遊戯王ARC-V 戦士の鼓動   作:ナタタク

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第46話から第67話までのオリカと非公式オリカ(効果調整あり)を紹介。


オリカ紹介Ⅳ

ゴヨウ・ガーディアンMK‐Ⅱ

レベル9 攻撃2800 守備2000 シンクロ 地属性 戦士族

戦士族チューナー+Sモンスターを含む戦士族モンスター1体以上

(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。

 

奈落からの捕縛

通常罠カード

(1):相手の墓地に存在するモンスターを自分フィールド上に特殊召喚した時に発動できる。フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

 

ドラグニティ―アンカー

レベル2 攻撃100 守備100 チューナー 風属性 ドラゴン族

「ドラグニティ―アンカー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「ドラグニティ」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

 

ホイール・ファクトリー

永続罠カード

互いのプレイヤーは『ホイール・ファクトリー』の効果を1ターンに1度しか発動できない。

(1):フィールド上に機械族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターのいるフィールドに『ホイールトークン』1体を特殊召喚する。

 

ホイールトークン

レベル3 攻撃800 守備800 トークン 地属性 機械族

『ホイール・ファクトリー』の効果で特殊召喚される。

(1):このカードは融合素材とすることができず、アドバンス召喚のためにリリースできない。

 

六武衆の傾奇者―ケイロウ

レベル2 攻撃1000 守備1200 チューナー 光属性 戦士族

「六武衆の傾奇者―ケイロウ」は1ターンに1度しか(1)の効果で特殊召喚することができない。

このカードをS素材とするとき、戦士族モンスターのS召喚にしか使用できない。

(1):自分フィールド上に「六武衆」Sモンスターが存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

 

六武流剣術―漣斬り(ろくぶりゅうけんじゅつ―さざなみぎり)

通常罠カード

「六武流剣術―漣斬り」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時、自分フィールド上に存在する「六武衆」Sモンスターを対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上に存在するモンスターをすべて破壊する。その後、相手にこの効果で破壊したモンスターの数×800のダメージを与える。

 

違法な宝札

通常魔法カード

(1):自分フィールド上のカードがなく、自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

 

フィールド・セレクト

通常魔法カード

(1):このカードを発動したターン終了時まで、互いのフィールド上に存在するフィールド魔法の効果は無効となる。

(2):「フィールド・セレクト」を発動後2回目以降の自分のスタンバイフェイズ時、墓地にこのカードが存在する場合、手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送ることで発動できる。このカード1枚を手札に加える。

 

 

六武流剣術―天羽之斬(あまのはばきり)

通常魔法カード

「六武流剣術―天羽之斬」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上にSモンスターを含む「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合にのみ発動できる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードをすべて破壊する。

 

チューナーズ・エナジー

通常魔法カード

「チューナーズ・エナジー」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分の墓地、除外されているカードの中に自分のチューナーが1体ずつ存在する場合にのみ発動できる。自分の手札・デッキに存在するレベル3以下のチューナー1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に手札に戻る。

 

A・ジェネクス・カオスウィザード

レベル10 攻撃3000 守備2500 シンクロ 闇属性 機械族

機械族チューナー+チューナー以外の光属性または闇属性モンスター1体以上

(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、属性を光としても扱う。

(2):このカードのS素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって、以下の効果を得る。

●光属性:このカードは相手のモンスター効果を受けない。

●闇属性:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

 

カラクリ蜘蛛壱四四

レベル2 攻撃400 守備500 チューナー 地属性 機械族

(1):このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。

(2):フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。

(3):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果を受けたモンスターは次の自分のターン終了時まで攻撃と表示形式の変更ができない。

 

くず鉄のバリケード

カウンター罠

(1):フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターは相手のカードの効果によって破壊されない。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

 

シンクロン・キーパー

レベル5 攻撃2200 守備1200 効果 地属性 機械族

「シンクロン・キーパー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上にモンスターが存在せず、直接攻撃によって自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚できる。

(2):このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「シンクロン」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したこのカードは戦闘では破壊されない。

(3):(1)の効果で特殊召喚された場合、このカードは以下の効果を得る。

●このカードは1ターンに1度、戦闘および効果によって破壊されない。

 

六武衆の大将軍―紫炎

レベル7 攻撃2500 守備2000 シンクロ 闇属性 戦士族

戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」「紫炎」Sモンスター1体

(1):1ターンに1度、魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

(2):フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」モンスター1体を破壊する事ができる。

(3):このカードが「真六武衆―シエン」もしくは「紫炎」モンスターをS素材としてS召喚した場合、以下の効果を得る。

●1ターンに1度、魔法・罠カードの発動が無効となったときに発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力が倍となる。

 

 

カラクリ漁師七無三

レベル1 攻撃700 守備300 チューナー 地属性 機械族

「カラクリ漁師七無三」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。

(2):フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時に発動する。このカードの表示形式を守備表示にする。

(3):このカードの召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地に存在するレベル4以下の「カラクリ」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 

カラクリ大将軍無零苦(ブレイク)

レベル9 攻撃3000 守備2800 シンクロ 地属性 機械族

チューナー+チューナー以外の「カラクリ」Sモンスター1体以上

(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。

(2):1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その時、リバース効果は発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。

(3):1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「カラクリ」モンスターが相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを攻撃するとき、ダメージ計算時に発動できる。そのモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手に与える。

 

暗黒界の混沌王カラレス

レベル12 攻撃3500 守備3000 融合 闇属性 悪魔族

「暗黒界」モンスター×5

このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。

(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動できる。自分の手札1枚を墓地へ捨てる。この効果で捨てる場合、相手の効果によって捨てられた事になる。

(2):このカードが破壊された場合、自分の墓地に存在する「暗黒界」カード2枚を対象に発動する。そのカードを手札に加える。

(3):このカードは効果では破壊されない。

 

X-サイン

通常罠カード

「X-サイン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「X-セイバー」モンスター1体が攻撃対象となった場合に発動できる。手札・墓地に存在する「X-セイバー」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに変更させる。その時、攻撃モンスターは戦闘では破壊されず、発生する戦闘ダメージは0となる。発動後このカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。このカードを発動したターン終了時、この効果で特殊召喚されたモンスターは墓地へ送られる。

(2):自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードを墓地から除外することで発動できる。自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

 

六武衆の九ノ一

レベル3 攻撃1200 守備200 チューナー 炎属性 戦士族

「六武衆の九ノ一」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にレベル5以上もしくはランク4以上のモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。

(2):このカードをS素材として戦士族SモンスターのS召喚に成功した時に発動できる。デッキから「六武」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

NTG(ネクストテックジーナス)ライジング・ベルセルク

レベル8 攻撃2200 守備2000 シンクロ 光属性 戦士族

「TG」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に存在する「TG」Sモンスターの攻撃力は600アップする。

(2):このカードは一度のバトルフェイズ中に自分フィールド上に存在する「TG」Sモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃することができる。

 

スイッチバッター

レベル3 攻撃600 守備500 チューナー 地属性 昆虫族

(1):自分フィールド上に「バッター」モンスターが存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を対象に発動する。そのモンスターを破壊する。

 

 

紫炎の記録者

レベル1 攻撃400 守備400 効果 闇属性 戦士族

「紫炎の記録者」は1ターンに1度しか(1)の方法で特殊召喚できない。

(1):相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

 

Sp-シルバー・コントレイル(アニメオリカ)

通常魔法カード

(1):自分用スピードカウンターが5つ以上ある場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をこのターンのバトルフェイズの間1000アップする。

 

Sp-エナジー・チャージ

通常魔法カード

(1):自分のスピードカウンターが4つ以上存在するとき、墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。

 

六武将‐ザンジ

レベル6 攻撃2100 守備1800 シンクロ 光属性 戦士族

戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上

このカードはルール上「六武衆」カードとしても扱う。

「六武将‐ザンジ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。

(1):このカードが攻撃力2500以上のモンスターと戦闘を行う時、ダメージ計算開始前に発動する。ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する「六武衆」モンスターの数×400アップする。

(2):自分フィールド上に「六武将-ザンジ」「六武衆―ザンジ」以外の「六武衆」モンスター存在する場合、

このカードが相手モンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動する。そのモンスターを破壊する。

(3):フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合に発動できる。代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体を破壊できる。

 

六武将-ニサシ

レベル8 攻撃1700 守備1000 シンクロ 風属性 戦士族

戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上

このカードはルール上「六武衆」カードとしても扱う。

「六武将‐ニサシ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。

(1):このカードがS召喚に成功した時、S素材となった「六武衆」モンスター1体を対象に発動できる。このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。

(2):自分フィールド上に「六武将-ニサシ」「六武衆―ニサシ」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、

このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

(3):フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合に発動できる。代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体を破壊できる。

 

ネプチューン・ビートル

レベル7 攻撃2300 守備2200 シンクロ 水属性 昆虫族

(1):このカードのS召喚に成功した時に発動できる。デッキから昆虫族モンスター1体を手札に加える。

(2):このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。自分はデッキから昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。

 

Sp-デッド・フュージョン

通常魔法カード

(1):自分のスピードカウンターが7つ以上存在するとき、自分フィールド上にセットされているカード1枚を墓地へ送ることで発動できる。自分フィールド上・墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

紫炎の防人

レベル1 攻撃300 守備400 効果 地属性 戦士族

「紫炎の防人」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手の直接攻撃宣言時にこのカードを手札から墓地へ送ることで発動できる。自分の墓地に存在するレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚し、バトルフェイズを終了させる。

 

失楽魔虫ベルゼビュート

レベル10 攻撃3200 守備3000 融合 炎属性 昆虫族

昆虫族モンスター×5

このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。

(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2度攻撃することができる。

(2):このカードは魔法・罠カードの効果では破壊されない。

(3):自分のターン、相手が魔法・罠カードを発動した時に相手フィールド上に存在するカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

 

Sp-バーニング・エンジン

通常魔法カード

(1):自分のスピードカウンターが4つ以上存在するとき、自分フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。

●このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

カオス・ブルーム(アニメオリカ)

通常魔法カード

(1):このカードは自分の墓地に存在する「カオス・ブルーム」の数によって以下の効果を発動する。

●0枚:フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を破壊する。

●1枚:魔法・罠カードゾーンに存在するカード1枚を破壊する。

●2枚以上:フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

 

ワイゼルA3(アニメオリカ)

レベル3 攻撃1600 守備0 効果 闇属性 機械族

このカードは自分フィールド・墓地に「ワイゼルA」が存在しない場合、通常召喚できない。

(1):このカードは自分フィールド上に存在する「ワイゼルA」1体をリリースし、

手札から特殊召喚することができる。

(2):このカードはフィールド上に存在する限り、攻撃表示となる。

(3):フィールド上に「∞」モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。

(4):自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

ワイゼルG3(アニメオリカ)

レベル3 攻撃0 守備2000 効果 闇属性 機械族

このカードは自分フィールド・墓地に「ワイゼルG」が存在しない場合、通常召喚できない。

(1):このカードは自分フィールド上に存在する「ワイゼルG」1体をリリースすることで、手札から特殊召喚できる。

(2):フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。

(3):自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードに攻撃対象を変更する。

(4):このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。

 

機皇換装

速攻魔法カード

「機皇換装」の(2)の効果はこのカードが墓地へ送られたターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に「∞」モンスターが存在するとき、自分フィールド上に存在する「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスター1体をリリースして発動する。自分の手札・墓地に存在する「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスター1体を自分フィールド上の特殊召喚する。

(2):自分フィールド上に「∞」モンスターを含む機械族モンスターが5体存在するとき、墓地に存在するこのカード1枚を除外することで発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

 

ゴースト・コンバート(アニメオリカ・TF仕様)

通常罠カード

(1):自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが存在する場合、自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外して発動する。相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊する。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

 

インフィニティ・ショック

通常罠カード

(1):自分フィールド上に「∞」モンスターが存在し、自分がダメージを受けた時に発動できる。相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。この効果は相手の魔法・罠・モンスター効果で無効にされない。

 

インフィニティ・ミスリーダー

装備魔法カード

「∞」モンスターに飲み装備可能。

「インフィニティ・ミスリーダー」の(2)の効果はこのカードが墓地へ送られたターン、発動できない。

(1):1ターンに1度、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはターン終了時までSモンスターとして扱う。

(2):自分の墓地に存在するこのカードを除外し、相手の墓地に存在するSモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。

 

クリボーマン

レベル1 攻撃300 守備200 効果 光属性 戦士族

(1):相手の直接攻撃宣言時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。手札に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚し、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。

(2):この効果で特殊召喚に成功したときに発動する。相手の攻撃モンスター1体の攻撃力とこのカードの攻撃力を入れ替える。

 

カオス・ブラスト

通常魔法カード

(1):自分のデッキに存在するレベル1・機械族モンスター3体を墓地へ送ることで発動できる。フィールド上に存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊する。

 

インフィニティ・シルエット

通常罠カード

「インフィニティ・シルエット」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたターンのバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキからレベル4以下の「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は0となる。

 

インフィニティ・パラドックス

通常魔法カード

「インフィニティ・パラドックス」は自分のターンのメインフェイズ開始時にしか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「機皇帝」モンスター以外の「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスター1体をリリースして発動する。このターン、自分フィールド上に存在する「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスターの効果の発動に対して、相手は罠・モンスター効果を発動できない。

 

グランエルT3

レベル3 攻撃800 守備0 効果 地属性 機械族

このカードは自分フィールド・墓地に「グランエルT」が存在しない場合、通常召喚できない。

(1):このカードは自分フィールド上に存在する「グランエルT」1体をリリースし、

手札から特殊召喚する事ができる。

(2):このカードは攻撃できない。

(3):このカードはフィールド上に存在する限り、攻撃表示となる。

(4):自分フィールド上に「機皇帝」と名のつくモンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。

(5):自分フィールド上に存在する「機皇帝」モンスターが攻撃する時、ダメージステップ終了時まで相手フィールド上に存在するSモンスターの効果は無効化される。

(6):1ターンに1度、相手フィールド上に存在するSモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターの効果を得る。

 

インフィニティ・コアリバース

速攻魔法カード

(1):自分フィールド上に存在する「∞」モンスターが破壊され墓地へ送られたターン、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。墓地に存在するレベル1・機械族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、このカードを発動したターンのバトルフェイズ終了時に破壊される。

 

魔装銃士ビリー・ザ・キッド

レベル6 攻撃2400 守備2200 地属性 戦士族

【Pスケール青5:赤5】

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):もう片方のPゾーンに「魔装」カードが存在する場合、このカードのPスケールは11となる。

【モンスター効果】

(1):このカードが戦闘で相手のPモンスターを破壊したときに発動できる。自分フィールド上に存在するこのカードをエクストラデッキに戻し、そのモンスターをデッキに戻す。

 

魔装弓士ロビン・フッド

レベル3 攻撃1000 守備1000 風属性 獣族

【Pスケール青4:赤4】

「魔装弓士ロビン・フッド」のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):自分の「魔装」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までリバース効果を発動できない。

【モンスター効果】

(1):相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、手札に存在することカードを表向きでエクストラデッキに置くことで発動できる。自分の墓地・エクストラデッキに表向きで存在する「魔装」Pモンスター1体を手札に加える。

 

騎士のケジメ

通常罠カード

「騎士のケジメ」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「魔装騎士」モンスターを対象とした攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスターを破壊する。その後、デッキから「魔装」モンスター1体を手札に加える。

 

ペンデュラム・リチャージ

通常魔法カード

「ペンデュラム・リチャージ」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールの幅が5以上の場合にのみ発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

 

魔装学者ゲンナイ

レベル1 攻撃0 守備2000 効果 闇属性 魔法使い族

「魔装学者ゲンナイ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、(2)の効果はデュエル中1回しか発動できない。それらの効果を発動したターン、自分は「魔装」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分の手札・フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、レベルの合計がそのモンスターのレベル以下となるようにデッキから「魔装」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

(2):自分の墓地にこのカードが存在し、自分フィールド上に「魔装」モンスターが2体以上存在するとき、そのうちの1体を対象に発動できる。自分フィールド上に存在する「魔装」モンスターのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。

 

魔装弓シェキナー

通常罠カード

(1):相手ターン終了時、自分フィールド上に「魔装騎士ホワイトライダー」が存在し、相手が戦闘を行わなかった場合にのみ発動できる。墓地に存在するカードを5枚まで除外する。その後、このカードを攻撃力がこの効果で除外したカードの数×500アップする装備カードとして自分フィールド上に存在する「魔装騎士」モンスター1体に装備する。

(2):装備カード扱いとなったこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、

その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 

幻獣の角笛

通常魔法カード

「幻獣の角笛」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動したターン、自分は「幻獣」モンスターしか特殊召喚できない。

(1):相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在し、自分フィールド上に「幻獣」モンスターが存在するとき発動できる。自分のデッキからカード名の異なる「幻獣」モンスター2体を手札に加える。

 

幻獣騎士ワイルドホーン

レベル4 攻撃1700 守備0 地属性 獣戦士族

【Pスケール:青1/赤1】

(1):自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスターが効果で破壊されるときに発動できる。代わりにこのカードを破壊する。その後、デッキからカードを1枚ドローする。

【モンスター効果】

(1):このカードが自分フィールド上に表側表示で存在し、自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 

幻獣賢者クロスウィング

レベル4 攻撃1300 守備1300 光属性 獣戦士族

【Pスケール:青5/赤5】

(1):1ターンに1度、自分フィールド上に「幻獣」モンスターが存在するとき、相手フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンさせる。この効果は相手ターンでも発動できる。

【モンスター効果】

(1):このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する限り、フィールド上の「幻獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。

 

レッド・ハンター

レベル5 攻撃2000 守備2000 効果 炎属性 悪魔族

「レッド・ハンター」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在するとき、このカードはリリース無しで召喚できる。

(2):自分のターンのバトルフェイズ時、自分の手札・フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に存在する「レッド・デーモン」Sモンスター1体を対象に発動できる。選択したモンスターの攻撃力がターン終了時まで1000アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、そのモンスターこのターンのバトルフェイズ中2回攻撃することができる。

 

幻獣の守護者サンダーペガス

レベル4 攻撃700 守備2000 光属性 獣戦士族

【Pスケール:青3/赤3】

「幻獣の守護者サンダーペガス」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスター1体の戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0となる。

(2):このカードを破壊し、自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスター1体を対象に発動できる。選択したモンスターはターン終了時までチューナーとして扱う。

【モンスター効果】

(1):相手モンスターの攻撃宣言時、エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスター1体を対象に発動できる。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊される、その先頭で発生する自分へのダメージが0となる。

 

幻獣王ロックリザード

レベル7 攻撃2200 守備2000 闇属性 獣戦士族

【Pスケール:青4/赤4】

「幻獣王ロックリザード」の(1)のP効果はデュエル中1回しか発動できない。

(1):このカードが自分のPゾーンに存在し、もう片方に「幻獣」Pカードが存在するときに発動できる。ターン終了時までこのカードのPスケールを0にする。

【モンスター効果】

自分のPゾーンに存在するカードがどちらも「幻獣」Pカードのみの場合、このカードはPスケールに関係なくP召喚することができる。

(1):このカードは「幻獣」モンスター1体をリリースすることで、手札からアドバンス召喚できる。

(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したときに発動できる。500ダメージを相手に与える。

(3):相手のカード効果によってこのカードが破壊されたときに発動できる。2000ダメージを相手に与える。

 

幻獣クライバンシー

レベル3 攻撃1000 守備1000 闇属性 アンデット族

【Pスケール:青2/赤2】

「幻獣クライバンシー」の(1)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する「幻獣」モンスターが戦闘によって破壊されたときに発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを表側守備表示で特殊召喚する。

【チューナー:効果】

「幻獣クライバンシー」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊されたときに発動できる。そのとき受けた戦闘ダメージの数値分自分LPを回復し、攻撃モンスターの攻撃力を次の自分のターン終了時まで同じ数値分ダウンさせる。

 

幻獣フォレストアルミラージ

レベル4 攻撃1700 守備1500 地属性 獣族

【Pスケール:青6/赤6】

(1):1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「幻獣」チューナー1体を対象に以下の効果を発動できる。

●選択したモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。

●選択したモンスターのレベルをターン終了時まで1つ下げる。

【モンスター効果】

(1):このカードが戦闘で相手にダメージを与えたとき、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。選択したカードを破壊する。

 

メタル・コート

通常罠カード

(1):発動後、このカードは装備カード扱いとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。この効果で装備カード扱いとなっているこのカードを装備したモンスターは効果では破壊されない。

(2):(1)の効果で装備カード扱いとなっているこのカードを装備したモンスターが戦闘で破壊されるとき、代わりにこのカードを墓地へ送ることができる。

 

スピード・ワールド・A(アクション)

フィールド魔法

(1):お互いに「Sp」魔法カードまたはPカード以外の魔法カードを発動できない。

(2):最初のターンを除いたお互いのスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーはこのカードに自分用のスピードカウンターを2つずつ置く(最大12個まで)。

(3):1度に受けたダメージ800ポイントの倍数ごとに自分のスピードカウンターを1つ減らす。

(4):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、アクションカードを手札に加えることができる。そのとき、アクション魔法カードを手札に加えたプレイヤーはこのカードに自分用のスピードカウンターを1つ置く。アクション罠カードを手札に加えたプレイヤーはこのカードに乗っている自分用のスピードカウンターを1つ取り除く。そのとき自分用のスピードカウンターがない場合、相手プレイヤーのこのカードの上に相手用のスピードカウンターを1つ置く。

(5):自分のスピードカウンターを任意の個数取り除くことで、以下の効果を適用する。

●4個:自分の手札をすべて相手に見せる。手札の「Sp」魔法カードの数×400ポイントのダメージを相手ライフに与える。

●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。

●10個:手札の「Sp」魔法カードを相手に見せ、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

(6):このカードの効果は無効にされず、フィールドから離れない。

 

オイル交換

アクション魔法カード

(1):お互いにデッキからカードを1枚ドローする。ライディングデュエル中にこのカードを発動した場合、更にお互いのフィールド魔法ゾーンに存在する「スピード・ワールド」魔法カードの上に自分用スピードカウンターを1つ置く。

 

悪魔王の大鎌

通常罠カード

「悪魔王の大鎌」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上に存在する悪魔族Sモンスターが相手の魔法・罠・モンスター効果の対象となったときに発動できる。そのモンスターをリリースし、エクストラデッキからそのモンスターと同じ属性の悪魔族Sモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。

 

レッド・スネーク

レベル3 攻撃1300 守備200 チューナー 炎属性 悪魔族

(1):このカードをS素材とするとき、ほかのS素材が自分フィールド上に存在する「レッド」モンスターのみの場合、このカードのレベルを4として扱うことができる。

(2):このカードをS素材としてS召喚された「レッド・デーモン」モンスターは以下の効果を得る。

●自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘で相手モンスターに破壊され墓地へ送られたときに発動できる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

 

ハードポイント

アクション魔法カード

(1):お互いに、デッキの上からカードを3枚確認する。その後、好きな順番でデッキの一番上に戻す。

 

魔装鬼ストリゴイ

レベル5 攻撃2100 守備0 闇属性 悪魔族

【Pスケール:青8/赤8】

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):自分フィールド上に存在する「魔装騎士」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力がターン終了時まで600ダウンする。

【モンスター効果】

「魔装鬼ストリゴイ」は1ターンに1度しか、(1)の方法で特殊召喚できない。

(1):このカードが手札に存在し、自分フィールド上に「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力が半分になる。

 

雨流れ

通常罠カード

(1);自分フィールド上に存在する「花札衛」モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。そのモンスターは戦闘では破壊されない。そして、ダメージステップ終了時に手札・デッキから「花札衛」チューナー1体を自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

 

花札衛-桜に幕(アニメオリカ・調整)

レベル3 攻撃2000 守備2000 効果 闇属性 戦士族

このカードは通常召喚できない。

「花札衛-桜に幕-」以外の自分フィールドのレベル3の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。

(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

 

エヌルタの慈悲

永続罠カード

「エヌルタの慈悲」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「魔装騎士」モンスター、「魔装」S・X・融合モンスターが相手モンスターと戦闘を行う時に発動できる。その戦闘で発生する相手へのダメージは倍になる。

(2):自分フィールド上に「魔装」モンスターが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。

(3):このカードが自分の効果によって墓地へ送られたとき、自分のデッキに存在する「魔装」Pモンスター1体を対象に発動できる。そのカードを自分の手札に加える。

 

ノーアクション(アニメオリカ)

アクション魔法カード

(1):アクションカードの発動を無効にし、破壊する。

 

鬼札御免

通常罠カード

(1):自分フィールド上に存在する「花札衛」Sモンスターが戦闘を行ったとき、相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在する場合に発動できる。そのモンスターはこのターン、もう1度攻撃することができる。その戦闘で守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 

Sp-スケアリー・リボーン

通常魔法カード

「Sp-スケアリー・リボーン」は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分のスピードカウンターが7つ以上あるとき、互いの墓地に存在する攻撃力2000以下のモンスター1体ずつを対象に発動できる。それらのモンスターを互いのフィールドに特殊召喚する。

 

花札衛-五光(アニメオリカ・調整)

レベル10 攻撃5000 守備5000 シンクロ 光属性 戦士族

チューナー+チューナー以外のモンスター4体

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上に存在する「花札衛」モンスターは戦闘では破壊されない。

(2):1ターンに1度、魔法・罠カードが発動したときに発動できる。その発動を無効にし、破壊する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズ終了時までその相手モンスターの効果は無効化される。

 

魔装楯タカモリ

レベル4 攻撃1000 守備2000 チューナー 地属性 戦士族

(1):1ターンに1度、自分が効果によるダメージを受けるときに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのダメージを0にする。

(2):このカードが「魔装」SモンスターのS素材となる場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱うことができる。

 

魔装忠臣ユキモリ

レベル7 攻撃2200 守備1000 風属性 戦士族

【Pスケール:青9/赤9】

「魔装忠臣ユキモリ」の(2)の効果はこのカードがPゾーンに表側表示で存在する限り1度しか発動できない。

(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。

(2):自分のターンのメインフェイズ時に発動できる。ターン終了時まで自分フィールド上に存在する「魔装」モンスターは相手のモンスター効果を受けない。

【モンスター効果】

「魔装忠臣ユキモリ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、自分の墓地・エクストラデッキに表向きで存在する「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

 

鋼の歯車歩兵(メタルギア・ウォーカー)

レベル2 攻撃500 守備500 効果 地属性 機械族

「鋼の歯車歩兵」の効果を発動したターン、自分は「メタルギア」以外のモンスターを特殊召喚できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分フィールド上にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから、レベル4以下の「メタルギア」モンスター1体を召喚する。

 

鋼の歯車騎兵(メタルギア・トルーパー)

レベル3 攻撃1000 守備1000 効果 地属性 機械族

「鋼の歯車騎兵」の効果は1ターンに1度しか発動できず、効果を発動したターン、自分は「メタルギア」以外のモンスターを特殊召喚できない。

(1):このカードの召喚に成功したとき、自分の手札・デッキに存在する同名の「メタルギア」モンスター2体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、攻撃力・守備力は0となる。

 

鋼の歯車T-REX(メタルギア・レックス)

レベル8 攻撃2800 守備2500 融合 地属性 機械族

「鋼の歯車」モンスター×3

このカードは「鋼の歯車融合」の効果でのみ特殊召喚できる。

(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。

(2):このカードが相手の守備表示モンスターを攻撃するとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

(3):このカードが破壊され墓地へ送られたとき、自分の墓地に存在するレベル4以下の「鋼の歯車」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

 

鋼の歯車融合(メタルギア・フュージョン)

通常魔法カード

「鋼の歯車融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):自分フィールド上から「メタルギア」融合モンスターモンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

(2):このカードが墓地に存在するとき、自分の墓地に存在する「メタルギア」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのカードをエクストラデッキに戻し、このカードを手札に加える。

 

鋼の歯車狼(メタルギア・ウルフ)

レベル2 攻撃400 守備400 効果 地属性 機械族

(1):自分フィールド上に「メタルギア」モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

 

鋼の歯車RAY(メタルギア・レイ)

レベル8 攻撃2300 守備2200 融合 地属性 機械族

「メタルギア」モンスター×3

このカードは「鋼の歯車融合」の効果でのみ特殊召喚できる。

(1):このカードは相手フィールド上に存在するモンスターに1回ずつ攻撃できる。

(2):このカードが戦闘を行う時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、ダメージ計算時のみ攻撃力を1000アップする。

(3):このカードが破壊され墓地へ送られたとき、自分の墓地に存在するレベル4以下の「鋼の歯車」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

 

鋼の歯車工場(メタルギア・ファクトリー)

永続魔法カード

「鋼の歯車工場」の(1)(3)の効果は1ターンにいずれか1度しか発動できない。

(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地に存在するレベル4以下の「メタルギア」モンスター1体を特殊召喚することができる。

(2):自分が「メタルギア」融合モンスターの融合召喚に成功したときに発動する。このカードの上にメタルギアカウンターを1つのせる。(最大5つまで)

(3):このカードの上に乗っているメタルギアカウンターを2つ取り除くことで、以下の効果のいずれか1つを発動できる。

●デッキから「メタルギア」モンスター1体を手札に加える。

●デッキから「メタルギア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

植林

アクション魔法カード

(1):手札を1枚デッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする。

 

共振(禁止カード・創作)

アクション魔法カード

お互いのPゾーンにカードがない場合にのみ発動できる。

(1):お互いにデッキからPスケールの異なるPモンスターを3体まで選択して手札に加える。その後、お互いにPゾーンにPモンスターを置き、ペンデュラム召喚を行う。

 

煉獄超龍インフェルニティ・ドラグーン

レベル10 攻撃3500 守備3000 シンクロ 闇属性 ドラゴン族

闇属性チューナー+闇属性・ドラゴン族Sモンスター1体

(1):自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、ターン終了時までこのカードの攻撃力は500アップする。

(2):自分フィールド上に存在するこのカードが相手の魔法・罠カードの効果でフィールドを離れたとき、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」Sモンスターまたは「煉獄龍オーガ・ドラグーン」1体を選択して発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

 

Sp-収縮(ゲームオリカ)

速攻魔法カード

(1):自分のスピードカウンターを2つ取り除き、フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力がターン終了時まで半分になる。

 

Sp-ミラクルシンクロフュージョン(ゲームオリカ)

通常魔法カード

(1):自分のスピードカウンターを2つ取り除いて発動する。自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

(2):セットされたこのカードが相手のカード効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

 

退場

アクション魔法カード

(1)自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。この破壊は相手による破壊として扱う。

 

グランエルT5

レベル5 攻撃1500 守備2000 効果 地属性 機械族

このカードは自分フィールド・墓地に「グランエルT3」が存在しない場合、通常召喚できない。

(1):このカードは自分フィールド上に存在する「グランエルT3」1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。

(2):このカードは攻撃できない。

(3):このカードはフィールド上に存在する限り、攻撃表示となる。

(4):自分フィールド上に「機皇帝」と名のつくモンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。

(5):自分フィールド上に存在する「機皇帝」モンスターが攻撃する時、ダメージステップ終了時まで相手フィールド上に存在するSモンスターの効果は無効化される。

(6):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のターンの間のみ、相手フィールド上に存在するモンスターはSモンスターとして扱う。

 

グランエルG3(アニメオリカ・調整)

レベル3 攻撃800 守備2000 効果 地属性 機械族

このカードは自分フィールド・墓地に「グランエルG」が存在しない場合、通常召喚できない。

(1):このカードは自分フィールド上に存在する「グランエルG」1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。

(2):このカードは攻撃できない。

(3):このカードはフィールド上に存在する限り、守備表示となる。

(4):自分フィールド上に「機皇帝」と名のつくモンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。

(5):1ターンに1度、自分フィールド上の「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスターがカード効果によって破壊されるときに発動できる。その破壊を無効にする。

(6):1ターンに1度、自分フィールド上の「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。攻撃モンスターを破壊する。

 

終幕の光(アニメオリカ・調整)

通常魔法カード

「終幕の光」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動したターン、自分は光属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

(1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、ライフを1000支払うことで発動できる。自分の墓地に存在する光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、カード効果では破壊されない。

 

 

E・HEROクリス・セラフィム

レベル10 攻撃2800 守備2800 融合 光属性 戦士族

「E・HEROセラフィム」+「クリスタル・ローズ」+「幻奏」モンスター

「E・HEROクリス・セラフィム」は自分フィールド上に1体しか存在できない。

このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。

(1):このカードの融合召喚に成功したとき、このカードの攻撃力は融合素材となった「幻奏」モンスターの元々の攻撃力の半分アップする。

(2):自分のターンのメインフェイズ1に発動できる。このカードはこのターンのバトルフェイズ時、相手フィールド上に存在するすべてのモンスターに1回ずつ攻撃できる。

(3):フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたとき、墓地・エクストラデッキに表向きで存在する「E・HEROセラフィム」を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。

 

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