近距離パワー型のじゃロリ狐っ娘守護霊   作:名無しの狐信者

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お狐様の設定は、この先の本編では一切言及されません。
そしてガバガバな設定に多少水増ししただけですので、そういうのが駄目な方は飛ばして本編にどうぞ。


妾の情報をまとめたのじゃ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 元々は大昔に封印されたと伝えられる九尾の狐。

 玉藻御前とも言うが、本当に存在していたかは不明。

 

 重要なのは、ヒロアカ二次創作では稀に良く発生する、この世界に通じる次元の裂け目を抜けて、転生者の魂が混ざったこと。

 

 封印されし神と人間がアクセルシンクロした結果、何やかんやで一つに融合して仮初めの体と記憶を得たお狐様が誕生する。

 

 なお神は人々の信仰を集めて、実体はなくても概念的には存在していた。

 神社に人が来なくなるまでは、断片的だがこの世界の情報は得ている。

 

 だがお狐様になったことで人格が形成されて、記憶は前世を元に最適化され、こちらの世界の過去の情報は殆ど忘れ去られてしまう。

 

 しかしやはり神と人の融合は無理があったのか、ぼんやりと覚えていたり、逆に人間だった記憶が抜け落ちていたりと、色々中途半端なのじゃロリ狐っ娘になった。

 

 

 

 個性で守護霊は概ね正しい。

 だが一応は神なので人間よりも上位というか、別の存在。

 

 人々の信仰を集めて真面目に鍛錬すれば、中途半端ではなく全知全能の神にもなれる……かも知れない。

 

 だが本人は全く気づいていないし、神になっても別に楽しくはなさそうだし、のんびり日向ぼっこしてるほうが良いしで、そんな日はきっと来ない。

 

 

 

 OFAに呼び出されて判明し、他者の個性に干渉できることを知る。

 AFOに似た能力かと思われるが実際には違い、狐にとっては知らんけど多分できるやろ、……できたわ。ぐらいのフワッとした能力。

 

 なので奪ったり与えたりもできそうだが、危険だし人に試して取り返しがつかない事態になったら嫌なので、やってくれと頼まれても断る。

 

 結果、扱いが容易で人的被害が抑えられる能力ばかりが伸び、狐火や浮遊や霊体と実体化の練習をたまにしかやらない。

 

 それ以外のスキルツリーは未開放で初期レベルのままだが、必要に迫られない限りは未修得のスキルに関心を寄せないため、修得の可能性はない。

 

 

 

 人々の信仰がお狐様の基礎ステータスになり、今は玉藻御前として崇め奉られた頃の信仰パワーで戦っている。

 最近はヒーロー的な応援も集まってきていて、基礎ステがさらに伸び始めるが、昨日より体が軽い気がするとは思っても気付かない。

 

 身長が一年で1ミリ伸びるとか元のステータスがバカ高いので、現時点ではそのぐらいの成長でしかなく、全く気づけない。

 なお、たとえ気づいても適当な性格なので、何だか知らんがとにかくヨシになる。

 

 

 

 

 

 

ここから下は、過去に掲載したお狐様の情報まとめです。

 

 

 

市役所に提出した個性届けには、守護霊と記入

 

『お狐様』緑谷出久

破壊力【A】

スピード【A】

射程距離【C】

持続力【A】

精密機動性【A】

成長性【A】

 

・イズクから半径十メートル以上は離れられない

・実体で拳による殴打が主な攻撃手段だが、狐火を飛ばしたり空中浮遊もできる

・霊体は完全には姿を消すことはできずに半透明。実体と違って干渉はできなくなるが、障害物をすり抜けられる

・実体化や霊体化はスイッチのオンオフのように、全身の切り替えのみ

・イズクとだけ、念話による意思疎通が可能

・味覚はイズクと共有で、人間そっくりだが霊力の集合体。もしくは生命エネルギーの結晶に近い何か

 

 

 

以下、公表するとヤバいのでイズクにも伝えずに秘匿している能力

 

・狐火はただの炎ではなく、温度や形などを自在にコントロールできる

 簡潔に説明すると、ドラゴンボールの気弾と狐火は殆ど同じ

 

・尻尾が一本の状態はセーフモードで、出力をあげるたびに増える。最大九本

 ただし一尾でも過剰戦力なため、全解放で戦うことは多分ない

 

・スタンド使いはスタンド使いに引かれ合うからなのか、他者の個性に宿る魂的な存在、もしくは生命エネルギーのオーラっぽいモノが見える

 

 

 

以下、波紋使いの緑谷出久がワンフォーオールを継承したことによって生まれた、過去一でヤバい何か

 

・緑谷出久が波紋に目覚め、ワンフォーオールを100パーセント引き出し、対話によって協力関係を結んだ場合、歴代継承者のスタンドを呼び出せるようになる

 

・スタンドはヒロアカ世界では、個性を目に見える形で表現したもの

 

・ワンフォーオールは明確な意志があるため、狐と同じように射程距離内を自由に動ける

 

・現実ではオールマイトが生存していても、緑谷出久に受け継がせた方なら呼び出せる

 しかし精神世界での対話が不可能なため、ジョジョのスタンドと同じようにイズクの意志で動かし、感覚も繋がっている

 

・各個性も継承者のスタンドが使用可能で、イズクの肉体への負担が減る

 

・最終的には緑谷出久と狐を含めて、ワンフォーオール歴代継承者を全員呼び出し、集団でラッシュを繰り出せる

 ただし複数同時召喚には、類まれな素質や鍛錬が必要なため、修得の可能性は殆どない

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