生成AIによって、著作権や特許が崩壊したこの世の中で、
俺は真・三國無双3ー猛将伝ーと真・三國無双4ー猛将伝ーの修羅モードの
いいところを合わせたゲームを作り上げた。
これを早速デバッグというかテストプレイしていくぞ。
何も問題なければ、ウェブサイトで無料公開する。
そして広告収入で副収入を得るのだ!
さてどんなゲームかというのは、プレイしながら説明しよう。
まず簡単なOPの後、主人公を作る。
主人公もそうだけど、このゲームは基本的に3Dモデルのキャラ達で構成されている。
もちろんこれらもAIで作ったものだ。
そしてセブンスドラゴンのように、キャラにいろんな声優の声をあてられるようになってる。
この声優は別に依頼したんじゃない。
とある音声分離抽出ソフトでサンプルを集めて、解析と生成・連結をさせことで
実現できたんだ。
この主人公の名前は、エースにする。性別は男性。
見た目は簡単なプリセットで我慢してほしい。
一応弥生型と縄文型、細見とマッチョ、スレンダーとグラマーって感じで
大体16種類用意したからこれでご勘弁を。
じゃあ、次は適正を選ぼうか。
特殊能力・近接・遠距離のうちどれかを選択する。
今回は近距離にしようかな。
近距離にすると、あらゆる世界の近距離武器を操れるようになるんだ。
そして遠距離は拳銃や弓矢、特殊能力は魔法やマナといったその世界
そのものの力を操れるようになるのだ!
あらゆる世界とかその世界とかわけわからないと思うが、
これはこのゲームの趣旨みたいなもんだから。
最初のメイン場面、幕舎。
ここで入手したアイテムや武器を確認して装備するんだ。
ほかにも仲間にしたメインキャラや兵隊のレベルを上げたり、
武器等の変更改造等装備品の改良を行える。
またステージをクリアしていくと機能が解放されていくので、
その解放したものに資金を投入していくんだ。
ああ、0から解放じゃなくて、1にするには資金が必要だけど0は用意するから。
じゃあ、エースに武器である近距離の剣を装備しているのを確認したら、
最初のステージへ参ろうか。
最初のステージは始まりの回廊にしてある。
これは固定ね。イベントステージで、初回限定のやつ。
クッキーを消したりセーブした特殊な書式データを削除しない限り、
そのステージは絶対に出てこなくなる。
始まりの回廊は、いわゆる世界観説明だね。
周囲にいる結晶に話しかけて、最奥部まで進むんだ。
最奥部にはなにやら大きなガラス状の球体があって、
訪れた瞬間黒い稲光に破砕されるんだ。
その破砕後の破片はいろんな世界が描かれた泡に吸収されていく。
世界の安定を取り戻すために、『つなぎのかけら』を集めろ!
ってな感じですね、はい。
このかけらは、これから向かうあらゆる世界の進捗度を50%
勧めると入手できるんだ。
一部完結していない世界もあるから50%。
詳しくは次のフェイズだな。
はい。戻ってきました。
幕舎情報は何も更新されてないんだけど、
いろんな機能が解放されたねえ。
装備強化・錬金、兵隊勧誘・兵隊強化・兵隊武器強化・兵隊装備・隊長強化・昇進等。
じゃあ早速兵隊勧誘してみよう。
兵隊は自分の国か守護地域を持っていないとできないんだけど、
最低限の能力しか持っていない兵隊を雇用できる。
最序盤において、兵隊経験値を集めるのが目的。
よっていくつかいろんな世界に行って、地域を守護する拠点を作ったりしたら
その世界の兵隊を雇えるんだ。
もちろんその世界の仲間になるキャラクターも仲間にできるね。
まずは兵隊を0円で購入する。
あ、別に単位は円じゃないから。軍資金って表記するのがだるいので、
こういう感じにしますねぇ。
で、兵隊を兵隊一覧で装備します。
装備するとき得意な行動があるんだけど、こいつは突撃にしてます。
弱すぎるんでね!
兵隊は兵隊経験値で強くできて、その入手方法が撃破数・メインキャラ撃破数・
生存時間・地域防衛区分の維持で上昇するぞ。
また取得する量も上記の記載順で減るから。
一番多いのが撃破数。兵隊はプレイヤーがメインキャラを撃破したり説得する
ため周囲の障害を排除するために存在している。
よって、撃破数を優先した。
また先ほどの行動も、護衛・追従・突撃・遊撃・待機・先行・逃亡がある。
護衛はプレイヤーの周囲に陣取り、一定範囲に入った敵を殴りにいく。
追従はプレイヤーの後ろからついてくる。
突撃はそのまま配属されたキャラの位置から、そのステージの撃破ボスまでの
最短ルート上にいる敵に当たるまで進軍する。
遊撃はいろんな方向に向かって移動する。絶対に足は止めず、戦闘終了後戦後処理
場面で資金や素材を提供してくれる。1部隊はやっておきたいね。
待機はそのまま。ボタン操作か戦闘場面から戦略場面に移った時の項目から、
どこで待機するか指示できる。
戦闘場面とか何とか言ってるが、無双シリーズやってたらわかるでしょ。
先行はステージボスまで突貫し、周辺の敵を一掃する。
逃亡はそのまま離散することで、敵のタゲが分散するためプレイヤーが
画面にわちゃわちゃ映る兵士たちを見なくて済むようになる。
さあ、最初のステージは、4択のうちのどれかに行こう!
最初は……りりかるなのは・進撃の巨人・ソードアートオンライン・キングダム。
難易度はそれぞれの世界の進捗度が増えるたびに高くなる。
全部0なので、本当に雑魚。
じゃあ、リリカルなのはから行くか。
成人向けゲームのおまけをアニメとして再開発した本作品だけど、
一応恭也・美由紀・士郎・アリサ・すずかもとらハの設定を一部引き継がせてる。
なんせ、ストライカーズになるまで、少数精鋭なためにキャラがいないんだもん。
早速行くんだけど、その前に前情報。
修羅モードだとそのステージの概要が選択前にあって、どれを選ぶか選択できる。
それと同じように、まずはどんな状況なのかわかるだろう。
このリリカルなのはは、『進捗度0・取得物補正1.0%、
新米の魔法使いが危険物を封印するために散策している。
これを補助し、安全に危険物を封印せよ!』と書いてある。
さすがに1話1話ステージにしていくのは時間がかかるし面倒なので、
いろいろまとめたぞ。
最初からお守りだけど、とある拠点から∞に敵を沸かせているから
稼ぎとしちゃ一番いいんだぞ。
選択したら戦略場面に移る。海鳴市の地形はあまりわからないので、
神奈川県繁華街をグーグルアースから引っ張ってきた。
そこからみどりやや一部公園・山を追加したんだ。
ちょっと位置関係不明だけど、そんなやつは今回できなかったね。
時間と根気が足りない!!
じゃあ、兵隊を遊撃にして作戦開始!
エースは剣を持って、マップ上に移る敵のほうへ行く。
味方ユニットが、なのはだけなのはあきらめてほしい。
その代わり一定時間ごとにバリアや回復魔法がかけられるようにしてある。
だからもし何かがあっても倒れないようになっている。
『危険物???によって、犬が変化した!』
はいきました。第一回イベントです。一定時間経過すると、
敵が沸きます。それと同時に、危険物で変化した犬を守る子犬も出現します。
それを倒します。
最初はレベルが低いため倒すのに手間取り、ボスに傷を与えることができない。
だがこれは、――<あの! だいじょうぶですか!?>――よしきた。
エースコンバットみたいな応答にしてみたんで、使わないキーで応答してどうぞ。
選択しなくても一定時間経過したら、最適な1択をするだけなんで。
《俺が抑える。封印を頼んだ》
<! わかりました!>
じゃあ、戦闘していこうか!
後ろから撃ってくる砲撃に当たった敵から倒していこう!
がりがり削ると、体力が0になる。そしてそいつをなのはが封印した。
終わると周囲の子犬も犬も消える。
さて、ここで新機能、納刀を行おう。
これをすると一種の中立状態になるぞ!
この状態で会話のためにタゲをなのはに移して、防御態勢してから
装備車両を呼ぶボタンを押すと話せる。
もっとスムーズに行いたいんだけど、今後会話中の奇襲も考えてあるから
複雑になるんだよなぁ。
まあ納刀して範囲内に入ったら一番近いキャラがしゃべればいいようにすればいいんだけど。
それは後々修正しておこうか!
<私高町なのはっていいます。手伝ってもらって本当にうれしいです!
ですが、とても危険なので、かかわってほしくないです>
《彼らを放っておいた方が危ない。協力するよ》
<ふぇっ!? で、ですから危ないと>
はい。時間を置かずに次いくぞー。
一応ステージに30分の制限時間を設けているんだ。
理由は簡単でステージ一つ一つにイベントを詰め込まないようにしたいのと、
飽きを少なくしたいからなんだよね。
基本的にグーグルアースからマップを拾ってきているだけだから、
ステージにおけるマンネリは少ないと思いたいな。
次はステージ全体に木々が生い茂り、猫が大型化したり
ジュエルシードの暴走が発生するんだ。
早速木々のほうになのはは移動するんだけど、俺の方は猫のほうに移動する。
猫のほうは突発イベントが発生するようにしている。
『危険物ジュエルシードにより狂暴化した猫を倒せ!
突発イベント”襲われている6人を救出せよ!”
突発イベント”謎の勢力が猫を襲っている。近づいて正体を探れ!”』
この襲われているのは、恭也・アリサ・すずか・忍・ノエル・ファリンのこと。
仲間キャラは恭也・アリサ・すずかで、他はその世界限定の登場キャラなんだ。
これで彼らに接近すると、魔法を使うアリサ・吸血攻撃で体力を吸うすずか・御剣流で
神速攻撃をする恭也が見れて、周囲の敵を排除すると好感度が上がるぞ。
また忍達は攻撃モーションを実装していないので、移動と防御しかできない。
が、反射ダメージを常時発生させているので、大体放っておくと殲滅される。
かけられるのは大体2分。それ以上は猫が倒されるんだ。
早速近づくと、恭也から警戒されるが猫に攻撃を加えると仲間陣営になる。
いわゆる第三者っていうやつだね。
ちなみに恭也たちに初撃を加えると、三名から最大難易度の攻撃を一瞬で加えられ
すぐに死ぬ。他の100%の進捗にして、最終装備を完備しても恭也にぼっこぼこにされる。
一種の強制イベントだな!
<助けてくれてありがとう。君は?>
《エースです。高町なのはという少女と治安活動をしています。
屋敷の中で待機していてください》
<なのは!? わかった。だが、俺は君についていこう>
<わ、私達も行きます!>
《危ないから、待機していてください》
<最近、なのはちゃん、すっごくつらそうな顔してたもん>
<その原因がこれなら、私達でも協力できるわ>
『突発イベント”襲われている6人を救出せよ!”達成!
救助したキャラの好感度が上昇します』
『恭也・すずか・アリサが配下に加わった!』
はい。というわけで、このままフェイトのところへ向かいます。
ちなみにこのステージの謎の勢力がフェイトなので、さっさと向かって妨害します。
するとなのはが合流するので、封印作業を手助けします。
そうそう、このフェイトは撃破できません。
モビルスーツを持ってきてもいいですが、それをすると的が大きくなってさらに被弾します。
<くっ>
『突発イベント”謎の勢力が猫を襲っている。近づいて正体を探れ!”達成!
フェイトの好感度が上昇します』
いわゆる認知というやつですよ。
さあさあクリア後の会話を聞こうじゃないか。
そして拠点作成も行っていこうか。
<エースさん、ほんとうにありがとうございました!>
《どういたしまして。さて、この方々はなのはさんにお話があるそうですよ》
好感度によって呼び方や対応が変化します。
<なのは話がある>
『イベントストーリーを解放します』
はい。条件を満たしたので、これが解放されました。
ステージで長々と話しても面倒なので、別の項目でやらせます。
テイルズのスキット方式なので、名前と人物の顔を照らし合わせやすいぞ!
はーい、戦後処理しよーかー。
お金と遊撃でいつの間にか倒されていた兵隊が持っていた素材を確認。
経験値だったり今後の解放だったりいろいろ確認してー。
はいじゃあイベントストーリーみよう。
<なのは、話がある>
<な、何でしょう?>
<あの不思議なやつはなんだ? そしてこいつは?>
<ぅええっとぉ……これは魔法って言って……。それで、この人は私達を助けてくれたんです>
<私達?>
<私から話します>
<うそっ!?>
<ユーノ君って、しゃべれるんだ!>
<ユーノ君!?>
<(大丈夫。僕を信じて)>
~少年少女説明中~
<にわかには信じがたい。だが、信じよう。実際見てしまったしな>
<お兄ちゃん!>
<だが!! アリサちゃんやすずかちゃんに相談せず、剰え母さんや父さんみんなに相談しなかったこと。それは悪いことだ! わかるな?>
<はい……すずかちゃん、アリサちゃん。黙っていてごめんなさい>
<うん。やっと話してくれてうれしいな>
<なのは、こんなことに首突っ込んでたのね!?
たしかに私達は頼りないかもしれないけど、親友なんだから!
これからは事前に相談しなさいよね!?>
<うん、ありがとう>
<おにいちゃんも、黙っていてごめんなさい>
<ああ。帰ったらみんなに謝るんだぞ? どんだけ心配させていると思っているんだ……。
さて、次は君だね。なのは、この人とどこで会った?>
<えっと……>
~少女説明中~
<突然現れて、封印作業を手伝ってくれた?>
<うん>
<怪しいわね>
<ちょっと、アリサちゃん! 助けてくれたのに、それはないよ>
《説明いたします。なぜ俺があそこにいたのか》
~主人公説明中~
<なんだと!?>
<そんなっ>
<うそでしょ!?>
<ふえぇっ!?>
《すべて事実です。これから発生することを止めるべく。
俺はなのはさんを援護します。よろしければ、ともに戦っていただけませんか?》
<いや、しかし……わかった。俺が手伝おう。アリサちゃんとすずかちゃんは、なのはを補佐してくれ。
こいつに恩があるからな。それを返すため、行ってくる>
<恭也さんだけに任せてられないわ!>
<そうです、私達も戦えます>
《人手は多い方がいい。よろしくお願いいたします》
『恭也・すずか・アリサを選択可能になりました』
これにより、軍資金で仲間にできるようになります。
全員選択可能になったら混乱するんだよなあ。
そういうことで、軍資金で選択するという選択肢を用意したので頑張って仲間をそろえてどうぞ。
どいつもこいつもAI最強にしているので、全員仲間にして次の世界へ向かっていいぞ。
では幕舎に戻って兵隊の兵数を軍資金で増やす。
次に仲間の確認だ!
仲間は現在8人、兵隊も8部隊まで雇用可能にしている。
基本的にプレイヤー所属の兵隊だが、事前に仲間に装備の名目であてがうことができるんだ。
これは大軍相手になるキングダムや幼女戦記、三國無双等で役立つだろうなぁ。
次に軍資金で武器の強化と錬金で、遊撃中に入手できた素材と合成する。
これにより、近接武器+1 対特殊能力になった。
これでフェイトにダメージを与えられるな。