デュエルに負けはしたが、この仕事は終わらない。何戦もして多くのデュエルデータを提供する必要がある。ついでに言えば向こうからの要望でデッキは1つのものに固定せずどんどん内容を入れ替えてほしいとのことだ。
ところで俺のデッキはほとんどが『精霊憑き』のカードで、それ以外のカードも彼らと関係のあるカードで固めている。いくらシナジーがあろうとテーマ外のカードを混ぜると精霊達の機嫌が悪くなり、ほぼ確実に手札事故が引き起こされるからだ。
つまり前世のOCGで採用筆頭格だった手札誘発のみならず、イグナイトやキリビレディ、制圧用装備魔法など、焔聖騎士ではほぼ必須だったカード達を普段の俺は使えていないのである。それでも戦えるのは精霊の力あってこそだから文句は一切ないのだが……
「負けてもいいデュエルって最高だなあ!?」
俺は手札事故という問題を試行回数でゴリ押し、たまに精霊へお願いをしたりもして、普段は使えないカード達を混ぜたデッキでデュエルを繰り返していた。おっこの手札ならアレができるか?
「《大聖剣博物館》の効果で装備状態の《焔聖騎士帝-シャルル》を特殊召喚」
「《焔聖騎士-リナルド》をチューナー扱いで手札から特殊召喚し、シャルルにチューニング」
「シンクロ、レベル10《フルール・ド・バロネス》」
ちなみに「フルール」シリーズは聖騎士にちょびっと関わっているため普段から使用可能だ。なぜかバロネス出してもあんまアドをとれない手札になることが多いが。
「手札の《紅恋の麗傑-ブラダマンテ》の効果。デッキから《盗人の煙玉》をバロネスに装備する」
《紅恋の麗傑-ブラダマンテ》
①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
「《フルール・ド・バロネス》の効果。《盗人の煙玉》を破壊」
《フルール・ド・バロネス》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/戦士族/ATK 3000/DEF 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
「《盗人の煙玉》が破壊されたことで効果発動。相手の手札を1枚捨てる」
《盗人の煙玉》
装備魔法
モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
どれどれ…うわ相手列車かよ。先行じゃなきゃ負けてたな多分。
「《壊星壊獣ジズキエル》を捨てさせる」
え、煙玉は禁止カードだって?何をおっしゃる。ここはアニメの世界ぞ?
というか前世で煙玉が禁止にぶち込まれた原因の《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》が存在しないからマジで無罪である。3幻神とかナンバーズが見当たらないのと同じく、シグナー竜関連ってことでこの世界に生まれる日は永遠に来ないと思う。やったぜ。
なお肝心のシャルルさんがあんま好きじゃないどころかめちゃくちゃ嫌ってるので普段のデッキには入れられない模様。今回のコンボが決まるまでに何回かかったか聞きたい?前世OCGでは1枚初動で確実に決められたのになあ……
「エンドフェイズ、《シャルル大帝》の効果発動。墓地の煙玉とデッキから《焔聖騎士-モージ》を装備」
「カードが装備されたことで《シャルル大帝》の効果発動。煙玉を破壊する」
「煙玉の効果、もう1ハンデスっと…」
リミ解はシャルルで止められるからいいとして…まあコイツでいいか
「《重機貨列車デリックレーン》を捨てさせて、ターンエンド」
たった4枚の手札のうち半分が削られるとかクソゲーかな??
なおそのデュエルは普通に勝った。トップで《臨時ダイヤ》引かれてちょっと危なかったけども、2無効破壊+1破壊をピーピング済みの手札3枚から突破できるテーマなんてティアラくらいだろ。
【聖騎士】
光属性の聖騎士、いわゆるアーサー王伝説がモチーフでEXがエクシーズ主体の方。
悪くないけど実験参加者の殺意が高すぎて厳しい。妨害が足りない。やっぱ墓地肥えてからが本番なデザインはLP4000の高速環境で厳しい所がある。
後攻なら2回直接攻撃のワンキル狙えて割と強い(なお精霊サポートによる引き必須)
【ベンケイワンキル】
装備の数に応じて攻撃回数が増えるモンスターに打点強化装備をつけてタコ殴りにする後攻ワンキルデッキ。
精霊憑きベンケイとか又佐は持ってないからめちゃくちゃ事故る。あと今回のシステムは先行後攻を選べないから先行の時に困る。結論:無理。
【イグナイト焔聖騎士】
スピードデュエルではペンデュラムスケールを張れない。解散。
【火霊術ワンキル】
《火霊術-「紅」》でリリースしたモンスターの元々の攻撃力分のバーンダメージを与えるほぼほぼ先行ワンキル。
《憑依覚醒-大稲荷火》で確実にサーチできるしLP4000なら行けると思ったが、シャルルをリリースしても3000ダメージでわずかに足りない。というか攻撃力4000以上の炎属性がいないからこれワンキルできない。
それでもオマケ感覚で「紅」だけピン刺しするのは普通に強かった。
【■■■■■】
まだ全部集まってるわけじゃないけどいい機会だったから試運転。いやでもさすがに■■■■■■■なしだとうまく回らんな……あと実質テーマ内のやつを精霊が認めてくれないのきつすぎる。EXデッキの■■■■■すら使うと機嫌が悪くなって、次ターンのトップとか次の試合の手札が地獄になる。…いやせめてそういう嫌がらせはテーマ内全部揃ってまともに回せるようになってからにしろよ。
戦績はまあ…うん。エースすらいないのに勝てるわけないよねって。
久々に色んなデッキを回せて楽しかった。最近は賞金つきの大会やチンピラに挑まれる賭けデュエルばっかで、こういうおふざけデッキは中々使う機会がない。まさか仕事で上からのお墨付きで使えるとは思わなんだ。また似たような求人出してくれねーかな。
「……ん?」
バイトが終わって研究所から出る途中、見知った姿が視界に映った気がした。初戦の相手だったトリックスターが脳裏をよぎる。
…いや、まさかな。髪の色も髪型も一般的なものだし、他人の空似だろう。それに
そんなことより今は旧式デュエルディスクだ。今回のバイトだけじゃ全然足りないし、いい感じの大会探さないと。早くリンクブレインズで遊びてぇなあ……
主人公の煙玉からデュエルを学習した結果がアレだよ!!(先行全ハンデスするアニメのAIデュエリスト)
ちょっと今回のデュエルはあまりにもアレだったので、次はちゃんと数ターンかけた殴り合いを構想中。
主人公のカード、過去に使用済みでもデュエル中初使用だったら毎回説明がほしい?
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説明が必要
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いらない