ゴブリンスレイヤーRTA 魔術投手チャート 作:片腕のシオマネキ
先駆者様の作品を読んで書きたくなった勢いとノリで書きましたので生温かく寛大な心でお読みください。
n番煎じのRTAはっじまるよー(棒)
本RTAは偉大なる先駆者様のレギュレーションに則り、実績【小鬼殺し3号】の獲得を目指すRTAです。計測区間はニューゲームを押した瞬間から実績【小鬼殺し3号】の取得までとなります。
それでは早速、ニューゲームを選択します。はい、よーいスタート。
まずはキャラクリエイトです。種族は只人、性別:女を選択します。理由としては、只人のあまり癖のないステータス配分による完走率の向上を狙ってのものです。性別は四方世界においてはデメリットしかないとされている性別:女ですが、本チャートの都合上女にしています。まあ男でもできないことはないチャートなのですがデメリットを受けるようなガバをした場合、即リセットですので(関係)ないです。(あとはノンケアピールのためです)
次に出自、来歴、邂逅ですね。フレーバーかと思いきやフロムのソウル系などのプロフィールと同じように初期ボーナスが関係してくるのでここが最初のリセポイントです。狙うは神官か商人、確率は低いですが貴族などです。
カラコロ
学者、学校、親友ですね。学者の親からの生まれて、そのまま、学校教育を受け、学校では親友も得たといった感じですかね。プレイ面での評価としては学者は初期から魔術師のレベルを1獲得できるため、魔術を使う本チャートではたいへんうま味です。学校も【博識:初歩】を得られるので情報判定に何かと役に立ちます。
ところで文明のレベルが中世辺りの四方世界で知識階級に産まれ、高等教育も受けたのに親のあとを継いで学問をせずに、日雇労働者同然の冒険者になるのはなんでなんでしょうかね?
親友は……変なガバにつながらないことを祈ります(n敗)。先駆者様のように商人の親友でも来てくれると襲撃イベントが楽なので総合すると結構まあまあです。
次に能力値の決定です。固定値でもいいのですが、せっかくTRPGモチーフのゲームなのでダイスを振って決めることにします。狙うは知力点と魂魄が高い出目ですね。
カラコロ、カラコロ
なんだこれは……たまげたなぁ。
はい、想定よりもピーキーなステータスになりましたね。筋力点、持久点、知力点は何と最大値を引けましたが、魂魄点と技術点が最低値で他は期待値あたりです。
どうすんだよこのステータス。魔術を覚えるつもりだったので知力はありがたいですが、
筋力点が最大値ですので前衛職でもいいのですが、そうなると技量が低いので筋量を活かした重装備のタンクくらいしか選択肢がなくなるのですがそうすると魔術が使えず、せっかくの最大知識値が無駄になります。あと、私が苦手です。
次に能力値の割り振りですが……うーん。これどうしよう。プレイ時の私もリセットするか悩んでいますね。あんまりにもあんまりなステータスだったのでじっくり眺めてスクショまで撮っています。これを専門用語でロスといいます。
あ、いいことを思いつきました。前に没にしたチャートを混ぜた、オリチャー発動です!
職業技能は【魔術師】に追加で1点、【野伏】に2点を振ります。これによって魔術師レベルが2となり、魔術を2つ習得が出来る様になったので【小鬼】と後は【分身】を取っておきます。【野伏】は弓矢や投擲など遠距離からの攻撃やフィールドでの立ち回りに補正が入るため、術が切れてカカシ状態になることを避けられます。まぁ技量が低いので当たるとはいっていないですが。
技能は【狙撃】と【呪文熟達:創造】を取っておきます。【狙撃】は遠距離攻撃に2ターンかかる代わりに命中判定と威力、射程に大きな補正が乗るため、只人の種族技能の【投擲】の底上げや低い技術点のカバーが可能となります。作っといてなんですが改めて見ると何がしたいのかわからないステータスですね。ママエアロ。
最後にプロフィールですね。
名前は【魔術投手】と名付けます。すっごい変化球投げそう(K〇NAMI感)
冒険者になった動機や容姿などはランダムできめます。
カラコロ
動機は……運命の人を探すこと? 知力最大値なのにあたまわるそうな動機ですね。
容姿は中性的な美形顔ですね。よく見ると笹耳なのでハーフエルフですね。それなのに一般成人只人男性より背丈が高い細マッチョのせいで余計に性別がわからない顔ですね。こいつホントにハーフエルフか?
これでキャラクリは終了!
ムービーは結構長く、スキップできないのでこのあいだ
みーなーさーまーのたーめーにぃー
本RTAのレギュレーションについて詳しくお話します。先駆者様の動画をみろ! (ダイマ)でもいいのですがせっかくなので称号【小鬼殺し3号】の獲得条件について説明します。
称号の条件として
①小鬼王襲撃イベントを大成功判定
②小鬼王襲撃イベントで小鬼英雄を単独撃破
③イベント終了時にゴブリンの討伐数が100体以上
この3つが条件です。ゴブリンの討伐数や小鬼英雄の単独撃破は比較的容易なのですが問題は①の大成功判定なんですよね。人的被害が一定数以下という単独ではどうしようもない部分なため、それらを解決するための準備が本RTAの8割なんです。
そうこうしているとムービーがあけてギルドの前から操作可能になりますがここでギルドにはいってはいけません。先に工房で買い物する必要があります。すぐにギルドで冒険者登録しても女神官ちゃんが冒険者登録するまで結構時間がありますし、登録し終わったら剣士君達と合流して、直ぐにゴブリン退治に行ってしまいます。その後に購入パートが挟まる場合もありますが普通にロスですし、下手をすると銭形平次のように銀貨100枚を投げながら戦わなければならなくなります。(1敗)
工房に向かったらまず
支度金に余裕があるため、
あんまりもたもたしていると青年剣士君たちの一党が出発してしまうので早めにギルドに向かいましょう(4敗)
冒険者ギルドに着いたらまず受付で冒険者登録をしましょう
受け答えは基本的に一番下のネタ選択肢(パンツの色を尋ねるなど)以外であれば致命的なことにはなりませんが一応、礼儀よくしておきましょう。
パンツは聞いてはいけません。評価が地の底へ落ちます。(2敗)
女神官ちゃんが冒険者登録に来るまでまだ時間があるため、掲示板を見ながら時間を潰しておきます。このあいだにチャートの確認をしておくといいでしょう。(まあ、オリチャー発動中なのでチャートは)ないです。
まーだ時間かかりそうですかねー
おっと、そうこうしていると女神官ちゃんの登録が完了したみたいですね。話しかけてみましょう。女神官ちゃんにも一番下の選択肢を選ぶとセクハラができますが今後の信頼度が死にます(3敗)。適当に会話して今後のために少しでも好感度を上げておきましょう。
まず、年齢を教えてくれるかな?
15歳、神官です。
もう(神官として)働いてるの?
冒険者です。
あ、ふーん(察し)
などと適当に話していると青年剣士君達が
どうでもいいですがこの
おや? 何かイベントが発生しましたね。
あー。親友の邂逅イベントですね。女魔術師ちゃんが学校の親友らしいです。変なイベントで大幅にロスするよりはいいですが微ロスですねぇ。この女魔術師ちゃんは都の学院を成績優秀で卒業したエリートちゃんで、魔術投手ちゃんに負けず劣らずの才能を持っています。具体的には
女魔術師ちゃんが何か言っていますが連打で、テキストを送っておきましょう。私に速読の才能はないのでこの二人の関係性は何もわかりません。悲しいけどこれ、RTAなのよね
出発前に受付嬢さんが忠告してくれるので大人しく情報判定をしておきましょう。知力は最大値なので当然のように成功し、ゴブリンが毒を使うことがわかりました。この判定をしておかないと(一応)親友の女魔術師ちゃんや剣士君の致死率が跳ね上がります。突然生えてきた親友でも死ぬとめんどくさいので死なないように立ち回ってあげましょう。
ではゴブリンの巣穴にイクゾー デッデッデデデデ! (カーン)デデデデ!
(少女移動中)
移動中は手頃な石を拾いつつ、このクエストの説明と目標をお話しします。
このクエストは最初の
しかし、本RTAでは勿論一定数撃破と全員無事帰還を狙います。無事に全員が生き残るとムービーが入ってまあまあなロスですが襲撃イベントのことを考えると助けた方がうまあじです。あと、投稿者の趣味です。
説明していたら、そろそろ巣穴に着くようなので準備をしましょう。まず、巣穴から少し離れたところで【分身】を使用します。【分身】は達成値が20と結構高いので、マックス知力と【呪文習熟】、【魔術師】2があってやっと成功します。
判定は……うわ! 妖怪1足りない。しょうがないので早速因果点を1点使用して成功にします.
何とか成功させたので魔術投手ちゃんがふえます。
次は巣穴の近くに行き、見張りのゴブリンに魔術投手ちゃん×2で不意打ちをしかけます。
ちょうど2体いるのでこの魔術投手ちゃんの投石の威力をお見せしましょう。
カラコロ、カラコロ
はい。技量が低いですが【狙撃】技能+不意打ち+魔術投手ちゃんの筋力値によって二体とも一撃必殺です。
早速、ゴブリンの死体を漁りましょう。粗悪な短剣二本とゴブリンの歯が手に入りましたね。
投擲するものと【小鬼】の魔術につかう触媒が手に入りました。しかし、魔術投手ちゃんの魔術は品切れです。こまったなー、どこかに
はい。皆様もうお気づきでしょう。分身したほうの魔術投手ちゃんに
魔術でうみだしたゴブリンが2体うまれます。
しかし、このゲームをやったことがある兄貴たちは、「ゴブリン2体より疲労状態じゃない分身のほうがいいやん。クソガバ。再走して♡」と思っているでしょう。しかし、この【分身】は達成値が高い代わりに破格の性能をしています。
いろいろと悪用できそうな使用がありますが、今回重要なのは分身時の持ち物も反映されるということです。分身ちゃんの懐には魔術で生み出された強壮の水薬。そうです。これを飲むことによって術は品切れですが万全の状態の魔術投手ちゃん2人とゴブリンが2体という俺が4人分になる……というイケメンゴリラムーブが可能となります。さらに、この分身ちゃんが産んだ(直球)ゴブリン君たちですがなんと分身ちゃんが消えても持続します。分身ちゃんも魔術投手ちゃんとしてシステム側に計測されるため、最悪、分身ちゃんに死ぬまで限界突破させまってゴブリンを出させまくって小さな群れを作ることも可能です。
やっと準備が出来たところでいざ鎌倉! と行きたいところですが入口のトーテムに対して知識判定が発生します。
おっ! かろうじて女魔術師ちゃんが判定を成功させてくれましたね。ていうか最大値が二人分いて、失敗するなんて今回は本当にクズ運ですね。まぁ成功は成功なので上位種の
気を取り直して洞窟内に入りましょう。陣形は先頭からゴブリン、青年剣士、女武闘家、分身、女魔術師、女神官、魔術投手、ゴブリンです。すごいぞろぞろしてる。松明は隊列が長いので前のゴブリン君だけでなく、後ろの魔法投手ちゃんにももってもらいましょう。これで後ろからの奇襲にも松明殴りで対応できます。ていうか計算すると魔法投手ちゃん、相手の装甲値次第ではありますが下手に弓矢打つよりも棒で殴った方が火力出るんですね。たまげたなぁ
そうこうしていると(激ウマギャグ)早速、第一ゴブリンと遭遇しました。第一陣のゴブリンは数もたいしたことないので剣士君達前衛でなんとかなります。
よしよし。前のゴブリンは少し負傷しましたが他が無傷なので問題ないですね。というか以外とゴブリン君も長持ちしてますねぇ。最大持久点さんが仕事してますよ。さてはこのキャラ、大当たりなのでは? (名推理)
第一陣のゴブリンが全滅した後、魔術投手ちゃんがトーテムの近くに横穴を発見してくれましたね。技量が低いので野伏としては期待していなかったのですがやっぱり試行回数を増やせば、成功するんやな。魔術投手ちゃんにこ↑こ↓を突い♂てもらいましょう。壁をぶち抜いて中のゴブリンに焼けた棒が突き刺さり、一体は倒しました。
ではゴブリン2体との戦闘開始です。直ぐに前衛にスイッチしたいところですが、はい。案の定いませんね。というのも剣士君と女武闘家ちゃんは目を離すと勝手にガンガン前に進んで後衛を置き去りにします。あのさぁ……
ですので、この横穴のゴブリンは後衛組だけで対処しなければいけませんが、ここには筋量最大の魔術投手ちゃんと
一体はやりましたが流石に一人だと一ターンでの殲滅は難しいですね。お。うち漏らした一体を女魔術師ちゃんが倒してくれました。
このゲーム、味方のAIが敵AIの何倍もアホです。打たなくてもいい雑魚敵に打ったり、逆に上位種ゴブリンと会敵したときに打ってくれなかったりと役に立たない味方の魔術師ですが今回はうち漏らしを始末してくれたので余計なターンとダメージを食らわずにすみましたね。これも親友効果か? まあもしも原作のように毒を使われて女魔術師ちゃんがポジったところで解毒薬はあるので大丈夫なんですけどね。
横穴を対処したところで召喚したゴブリン君は消えてしまいました。
一応の保険で出しておいたものでしたがいりませんでしたね。所詮魔術で増えたリソースから出したので出して損はなかったです。(タイムからは目をそらしながら)
気を取り直して、すぐさま前衛組に合流したいところですが今から前衛組に追いつこうとしても女魔術師ちゃんや女神官ちゃんの移動力の都合で着いた頃には暴力! S〇X! されている頃なので救出は不可能どころか新たな犠牲者となってしまいます。これを防ぐには自分が前衛として前に立つことと前衛組を後ろにおく必要がありますが、如何せん事故率が(私のクソ雑魚ナメクジププレイヤースキルでは)高いのであまり好みではありません。そこで今回のチャートでは分身ちゃんがそのかわりです。
先の戦闘で姿の見えなかった分身ちゃんはなんと勝手に剣士君達について行ってくれるんです。これはシステムの関係で分身ちゃんが前衛組判定されたからですね。
そうするとちょうど画面が切り替わりましたね。【分身】は近くにいるときは大まかな指示だけで勝手に動いてくれるのですが、離れていると戦闘時にこうやって切り替わります。
ゴブリンがワラワラとわいてきましたね。基本的に分身ちゃんの援護があれば
少女戦闘中
あー。剣士君がポロリして、ゴブリンチ&ポジられましたね。やっぱこのゲーム剣士君にきびしくない? 一応助けだせはしましたので、下がらせたいですがタイミング悪く、田舎者が現れましたね。流石に女武闘家ちゃんだけでは直ぐにヤられてしまいます。うーむ。しょうがないので分身ちゃんにはホブに催涙弾を投げてひるませた隙にもう一回限界突破してもらいましょう。【小鬼】を使って、生み出したゴブリン君に解毒薬を渡して、剣士君を引っ張っていってもらいます。多分そのうち後衛組が追い付いてくるので解毒さえしてくれれば女神官ちゃんの【小癒】でなんとかなるでしょう。
問題は消耗で技能に下方修正が入った分身ちゃんと女武闘家ちゃんで田舎者を相手出来るかです。正直、もう規定数は撃破しているので逃げたいのですが、幼馴染をボコられて頭に血が上っている女武闘家ちゃんは引いてくれません。のるなエース! 戻れ!
しょうがないので後衛組の到着を待ちます。その間、分身ちゃんには投石のやり方を変えて時間を稼いでもらいます。あえて女武闘家ちゃんが掴まれるまで待ってから田舎者の頭めがけて投石をするというやり方です。田舎者は胴体には打撃耐性があるため、組み付き判定で足が止まった時に耐性のない顔面に石をぶつけることでダメージとスタンを与え、同時に武闘家ちゃんを解放します。投石は頭部に装甲をつけていないとスタン値が溜まっていき、そのスタン値は投げた側の筋量に依存するため、魔法投手ちゃんが投げた石は頭部に当たればほぼ確でスタン状態に出来ます。また、狙ったところへの遠距離攻撃は技術点が高くないと困難ですが、【狙撃】による狙い撃ちで何とかします。これを繰り返していけば時間をある程度は稼げるはずです。
【少女投石中】
あ、遂にはずした。ヤバい! ヤバい! つかまれた武闘家ちゃんがそのまま腹パンされてノックアウトされてしまいました。分身ちゃんは最悪どうなってもいいのですがこのままでは武闘家ちゃんが貫通(意味深)されてヤられてしまいます。
あ。ですがここで後ろから、【火矢】が飛んできてホブに命中しました。後衛組が追い付いて来たみたいです。今回は女魔術師ちゃんが大活躍ですね。お前のことが好きだったんだよ! (大胆な告白)
ホブはひるんだとはいえ、負傷で戦えない前衛組と術切れ×2の後衛という依然ピンチな状態なので魔術投手ちゃんが武闘家ちゃんを担いで逃げます。筋量と持久力がここで生きてきますね。殿は分身ちゃんにお願いしますので追撃もなく、逃げることが出来ます。
巣穴を半分ほど戻ったところで、分身ちゃんがやられましたね。尊い犠牲だった……。まぁ彼女がやられても第二、第三の分身ちゃんが現れるので問題ないんですけどね。
そして、巣穴の入口まで戻るとここで我らが主人公、ゴブスレさんが到着します。
はい。勝ち確ですね。この後はゴブスレさんに全てを任しても良いのですが、好感度と少しでもタイム短縮のためについていくことにします。原作通りに消耗が少なければ神官ちゃんもついてきます。ガハハハ、勝ったな。
後は原作通り、ゴブスレさんがゴブリンたちをスレイして終わりです。死んだふりの生き残りがいないか、丁寧に火のついた松明で突いておきましょう。生き残りがいたら、松明のフルスイングで消炭にしてやりましょう。
そうやって進んでいるとホブの死体があるので漁っておきましょう。ゴブスレさんの燃える水で焼け焦げていますが触媒に必要な触媒の歯は無事そうなので回収しておきます。
ゴブスレさんから少し遅れて奥の部屋に入るともう既にシャーマンに止めをさして捕虜の女性を助けているところでした。女性たちを手当てするのを手伝うのは【応急手当】技能があれば微妙な短縮になったのですが、ないと微ロスなので大人しくシャーマンから素材を剝ぎ取っておきましょう。魔法の指輪とかもってないかな。ぺっ。しけてんな。投石杖しかもってねぇの。一応、歯も回収しておきます。リソース回復は大事。
最後の人間椅子(直球)裏の子供ゴブリンのイベントですがこれは強制イベントなので殺しても殺さなくてもタイムと疲労度に大きく関係しません。ですが討伐数の足しにするため殺しておきます。神官ちゃんの精神が削れますが、好感度には影響しないので問題ありません。子供小鬼をプチプチし終えたら最初のクエストは終了です。
今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。
(この小説のために買ったゴブスレTRPGで初めて出来たキャラをそのまま持って来たので、チャートは考えて)ないです
(おそらく続か)ないです