遊戯王×プリキュアオールスターズ 世界を超えた絆   作:風森斗真

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長くなりそうだったので、前後編に分けました
なお、スピードワールド・NEXTと『Sp-』以外の魔法カードの使用に関する判定ですが、『場に出して効果を使う=発動』という解釈を筆者がしておりますので、

場に残っている装備魔法や永続魔法の効果を使用する場合、スピードワールド・NEXTのデメリット効果に引っかからない

と判断し、書いております

この解釈が公式裁定上、謝っている場合はご指摘いただけると幸いです
この話と前話は修正いたしかねますが、今後の疾走決闘の際の参考にいたします
よろしくお願いします


疾走決闘! 遊里vs未来、親友同士の決闘!!~後編~

<未来>

LP4000、手札0

SC1

フィールド:サテライト・ウォリアー(☆10/S/ATK2500→3500)

      ジャンク・ウォリアー(☆5/S/ATK2300→4300)

      シンクロン・キャリアー(☆2/ATK0)

      シンクロン・トークン(☆2/トークン/ATK1000)

      シンクロン・トークン(☆2/トークン/ATK1000)

魔法・罠:伏せ2(一枚は『くず鉄のかかし』)

 

<遊里>

手札1

SC2

フィールド:ダイガスタ・スフィアード(☆6/S/ATK2000)

魔法・罠:伏せ2

 

「俺のターン!」

 

 サテライト・ウォリアーとジャンク・ウォリアーの二体同時S(シンクロ)召喚をやってみせた未来。

 だが、戦闘破壊できず、戦闘ダメージを反射させるスフィアードとその後ろに控えている伏せ(リバース)カード二枚に慎重な姿勢を取り、戦闘をせずにターンを終了させたため、遊里のターンへと移る。

 

<遊里>

手札1→2

SC2→3

 

<未来>

SC1→2

 

「伏せカードオープン! (トラップ)カード『アームズ・コール』を発動! デッキから装備魔法1枚を手札に加えることができる! 『ガスタへの追い風』を手札に!」

 

<遊里>

手札1→2(1枚は『ガスタへの追い風』)

SC3

フィールド:ダイガスタ・スフィアード(☆6/S/ATK2000)

魔法・罠:伏せ2→1(罠『アームズ・コール』)

 

「さらに、スピードワールド・NEXTの効果! SC(スピードカウンター)を1つ使用し、このターン、一度だけ『Sp(スピードスペル)-』以外の魔法カードを発動したことによるデメリットを無効にする!」

「やはりお前も使ってくるか」

 

<遊里>

SC3→2

 

「手札から装備魔法『ガスタへの追い風』を発動し、スフィアードに装備!」

 

 遊里が決闘盤(デュエルディスク)にカードをセットした瞬間、スフィアードの周囲に薄緑の光が渦のようにまとわりつく。

 だが、スフィアード自身はその光を疎ましく思ってはいないらしく、一瞬、その顔つきが穏やかになる。

 

「『ガスタへの追い風』を装備したモンスターは効果では破壊されない。さらに、『ガスタへの追い風』は装備したモンスターのレベルによって異なる効果を得る」

 

 レベル5以上のスフィアードに装備されたため、『ガスタへの追い風』は「デッキからレベル1のチューナーモンスターを特殊召喚する」効果を得る。

 

<遊里>

手札1

SC2

フィールド:ダイガスタ・スフィアード(☆6/S/ATK2000)

魔法・罠:伏せ2

     ガスタへの追い風(装備魔法:対象=ダイガスタ・スフィアード)

 

「『ガスタへの追い風』の効果を使用! デッキからレベル1チューナーモンスターを特殊召喚できる! デッキからチューナーモンスター『ガスタ・イグル』を攻撃表示で特殊召喚!!」

 

 遊里のフィールドに、小さな頭が白い羽毛で覆われた緑色の鷹が出現する。

 

<遊里>

手札1

SC2

フィールド:ダイガスタ・スフィアード(☆6/S/ATK2000)

      ガスタ・イグル(☆1/チューナー/ATK200)

魔法・罠:伏せ2

     ガスタへの追い風(装備魔法:対象=ダイガスタ・スフィアード)

 

 遊里必勝の布陣は整った。

 だが、未来が新たに伏せたカードが遊里に攻撃を躊躇させる。

 

――あの伏せられたカード……攻撃反応系か? 除去したいところだが、俺の手札にはそれができるカードはない……

 

「やるしかないっ! バトル!! スフィアードでシンクロン・キャリアーに攻撃! カンナカムインオプ(雷神の槍)!!」

「伏せカード、オープン! 『神風のバリア―エア・フォース―』!! お前のフィールドの攻撃表示モンスターすべてを手札に戻す!!」

「ちっ……」

 

<未来>

LP4000、手札0

SC1

フィールド:サテライト・ウォリアー(☆10/S/ATK2500→3500)

      ジャンク・ウォリアー(☆5/S/ATK2300→4300)

      シンクロン・キャリアー(☆2/ATK0)

      シンクロン・トークン(☆2/トークン/ATK1000)

      シンクロン・トークン(☆2/トークン/ATK1000)

魔法・罠:伏せ2→1(『神風のバリア―エア・フォース―』)(一枚は『くず鉄のかかし』)

 

<遊里>

手札1→2(一枚はガスタ・イグル)

SC2

フィールド:なし

魔法・罠:伏せ1

 

「俺のフィールドからすべてのモンスターがいなくなったため、バトルフェイズは終了する。だがこの瞬間、(トラップ)発動! 『ガスタのつむじ風』! 墓地にいる「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、デッキから守備力1000以下の「ガスタ」と名のついたモンスターを特殊召喚する! ラプラムピリカとピリカをデッキに戻し――来てくれ、ウィン!!」

《はいっ!!》

 

 遊里の言葉に答えるように、ウィンが遊里のフィールドに姿を現す。

 

<遊里>

手札2(一枚はガスタ・イグル)

SC2

フィールド:ガスタの巫女ウィン(☆2/DEF1000)

魔法・罠:伏せ1→0(ガスタのつむじ風)

 

「カードを1枚伏せ、ターンエンド!」

 

<遊里>

手札2→1(ガスタ・イグル)

SC2

フィールド:ガスタの巫女ウィンダ(☆2/DEF400)

魔法・罠:伏せ1

 

「俺のターン!」

 

<未来>

手札0→1

SC1→2

 

<遊里>

SC2→3

 

「俺はスピードワールド・NEXTの効果を使用! 自分のSCを1つ使用し、このターン、『Sp-』以外の魔法カードを使用したことによるデメリット効果を一度だけ無効にする!」

 

<未来>

手札1

SC2→1

 

「バトル! ジャンク・ウォリアーでウィンダを攻撃!!」

 

 未来の攻撃宣言を受け、ジャンク・ウォリアーの背中に取り付けられたブースターが火を噴き、ウィンダへと向かっていく。

 

「速攻魔法『スクラップ・フィスト』!! 自分フィールドの『ジャンク・ウォリアー』1体が戦闘するとき、相手はダメージステップ終了まで魔法、罠、モンスター効果を使用できず、ジャンク・ウォリアーが相手の守備モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ、相手に貫通ダメージを与える!!」

 

 未来が速攻魔法を発動したことで、ジャンク・ウォリアーの体が金色の光に包み込まれる。

 さらなる力を得たジャンク・ウォリアーはその拳をウィンダへと振り下ろし、ウィンダはその拳を手にした杖で受け止めた。

 だが。

 

「スクラップ・フィスト!!」

 

 ウィンダの防御力ではジャンク・ウォリアーの拳を受け止めきれず、押しのけられてしまった。

 通常ならばそれで終わりなのだが、貫通効果を得たジャンク・ウォリアーの拳は、金色の光の拳となって遊里に襲いかかる。

 

「『スクラップ・フィスト』の効果を得たジャンク・ウォリアーの更なる効果! 相手に与える戦闘ダメージを倍にする!!」

「盛り込みすぎだろっ?!」

 

 未来の説明に、遊里は思わず悲鳴を上げる。

 貫通効果により遊里が受ける戦闘ダメージは、本来3300。

 まだ700ポイントのライフが残るため、逆転できる可能性が残っていた。

 だが、スクラップ・フィストの効果により、そのダメージは倍の6600へと跳ね上がる。

 

<遊里>

LP4000→0(-2600)

 

 そのため、遊里のライフは一瞬で0となる。

 これにより、遊里のD-ホイールは強制停止状態となり、エアブレーキのスチームが噴出し、遊里のD-ホイールは停止した。

 

「今度はお前の勝ちか……まさかエア・フォースを使ってくるとは思わなかったぞ」

「いや、伏せていたカードが攻撃反応系だったりバトルフェイズそのものを終了去られるものだったら危なかったと思う」

「あ~……ミラフォとか入れるかなぁ、やっぱり」

 

 敗北したにも関わらず、二人はすぐに決闘の内容の見直しと、今後の改築方針の協議を始めていた。

 負けたことの悔しさは確かにある。

 だが、未来と遊里の戦績はこの決闘を除けば、互いに5730戦中1910勝1910敗1910引き分けとなっているため、もう悔しさを通り越してしまっている部分があるようだ。

 もっとも。

 

「もしスフィアードがいなかったら前のターンで決着がついてたんだけどな」

「それを言ったら、エア・フォースされなかったら勝ってたのは俺だっての……」

 

 すでに終わったことではあるが、あの場にあのカードがなければ、あの時、あのカードの効果を妨害していれば、とたられば話に入ってしまう。

 過ぎてしまっては意味のないことではある。

 だがそれでも、もしかしたらあの行動で自分が勝利したという結果に変わったのではないか、と思ってしまう。

 もっとも、二人ともそれをこれ以上、議論しても意味がないことはわかっているので、それ以上、議論が激しくなることはなく、二人は静かに四葉邸へと向かっていった。

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