【三次創作】ホロライブ ビルドライバーズ 外伝 ~ホロライトシティの日常~ 作:お覇王
【ガンプラは】ガンプラウォーズを語るスレ【自由だ】partXXX
1:名無しのバトラー
ガンプラウォーズに関わるプラモデルと、モデラ―に関する専用スレです。
他の話題は該当スレでどうぞ
2:名無しのバトラー
スレ立て乙。
80:名無しのバトラー
自前のガンプラについてカスタマイズで悩んでいる者です。ガナハやKI、コトブキヤ等で色々とカスタマイズウェポンが出ているけど何がおススメなんでしょうか・・・
81:名無しのバトラー
カスタマイズにお悩み? こればかりはその人のバトルスタイルやビルダーとしての技術力次第だからなぁ・・・因みに、普段使っている機体は何?
82:名無しのバトラー
使っている機体が多くとも、どういう系等の機体を使っているのか、どういう戦闘スタイルなのかも知りたいかな。後、コテハン付けてね。
83:お悩み80
こんな感じでよろしいでしょうか? 使っている機体はディランザとかのパワーの強くて近接寄りの機体ですね、後はリバイブ版のグフとかザク、MSD版のジムを近接寄りのカスタマイズしています。ヒートロッドとかあまり活かせていませんが・・・
84:名無しのバトラー
ロッド系はなぁ・・・柔軟に合使えれる事が求められるからね。柔軟性を求めるなら海ヘビやロッドもありだけど、現状GE製強化型電磁ワイヤーが主流になっているしなぁ・・・
85:お悩み80
友人からも強化型電磁ワイヤーを勧められました。やはり、火力を重視するならそっちにすべきなんでしょうか?
86:名無しのバトラー
そうだね。リーチの長さで言えば
GE製強化型電磁ワイヤー<電磁アンカー「ピラム」<ロッド系<グフカスのヒート・ワイヤー<海ヘビ
って感じだけど近接火力の高さで言えば逆なんだよね。だから「火力を重視するなら強化型電磁ワイヤーにしとけ」とよく言われる。リーチが短く、あまりぶん回せないけどスタン値が高くて一発でスタン状態に出来る上に拘束時間が長く、踏み込んで殴れる時間を考えるとそっちの方がおススメ。ワイもリバイブ版グフを使っているから分かるんだけどさ、火力重視となればダンチよ。
「近接でのリーチが狭まる」で敢えてロッドのままの人もいるけど、近接格闘で殴るならこっちがおススメ。
87:名無しのバトラー
後はフィンガーバルカンを外してマシンキャノンを取り付けたり、腕部ガトリング取り付けたりしてたりするね。携行武器としてザクマシンガンや30MMシリーズのライフル、ガルム44を装備してたりする。
88:お悩み80
集弾性で言えばガナハ、扱いやすさの30MMシリーズ、サブウェポン等の充実さで言えばKIと聞きますがおススメは何でしょうか? サブウェポンでミサイルが付いているKIのガルム44とか?
89:名無しのバトラー
そこは使ってみての実感だから何とも言えないかなぁ・・・ミサイルと言っても性能は「弾速が早くて真っ直ぐ飛ぶグレネードランチャー」って感じだし。それに、KIは第一弾以降のラインナップが未だに無いし。
90:名無しのバトラー
ガナハやコトブキヤ等とはまた違ったアピールしてくるから、開発に難航するのも無理もないよ。というか本家のガンダムもそうだけどさ、兵器類でリアルの銃器を持ち出してくるからまだやりやすいし・・・
91:名無しのバトラー
GE製コンバットショットガン:ベネリM4 スーペル90
GE製アサルトライフル:FN SCAR-H
GE製ビームアサルトライフル:H&K XM8
GE製ヘビィマシンガン:M249(Minimi)
GE製ライトマシンガン:M27IAR
GE製ショートマシンガン:MP7
GE製ビームショートマシンガン:MP5K
ミリオタの友人に見せたら「そのままやんけぇ!?」って驚いてたよ。
92:名無しのバトラー
性能が分かりやすいから再現しやすいのもあるし、何より映えるからね・・・というか本家でも色々とやっているからね。リ・ガズィ・カスタムのライフルとかまんまAKやし。
93:お悩み80
うーん、こう聞くとウェポンキットを出している所を採用した方が良いのでしょうか?
94:名無しのバトラー
いや、そうでもないよ。ビルダーズパーツとして売られているザク・マシンガンとかみたいに既存の武器でも十分採用の余地がある。ザクマシなんか性能はそんなに良くないし、バラつくけど近距離では火力と装弾数は申し分ないからサブウェポンとして採用するのもアリではある。それにGE製ウェポンバレットキットを合わせれば強力にもなるし、炸裂弾装備してばら撒くのも結構強い。さらに言えば機体毎にフィット補正があるからね。
95:お悩み80
フィット補正?
96:名無しのバトラー
例えばバズーカ系。連邦系はハイパーバズーカに対してフィット補正があって誘導性能が上がったりして当てやすいけど、それ以外が装備すると連邦系MSと比べて誘導性能が高くなかったりする。それにハイパーバズーカ自体ジオンのバズーカと比べて秀でた物が無いからフィット補正のある無しって結構違ったりする。
逆にジオン系のバズーカはMS用バズーカで各種A1型、B1型、C1型、D1型の4種類あるけどA>B>C=Dの順で射程が長い。勿論ジオン系MSに装備させる事でフィット補正がついて誘導性能が上がるんだけど、ロングレンジから撃ち込むならA1型、ミドルレンジから撃ち込むならB1型、味方のアシストしながら撃ち込むならスコープのあるC1型、ショートレンジで行くならD1型とそれぞれ使い分ける必要がある訳。ラケーテンバズやジャイバズはドム系にフィット補正が乗るからかなり強い。
97:名無しのバトラー
同じ理屈でシステムウェポン010として売られているストライクバズーカやロケットランチャーはストライク系に乗せる事でフィット補正が働いて誘導性能が上がるからお勧め。これはフリーダム系には出来ない事。
98:名無しのバトラー
後ね、どういう訳かゲルググに対応している武器はメナースにも対応してたりしている。ゲルググメナースにゲルググJのビームマシンガンを装備したらフィット補正乗っててビックリ。
99:名無しのバトラー
逆にフリーダム系やジャスティス系、デュエルブリッツやライトニングバスターはミーティアに対応出来ているけどね。ただ、サブウェポンとして呼びさせるけどミッションによっては制限で使用不可能だったりするし、使えても威力高いけど小回りが利かない、エネルギー切れを起こしやすい位に燃費が悪い、破壊されたら再出撃迄使用不可という欠点があるけどね。それを差し引いても使いこなせればめっちゃ強いけどね。
100:名無しのバトラー
ゼウスシルエットとかはどうなん? 持ってないから分からないんだが・・・
101:名無しのバトラー
ゼウスシルエットはアカツキやディスティニーに対応しているけど、ミーティアと同じくミッションによっては制限で使用不可能、実弾系じゃダインスレイブと並んでゲーム中最高威力でガンダムフレーム系も一撃で葬れるけど取り回しが悪い、破壊されたり使い切ったりしたら再出撃迄使用不可になるという欠点を持っている。後、ディスティニーしかフィット補正がない。
102:お悩み80
うーむ・・・こう聞くとカスタマイズこそ幅広い物の、フィット補正とか威力とかも考えて組み合わせないといけないんですね・・・奥が深い。
103:名無しのバトラー
まあこうしてカスタマイズが幅広いだけでなく、それに適したビルドを考えるのもこのゲームの面白い所だからね。それに、一部に偏っちゃうと商業的にもよろしくないしなぁ・・・
104:名無しのバトラー
それに、仮にもカスタマイズの幅広さが売りでもあるから強すぎる物に対してはナーフもされてるし、強化ばかりじゃなくてきちんとバランスを整えているのが良い所だからね。組み合わせる事で最適解は何か、自分に合ったビルド構成は何かを考えるのも醍醐味だし。
105:名無しのバトラー
持てるけどゆるゆるになる武器も、ハンドパーツ変えて改造してしっかり持てる様になるだけでブレない様に出来たりと工夫も出来るしな。
106:名無しのバトラー
未だに素組だけ、素組からちょっと改造しただけのに対して文句言う手合いがいるけど、それでも戦える訳だしね。いくらでもやりようがあるのがこのゲームの良い所だし、同時に色々と考えさせられる所でもあるよ。
107:お悩み80
ありがとうございます。皆さんの御意見を元に頑張ってみます。
108:名無しのバトラー
頑張りや。
109:名無しのバトラー
応援しているで。
年末には年越しそば食べて年越しを迎える神代家の話を投稿予定。
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