【三次創作】ホロライブ ビルドライバーズ 外伝 ~ホロライトシティの日常~   作:お覇王

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ジャガーノートお披露目。後舞元さん、お帰りなさい。いつかはシルバーデビルズで原作ミッションをやる話を書いてみたい。

舞元はゲルググ・シュトゥッツァー、でび様はガンダムアスモデウス、アルスはSDのガンダムキャリバーン、葉山は・・・ギャンシュトロームを使わせたい。あのわちゃわちゃやってプロレスし合う感じを出せるか分からないけど・・・やりたいことが多い、けど最近身体がしんどい。プールに行きたい・・・


ロボ子とクロの勝負 後編

Game Mode:Mercenaries

Field:Standard

PlayerA:Roboko sasaki

PlayerB:Kuro Sasaki

 

 

戦いの舞台はギアナ高地。平地ながらも間に水路がある程度で、見回しやすい立地となっている。その地に降りた2機のガンダムが迫りくる量産機相手に無双していた。

 

ダダダダダダダダボシュウボシュウボシュウボシュウ

 

ロボ子「ただ敵を倒すだけでなく、弾数管理しながらコンボを稼がないと勝てないからね……まぁ、こういうのは慣れているけど」

 

手慣れた様子で弾数管理をするロボ子。ロボ子も重装甲の機体を好む傾向があり、EXVSシリーズでもヘビーアームズ等を好んでしようしている影響か弾数管理が非常に上手い。だから全弾使い切って弾切れを起こすなんてヘマは滅多に起こさず、ガンプラウォーズでもきちんと管理して立ち回っているのだ。

 

ロボ子「上手い人は撃ちすぎて弾切れなんて起こさないように気を付けるからね、トロワみたいに器用に立ち回るなんて出来ないから猶更・・・ね」

 

事実ロボ子はリロード時間が短い方が使い、マメにリロードするように立ち回っている。本人的にはイーゲル装備みたいにもっと積みたかったが機体が小型故に「これ以上積むとバランスが悪くなる」という事もあり断念しているが、その分回転率の良い追加武器を装備する事でそれを補うようにしている。無駄に撃ちすぎず、リロード時間も計算に入れて計画的に撃っていきコンボを稼いでいく。その動きに無駄がない。

 

ロボ子(クロちゃんの方も大分やっているみたいだね)

 

チラリとクロの方を見る。スケアアルケーガンダムは無理せず射撃戦をし、GNファングで脚を撃ち抜いて足止めしつつ後ろに下がって自分の戦い方をしていく。GNクリーチャー・ファングを使ってしっかりエネルギー吸収をしてエネルギー管理をしていく。

 

クロ「ビーム兵器が主体だからな。エネルギーは頂くぞ」

 

エネルギー吸収して使った分を賄い、GNロング・レンジ・キャノンで撃ち抜いてコンボを稼いでいく。GNバスターソード改を使って斬り、両爪先にあるGNビームサーベルを使って胴体を斬り裂く。この芸当にはロボ子も驚いた。

 

ロボ子「あのような芸当が出来るようになったとは・・・流石だよ、クロちゃん」

 

称賛するロボ子。それだけ努力を続けたのだろうと察するし、結果を出している事に思わず微笑む。

 

ロボ子「でもね、素直に勝ちを譲るつもりは無いよ」ダダダダダダダダ

 

撃った所が爆発し、敵機に対して追加ダメージを与えていく・・・これはGE製ダブルガトリングに装備された『爆発弾』の影響だ。「CPUにのみ使用可能」という制約がある物の、着弾と同時に弾が爆発する為威力が高く敵の処理するには最適だ。最も、近距離で使うと自機もダメージを受ける為一定の距離を保ちながら連射してコンボを稼いでいった。そして、強敵が出現した。

 

 

―エース機出現!エース機出現!注意せよ!―

 

 

現れたのはブラックナイトスコードシヴァにブラックナイトスコードルドラ・・・グリフィン機、リデラード機、ダニエル機、リュー機だ。いずれもフェムテク装甲を装備しており、通常なら溶解弾等で装甲を溶かして無力化するか、高威力の実弾兵装を叩きこまないと装甲を貫けれない。だが二人は対策を施していた。

 

クロ「GN粒子による弾丸だが、レールガンモードで撃った威力は実弾にも引けを取らん。貫けるように改良もしているからな!」ドキュウン!ドキュウン!

 

レールガンモードで撃つが抜けれなくとも確実にダメージを与えており、すかさず実体剣に切り替えて一閃する。

 

クロ「くぅ・・・流石にトランザムを使った方が良かったか?」

 

ロボ子「辛いならボクが頂くよ。こっちは実弾兵装満載だし、元よりそれ系への対策として作られたのもあるし」ダダダダダダダダ

 

クロ「むぅ・・・やはりそれ系に特化した機体も作っておくべきか・・・」

 

案件等で対ガンダムフレーム、対フェムテク装甲持ち等の実弾兵装、実体兵器メインの機体を作ってなかった為この辺りで苦しい思いをするクロ。ビーム兵器を好むだけに後回しにしてたのもあるが、これが終わったら考えてみようと思うのだった。

 

ロボ子「ポイント差ではボクの方が有利。慢心するつもりはないけど、このまま勝たせて―」

 

COUTION!!残弾0!!

 

ロボ子「・・・使い切ったか。まぁ、()()()()だけどね。スキル『一人軍隊(ワンマンアーミー)』!」

 

宣言されると共にオーラが放たれ、弾切れ状態だったのが全弾回復される。そのまま第二ラウンドだと言わんばかりに殲滅に入ってくる。

 

クロ「無駄なく使っているな・・・スキルは一定時間で再使用可能になるタイプとはいえ、やはり弾数管理が上手い」

 

その上手さに舌を巻くが、同時に負けてられない・・・次のエース出現ではスキルの出し惜しみはしないようにしようと思った。

 

 

ダダダダダダダダボシュウボシュウボシュウボシュウ

 

 

ロボ子(そろそろ一分切るな・・・スコア的にもそろそろ次のエース機が出てくる筈)

 

その予感は的中した。

 

 

―エース機出現!エース機出現!注意せよ!―

 

 

出てきたのは数日後に発売予定のデュエルブリッツガンダム、ガンダムダブルオーコマンドクアンタ・デザートタイプ、デルタガンダム、デルタガンダム弐号機だ。

クロはデュエルブリッツガンダム、ガンダムダブルオーコマンドクアンタ・デザートタイプに向かって突撃する。

 

クロ「速攻で決める!『スケア・トランザム』!!」

 

―SCARE TRANS-AM―

 

クロ「10秒で決める!」フォン!

 

一瞬で詰め寄って攻撃し、きっちり10秒で2機のガンダムを撃破する事に成功した。

 

クロ「くぅ・・・ギリギリ倒せた……けど、正直勝つには間に合わん・・・」

 

神経を使って疲弊するが、ロボ子の方は余裕ありそうだ。ダブルガトリングで片方ずつ撃って確実に撃破し、迫って来たデルタガンダムを2機撃墜する。そして・・・

 

 

 

―ALL ENEMIES KILLED―

 

 

 

ロボ子「計算通りなら勝ってるはずだけど、どうかな?」

 

少しの間して採点され、結果が表示される。勝ったのはロボ子だった。

 

 

 

―WINNER 佐々木ロボ子―

 

 

 

筐体から出てクロが思案顔になる。

 

クロ「黒子の子育てなり、拡張キットのレビューなりコンテスト出典なりのガンプラ作りで忙しかったから新機体を作ってなかったが……やはり実弾メイン、実体兵器メインの機体作りは急務だな」

 

ロボ子「ビーム兵器の優位性が薄れてきているし、対策で実弾や実体兵器の評価が見直されているからね。GNバスターソード改の実体剣とビーム剣に切り替えられるのは良いけど、射撃武装はやはり実弾が欲しいかも。雷撃槍「ルガーランス」もレールガンとして使えるし、それをメイン武装に添えた奴を作るのも良いかも」

 

クロ「そうかもな。アレなら私でも無理なく使えるし、扱いやすい。何ならアレを持って出撃すれば良かったよ・・・」

 

自身の失態に溜息をつくクロ。それでも、何か考えさせる良いきっかけにはなったようだ。

 

クロ「帰ったらそれ系の物を考えてみるか」

 

そういって二人は家路についた。




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