遊戯王ARC-V 戦士の鼓動   作:ナタタク

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オリカ紹介Ⅶ

DDDの緊急会合

通常罠カード

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する自分へのダメージが半分になる。その後、自分が受けた戦闘ダメージ以下の攻撃力を持つ「DD」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

(2):自分フィールドに「DDD」Pモンスターが特殊召喚されたとき、自分Pゾーンにカードがない場合、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。自分EXデッキに表側表示で存在するPスケールの異なる「DD」Pモンスター2体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

 

スピードターン&リバース

通常罠カード

(1):自分フィールドに存在する風属性Sモンスターが墓地へ送られたターンにのみ発動できる。このターン、自分が受けるダメージを半分する。そして、このカードを発動したターン終了時、自分の墓地に存在する風属性Sモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

 

真紅眼の黒魔術師(レッドアイズ・マジシャン)

レベル7 攻撃2500 守備2100 効果 闇属性 魔法使い族

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードは「真紅眼」融合モンスターの融合素材となるとき、カード名を「ブラック・マジシャン」としても扱う。

(2):自分が「レッドアイズ」魔法・罠カードを発動したターンのメインフェイズ1に、自分フィールドに存在するこのカードをリリースし、自分の墓地に存在する「真紅眼の黒魔術師」以外のレベル6以上の「レッドアイズ」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

 

真紅眼の竜戦士(レッドアイズ・ドラゴンウォリアー)

レベル7 攻撃2400 守備2000 効果 闇属性 戦士族

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターが相手モンスターを攻撃するとき、手札に存在するこのカード1枚を墓地へ送ることで発動できる。その相手モンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。

(2):このカードは「真紅眼」融合モンスターの融合素材とするとき、カード名を「真紅眼の黒竜」としても扱い、種族をドラゴン族として扱うことができる。

 

 

 

コズミックブラスト(アニメオリカ・改変)

通常罠カード

(1):自分フィールドのドラゴン族Sモンスターがフィールドから離れたターンにのみ発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。

 

メタリック・サイクロプス

レベル4 攻撃1200 守備1000 地属性 獣戦士族

【Pスケール:青1/赤1】

(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。「獣闘機」融合モンスターによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

【モンスター効果】

(1):Pゾーンに存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「獣闘機」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。

 

 

 

獣闘機ソニック・グラディエイター

レベル6 攻撃1900 守備1200 融合 闇属性 機械族

レベル4以下の獣戦士族モンスター+レベル4以下の機械族モンスター

このカード名のカードは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

(1):自分フィールドにこのカード以外の「獣闘機」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「獣闘機」モンスターの攻撃力は自分フィールドに存在する「獣闘機」モンスターの数×500アップする。そして、相手はこのカード以外の「獣闘機」モンスターを戦闘・効果の対象にできない。

(2):このカードの融合召喚に成功したときに発動する。デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

 

 

 

ダーク・チェイン

レベル1 攻撃0 守備0 効果 闇属性 機械族

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。

(1):このカードが手札に存在するとき、自分メインフェイズ時に発動できる。「獣闘機」融合モンスターによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

(2):自分フィールドにモンスターが存在せず、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「完全獣闘機」融合モンスターによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

 

 

 

メタリック・ミノタウロス

レベル4 攻撃1700 守備1000 地属性 獣戦士族

【Pスケール:青5/赤5】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドの「獣闘機」モンスターが戦闘・効果によって相手にダメージを与えたときに発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

【モンスター効果】

(1):Pゾーンに存在するこのカードが相手によって破壊された時に発動する。自分はデッキから「獣闘機勲章」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

 

 

魔装僧ラスプーチン

ランク4 攻撃1600 守備1000 エクシーズ 闇属性 魔法使い族

レベル4の「魔装」モンスター×2

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードのX召喚に成功したとき、このカードのX素材がPモンスターのみの場合に発動できる。自分はデッキから「RUM-審判の魔装騎士」1枚を手札に加える。

(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「魔装」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は「魔装」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。

 

 

 

RUM-審判の魔装騎士

通常魔法カード

このカード名の(2)の効果はデュエル中1度だけ発動できる。

(1):自分フィールドに存在するXモンスター1体を対象として発動できる。EXデッキからランクが1つ高い「魔装騎士」Xモンスター1体を、対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。

(2):自分がランク5以上の「魔装騎士」XモンスターのX召喚に成功したとき、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカード1枚を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「魔装」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

 

 

ひび割れた獣闘機勲章

通常罠カード

(1):自分フィールドの「獣闘機」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、EXデッキに存在するそのモンスターとは名前の異なる「獣闘機」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、ターン終了時まで自分が受けるすべてのダメージが0となる。

(2):このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札から発動できる。

 

 

 

魔装壁モトタダ

レベル5 攻撃100 守備2500 効果 地属性 戦士族

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):相手の直接攻撃宣言時、攻撃モンスターの攻撃力が自分LPを上回っている場合に手札のこのカードを墓地へ送ることで発動できる。その攻撃で発生する自分へのダメージを0にする。その後、自分の墓地に存在する「魔装騎士」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。

(2):自分フィールドの「魔装騎士」モンスターがEXデッキから特殊召喚された相手モンスターを戦闘を行うダメージ計算時、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。ターン終了時までその相手モンスターの攻撃力は0となり、効果も無効化される。

 

 

 

完全獣闘機(パーフェクト・ビーストボーグ)キマイラ・デストロイヤー

レベル10 攻撃0 守備0 融合 地属性 獣戦士族

闇属性・機械族モンスター+「獣闘機」融合モンスター2体

(1):このカードは効果によって破壊されない。

(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うとき、このカードの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時までその相手モンスターの攻撃力+100の数値となる。

(3):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したときに発動できる。このカードの上にカウンターを1つ乗せる。

(4):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードに乗っているカウンターを2つ取り除くことで発動できる。続けてもう1度攻撃できる。その時に相手プレイヤーへ直接攻撃する場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時までこのターン、このカードが戦闘で破壊したモンスターの攻撃力と同じになる。

 

 

 

贖いの獣闘機勲章

装備魔法カード

「獣闘機」融合モンスターにのみ装備可能。

(1):装備モンスターが戦闘を行うとき、そのモンスターはダメージステップ終了時までこのカードと自身以外のカード効果を受けない。

 

幻獣界

フィールド魔法

(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「幻獣」モンスター1体を手札に加える。

(2):自分フィールドに存在する「幻獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。

(3):1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣」Sモンスターが相手によって破壊された時に発動できる。EXデッキからそのモンスターと同じレベルのSモンスター1体をS召喚扱いとして特殊召喚する。

 

 

 

幻獣の子コロ

レベル1 攻撃0 守備0 チューナー 地属性 獣族

(1):このカードを「幻獣」または「マリンフォース」SモンスターのS素材とする場合に発動できる。自分の手札に存在する「幻獣」モンスター1体をS素材として使用することができる。この効果はこのカードが(2)の効果で特殊召喚されている場合、発動できない。

(2):自分フィールドにモンスターが存在しない状態で自分がダメージを受けるとき、墓地にこのカードが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、ターン終了時まで自分が受けるダメージを0にする。この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れたとき除外される。

 

 

 

幻獣盾ウォールゴーレム

レベル6 攻撃0 守備2000 地属性 岩石族

【Pスケール:青5/赤5】

(1):1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うときに発動できる。そのモンスターはその戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。

【モンスター効果】

(1):このカードをS素材としたSモンスターは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。

 

 

 

幻獣ジャックフロスト

レベル1 攻撃200 守備200 チューナー 水属性 水族

このカードの(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。

(1):自分フィールドに「幻獣」モンスターが墓地から特殊召喚された時に発動できる。手札に存在するこのカードを特殊召喚する。

(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したとき、そのモンスターとこのカードのみをS素材としてS召喚を行う。

(3):このカードをS素材としてSモンスターのS召喚に成功した場合に発動する。次の相手バトルフェイズ中、相手は攻撃宣言を行えない。

 

 

 

ビック・リボーン

通常罠カード

(1):相手の直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けたときに発動できる。そのダメージ以下の数値の攻撃力を持つモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。

(2):自分フィールドにカードがない場合、このカードは手札から発動できる。

 

 

 

波紋消滅

永続罠カード

このカードは発動後、3回目の自分スタンバイフェイズ時に墓地へ送られる。

(1):お互いのプレイヤーはペンデュラム召喚を行えず、Pゾーンに存在するPカードの効果を発動できない。

 

 

 

幻獣の紋章

通常魔法カード

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドに存在する「幻獣」Sモンスター1体をリリースすることで発動する。自分の墓地に存在する「幻獣」チューナー1体とチューナー以外の「幻獣」モンスター1体をレベルの合計がそのモンスターと同じになるように選択し、自分フィールドに特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は「幻獣」以外のモンスターを手札・墓地から特殊召喚できない。

(2):自分フィールドにモンスターが存在しない状態で相手の直接攻撃宣言時、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。その攻撃を無効にする。その後、デッキから「幻獣」カード1枚を手札に加える。この効果を発動したターン、自分はデッキからカードを手札に加えることができない。

 

 

 

幻獣空

フィールド魔法カード

(1):自分フィールドのSモンスターは1ターンに1度、戦闘及び効果では破壊されない。

(2):このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「幻獣」フィールド魔法カード1枚を手札に加える。

 

 

 

幻獣霊ボディレスファントム

レベル3 攻撃0 守備0 闇属性 アンデット族

【Pスケール:青3/赤3】

(1):1ターンに1度、自分フィールドに「幻獣」Sモンスターが特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターのS素材となった「幻獣」モンスター1体を自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

【モンスター効果】

このカード名のカードのモンスター効果はデュエル中1度しか発動できない。

(1):フィールド魔法が存在する自分メインフェイズ時に発動できる。自分の墓地・EXデッキに表側表示で存在するこのカードを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。

 

 

 

幻獣海

フィールド魔法カード

(1):自分フィールドの「幻獣」モンスターの戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。

(2):自分フィールドの「幻獣」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力を戦闘を行った自分のモンスターの攻撃力分ダウンさせる。

 

 

 

SRポケサーキッド

レベル3 攻撃1000 守備1000 効果 風属性 機械族

(1):自分フィールドの風属性Sモンスターが相手モンスターの攻撃対象となったとき、手札に存在するこのカードを墓地へ捨てることで発動できる。その戦闘で発生する自分へのダメージを半分にする。この効果を発動した次の自分スタンバイフェイズ時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

 

 

 

転生幻獣リバースカラドリウス

レベル3 攻撃400 守備300  光属性 鳥獣族

【Pスケール:青7/赤7】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドの「幻獣」モンスターが戦闘・効果によって破壊され墓地へ送られたときに発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを破壊することで、墓地に存在するそのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

【チューナー:効果】

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールドの「幻獣」モンスターが戦闘・効果によって破壊された時に発動できる。手札に存在するこのカードを自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地に存在する「幻獣」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。この効果で特殊召喚されたこのカードは自分ターン終了時、表側表示でEXデッキに置く。

 

 

 

運命の振り子

通常魔法カード

(1):自分のPゾーンにカードがない場合にのみ発動できる。自分のデッキに存在するPカード1枚をEXデッキに表側表示で置く。その後、デッキからカードを1枚ドローする。

 

 

 

幻獣妖精バリアカーバンクル

レベル2 攻撃0 守備1200 光属性 獣族

【Pスケール;青8/赤8】

(1):1ターンに1度、自分フィールドに表側攻撃表示で存在する「幻獣」モンスターが相手モンスターの攻撃対象となったときに発動できる。その自分モンスターを守備表示に変更する。その後、ターン終了時までそのモンスターの守備力は1000アップする。

【チューナー:効果】

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。手札のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後、攻撃モンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。

 

魔装剣ソハヤ

装備魔法カード

「魔装」モンスターにのみ装備可能。

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

(2):装備モンスターが相手によって破壊された時に発動できる。デッキからそのモンスターのレベルまたはランクと同じ数値のレベルを持つ「魔装」モンスター1体を特殊召喚する。装備モンスターがEXデッキから特殊召喚されたモンスターの場合、代わりにそのモンスターのレベルまたはランクの数値以下のレベルを持つ「魔装」モンスターを選択できる。

 

 

 

ガスタの新風レラ

レベル1 攻撃100 守備2000 風属性 サイキック族

【Pスケール:青1/赤1】

(1):自分は「ガスタ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。

(2):自分フィールドに存在する「ガスタ」Sモンスターが破壊されたターン、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを手札に戻す。

【モンスター効果】

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「ガスタ」S・Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして、守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはチューナーとして扱い、Xモンスターの場合は通常モンスターとして扱い、そのモンスターのランクと同じ数値のレベルとなる。この効果を発動後、ターン終了時まで自分は「ガスタ」モンスターしか特殊召喚できない。

 

 

 

魔装魚メロウ

レベル1 攻撃0 守備0 水属性 水族

【Pスケール:青10/赤10】

このカードの(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):自分フィールドに存在する「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。以下の効果からいずれかを適用する。

●ターン終了時までそのモンスターをチューナーとして扱う。

●ターン終了時まで、それ以外の自分フィールドのモンスターのレベルをそのモンスターと同じにする。

【特殊召喚:モンスター効果】

このカードは通常召喚できない。

自分EXデッキに「魔装」モンスターが表側表示で存在し、自分Pゾーンにカードがない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

(1):このカードを素材として「魔装」S・X・融合モンスターの特殊召喚に成功したときに発動できる。自分の墓地に存在する「魔装」カード1枚を除外し、デッキから「魔装降臨の儀式」1枚と「魔装」儀式モンスター1体を手札に加える。

 

 

 

魔装降臨の儀式

儀式魔法カード

「魔装」儀式モンスターの降臨に必要。

(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上となるように、手札・フィールドに存在する「魔装」モンスターをリリースし、手札から「魔装」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その時、自分フィールドに存在するモンスターが「魔装騎士」モンスター1体のみの場合、自分EXデッキに存在する「魔装騎士」モンスター1体を除外することで、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスターとすることができる。

(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地に存在するこのカードと「魔装騎士」モンスター1体を除外して発動できる。ゲームから除外されている儀式モンスター以外の「魔装騎士」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

 

 

 

魔装騎士デュラハン

レベル7 攻撃2100 守備1200 儀式 無属性 戦士族

「魔装降臨の儀式」により降臨。

(1):このカードは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0となる。

(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターに宣告カウンターを1つ置く。

(3):ターン終了時に発動する。自分フィールドに存在するこのカードを墓地へ送り、フィールド上に存在する宣告カウンターが乗っているカードをすべて墓地へ送る。

(4):(3)の効果を発動した次の自分スタンバイフェイズ時に発動できる。墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。

 

 

 

サブテラーの宣告

通常罠カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで墓地へ送り、同じ属性でカード名が異なるリバースモンスター1体をデッキから自分フィールドにセットする。

 

 

 

風の継承

永続魔法カード

(1):自分フィールドに以下の種類の「ガスタ」モンスターがEXデッキから特殊召喚された時、それぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。

●Sモンスター:デッキから「ガスタ」モンスター1体を手札に加える。

●Xモンスター:そのモンスターの攻撃力を1000アップする。

●Pモンスター:次のターン終了時まで、自分が受けるすべてのダメージが半分になる。

 

 

 

ガスタの新星ノチウ

レベル7 攻撃2500 守備2100 風属性 サイキック族

【Pスケール/青8:赤8】

(1):自分フィールドの「ガスタ」モンスターがカードの効果によって特殊召喚に成功したとき、そのモンスターの数だけこのカードの上にガスタカウンターを1つ置く。

(2):このカードの上にガスタカウンターが6つ以上乗っているときに発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。

【シンクロ:効果】

「ガスタ」チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上

(1):このカードを「ガスタ」モンスターのみを素材としてS召喚に成功したこのカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。墓地の「ガスタ」カード2枚をデッキに戻し、ダメージステップ終了時まで、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍となる。

(2):P召喚またはこのカードのP効果によって、特殊召喚に成功したこのカードがフィールド上に存在する限り、バトルフェイズ中に相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できない。

(3):このカードが攻撃するとき、ダメージステップ終了時まで相手はカード効果を発動できない。

(4):このカードが破壊された時に発動できる。このカードを自分Pゾーンに置く。

 

 

 

ガスタの口笛

速攻魔法カード

このカード名の(1)(2)は1ターンにそれぞれ1度しか発動できない。

(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースすることで発動できる。デッキからそのモンスターよりも低いレベルの「ガスタ」モンスター1体を手札に加える。

(2):墓地に存在するこのカードと「ガスタ」カード1枚を除外することで発動できる。このターン、自分が受けるすべてのダメージを0にする。

 

 

 

ガスタ・ライオン

レベル2 攻撃900 守備100 風属性 炎族

【Pスケール:青8/赤8】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがPゾーンに存在し、もう片方の自分Pゾーンにカードがない場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースすることで発動できる。EXデッキに表側表示で存在する「ガスタ」Pカード1枚を自分Pゾーンに置く。

【チューナー:効果】

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがフィールドから離れたとき、自分のデッキに存在する「ガスタ」サイキック族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。

 

 

 

魔装の呪縛

通常罠カード

(1):相手の直接攻撃宣言時、その攻撃モンスターを対象に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了させる。その後、選択されたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。そのモンスターが破壊された時、このカードは破壊される。

(2):このカードが自分フィールドに表側表示で存在し、自分フィールドに「魔装騎士」モンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを墓地へ送り、EXデッキに表側表示で存在する「魔装」Pカード1枚とデッキに存在する「魔装」Pモンスター1体(同名及び同じPスケールのカードは1枚まで)を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「魔装」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、カードをセットすることができない。

 

 

 

魔装術士ジェルマン

レベル3 攻撃0 守備0 闇属性 魔法使い族

【Pスケール:青1/赤1】

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):自分フィールドの「魔装」融合モンスターが相手によって破壊され墓地へ送れた時、Pゾーンに存在するこのカードを破壊することで発動できる。そのモンスターを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

【モンスター効果】

(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「魔装」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む「魔装」融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

(2):このカードを素材として融合召喚に成功したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。

 

 

 

魔装天使サリエル

レベル10 攻撃0 守備0 無属性 天使族

【Pスケール:青12/赤12】

(1):自分フィールドの「魔装」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

【融合:モンスター効果】

「魔装騎士」を含めたレベル7以上、またはランク5以上の「魔装」モンスター3体

このカードはルール上、「魔装騎士」モンスターとしても扱う。

(1):バトルフェイズ開始時、相手フィールドに存在するモンスターを2体まで対象として発動できる。それらのモンスターの効果を無効化し、ターン終了時までそれらのモンスターの攻撃力の合計分、このカードの攻撃力がアップする。

(2):モンスターゾーンのこのカードがこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

 

レイダーズ・フォレスト

フィールド魔法カード

(1):このカードが存在する限り、自分はX召喚、P召喚、「RR」カードの効果以外の方法でEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。この効果は無効化されない。

(2):自分フィールドに「RUM」以外の方法で「RR」Xモンスターの特殊召喚に成功したときに発動できる。デッキ・EXデッキから「RR」Pモンスター1体を手札に加える。このターン、同じランクの「RR」Xモンスターを特殊召喚に成功した場合、自分の「レイダーズ・フォレスト」の効果を発動できない。

(3):このカードがフィールドから離れたときに発動する。自分フィールドのモンスターをすべて破壊する。

 

 

 

RR-リフレクティング・イーグル

レベル5 攻撃2000 守備0 闇属性 鳥獣族

【Pスケール:青3/赤3】

(1):このカードがPゾーンに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドに存在する「RR」Xモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

【モンスター効果】

このカードの(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。

(1):相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しないとき、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。その時、このカードのレベルは4となり、攻撃力が半分になる。

(2):このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドに存在する「RR」Xモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

 

ファーニマル・マジシャン

レベル6 攻撃2000 守備1200 効果 光属性 天使族

このカード名の(1)の効果はデュエル中1度だけ発動できる。

(1):自分LPの数値以上の攻撃力を持つ相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、EXデッキに存在する「デストーイ」融合モンスター1体の融合素材となる自分の墓地に存在するこのカードを含めたモンスターを除外し、その融合モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

 

ファーニマル・スネーク

レベル1 攻撃400 守備400 効果 光属性 天使族

このカード名のカードの(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、ゲームから除外されている「エッジインプ」モンスターと「ファーニマル」モンスターを1体ずつ対象として発動する。それらのモンスターを自分の手札に加える。この効果を発動したターン、自分は融合召喚以外の方法でEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

(2):このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合素材として墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「エッジインプ」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 

古文書の結界(漫画オリカ・調整)

永続魔法カード

(1):このカード名のカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

(2):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドに存在するこのカード名のカード以外の永続魔法カードは戦闘・効果では破壊されない。

 

 

 

Emセカンド・ディーラー

レベル4 攻撃1000 守備1000 効果 闇属性 魔法使い族

このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(2)の効果はデュエル中1度だけ発動できる。

(1):自分フィールドの魔法・罠ゾーンにカードが2枚以上表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、自分のデッキに存在する「Em」モンスター1体を対象に発動する。そのカードを裏向きの状態でゲームから除外する。この効果を発動した次の自分ドローフェイズ時、通常のドローの代わりにこの効果で除外したカード1枚を手札に加えることができる。

 

 

 

エクストラ・ドロー

アクション魔法カード

(1):自分フィールドに存在するモンスターがEXデッキから特殊召喚されたモンスターのみの場合に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

 

 

 

Emストリング・フィギュア(アニメオリカ・調整)

レベル1 攻撃0 守備0 効果 闇属性 魔法使い族

(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、攻撃対象をこのカードに移し替える。

(3):EXデッキに存在する魔法使い族融合モンスター1体を対象に発動できる。そのカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

 

 

トラピーズ・ロッド

装備魔法カード

「Emトラピーズ・マジシャン」にのみ装備可能。

このカード名の(1)の効果は1ターンに2度しか使用できず、(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したときに発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

(2):自分フィールドに「Emトラピーズ・フォース・ウィッチ」が存在する場合、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。自分の墓地に存在する「Emトラピーズ・マジシャン」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。また、この効果を発動したターン、自分は「Em」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

 

 

RUM-マジカル・フォース(アニメオリカ・調整)

速攻魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

(1):このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた魔法使い族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターよりランクが1つ高い魔法使い族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。

 

 

 

Emトラピーズ・フォース・ウィッチ(アニメオリカ)

レベル7 攻撃2400 守備1800 融合 闇属性 魔法使い族

「Em」モンスター×2

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Em」モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。

(2):自分フィールドにこのカード以外の「Em」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。

(3):自分フィールドの「Em」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は600ダウンする。

 

 

 

Emトラピーズ・ハイ・マジシャン(アニメオリカ)

ランク5 攻撃2700 守備2200 エクシーズ 光属性 魔法使い族

魔法使い族レベル5モンスター×2

(1):自分・相手のメインフェイズに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは3回まで戦闘・効果では破壊されない。

(2):このカードがランク4以下の魔法使い族Xモンスターを素材としてX召喚に成功したターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃できる(直接攻撃は1回まで)。

 

 

 

Emフェイク・ディーラー

レベル4 攻撃1600 守備1200 効果 闇属性 魔法使い族

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):相手フィールドに存在するモンスターが効果を発動したとき、自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合、手札に存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。自分フィールドの「Em」モンスター1体はこのターン、相手のカード効果を受けない。そして、この効果を発動したターンのバトルフェイズ中に相手モンスターが攻撃するとき、攻撃対象を自分が決める。

(2):自分フィールドに「Em」Xモンスターが存在するとき、自分の墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。相手に1000ダメージを与える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

 

月光舞猫師(ムーンライト・キャット・トレーナー)

レベル7 攻撃2300 守備2100 融合 闇属性 獣戦士族

自分フィールドの「ムーンライト」モンスター×2

(1):このカードは戦闘では破壊されない。

(2):1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカード以外の自分フィールドの「ムーンライト」モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは全ての相手モンスターに1回ずつ攻撃できる。その時、戦闘を行う相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。

(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。

 

 

 

月光教導(ムーンライト・トレーニング)

通常魔法カード

(1):自分フィールドに存在するモンスターが「ムーンライト」融合モンスター1体のみで、手札に存在するカードがこのカードのみの場合に発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

 

 

 

RR-カウンター

通常罠カード

(1):相手の直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けたときに発動できる。自分の墓地に存在する「RR」Xモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。その後、発動したこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力がその時自分が受けた戦闘ダメージの数値分、アップする。

 

 

 

月光舞豹師(ムーンライト・パンサー・トレーナー)

レベル8 攻撃2700 守備2600 融合 闇属性 獣戦士族

自分フィールド上の「月光舞猫師」+自分フィールド上の「ムーンライト」モンスター1体

このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、EXデッキから特殊召喚できる。

(1):このカードは相手の効果では破壊されない。

(2):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このターン、このカードはすべての相手モンスターに1回ずつ攻撃できる。

(3):自分フィールドに存在するモンスターがこのカードのみで、自分Pゾーンに「ムーンライト」カードが2枚存在する場合、相手フィールドに存在するすべてのモンスターの効果は無効化させる。

 

 

 

月光舞殺(ムーンライト・アサシンダンス)

装備魔法カード

レベル9以上の「ムーンライト」融合モンスターのみ装備可能。

(1):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動したときに発動できる。その発動を無効にし、破壊する。

(2):装備モンスターは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。

 

 

 

月光舞白獅子師(ムーンライト・ホワイトライオ・トレーナー)

レベル10 攻撃3000 守備3000 融合 闇属性 獣戦士族

自分フィールド上の名前の異なる「ムーンライト」融合モンスター2体

このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、EXデッキから特殊召喚できる。

(1):このカードの融合召喚に成功したときに発動する。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ムーンライト」融合モンスターの数×1000アップする。

(2):このカードが存在する限り、フィールド上に存在するこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、このカード以外のモンスターの効果は無効化される。

(3):相手がEXデッキからモンスターの特殊召喚に成功したときに発動する。その相手モンスターの攻撃力が500ダウンし、相手に500ダメージを与える。

 

 

RR-リベンジング・フェニックス

レベル1 攻撃0 守備0 効果 闇属性 鳥獣族

(1):自分フィールドに「RR」Xモンスター1体を含めた「RR」モンスターが2体以上存在する場合、手札に存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。自分フィールドに存在するXモンスター以外の「RR」モンスターをすべて墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送ったカードの数だけデッキの上からカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードの中に「RUM」魔法カードが存在する場合、そのうちの1枚を選択する。このカードの効果はそのカードの効果と同じになる。墓地へ送ったカードの中に「RUM」魔法カードが存在しない場合、自分は2000LPを失う。

(2):自分の墓地からこのカードと「RR」Xモンスター2体を除外し、自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時までそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。

 

ウルカヌスの炎

通常魔法カード

(1):自分フィールドに「ヘリオス」モンスターが存在し、手札が0枚の場合に発動できる。デッキの上からカードを3枚確認し、その中から1枚を手札に加え、それ以外のカードをゲームから除外する。

 

 

 

異次元からの流れ星

通常罠カード

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):ゲームから除外されている風属性Sモンスター1体をEXデッキに戻すことで発動できる。自分の墓地に存在するそのモンスターと同じレベルのSモンスター1体を墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。発動後、このカードは墓地へ送らずゲームから除外する。

(2):相手の直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分LPよりも上回っている場合、ゲームから除外されているこのカードを墓地へ戻すことで発動できる。サイコロを1回降り、その出目を宣言する。出目が宣言したものと同じだった場合、自分のライフを100にすることでこのターンに発生する自分へのすべてのダメージを0にする。その後、EXデッキからレベル7・風属性・ドラゴン族Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。この効果は(1)の効果を発動したターン、発動できない。

 

古代の機械寄生兵(アンティーク・ギア・パラサイト・ソルジャー)

レベル5 攻撃2100 守備2100 融合 地属性 機械族

「パラサイト・フュージョナー」+レベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター

(1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

(2):このカードが戦闘・効果によって破壊され墓地へ送られたとき、自分の墓地にこのカードの融合素材となったモンスター一組がそろっている場合にのみ発動する。それらのモンスターを墓地から特殊召喚する。

 

 

 

WRUM-トラスト・フォース

通常魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

(1):お互いのフィールドにXモンスターが存在するとき、互いのプレイヤーは自分フィールドのXモンスターを1体ずつ対象とすることで発動できる。EXデッキから選択したモンスターのランクの合計と同じランクを持つ「RR」Xモンスター2体を対象としたそれぞれのモンスターの上に重ねてX召喚する。

 

 

 

RR-バリア

通常罠カード

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードは発動後、装備カード扱いとなって「RR」Xモンスター1体に装備できる。装備モンスターは以下の効果を得る。

●1ターンに1度、自分フィールドに存在する「RR」が相手によって破壊されるとき、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。

(2):自分フィールドに存在する「RR」Xモンスターが戦闘・効果によって破壊されるとき、代わりに墓地に存在するこのカードをゲームから除外することができる。

 

 

 

ランクアップ・サンクチュアリ

フィールド魔法カード

(1):このカードの発動処理時、自分はデッキから「RUM」魔法カードを1枚手札に加える。

(2):自分または相手が「RUM」魔法カードの効果でXモンスターの特殊召喚に成功したとき、特殊召喚したモンスターの数だけこのカードの上にランクカウンターを置く。

(3):自分フィールドのXモンスター以外のモンスター1体を対象とし、このカードに乗っているランクカウンターをすべて取り除くことで発動できる。取り除いたランクカウンターと同じ数のランクを持つ「RR」Xモンスター1体をそのモンスターの上に重ねてX召喚する。

 

 

 

LL-ストリーム

速攻魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドにレベル1またはランク1の「LL」モンスターが存在する場合にのみ発動できる。デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、ターン終了時に破壊される。

 

 

 

軍神の采配(アニメオリカ・調整)

通常罠カード

(1):相手ターンのバトルフェイズ中にのみ発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象を代わりに自分が選択する。この効果を発動したターン、戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0となる。

(2):自分ターンのバトルフェイズ時、墓地に存在するこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。このターン、そのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

 

シンクロ・プロミネンス(アニメオリカ)

通常罠カード

(1):Sモンスターをコントロールしているプレイヤーは相手のライフポイントに1000ポイントのダメージを与える。

 

 

 

スピード・ヴィジョン

通常魔法カード

(1):自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。

 

 

 

WW-ノース・ベル

レベル5 攻撃1800 守備1600 効果 風属性 魔法使い族

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールドに存在する「WW」が相手モンスターの効果の対象となった時、手札に存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。その効果を無効化する。

(2):自分フィールドの「WW」相手モンスターと戦闘を行うとき、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。戦闘を行うお互いのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで相手モンスターと同じになる。

 

魔界台本の執筆

通常魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できず、このカードを発動したターン、自分は「魔界劇団」以外のモンスターの召喚・特殊召喚を行えない。

(1):自分の手札に存在するカードがこのカードのみで、自分Pゾーンに「魔界劇団」カードが2枚存在する場合に発動できる。自分フィールドに存在するレベル7以上の「魔界劇団」モンスターの種類の数だけデッキからカードをドローする。

 

 

 

魔界小道具「ジャグリングボール」

通常魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合にのみ発動できる。デッキから「魔界劇団」モンスター1体と「魔界台本」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果を発動したターン、自分が「魔界劇団」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行わなかった場合、もしくは「魔界台本」魔法・罠カードの効果を発動しなかった場合、ターン終了時に2000LPを失う。

 

 

 

魔界台本「悲劇の姫君」

通常魔法カード

(1):自分フィールドにレベル7以上の「魔界劇団」モンスターが存在する場合にのみ発動できる。相手フィールドにセットされているカードをすべて破壊する。

(2):自分EXデッキに「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。フィールド上のモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

 

 

いがみ合う剣闘獣

通常罠カード

(1):自分フィールドに「剣闘獣」が存在する場合に発動できる。手札に存在する「剣闘獣」1体を相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは戦闘では破壊されず、ターン終了時に持ち主の手札に戻る。

(2):相手の直接攻撃宣言時、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。自分の墓地に存在する「剣闘獣」1体を相手フィールドに特殊召喚し、バトルフェイズを終了させる。その後、自分はこの効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

 

超重武者装留タネガシマ

レベル3 攻撃1200 守備1500 効果 地属性 機械族

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、(3)の効果はデュエル中1度だけ発動できる。

(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力800アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。

(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

(3):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しないとき、手札に存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、その後手札の「超重武者」モンスター1体を墓地へ送る。その時手札に「超重武者」モンスターが存在しない場合、手札をすべて墓地へ送る。

 

 

 

超重武者ヨシツ-Ne

レベル7 攻撃1500 守備2500 効果 地属性 機械族

このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。

(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):手札に存在するカードはこのカードのみの場合、このカードはリリースなしで表側守備表示で召喚できる。

(3):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールド上のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。その効果で破壊したカードがモンスターカードの場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

 

 

超重武者ツグノ-Bu

レベル2 攻撃0 守備0 スピリット・チューナー 地属性 機械族

このカードは(2)以外の方法で特殊召喚できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。

このカードを持ち主の手札に戻す。

(2):相手ターン中、自分フィールドの「超重武者」モンスターが戦闘または相手の効果によって破壊されたとき、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。その後、破壊されたそのモンスターを墓地から特殊召喚し、このカードと特殊召喚したモンスター1体のみを素材として「超重武者」SモンスターのS召喚を行う。

(3):このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドに存在する「超重武者」1体を対象に発動できる。そのモンスターはこのターン、1度だけ戦闘・効果では破壊されない。

 

 

 

超重武者タダノ-Bu

レベル4 攻撃0 守備1800 効果 地属性 機械族

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手の直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けたときに発動できる。手札に存在するこのカードを特殊召喚する。その後、自分が受けた戦闘ダメージと同じ数値の守備力を持つ「超重武者トークン」1体を表側守備表示で特殊召喚する。その時、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、代わりに「超重武者トークン」2体を表側守備表示で特殊召喚する。

(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「超重武者」モンスターが破壊されるときに発動できる。代わりにこのカードをゲームから除外する。

 

 

 

超重武者トークン

レベル4 攻撃0 守備0 トークン 地属性 機械族

「超重武者タダノ-Bu」の効果で特殊召喚される。

 

 

 

EMチェンジ・スライム

レベル5 攻撃1600 守備1900 効果 水属性 水族

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードをリリースし、自分が属性・種族を1つずつ宣言することで発動できる。ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの属性・種族は宣言したものと同じになる。

 

 

 

静寂の剣闘獣

通常魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにのみモンスターが表側表示で存在する場合にのみ発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体と「剣闘獣」魔法カード1枚を手札に加える。この効果で手札に加えた魔法カードはこのターン、1度しか使用できず、このカードを発動したターン、自分は「剣闘獣」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

(2):自分フィールドの「剣闘獣」が相手モンスターの攻撃対象となった時、墓地に存在するこのカードと「剣闘獣」モンスター1体を除外することで発動できる。そのモンスターはこのターン、戦闘では破壊されない。

 

 

 

スレイブライオン

レベル3 攻撃300 守備300 効果 地属性 獣族

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、ルール上「剣闘獣」モンスターとしても扱う。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合にのみ発動する。相手フィールドに存在する特殊召喚されたモンスターの数まで墓地から「剣闘獣」融合モンスターをEXデッキに戻す。その後、その効果でEXデッキに戻したカードと同じ数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを攻撃表示で特殊召喚する(同名のモンスターは1体まで)。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は「剣闘獣」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

 

 

ペンデュラム・ブロック

通常罠カード

(1):自分PゾーンにPカードが2枚存在する場合にのみ発動できる。ターン終了時まで自分フィールドのモンスター1体は戦闘・効果では破壊されない。この効果を受けたモンスターがPモンスター以外の場合、ターン終了時に墓地へ送られる。

(2):墓地に存在するこのカードを除外し、自分フィールドに存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。この効果はこのカードは墓地へ送られたターン、発動できない。

●このカードが戦闘・効果によって破壊されたときに発動できる。このカードを墓地またはEXデッキから表側守備表示で特殊召喚する。

 

 

 

超重武者装留ホムラカネフサ

レベル8 攻撃0 守備0 効果 炎属性 機械族

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在するレベル7または8の「超重武者」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。その後、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

(2):このカードが「超重武者」モンスターの装備カード扱いとして自分魔法・罠ゾーンに存在するとき、自分LPを半分支払うことで発動できる。フィールド上に存在する装備モンスターの守備力の数値以下の攻撃力を持つモンスターとお互いのフィールドの魔法・罠カードをすべて破壊する。

 

鋼の歯車の叫び(メタルギア・シャウト)

永続魔法カード

(1):このカードの発動時の効果処理として、自分はデッキから「メタルギア」モンスター2体を墓地へ送る。(同名のカードは1枚まで)

(2):1ターンに1度、手札の「鋼の歯車融合」1枚を相手に見せることで発動できる。自分の墓地から「メタルギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0となる。この効果を発動したターン、自分はEXデッキから「メタルギア」以外のモンスターを特殊召喚できない。

 

 

 

鋼の歯車G(グスタフ)

レベル5 攻撃1900 守備1900 融合 地属性 機械族

「鋼の歯車」モンスター×2

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えてもう1度だけ、手札の「メタルギア」モンスター1体を召喚できる。

(2):自分メインフェイズ時に発動できる。自分の手札・フィールドから「メタルギア」融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

 

 

幻獣デスアニマ

レベル7 攻撃2400 守備1200 効果 闇属性 アンデッド族

(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。

(2);召喚されたこのカードが相手によって破壊された次の自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

 

 

 

幻獣の救い手

レベル4 攻撃1900 守備1500 風属性 戦士族

【Pスケール:赤1/青1】

このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールドの「幻獣」「マリンフォース」モンスターが相手によって破壊されるとき、Pゾーンに存在するこのカードを代わりに破壊できる。

(2):このカードがPゾーンに存在し、もう片方のPゾーンに「幻獣の守り手」が存在するときに発動できる。EXデッキ・墓地に存在する「幻獣」チューナーモンスター1体を特殊召喚する。

【モンスター効果】

(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの「幻獣」モンスターが相手の攻撃対象となった時に発動できる。このカードを特殊召喚し、攻撃対象をこのカードに変更させる。この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは戦闘では破壊されず、戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。

(2);このカードがフィールドに存在する限り、相手はこのカード以外の「幻獣」「マリンフォース」モンスターを攻撃できず、効果の対象にできない。

 

 

 

AI's strategy change

速攻魔法カード

(1):自分メインフェイズ・相手メインフェイズかバトルフェイズ時、自分フィールドに存在する「メタルギア」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、自分の墓地に存在する融合モンスター以外の「メタルギア」モンスターを融合素材としたモンスターと同じ数だけ自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する(同名モンスターは1体まで)。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。その後、この効果で特殊召喚されたモンスターを素材に融合召喚を行う。この効果による特殊召喚は「鋼の歯車融合」による融合召喚として扱う。

 

 

 

幻獣クリエイトクーシー

レベル2 攻撃1000 守備1000 光属性 獣族

【Pスケール:青3/赤3】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):Pゾーンにこのカードが存在し、自分フィールドに「幻獣」Sモンスターまたは「マリンフォース・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

【チューナー:モンスター効果】

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の「幻獣」モンスター2体を対象に発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、S召喚以外の方法でEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

 

 

鋼の歯車TX-55

レベル8 攻撃3000 守備3000 融合 地属性 機械族

「メタルギア」モンスター3体

(1):このカードは相手のカード効果を受けない。

(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。ダメージステップ終了時までそのモンスターの効果を無効化し、攻撃力と守備力を元の数値に戻す。

(3):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたときに発動できる。デッキから「メタルギア」モンスター1体を手札に加える。

 

 

 

鋼の歯車卵(メタルギア・エッグ)

レベル1 攻撃500 守備500 効果 地属性 機械族

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが手札に存在し、自分のライフが1000以下で相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるときに発動できる。手札に存在するこのカードを特殊召喚し、自分が受けるダメージを0にする。

(2):このカードを(1)の効果で特殊召喚に成功したときに発動できる。手札・デッキ・墓地から「鋼の歯車卵」を2体まで特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する限り、自分は「メタルギア」以外のモンスターを特殊召喚できない。

 

 

 

AI's garage

通常罠カード

(1):自分フィールドの「メタルギア」融合モンスターが相手によって破壊されたターンにのみ発動できる。墓地に存在するこのターン破壊された「メタルギア」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

 

 

 

AI's combat

速攻魔法カード

(1):このターンに融合召喚に成功した「メタルギア」融合モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したときに発動できる。そのモンスターはこのターン、続けて2回まで攻撃することができる。

 

 

 

AI's cure

通常魔法カード

(1):自分フィールドに存在する「メタルギア」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力分自分LPを回復する。その後、対象となったモンスターの上にAIカウンターを1つ置く。AIカウンターが乗っているモンスターが戦闘を行ったことで戦闘ダメージが発生するとき、代わりにそのモンスターに乗っているAIカウンターを1つ取り除く。

 

 

 

幻獣騎士ウィンドナイト

レベル8 攻撃2400 守備2000 風属性 鳥獣族

【Pスケール:青12/赤12】

(1):自分フィールドに存在する「幻獣」モンスターは戦闘では破壊されず、戦闘で発生するお互いへのダメージは0となる。

(2):自分フィールドに「マリンフォース・ドラゴン」が存在するとき、Pゾーンに存在するこのカードを破壊することで発動できる。このターン、自分フィールドに存在する「マリンフォース・ドラゴン」は戦闘および効果では破壊されず、戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。その後、デッキから「幻獣」Pモンスター1体を手札に加える。

【シンクロ:効果】

「幻獣」チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):このカードがSモンスターを素材にS召喚に成功したとき、自分の墓地に存在するSモンスター1体を対象に発動できる。そのカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

(2):このカードの攻撃力は(1)の効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。

(3):装備カードを装備しているこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊したときに発動する。破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

(4):このカードがフィールドから離れたときに発動できる。このカードを自分Pゾーンに置く。

 

 

 

幻獣共振機スタッグ

レベル2 攻撃1000 守備1000 地属性 機械族

【Pスケール:赤10/青10】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドに存在する「幻獣」モンスター1体を対象に発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。その後、対象となったモンスターとこのモンスターのみを素材としてS召喚を行う。この効果でS召喚に成功したモンスターはカード効果では破壊されない。

【融合・チューナー】

レベル2以下のチューナー×2

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれかしか発動できない。

(1):このカードの融合召喚に成功したとき、自分の墓地に存在するレベル8以下のSモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したモンスターの効果は無効化され、攻撃力と守備力は0となる。また、この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。この効果はメインフェイズ1にしか発動できない。

(2):このカードをEXデッキからP召喚に成功したとき、自分フィールドに他にモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地に存在するSモンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスター2体のみを素材としてS召喚を行う。

(3):このカードをS素材としてSモンスターのS召喚に成功した時に発動できる。このカードをPゾーンに置く。

 

 

 

幻獣の守り手

レベル3 攻撃1000 守備1200 光属性 魔法使い族

【Pスケール:青8/赤8】

このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードを発動したとき、もう片方の自分Pゾーンにカードがない場合に発動できる。EXデッキに表側表示で存在する「幻獣の救い手」をPゾーンに置く。

【モンスター効果】

このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分が「幻獣」チューナーの召喚に成功したときに発動できる。手札に存在するこのカードを特殊召喚できる。

(2):このカードをS素材として「幻獣」「マリンフォース」SモンスターのS召喚に成功したときに発動できる。相手フィールドのモンスター1体の攻撃力・守備力を0にする。

 

 

 

幻獣クレイエンキドゥ

レベル2 攻撃0 守備1000 チューナー 地属性 獣戦士族

(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにSモンスターとチューナーモンスターが1体ずつ存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れたとき、除外される。

 

 

 

マリンフォース・ドラゴン・メルビエイ

レベル10 攻撃3200 守備2800 シンクロ 水属性 ドラゴン族

融合チューナー+チューナー以外のSモンスター1体

(1):このカードのS召喚に成功したときに発動する。自分の墓地に存在するSモンスターの数だけ、このカードの上にマリンカウンターを置く。

(2):バトルフェイズ時、このカードの攻撃力はこのカードの上にのっているマリンカウンターの数×1000アップする。

(3);EXデッキから特殊召喚された相手モンスターの効果が発動したとき、このカードに乗っているマリンカウンターを1つ取り除くことで発動できる。相手フィールドに表側表示で存在するすべてのカードの効果をターン終了時まで無効化する。その効果を相手ターンに発動した場合、相手フィールドに存在するモンスターの攻撃力と守備力は次の自分ターン終了時まで0にする。

 

 

 

幻獣王の剣-ロックブレード

装備魔法カード

「幻獣」「マリンフォース」モンスターにのみ装備可能。

(1):1ターンに1度、自分のデッキに存在する「幻獣」モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。装備モンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、墓地へ送ったカードの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。この効果を発動したターン、装備モンスターが守備モンスターを攻撃した場合、の守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

(2):自分スタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する時、手札の「幻獣」モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。このカードを手札に加える。

 

 

 

鋼の歯車エクソルサス

レベル12 攻撃4000 守備4000 融合 地属性 機械族

融合モンスターを含む「メタルギア」モンスター4体

(1):このカードの融合召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「メタルギア」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

(2):1ターンに1度、このカードが「メタルギア」融合モンスターを装備していない場合に発動できる。墓地・EXデッキに存在する「メタルギア」融合モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

(3):このカードは装備カードを1枚しか装備できない。この効果は無効化されない。

(4):(1)または(2)の効果で「メタルギア」融合モンスターを装備しているこのカードはそのカードの元々の効果を得る。また、このカードが破壊されるとき、代わりに装備カード1枚を破壊することができる。

(5):このカードが相手によって破壊されたときに発動できる。EXデッキから「鋼の歯車鋼鉄超人」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。

 

 

 

鋼の歯車鋼鉄超人(メタルギア・サイボーグ)

レベル12 攻撃0 守備0 融合 地属性 戦士族

「メタルギア」融合モンスター5体

このカードは融合召喚または「鋼の歯車エクソルサス」の効果でしか特殊召喚できない。

(1):このカードの特殊召喚に成功したとき、墓地またはEXデッキに存在する「メタルギア」融合モンスター1体を対象に発動できる。このカードの元々の攻撃力・守備力はそのモンスターの攻撃力と同じ数値となる。この効果の発動に対して、相手はカード効果を発動できない。

(2):このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外のフィールド上のすべてのカードの効果は無効化される。

 

 

 

AI's desutruction

通常罠カード

このカード名のカードはデュエル中1度しか発動できない。

(1):自分フィールドに「鋼の歯車」融合モンスターの融合召喚に成功したときに発動できる。フィールド上に存在する魔法・罠カードをすべて破壊する。この効果は無効化されない。

 

 

 

鋼の歯車零式(メタルギア・ジーク)

レベル8 攻撃2800 守備2400 効果 地属性 機械族

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドに「メタルギア」融合モンスターが表側表示で存在するとき、手札に存在するこのカードを捨てることで発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの「メタルギア」融合モンスター1体の攻撃力は倍となる。

(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したこのカードはフィールドから離れたとき、除外される。

 

 

 

シンクロ・コンバットゾーン

通常罠カード

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドのカードが破壊されるとき、自分フィールドにSモンスターが存在する場合に発動できる。代わりに自分フィールドのSモンスター1体を破壊する。

(2):自分フィールドのSモンスターが相手モンスターによる攻撃で破壊されたとき、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚されたモンスターとそのモンスターと戦闘を行った相手モンスターで戦闘を行い、ダメージ計算を行う。その時、攻撃モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで戦闘を行った言相手モンスターの攻撃力分アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

 

リベンジ・サクリファイス(アニメオリカ・調整)

通常罠カード

(1);自分フィールドのモンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊されたとき、その相手モンスター1体をリリースすることで発動できる。手札からそのモンスター1体のリリースでアドバンス召喚できるモンスター1体をアドバンス召喚する。

 

 

 

ソニック・シンクロ

通常罠カード

(1):相手に直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の墓地に存在する「スピードロイド」チューナーとチューナー以外の「スピードロイド」モンスター1体を除外することで、レベルの合計が同じ風属性Sモンスター1体をEXデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

 

 

 

水晶竜の壺

通常魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールドに「クリアウィング」Sモンスター、または「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。この効果を発動したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

 

 

捕食植物ムナジモタートル

レベル4 攻撃0 守備2000 効果 闇属性 植物族

(1):自分フィールドの「捕食植物」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うとき、手札に存在するこのカードを捨てることで発動できる。その戦闘で発生する自分へのダメージを0にする。その後、相手フィールドに存在するモンスター1体に捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

 

 

 

SRアサルトアーマー

装備魔法カード

手札の「SR」モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。

「クリアウィング」「クリスタルウィング」Sモンスターにのみ装備可能。

(1):装備モンスターの攻撃力はゲームから除外されている自分のSモンスターの数×800アップする。

(2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したときダメージステップ終了時、自分の墓地に存在する「SR」モンスター1体を除外することで発動できる。装備モンスターは続けてもう1度だけ攻撃することができる。

 

 

 

捕食融合-プレデター・フュージョン-

速攻魔法カード

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドの「捕食植物」モンスターが2体以上破壊されたターンにのみ発動できる。このターン破壊された「捕食植物」モンスターと同じ数だけデッキから「捕食植物」モンスターを効果を無効にして特殊召喚する。その後、その効果で特殊召喚したモンスターをすべて裏側表示で除外し、それらのモンスターを融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードを発動したターン、自分はモンスターをモンスターを召喚・特殊召喚できない。

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