不動の権化 超自然治癒 三分の活泉 至高の魔銃*11← NEW ムド成功率UP← NEW 断罪の宣告者*12← NEW 死への誘い*13← NEW 神秘の行使者*14← NEW はやくしんでよ*15← NEW |
| 権能 | 死んでくれる?*16 |
| 耐性属性 | 全門耐性 |
| 無効属性 | 物理 火炎← NEW 氷結← NEW 電撃← NEW 衝撃← NEW 即死 精神状態異常 肉体状態異常 |
| 反射属性 | 破魔 呪殺 |
| 名前 | |
| Lv | 63→80 |
| 変身悪魔 | ニュクス |
| 攻撃魔法 | ブフ マハブフ ブフーラ マハブフーラ ブフダイン マハブフダイン ブフバリオン← NEW マハブフバリオン← NEW 絶対零度 氷滅世界*17← NEW ザン マハザン ザンマ マハザンマ ザンダイン マハザンダイン← NEW ザンバリオン← NEW マハザンバリオン← NEW 永眠の誘い ムド マハムド ムドオン マハムドオン ムドダイン ムドバリオン」← NEW マハムドバリオン← NEW 吸魔 |
| 回復魔法 | ディア メディア ディアラマ メディラマ ディアラハン← NEW パトラ ルルド リカーム |
| 状態異常 | ドルミナー |
| 補助魔法 | ダークブレス*18永夜のオーロラ*19 |
| パッシブ | 無限のチャクラ 魔力の奔流*20精神感応*21原初の冷闇*22呪殺貫通 氷結貫通 三分の魔脈 呪殺ハイブースタ← NEW 呪殺ギガプレロマ← NEW 氷結ギガプレロマ← NEW 氷結ハイブースター← NEW |
| 権能 | 闇夜のドレス*23 永劫の安寧*24 |
| 無効属性 | 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 破魔 即死 精神状態異常 肉体状態異常 |
| 吸収属性 | 全魔法 |
| 注意事項 | 睡蓮 と 文目を装備したローレライからしか変身できない |
| 名前 | シフ |
| Lv | 52→70 |
| 物理スキル | カタストロフ← NEW 狂いかみつき まるかじり 狂乱の剛爪← NEW 冥界破← NEW 地獄突き← NEW |
| 攻撃魔法 | ファイアブレス アイスブレス 放電 竜巻 火龍撃 雷龍撃 |
| 状態異常 | 覚悟の挑発*25← NEW フォッグブレス |
| 回復魔法 | アムリタ← NEW |
| 補助魔法 | チャージ |
| 特殊魔法 | トラポート リフトマ |
| パッシブ | 龍の反応 龍眼 狂勉強 勝利の息吹 吸収攻撃 リジェネレイト← NEW 勝利のチャクラ チャクラウォーク 警戒 物理ハイブースター 貫通← NEW デスカウンター← NEW |
| 汎用スキル | テレパス 変化A エネミーサーチ デビルハイ・アナライズ 食事 会話 家事← NEW 水泳 教師 水面歩行 看破 水中戦闘 |
| 耐性属性 | 全門耐性 |
| 無効属性 | 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 状態異常← NEW |
| 吸収属性 | 物理 |
| 名前 | タグ |
| 種族 | ライジュウ → サンダーバード← NEW |
| Lv | 40→50 |
| 物理スキル | バインドクロー 九十九針 |
| 攻撃魔法 | ジオ マハジオ ジオンガ マハジオンガ ジオダイン← NEW マハジオダイン← NEW マジックショット 放電 |
| 回復魔法 | アムリタ |
| 補助魔法 | マッパー トラエスト ライトマ タルカジャ スクカジャ マハスクンダ← NEW |
| パッシブ | チャクラウォーク 電撃激化 電撃プレロマ← NEW 大活脈← NEW |
| 汎用スキル | 道具の知恵 念動 短距離テレパス 食事 |
| 耐性属性 | 物理← NEW 衝撃 |
| 無効属性 | 破魔 呪殺 |
| 吸収属性 | 電撃 |
| 名前 | 睡蓮 と 文目 |
| Lv | 38→52 |
| 攻撃魔法 | ローレッタの大弓 マジックショット |
| 補助魔法 | マジックシールド テトラシールド マカラシールド テトラブレイク マカラブレイク デカジャ デグンダ ラスタキャンディ← NEW |
| 回復魔法 | アムリタ ディアラハン← NEW |
| パッシブ | 迎撃 警戒 魔導の才能 準即死貫通 貫通← NEW 大気功← NEW リジェネレイト← NEW |
| 汎用スキル | テレパス 変化A 並列思考 分割処理 高速演算 浮遊 会話 食事 家事 歌唱 看破 エネミーサーチ デビルハイ・アナライズ |
| 耐性属性 | 全門耐性 |
| 無効属性 | 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 即死 状態異常*26 |
| 注意事項 | 2人で一人の装備式神。2人揃わないと装備形態になれない。思考以外はほぼすべてを共有している |
魂魄に由来するステータスの成長力大上昇。霊格における最大限まで身心を練り上げる技法であり、現在のレベルまでに加算されていない余剰能力値分も鍛錬により上昇する。なので今作では魔にLv×3 力 体 速にLv分のボーナス付与
「忘却」「魅惑」「即死」の状態変化付与確率が30%上昇する。
呪殺相性が1増加する
魔力・神経・精神相性のスキル使用時、威力が50%上昇する。
すべての状態変化付与確率が10%上昇する。
使用者の周囲にいる味方に対して、マカカジャとラクカジャの状態変化を付与する。
使用者の周囲にいる味方に対して、「火炎高揚+50%・氷結高揚+50%・電撃高揚+50%・衝撃高揚+50%」の状態変化(永夜のオーロラ)を付与する。