【三次創作】ホロライブ ビルドライバーズ 外伝 ~ホロライトシティの日常~   作:お覇王

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掲示板回。


掲示板回:設定的に強い筈なのに、何で弱い扱いされるんだろうね?

【ガンプラは】ガンプラウォーズを語るスレ【自由だ】partXXX

 

1:名無しのバトラー

ガンプラウォーズに関わるプラモデルと、モデラ―に関する専用スレです。

 

他の話題は該当スレでどうぞ

 

2:名無しのバトラー

スレ立て乙。

 

3:イッチ

スレ立てしたイッチだけど皆に聞きたい。設定的に強い筈なのに、何でオリジナルより弱いのがあったりするんだろうね? ハリソン・マディン専用機は設定上「フェイスオープンと放熱フィンのみでの限界稼働を経て、最大稼動モードが可能」なのに、MEPEが使えないってだけでオリジナルより弱いのは納得いかん。ゲーム内では代わりにオリジナルと違って最大稼動モードが長く行えるというのに・・・

 

4:名無しのバトラー

あるある。ゲームバランス的な事情でオリジナルより弱くされるし、システム面で弱いとされるのも分からなくもない。納得できるかどうかは別だけど。

 

5:名無しのバトラー

ジムとか設定上、ガンダムの推力をそのままに軽量化したからレーダー範囲が広くて身軽なのに平凡な性能だったりするしなぁ・・・ガンプラウォーズではそこが反映され、武装も相まって機動戦しつつ近距離戦闘を行う機体になっているけど。ガンダムも似たような筈なのに、スキルの影響で遠距離から近距離迄こなせる万能機になっているけど。

 

6:名無しのバトラー

本来なら設定上、射撃戦も出来る格闘機って感じなのにスキルである教育型コンピューターとフィット補正の影響で普通に撃ち合いが出来るのはヤバい。ハイパーバズーカですら普通にぶち込めるし、ビーム・ジャベリンもロックしていればほぼ百発百中、何なら100mmマシやブルパップ持たせても普通にパチパチ撃てるのってヤバイ。意図的に強くされているらしいけど。

 

7:名無しのバトラー

佐々木さんもXで「意図的に強くしている」って言ってたからねぇ。EGのビルドストライク エクシードギャラクシーは射撃寄りの汎用機だけどバッテリー機だから無改造だと無理すればすぐガス欠するし、EGシステムも使い方を間違えると活かせない、ストライクベースだから換装を活かさないと駄目と・・・元のストライクより戦えるし、換装機で慣れていくのはおススメだけど万人向けではないからねぇ・・・元のストライクに至っては換装機故、初心者お断りだし。ストライクルージュも同じく。

 

8:名無しのバトラー

ラーガンダムはガンダムに似た性能を持っているけど、こっちは格闘に趣を置いているからオリジナル程の万能感がないしな。νガンダムはファンネルをデフォで無いのが痛い。

 

9:名無しのバトラー

それでもEGはそれぞれ基礎が出来ているからとっつきやすいんだよな。

 

基礎を覚えるのに最適解な初代ガンダム

GE製インコム等を取り付けてサイコミュ系を慣らすのに向いているνガンダム

換装機を慣らすのにおススメのストライクガンダムやストライクルージュ(初心者は後者がおススメ)

特殊システムに慣らす向けのビルドストライク エクシードギャラクシー

格闘のノウハウを学びたい人向けのラーガンダム

 

いずれもその分野で慣らしたいならこれらをおススメ出来る、EGだからHGと比べて安いし。

 

10:名無しのバトラー

まぁガチの初心者は初代一択なんだけどね。核融合炉搭載だからエネルギー切れを起こしにくいし、EGにしては高くつくがガンダム(フルウェポンセット)で大体の基礎を学べるのは大きい。

 

11:名無しのバトラー

うーん・・・強いし取っつきやすいのも分かる。いずれもスキルや性能、特殊システムの恩恵があるから強いしな。量産機も弱いわけじゃないんだが・・・イッチ的には何か思う所があると

 

12:イッチ

そうなんだよ。自分、ジム・スナイパーカスタム(ミサイル・ランチャー装備)をメインで使っているんだけど・・・中には「量産機かよ・・・」って目で見られるのが嫌なんだよね・・・スキルも攻撃系に特化した物にして装備もカスタマイズしてるんだけど、なんか量産機だから弱いって見られるのが嫌だ。「量産機だから性能はお察し」「ガンダムタイプこそが正義だし、量産機は雑魚」というのが嫌なんだよね・・・

 

13:名無しのバトラー

ZⅡやZプラスも強いっちゃ強いけど、オリジナルのZの方がバイオセンサーの恩恵があって性能が上がって実戦では強いし・・・

 

14:名無しのバトラー

ジムⅢも設定上、ガンダムMk-Ⅱより強い筈なのに「ガンダムMk-Ⅱの方が強いでしょ」って意見が出て「は?」って思った。ゲームではジムⅢの方が性能上だしトリガーハッピーも使い所を間違えなければ射撃支援より頼りになる。

 

15:名無しのバトラー

ZZがZより遅いというのもあるけど、実際は逆なのにな・・・ガンプラウォーズではしっかりと速度が速く、火力も高い上位互換になっているけど。

 

16:名無しのバトラー

量産機の性能はお察しというのも良くないよな。弱かったらそもそも採用されてないし、ガンダムタイプ等は「初めから強く作られているから」性能が高いわけだしな。それが原因で「試作型が制式型より強い」という風潮が生まれてしまった点に関しては俺も思う所がある。

 

17:名無しのバトラー

やろうと思えば量産機でガンダムタイプに勝つ事も出来るバランスにはなっているしな。イッチの話聞くに、量産機メインで頑張っているっぽいし。

 

18:イッチ

正解。自分はガンダムタイプみたいな高性能なハイエンド試作機やワンオフ機よりも、正式量産機やエース向けにカスタマイズされた制式型の方が好きなんだ。だから周りからどう思われてもディランザ・ソルやジム系をメインに使って頑張っている。それでもプラチナ3で勝ち続けるのがしんどい所があるが・・・

 

19:名無しのバトラー

プラチナ帯となれば性能面を取らないときつくなってくるからねぇ・・・レッドシャークもジム・スナイパー・カスタムのカスタマイズ機使ってたけど、最近はハイペリオンのカスタマイズ機を使うようになっているし。

 

20:名無しのバトラー

勝つとなれば色々と改造して対策しないと勝てなくなってくるし、スキルの見直しとかも求められるしな。クラウダやジェムズガンといった強い量産機って立体化されてなかったり、旧キットで使い辛かったりするし・・・グスタフ・カールは量産機の中でも上澄みに分類される性能だけど、プラチナ以降で勝つとなればスキルも自分に合った物にしないと勝てない。

 

21:名無しのバトラー

上原大尉みたいに機体を改造してRFシリーズを作ったりするのが理想なんだろうけどな・・・それが出来ない人にとっては、自分にあったカスタマイズするのが精一杯じゃ。

 

22:名無しのバトラー

そもそもプレイヤーの全員が全員プラモ作りの経験があるとは限らんからな。経験ある人でも素組とヤスリ掛けするだけの人もいれば、塗装なりなんなりとこだわる人もいるからピンキリだし。

 

23:名無しのバトラー

新生アイドル界隈やモデラ―界隈で流行り、プラモ作りが流行るようになった影響でプラモ界隈も賑わうようになったのは大きいけど、沼入りさせるにも時間が掛かるからな・・・そうでなくとも、ガンダムの兵器関連での認識の違いが大きい人もいる。

 

24:名無しのバトラー

「ビーム兵器揃っているのに、何で態々頭部バルカン装備しているの?」「なんで一年戦争後も実弾兵器が採用されているの?」という疑問を持ち、それを議論するスレとかもあるからな。この辺りのガンプラウォーズではしっかり答えが用意されているけど、それでも「何故」ってなる。

 

25:名無しのバトラー

自分の友人、ガンダム好きだけどそういう系に対して疑問を持ってた口だからな。水星の魔女を見てハマり、ガンプラウォーズをやるようになったけど・・・勝ち続けれない事に悩んでたからな。理由も「ビーム兵器だけで勝ち続けれなかった」から、「肩にマシンキャノンやGE製ミサイルポッド装備してDPS高めれば勝てるようにはなるよ」と教えて勝てるようになって喜んでたし。

 

26:名無しのバトラー

「醤油には醤油の良さがある、ソースには無い良さがな!」というおやっさんの言葉が改めて分かるよ。GWDWCで実弾兵装、実体兵装の評価が見直されたのも大きいし。

 

27:名無しのバトラー

イッチもそれに気付いているかもしれないけど、そうして気付くようになる人もいつかは増えていくよ。だからイッチ、頑張れ。

 

28:イッチ

ありがとう戦友達。愚痴りたくてスレ立てたけど、理解してくれている人が多くて良かったよ。

 

29:名無しのバトラー

俺もZⅡやZプラスが好きで頑張っている口だからな。宇宙ではステージ適性のお陰でZ以上に速度が早くてブースト消費が緩やかだし、地上ではZプラスの方が速度が早くてブースト消費が緩やかだからZより使いやすかったりするからな。それを普及していきたい。

 

30:名無しのバトラー

ステージの適性とかもあるからそれを考えて機体を用意する事も重要だからな。サイズ差を活かしてSDを用意するのは勿論、そのステージの適性を考えるのも勝つ為の工夫でもあるし。

 

31:名無しのバトラー

この辺り奥が深いからな。だから量産機メインでダイヤ帯上位までいけた人もいるし、結局は知識と技術次第なんだよな。上手い人はそれを理解し「MSの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる」と言って、分からせる事も出来たりする。実際ワイも百里を使ってマイティ使ってイキっているマナーの悪い猿をボコボコにしたのは気持ちよかった。

 

32:名無しのバトラー

分かる。そういうマナーの悪い奴を成敗した時に聞ける「何で負けるんだよぉ!!」という悲鳴は中々に愉悦。「性能的に劣っている機体や、古いキット使って負かされてどんな気持ち?」ってなる。勿論心の中で思うだけで、煽るような事はしないけどね。

 

33:名無しのバトラー

ワイ等は闘争を求めて決闘したいだけであって、煽りたい訳じゃないからな。




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