銀狼哀歌~逸般人が征くホロライブラバーズ難易度『オーディション』ゆっくり実況プレイ~   作:LR44(ゆっくり)

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 本日は2話投稿。昼頃に1話目を投稿しているので、まだ見ていない方はそちらから見ていただければ幸いです。

 筆者の息抜き回……になるはずだったのに……
 実際にはステータス計算が面倒で全然息抜きになりませんでした。

 それと、後書きに今後の更新についてのお知らせを掲載しているので、良ければそちらまでご覧ください。


登場キャラ ステ管理(3月末)

 

 鳴神 瑞樹

 種族:人間

 Lv55/200

 HP 2800/2878

 MP 2750/2828

 Str:60(176) Dex:280(290)

 Vit:0(40) Agl:340(500)

 Int:60 Luk:0

 Min:0(16)

《スキル》

 基礎スキル:

【暗殺】パッシブ【敏捷】セット【生得妖術:振動操作】パッシブ

 経歴:

【零れ墜ちた未来】

 トラウマ:

【悲哀の慟哭(さけび)

 非才能スキル:

【不確かな武器】パッシブ

 狂気による恩恵:

【さあ、逆襲劇(ヴェンデッタ)を始めよう】セット

 スキル:

【強化施術:制限解除】セット【死の淵】セット【解析】セット【短刀】セット【閃転】セット【スラム式料理】セット

 戦闘特技:

《パリィ》《首狩り》《アサシネイト》《クリープシェイド》

 法術系:

【生得妖術:振動操作】

 ?? :

【????】

 

《装備一覧》

真銀(ミスリル)屑の短刀 改伍】Str+100

【思い出のイヤリング】Str×1.1 Agl×1.1 Vit×0.9 Min×0.9 MP自動回復(微)

【灰熊工房の服(試作型)】

 Vit+25 Min+15

 全天候ダメージ無効 全環境適応 ステルス

【灰熊工房の手袋(試作型)】

 Vit+5 Dex+10

 弱体耐性上昇 落下ダメージ軽減

【灰熊工房のズボン(試作型)】

 Vi+5 Min+5

 状態異常耐性上昇 簡易ポーチ(5枠×2)

【灰熊工房の靴(試作型)】

 Vit+10 Agl+10

 全地形ダメージ無効 特殊地形効果無効

 

《アクセサリー》

【飛燕の証】×4

細波(さざらなみ)の鋭牙】×4

【空間拡張ポーチ】×2

 

《セットスキル》

【敏捷】【強化施術:制限解除】【死の淵】【解析】【短刀】【閃転】

【さあ、逆襲劇を始めよう】

 

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 本作の主人公。Agl(速度)が思ったより伸びてないのでどうするか悩み中。

 ステータスの装備・スキル補正後の数値を計算するのが思ったより面倒だったのでステ紹介での文字稼ぎを控えようと思いましたまる。

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 白上フブキ

 誕生日:10月5日

 身長:155cm(160cmアホ毛を含む)

 体重:?? kg

 種族:獣人(狐)

 Lv55/200

 HP 2800/3086

 MP 2750/2893

 Str:200(360) Dex:160

 Vit:20(24) Agl:200(468)

 Int:100 Luk:50

 Min:10

《スキル》

 基礎スキル:

【日本刀】セット

【銀閃】セット

 ①Agl ×1.5倍

 ②Str ×1.5倍

 ③回避率 +20%

 ④ジャスト回避した回数全ステ+5%

 上限200%(戦闘終了まで)

 ⑤空間認識能力

【生得妖術:吹雪(固定:吹雪)】

 種族スキル:

【敏捷】パッシブ

 オーディション追加スキル:

【黒上フブキ】パッシブ(固有スキル)

 別人格として『黒上フブキ』状態に変化できる

『黒上フブキ』状態では【生得妖術】が“(固定:吹雪)”から“(固定:狐火)”へと変化する

『黒上フブキ』状態では?? の【????】が使用可能となる

『黒上フブキ』状態ではStrとVitが50%減少する

『黒上フブキ』状態ではStrの減少分Intが、Vitの減少分Minが増加する

『白上フブキ』状態ではStr,Vit,Aglが1.2倍になる

『黒上フブキ』状態ではInt,Min,Aglが1.2倍になる

【銀狐】セット(固有スキル)

 ・クリティカル率+50%

 ・1戦闘に2回まで、攻撃のダメージと命中率を50%上昇

 

《装備一覧》

【ムラサメマル】

【通常衣装】

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 本作のメインヒロイン筆頭。多分、きっと、恐らく、メイビー。登場が異様に遅い気がするけど気にしない気にしない。

 物理重視の『白上フブキ』状態と、魔法重視の『黒上フブキ』状態を切り替えられる。初戦闘時は焦って戦闘不能になるまで黒上と切り替わらなかったが、実は早い段階で黒上と切り替わっていたら瑞樹は普通に負けていた。

 ぶっちゃけ、黒上状態は瑞樹への特効と言っていいくらい相性最悪。?? を使わず真正面からやり合ったら瑞樹に勝ちの目は微塵もない。

 

 因みに固有スキル【銀狐】の元ネタはTRPG『ダブルクロス The 3rd Edition』のセッション『ダVルクロス』。スキル名は白上嬢のPC『霧谷コミヤ』のコードネーム、効果はコミヤのビルドより。

 

【銀閃】は理想郷modによる追加スキル。『幼馴染がガチ勢だったので(ry』ではメインヒロインである『セナ』が使用していた。

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 大神ミオ

 誕生日:8月20日

 身長:160cm

 体重:?? kg

 種族:獣人(狼)

 Lv55/200

 HP 2800/3424

 MP 2750/2828

 Str:240 Dex:50

 Vit:240(360) Agl:100(130)

 Int:50 Luk:50

 Min:10(360)

《スキル》

 基礎スキル:

【格闘術】セット

【占術】セット

 ・次に行う乱数がからむ行動を、50%の確率で大成功、50%の確率で大失敗にする

 クールタイム5s

【生得妖術:神炎(固定:神炎)】パッシブ

 種族スキル:

【敏捷】パッシブ

 オーディション追加スキル:

聖杯(ホーリーグレイル)

 Vit・Min ×1.5

 自身のVitとMinの値を同じにする

 HP50%以下の場合、Vit分のダメージボーナスを得る

 武器制限 素手or拳武器

 防具制限 服装備

【センカノマトイ】(固有スキル)

 自身が使用する【生得妖術:神炎】の効果が上昇する

 自身が使用する“素手のデータを変更する”炎系魔法の効果が上昇する

 自身の素手のデータが変更されている間、Str,Vit,Minを1.5倍にする

 

《装備一覧》

【素手】

【通常衣装】

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 本作のメインヒロイン格。多分。

 戦闘スタイルは基本的に『ヤマト神想怪異譚』における大神嬢。そこに、拙作の前作『逸般UPOプレイヤーがNWOをプレイする話』のメインヒロイン『ナギ』の要素とプロムン作品のリウ教会の要素をおまけに付け足した形。

 『ナギ』はメカ系装備を好んで使うドラゴニュート系グラップラー。右手に氷、左手に炎を纏う。リウは……火傷パ、好きなんですよ。後凄いイメージにピッタリですし。

 

 固有スキル【センカノマトイ】の元ネタは当然ヤマト神想怪異譚。これに関しては言わずもがなだろう。もし読んだことが無い方は、『ホロノメトリア』というサイトで全話無料で読むことが出来るので一度目を通しておくことをおススメします。

 

【聖杯】は理想郷modの追加スキル。『幼馴染が(ry』ではVit極振りの『デュアル』とMin極振りの『翡翠』の二名が使用していた。デメリットがエグい代わりにメリットもエグいタイプのスキル。

 UPOでは防具にVitによる装備制限があるので、Min極振りの場合、ノーデメリットで踏み倒していた。

 本作では『ホロメンの衣装は全て服装備扱い』ということにしたのでノーデメリット。

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 百鬼あやめ

 誕生日:12月13日

 身長:152cm

 体重:?? kg

 種族:鬼人

 Lv55/200

 HP 2800/3255

 MP 2750/2971

 Str:200(345) Dex:100(172)

 Vit:150(259) Agl:100(172)

 Int:20(28) Luk:20(28)

 Min:150(216)

《スキル》

 基礎スキル:

【日本刀】セット

【抜刀術(極)】セット

【生得妖術:業炎(固定:業炎)】

 種族スキル:

【鬼の血】パッシブ

 オーディション追加スキル:

【それもまたなきり】セット(固有スキル)

 周囲に敵が5人以上いる時、通常攻撃が広域攻撃になる

【オオエヤマの鬼神】セット(固有スキル)

 Str,Vit,Agl,Dex×1.2

 与ダメージ+20% 被ダメージー20%

 

《装備一覧》

【妖刀「羅刹」】

【鬼神刀「阿修羅」】

【通常衣装】

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 本作のメインヒロイン格。多分。

 メイン3人の中で一番早くに登場した。戦力的には現状頭一つ二つ抜けている。

 圧倒的格上相手に不意打ちとは言え一刀両断できるぶっ壊れ。

 

【それもまたなきり】はオーディション元祖の作品より。

【オオエヤマの鬼神】は『ヤマト神想怪異譚』より。実は最初は『全ステータス×2』だったが、流石に強すぎたので弱体化した。計算し直しが面倒だった。

 

【抜刀術(極)】は理想郷modの追加分。『幼馴染が(ry』ではStr極振り『アキ』や主人公のLuk極振り『ユキ』が主に使用。

 扱いがピーキーすぎる代わりにゲーム内随一のバ火力を誇る。極振りが『最高ステータスが攻撃力になる』武器を持って最高火力の攻撃を放った場合、レイドボスがワンパンで沈む。

 技一つ一つは普通にあり得そうなラインなのに、火力の基礎値と計算式が明らかにおかしい結果、最終的な火力がおかしくなっている。

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 刀佩石玆

 性別:男

 年齢:15

 誕生日:不明

 身長:170前後

 体重:65前後

 種族:人間

 ステータス:

 Lv50/200

 HP 2550/

 MP 2500/

 Str:100 Dex:75

 Vit:100 Agl:75

 Int:200 Luk:40

 Min:100

《スキル》

 基礎スキル:

【日本刀】セット【剣術】セット【生得魔術:磁界生成】パッシブ

 スキル:

【磁界生成強化Ⅰ】【磁界生成強化Ⅱ】【磁界生成強化Ⅲ】

※切り札のネタバレにより白文字

【闇魔法】【特化闇魔法:幻影】【闇魔法強化Ⅰ】【闇魔法強化Ⅱ】【闇魔法強化Ⅲ】【幻影強化Ⅰ】【幻影強化Ⅱ】【幻影強化Ⅲ】

【幻影過負荷:次元切断】【闇属性過負荷:汚染】【汚染強化:残留】【汚染強化:侵食】

 ?? :

【????】

【????】

 

《装備一覧》

【杖刀・(あかざ)

【漆黒の~~】

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 瑞樹君の親友。元ネタが元ネタだけに割とぶっ壊れ枠。実は切り札を使った場合、カーディナルサインの幹部級を余裕で撃破できる。

【○○強化】は、前回少しだけ触れた要素“派生スキル”の一種。執筆前に要素を考えているときに、試験的に取得させてみたもの。

 そのため、将来的にスキル構成は変わる可能性があります。

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 緑の影

 性別:女

 年齢:不明

 誕生日:不明

 身長:165cm前後

 体重:不明

 種族:人間

 ステータス:

 Lv200/200

 HP 10050/10700

 MP 10000/10247

 Str:500 Dex:500

 Vit:0 Agl:1000(1400)

 Int:100 Luk:90

 Min:0

《スキル》

 基礎スキル:

【日本刀】パッシブ【短刀】パッシブ【暗殺】セット

 スキル:

【逆手持ち】セット

(【日本刀】派生スキル)

 ・刀カテゴリの武器を逆手持ちすることで、本来対象外の武器にも【短刀】が発動する

【兇手】

(【暗殺】派生スキル)

 ・クリティカル率+25%

 ・即死発動確率+10%

【暗殺者の真髄】セット

(【暗殺】派生スキル)

 ・潜伏・隠密行動ボーナス(極)

 ・潜伏中クリティカル威力上昇300%

 ・暗殺技が使用可能

【ヒドゥン・ドレス】セット

 ・Agl+20%

 ・MPを50消費し、30秒間自身の回避率+75%。射撃・魔法の場合更に+25%。冷却時間 : 1分

【死霧を纏う者】セット

 ・Agl +20%

 ・90秒間攻撃にランダムの毒・低確率即死を付与し、潜伏率上昇。冷却時間:100秒

【緑の影】

 ??

【シン(心)】

 現在MPに比例してマン(望)を生成できる

【マン(望)】

 MPを消費してマン(望)を生成。マン(望)の数によってダメージが増加

【??】【??】【??】【??】【?? etc……

 

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 瑞樹君の師匠。本作におけるバランスブレイカー。とは言え、基本的に瑞樹の成長を重視するため表立って動くことは無い。

 尚、ステータス・スキルは殆ど第二案の物を流用しているため、今後変更になる可能性があります。

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『灰色熊』の刃

 年齢:不明

 誕生日:不明

 身長:不明

 体重:不明

 種族:人間? 

 ステータス:不明

 基礎スキル:不明

 スキル:不明

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特色フィクサー『灰色の鉄腕』。灰熊工房の主。戦闘力は【緑の影】並みかそれ以上。ただし現在は隠居しているため表立って動くことは滅多にない。

 プロムン作品の用語としてのの“工房”なので当然売っている装備の性能はピカ一。

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 ソフィア・スタルシェンバウム(双魚宮(ピスケス)

 性別:女

 年齢:14

 誕生日:5月21日

 身長:150cm前後

 体重:不明

 種族:人間

 ステータス:

 Lv71/200

 HP 3600/4029

 MP 3550/3972

 Str:300 Dex:30

 Vit:30 Agl:200

 Int:300 Luk:15

 Min:25

《スキル》

 基礎スキル:

【大斧】パッシブ

【長槍】パッシブ

【暗殺】セット

 スキル:

【槍斧】セット

(【大斧】【長槍】派生スキル)

【魔槍斧】セット

(【大斧】【長槍】【槍斧】+法術系スキル 派生スキル)

【錬金術:特化・分子組換】パッシブ

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 双魚宮。一応、仲間になるルートがあった頃に考えたステータスを載せておく。

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 第一話投稿から本日まで、毎日投稿をし続けられたのは2カ月以上かけて完成させた書き溜めによるものです。
 本小説は各章ごとに書き溜めてから纏めて投稿する予定なので、今後の更新につきましては十分な書き溜めが出来るまでお休みということになります。
 4月『入学/entrance』はやりたいことがあるから間章『部活動』と一緒に投稿するとして……それだと少しキリが悪いから、5月『(いさ)る灯火/nosferatu』まで書くとして……コレ、投稿できるのいつになるんだ……?


 本作に登場させるスキル募集 詠唱募集を行っています。
 気が向いたら、是非。
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