スピン・ショット
アクション魔法カード
(1):相手モンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる。
魔装鳥ガルーダ
レベル3 攻撃1200 守備1200 効果 炎属性 鳥獣族
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスター1体が相手の魔法・罠カードの対象となったときに発動できる。そのモンスターを手札に戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの特殊召喚に成功した時、相手モンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。
アーマード・ダーツ・シューター
レベル5 攻撃1700 守備1900 効果 闇属性 機械族
(1):相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは手札から特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分はデッキから「ダーツ」と名のつくモンスター1体を選択して、手札に加えることができる。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
緊急召喚
アクション魔法カード
(1):手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
奇跡(アニメオリカ)
アクション魔法カード
(1):自分フィールド上のモンスターが攻撃対象となったときに発動できる。そのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
魔装鳥獣グリフォン
レベル6 攻撃2400 守備1200 融合 風属性 鳥獣族
「魔装」モンスター×2
(1):自分フィールド上の上記のカードをリリースすることでのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
(2):このカードは1ターンに2度攻撃することができる。その場合、2回目の攻撃で発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。
ダーツ・ゲットライド
通常魔法カード
「ダーツ・ゲットライド」は1ターンに1度しか発動できず、発動したターン自分はモンスターを通常召喚できない。
(1):自分のライフが相手よりも少ないとき、自分フィールド上に表側表示で存在する「ダーツ」モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。手札から「ダーツ」モンスターを3体選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。
ボム・ダーツ
永続魔法カード
「ボム・ダーツ」はフィールド上に1枚しか存在できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「ダーツ」モンスターの攻撃力は自分フィールド上の「ダーツ」モンスター1体につき500ポイントアップする。
魔装銃士マゴイチ
レベル4 攻撃1600 守備1600 効果 闇属性 鳥獣族
(1):このカードが戦闘によって破壊され、墓地へ送られた時、デッキから「魔装」モンスター1体を選択して手札に加える。
魔装亀テンセキ
レベル1 攻撃0 守備0 効果 水属性 水族
(1):自分フィールド上に「魔装」モンスターが表側表示で存在するとき、このカードを手札から墓地へ送ることで発動できる。このターン、自分フィールド上の「魔装」モンスターは戦闘では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。
パワー・ダーツ・シューター(アニメオリカ・調整)
レベル5 攻撃1800 守備2000 ユニオン 地属性 機械族
(1):1ターンに1度、だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ダーツ」モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
ロケット・ダーツ・シューター(アニメオリカ・調整)
レベル6 攻撃1900 守備1000 ユニオン 地属性 機械族
(1):1ターンに1度、だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ダーツ」モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
アルティメット・ダーツ・シューター(アニメオリカ・調整)
レベル7 攻撃2400 守備1800 効果 地属性 機械族
(1):このカードはユニオンモンスターを2枚以上装備することができる。
(2):自分のターンのエンドフェイズ時に1度、このカードにユニオンモンスターが装備されているときに発動できる。そのユニオンモンスターの装備を解除し、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
魔装の宝札
通常魔法カード
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2000以上の「魔装」モンスター1体をリリースすることで発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
魔装黒鮫サッチ
レベル4 攻撃1400 守備200 効果 水属性 魚族
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
(2):自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
魔装剣士ムネシゲ
レベル3 攻撃0 守備2000 地属性 戦士族
【Pスケール青9:赤9】
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):1ターンに1度、自分のモンスターゾーンのPモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターは1度だけ破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
「魔装剣士ムネシゲ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが破壊されたときに発動できる。デッキから「魔装」と名のつくPモンスター1体を手札に加える。
ダーツ・ブラスト
通常罠カード
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「ダーツ」モンスター1体が攻撃対象となったときに発動する。攻撃モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
魔装獣ユニコーン
レベル4 攻撃1600 守備800 効果 地属性 獣族
(1):1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装騎士」モンスター1体を選択して発動できる。このカードは攻撃力800アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):(1)の効果で装備カード扱いとなったこのカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送ったとき、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
魔装槍士タダカツ
レベル5 攻撃2300 守備1600 地属性 戦士族
【Pスケール青2:赤2】
「魔装槍士タダカツ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):自分フィールド上のPモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、発動できる。そのモンスターは続けてもう1度だけ攻撃できる。
【モンスター効果】
(1):このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
魔装騎士ペイルライダー
レベル7 攻撃2500 守備2000 闇属性 戦士族
【Pスケール青4:赤4】
「魔装騎士ペイルライダー」の(1)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在するPモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードをPゾーンに置いた状態でP召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。
【モンスター効果】
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
魔装霊レブナント
レベル2 攻撃600 守備500 チューナー 闇属性 アンデッド族
(1):このカードがリバースした時、デッキから「魔装」モンスター1体を選択して手札に加える。
(2):このカードはリバースしたターン、戦闘では破壊されない。
ヒーロー・パーシチェイス
速攻魔法カード
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」融合モンスターが攻撃し、攻撃対象とした相手モンスターを破壊できなかったときに発動できる。そのモンスター1体を破壊する。その後、デッキからレベル4以下の「HERO」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
魔装陰陽師セイメイ
レベル3 攻撃1000 守備1000 チューナー 闇属性 魔法使い族
(1):このカードの召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「魔装」モンスター1体を特殊召喚することができる。
(2):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の「魔装」モンスターを攻撃対象とすることができない。
魔装剛毅クレイトス
レベル7 攻撃2600 守備2000 シンクロ 地属性 戦士族
「魔装」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000ポイントアップする。
E・HEROバイオマン
レベル3 攻撃800 守備800 効果 水属性 戦士族
「E・HEROバイオマン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、(2)の効果を発動したターン、自分は融合召喚または「マスク・チェンジ」以外の方法でモンスターの反転召喚・特殊召喚は行えない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「フュージョン」魔法カードまたは「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードをリリースすることで発動できる。デッキから「マスク・チェンジ」1枚を手札に加える。
エクストラ・ミラージュ
通常罠カード
「エクストラ・ミラージュ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できず、(1)の効果を発動したターン、発動できない。
(1):相手フィールド上のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする。
(2):相手フィールド上のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言時、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。このターン、相手がエクストラデッキから特殊召喚したモンスターの数だけ相手モンスターの攻撃を無効にする。
魔装近衛エモンフ
レベル5 攻撃1000 守備2000 効果 地属性 戦士族
(1):相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードをX素材とする場合、他のX素材は手札の「魔装」モンスターを選択しなければならない。
魔装騎士ブラックライダー
ランク5 攻撃2800 守備2000 エクシーズ 闇属性 戦士族
「魔装」レベル5モンスター×2
(1):自分のターンのメインフェイズ1に、このカードのX素材を2つ取り除くことで発動できる。このターン、このカードは相手フィールド上に存在するすべてのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。
魔装槍士ロンギヌス
レベル3 攻撃800 守備0 光属性 戦士族
「魔装騎士ロンギヌス」はモンスターゾーンまたはペンデュラムゾーンに1枚しか存在できない。
【Pスケール青3:赤3】
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するPモンスターが相手の守備モンスターを攻撃した時に発動できる。その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
(1):このカードは自分フィールド上に「魔装騎士」モンスターが表側表示で存在するとき、手札から特殊召喚できる。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装騎士」モンスターが相手の守備表示モンスターを攻撃するとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EMカモンキー
レベル7 攻撃2000 守備2000 効果 光属性 獣族
(1):このカードは特殊召喚できない。
(2):このカードは自分フィールド上の「EM」モンスター1体をリリースすることでもアドバンス召喚できる。
(3):1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズ1にのみ発動できる。自分のデッキから「魔術師」Pモンスター1体を選択し、自分フィールド上のPゾーンに置く。この効果は両方のPゾーンにカードがあるとき発動できず、発動したターン自分のモンスターは攻撃できない。
魔装暗殺者ラシード
レベル3 攻撃1000 守備1000 効果 闇属性 戦士族
「魔装暗殺者ラシード」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードはフィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「魔装」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、表示形式の変更もできない。
魔装詩人ダンテ
レベル3 攻撃500 守備500 効果 地属性 魔法使い族
(1):このカードを「魔装」Sモンスターのシンクロ素材とするとき、このカードはチューナーとして扱うことができる。
(2):このカードは「魔装」モンスター以外の融合素材・X素材とすることができない。
魔装槍士クーフーリン
レベル6 攻撃2100 守備500 シンクロ 光属性 雷族
「魔装」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「魔装槍士クーフーリン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動したターンこのカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスター1体と相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力をエンドフェイズまで選択した自分のモンスターのレベルまたはランクの数×400ダウンする。
コスモ・バリア
アクション魔法カード
(1):自分のエクシーズモンスターが攻撃対象となったときに発動できる。その攻撃を無効にし、自分のライフを1000回復する。
コスモ・シャワー
アクション魔法カード
「コスモ・シャワー」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールド上にモンスターが3体以上存在するときに発動できる。相手フィールド上に存在するモンスターをすべて破壊する。
魔装障壁
通常罠カード
(1):自分フィールド上に「魔装」モンスターが表側表示で存在する場合にのみ発動できる。相手の「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・モンスター効果を無効にし、破壊する。
(2):自分フィールド上に存在するモンスターが「魔装」モンスター3体のみの場合、このカードは手札から発動できる。
魔装郷士リョウマ
レベル4 攻撃1900 守備1200 風属性 戦士族
【Pスケール青5:赤5】
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。攻撃モンスター1体を手札に戻す。
【モンスター効果】
(1):このカードを手札からP召喚に成功した時に発動する。自分の墓地から「魔装」モンスター1体を手札に加える。
魔装共鳴
通常罠カード
(1):相手のターンに発動できる。「魔装」Sモンスター、または「魔装」Xモンスター1体をS召喚、またはX召喚する。
「魔装共鳴」は1ターンに1度しか発動できない。
魔装妖ビャッコ
レベル3 攻撃400 守備400 効果 闇属性 アンデッド族
「魔装妖ビャッコ」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは「魔装」モンスター以外のS素材・X素材・融合素材にすることはできない。
(2):このカードを「魔装」モンスターのS素材・X素材とするとき、レベルを4として扱うことができる。
(3):このカードがS素材・X素材となったとき、デッキからカードを1枚ドローする。
魔装騎士ホワイトライダー
レベル9 攻撃3100 守備3000 シンクロ 光属性 戦士族
「魔装」チューナー+チューナー以外の「魔装」モンスター2体以上
(1):このカードは「魔装」装備カード以外の魔法・罠・モンスター効果を受けない。
マジックコード:α
通常魔法カード
(1):自分フィールド上に「魔装」モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの効果をエンドフェイズまで無効にする。
ティンクル・コメット(アニメオリカ)
アクション魔法カード
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ダウンし、相手に500ダメージを与える。
クリスタル・コート
アクション魔法カード
(1):自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスターが攻撃対象となったときに発動できる。その攻撃を無効にし、自分のライフを800回復する。
ジェムナイトの霊気
装備魔法カード
このカードは「ジェムナイト」融合モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードを装備したモンスターによる攻撃で相手モンスターを破壊できなかったとき、攻撃した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊されるとき、代わりにこのカードを破壊することができる。
エクストリーム・ソード(アニメオリカ)
アクション魔法カード
(1):フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズの間、1000アップする。
砥直し
アクション罠カード
(1):このターン、自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。
超重武者装留フルバースト
レベル2 攻撃0 守備0 効果 炎属性 機械族
「超重武者装留フルバースト」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールドのこのモンスターを守備力2500アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果を発動したターンのバトルフェイズ終了時、このカードは墓地へ送られ、装備モンスターの守備力は次の自分のターン終了時まで0となる。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しないとき、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在する「超重武者」モンスターの守備力がターン終了時まで倍となる。この効果は相手ターンでも発動できる。
ィールド上のモンスターは攻撃できない。
超重武者装留バスターカノン
レベル4 攻撃1000 守備1000 効果 地属性 機械族
「超重武者装留バスターカノン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、攻撃力が500アップする。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分フィールド上に守備表示で存在する「超重武者」モンスターが攻撃対象となったとき、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。攻撃対象となったモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与え、攻撃モンスター1体を破壊する。
DDシーホース
レベル4 攻撃2200 守備1500 効果 闇属性 悪魔族
(1):このカードは自分フィールド上に他の「DD」モンスターが存在しないとき、攻撃できない。
ハイダイブ(アニメオリカ)
アクション魔法カード
(1):フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップする。
法皇の契約書
永続魔法カード
(1):このカードを発動するとき、自分はデッキからレベル4以下の「DD」モンスター1体を選択して手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上の「DD」モンスターが戦闘を行う時に発動できる。そのモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0となる。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。
DDDの評議会
速攻魔法カード
(1):自分フィールド上に「DDD」モンスターが表側表示で存在する場合にのみ発動できる。フィールド上に存在するすべてのモンスターの攻撃力・守備力を元々の数値に戻し、自分は1000LPを回復する。
ワンダー・チャンス(アニメオリカ)
アクション魔法カード
(1):自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択されたモンスターはこのターンのバトルフェイズ中、もう1度攻撃できる。
EMファイア・マフライオ(アニメオリカ・一部創作)
レベル3 攻撃800 守備800 炎属性 獣族
「EMファイア・マフライオ」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。
【Pスケール:青3:赤3】
(1):1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するPモンスター1体を選択して発動する。選択されたモンスターはこのターン、相手に与える戦闘ダメージが0となる代わりにバトルフェイズ中もう1度だけ攻撃できる。
【モンスター効果】
(1):このカードが自分フィールドに表側攻撃表示で存在し、自分フィールドのPモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送った場合、自分モンスター1体を対象として発動出来る。対象モンスターの攻撃力をバトルフェイズの間200アップし、もう1度だけ続けて攻撃する事が出来る。この効果の発動ターン、このカードは攻撃出来ない。
DDDの先行投資
通常罠カード
「DDDの先行投資」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「DDD」モンスターが戦闘で破壊されたターンのバトルフェイズ終了時に発動できる。このターン、戦闘で破壊され墓地へ送られた「DDD」モンスターの数だけデッキから「DD」モンスターを手札に加える。
苦渋の宝札
通常魔法カード
「苦渋の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札がこのカードのみで、相手の手札が4枚以上存在する場合にのみ発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
ペンデュラム・フラッシュ
通常罠カード
「ペンデュラム・フラッシュ」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に攻撃表示で存在するPモンスターが攻撃対象となったときに発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターをすべて破壊する。
契約書の更新
永続魔法カード
「契約書の更新」はフィールド上に1枚しか存在できない。
(1):自分フィールド上に存在する「契約書」カードの効果で発生する自分へのダメージが0となる。
(2):自分のモンスターゾーンに「DDD」Pモンスターが存在する場合、このカードは1ターンに1度、魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。
魔装の輝き
速攻魔法カード
「魔装の輝き」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスターが効果によって破壊された時、そのモンスターを対象にして発動できる。選択したモンスターを墓地またはエクストラデッキから攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):このカードを発動したのが自分のターンの場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択し、選択したモンスターと(1)の効果で特殊召喚したモンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。
魔装竜ファーブニル
レベル4 攻撃1900 守備1200 効果 炎属性 ドラゴン族
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「魔装」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃できず、ターン終了時にデッキに戻る。
五芒星の鼓動
通常魔法カード
「五芒星の鼓動」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在するX素材のない「魔装」Xモンスター1体を選択して発動する。自分の墓地に存在するカード2枚を選択したカードの下に重ねてX素材とする。
(2):自分フィールド上にセットされているこのカードがカード効果で破壊され墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
剣闘獣の闘気
永続魔法カード
(1):フィールド上に存在する「剣闘獣」カードの効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は800アップする。
(2):自分フィールド上に存在する「剣闘獣」モンスターが攻撃対象となったとき、このカードを墓地へ送ることで発動できる。そのモンスターはその戦闘では破壊されず、発生する自分へのダメージは0となる。
ケリュケイオンの毒牙
通常罠カード
(1):自分フィールド上に攻撃表示で存在する「魔装」融合・S・Xモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択されたモンスターはもう1度攻撃できる。
魔装学者エヴェレット
レベル3 攻撃1000 守備0 効果 闇属性 魔法使い族
「魔装学者エヴェレット」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを除外し、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):(1)の効果を発動したターン、自分フィールド上の「魔装」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターを対象に発動できる。対象となったモンスターをゲームから除外する。
(3):(1)の効果を発動してから2回目の自分のスタンバイフェイズ時に発動する。ゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
魔装獣ケルベロス
ランク4 攻撃2300 守備1200 エクシーズ 炎属性 獣族
「魔装」レベル4モンスター×2
「魔装獣ケルベロス」の(1)の効果は1ターンに2度まで発動できる。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除くことで発動できる。このカードはこのターン、もう1度攻撃できる。
レジスト
通常罠カード
(1):自分のデッキに存在するレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。その後、手札1枚をデッキに戻す。
(2):(1)の効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで戦闘では破壊されない。
剣闘獣スキピオ
レベル9 攻撃2800 守備2300 融合 風属性 鳥獣族
「剣闘獣ガイザレス」+レベル4以上の「剣闘獣」モンスター
このカードはエクストラデッキからのみ融合召喚できる。
このカード以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択することで発動できる。選択したモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値のダメージを相手に与える。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
魔装門
通常魔法カード
「魔装門」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールド上に「魔装幻影トークン」2体を特殊召喚することで発動できる。デッキから「魔装」カード1枚を手札に加える。
魔装幻影トークン
レベル6 攻撃2000 守備2000 トークン 炎属性 アンデッド族
「魔装門」の効果を特殊召喚される。
魔装融合
通常魔法カード
(1)自分の手札・フィールドから「魔装」融合モンスターカードによって決められた融合素材を墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。また、自分の墓地に存在するカードを除外することで融合素材とすることもできる。
魔装騎士レッドライダー
レベル8 攻撃3000 守備2300 融合 炎属性 戦士族
「魔装」モンスター×3
このカードが融合召喚でのみ自分フィールド上に特殊召喚できる。
(1):自分のターンにモンスターの特殊召喚に成功した場合、そのターンのバトルフェイズ時に発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、続けてもう1度だけ相手モンスターを攻撃することができる。
魔装鳥フェニックス
レベル7 攻撃2300 守備1700 効果 炎属性 鳥獣族
このカードは通常召喚できない。
このカードは以下の方法、および(1)の効果でのみ特殊召喚できる。
「魔装鳥フェニックス」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
●このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装」モンスター1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。
(1):このカードが効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンの終了時に発動できる。墓地に存在するこのカード1枚を自分フィールド上に特殊召喚する。
不死鳥の獄炎
通常魔法カード
「不死鳥の獄炎」は1ターンに1度しか発動できず、発動したターン自分のモンスターは攻撃できない。
(1):自分フィールド上にレベル・ランクが7以上の「魔装」モンスターが表側表示で存在する場合にのみ発動できる。フィールド上のモンスターをすべて破壊する。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
混沌の障壁
通常罠カード
(1):自分の墓地に存在する光属性と闇属性モンスターを1体ずつ除外することで発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘および効果では破壊されない。
PX(ペンデュラムエクシーズ)魔装騎士フェラーレ・カヴァリエーレ
ランク7 攻撃2500 守備2000 エクシーズ 闇属性 戦士族
「PX魔装騎士フェラーレ・カヴァリエーレ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動に成功したターンこのカード以外のモンスターは攻撃できない。
このカードは下記の方法でのみ特殊召喚することができる。
●このカードはこのターンP召喚された「魔装騎士ペイルライダー」1体とPゾーンに表側表示で存在する「魔装」Pモンスター2体の上に重ねることでX召喚できる。
(1):自分のライフが1000以下の時、このカードのX素材となっているPモンスターを1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は0となり、ターン終了時まで選択したモンスターの元々の攻撃力をこのカードに加える。
ソリッド・オーバーレイ(アニメオリカ・調整)
永続魔法カード
「ソリッド・オーバーレイ」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):このカードはランク4以下のXモンスターのX素材にできる。
幻影模写(ファントム・イミテーション)
通常魔法カード
「幻影模写」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動したターン自分はエクシーズ召喚以外の方法でエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。発動後、このカードは通常モンスター(水族・闇・星?・攻/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される。その時、このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。
魔装獣バステト
レベル1 攻撃0 守備0 チューナー 光属性 獣族
「魔装獣バステト」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上に「魔装」モンスターが存在する場合、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れたとき、ゲームから除外される。
魔装祭事クリスト
レベル1 攻撃0 守備0 効果 闇属性 魔法使い族
「魔装祭事クリスト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「魔装騎士」1体を選択して特殊召喚できる。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装騎士」モンスターが相手モンスターを攻撃するとき、このカードを墓地から除外し、自分フィールド上に存在する他の「魔装」モンスター1体を選択して発動できる。ダメージステップ時のみ、そのモンスターの攻撃力を選択したモンスターの元々の攻撃力分アップさせる。
魔装竜テュポーン
ランク7 攻撃2000 守備2000 エクシーズ 風属性 ドラゴン族
レベル7モンスター×2
「魔装竜テュポーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上のに存在するほかのモンスター1体をリリースすることで発動できる。自分の墓地に存在する「魔装」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在する「魔装騎士」モンスター1体を選択して発動できる。このカードを攻撃力2000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(3):(2)の効果でこのカードを装備したモンスターが破壊されるとき、このカードを墓地へ送ることでこのターン、そのモンスターは破壊されない。
反逆者の信条
通常罠カード
「反逆者の信条」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このターン、カード効果でリリースされた闇属性・ドラゴン族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスター1体を墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
(2):(1)の効果で特殊召喚されたモンスターがエクシーズモンスターだった場合、手札を2枚選択する。選択したカードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
エンジンチューナー(漫画オリカ・調整)
永続魔法カード
「エンジンチューナー」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「モーター」モンスターの攻撃力はそのモンスターの守備力の半分の数値分アップする。
(2):自分フィールド上の「モーター」モンスターを守備表示に変更することはできない。
魔装壁ゴルゴー
レベル2 攻撃0 守備1000 チューナー 地属性 岩石族
(1):このカードを素材としてS召喚されたモンスターは相手のカード効果では破壊されない。
治癒
アクション魔法カード
(1):自分が戦闘ダメージを受ける時に発動できる。ダメージを受ける代わりにその数値の半分だけ自分はLP回復する。
モーターシェル(漫画オリカ)
レベル4 攻撃1300 守備1800 効果 闇属性 機械族
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「モータートークン」を1体攻撃表示で特殊召喚する。
魔装光
通常罠カード
(1):自分フィールド上に存在する「魔装」モンスターが相手によって破壊されたときに発動できる。手札から「魔装」モンスター1体を特殊召喚する。
爆破
アクション魔法カード
「爆破」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を破壊する。
モーターバイオレンス(漫画オリカ)
レベル6 攻撃2100 守備1200 効果 闇属性 機械族
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「モータートークン」2体を攻撃表示で特殊召喚する。
魔装鳥キンシ
レベル7 攻撃2400 守備1700 光属性 鳥獣族
「魔装鳥キンシ」の(1)の効果はデュエル中1回しか発動できない。
【Pスケール青1:赤1】
(1):自分のターン終了時、このカードのPスケールが2つ上がる(最大10まで)
【モンスター効果】
(1):自分のエクストラデッキにこのカードが表向きで存在するときに発動できる。そのカード1枚を自分の手札に加える。
モーターリバース
通常魔法カード
(1)自分フィールド上に存在する「エンジンチューナー」1枚を墓地へ送ることで発動できる。自分の墓地に存在する機械族モンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
スキルブレイク
通常罠カード
「スキルブレイク」は自分のターンにのみ発動できる。
(1):このターン、フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターの効果を無効にする。
闇夜を駆ける騎士
通常罠カード
(1)自分フィールド上のモンスターが破壊されたターンにのみ発動できる。手札・デッキ・墓地・エクストラデッキから「魔装騎士ペイルライダー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、ターン終了時に破壊される。
フレイム・ソード
アクション魔法カード
(1):自分フィールド上のモンスター1体が戦闘を行う時発動しなければならない。そのモンスターは下記の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
マスク・バリア
通常罠カード
(2)の効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。
(1):自分フィールド上の「HERO」モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。その攻撃を無効にする。
(2):このカードを墓地から除外することで発動できる。自分の手札の「チェンジ」魔法カードまたは「融合」を1枚デッキに戻し、デッキから「チェンジ」魔法カードまたは「融合」を1枚手札に加える。
ヒーローズルール3―バーニング・ストライク
通常魔法カード
「ヒーローズルール3―バーニング・ストライク」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」融合モンスターの攻撃力を1000アップする。
合体攻撃―ダブル・アタック(漫画オリカ・調整)
通常魔法カード
「合体攻撃―ダブル・アタック」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで自分フィールド上に表側表示で存在するそれ以外の「M・HERO」モンスター1体の攻撃力分アップする。この効果を受けたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EMアドバンスチケット
通常罠カード
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「EM」モンスター1体が戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、そのモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、デッキからレベル4以下のPモンスター以外のモンスター1体を選択し、特殊召喚する。