銀狼哀歌~逸般人が征くホロライブラバーズ難易度『オーディション』ゆっくり実況プレイ~   作:LR44(ゆっくり)

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 時報投稿第十一回(投稿予定 10:00)
 次回もあまりストーリーが動かないので、急遽挿入したオマケコーナー単体回



閑話:冨遺のオマケコーナー出張編

 

「はい、どうも皆さん。オマケコーナーの担当の、中の人のリア友代理、冨遺(とみい)だ。

 オマケコーナー第十二回。出張編と称して、今回は丸々一話俺の出番だ

 ってな訳で、種族紹介第五回。[獣人]の紹介だ」

 

 [獣人]代表的なホロメン:白上フブキ

 ・Str,Agl×1.2

 ・Vit,Min×0.8

 ・初期スキルに【敏捷】*1を追加

 

「最大の特徴は何といっても『高速物理アタッカー適性』の高さ、だな。

 種族特徴でAglは1.56倍、Strは1.2倍。上がったAglの25%が火力に変換されるから、更に火力は上昇。高速物理アタッカーをする上では、この上なく強力な種族だな」

 

「逆に、耐久面はかなり不安があるから初心者には難しい種族だな。

 “火力至上主義” “当たらなければどうということは無い”みたいな信条の熟練者が愛用してるイメージだな……つまりは中の人のことだ」

 

「因みに、Vit,Minの下降補正も『物理or魔法被ダメージ0.8倍』ってスキルを取れば実質帳消しに出来るから、割と耐久型もやれる印象だ。

 とは言え本領は高速物理アタッカー。あくまで耐久を確保したい場合の手段の一つって感じだな」

 

 

「因みに、他種族には無い特徴として『マスクデータとして、モデルとなった動物に応じた能力を得る』ってのがあるな。

 五感が優れている、泳ぎが得意、空を飛べる……

 そういった、『種族としての基本技能』が備わってる訳だな。

 コレの関係で、ガチ攻略で獣人を利用する場合は、モデルの動物を選べないバージョンは嫌われる傾向にあるな。

 選べる場合は鳥系獣人が一番人気だな。デフォルト飛行可能な数少ない種族。その中でも[天使]と異なり同種族による好感度補正の恩恵を受けやすい。その上、同じ“羽を持つ種族”として[天使]にも微量の好感度補正が入るおかげでぶっ壊れ固有スキル【天翼】の恩恵を受けやすい。アドバンテージの塊だな」

 

 

「お勧めビルドは……モデルになった動物によって結構変わってくるんだよなぁ。

 普段だったら“長くなるから簡潔に”って言うところだが、今回は出張編。()()()()()()()()()()だが、細かく紹介させて貰うぞ」

 

 

「先ずは一番人気、鳥系獣人だ。

 デフォルトで飛行能力を持っている事と、視力がいい事が特徴だな」

 

「獣人だから当然高速物理アタッカーがおススメなんだが、基本的に武器は選ばないタイプだな。

 近接武器でヒット&アウェイをするもよし。中射程の武器で、上方向に距離を確保して戦うもよし。

 ……なんだが、一押しは遠距離武器。もしくは魔法みたいな遠距離攻撃手段を確保しておく事だな。上空から一方的に攻撃するのは純粋に強い」

 

「スキルは、使用する武器に対応した武器スキルがあれば後は何でもいいな。自由枠が豊富なのも魅力だ。

 もし不安なら【大胆不敵】辺りでスーパーアーマーを確保して、空から叩き落されない様にすると安定性が上がるな」

 

「ステータスはStrとAglにガン振り──UPOで言うところの準極振り*2──で問題ないな。

 後は……魔法も使うならIntも欲しいくらいだな」

 

 

 

「次に人気なのは……3位と僅差で狼獣人だな。獣要素強めの、文字通りの“狼男”みたいなのが一定数いる印象だ。

 特徴としては五感が優れている事と、月齢に応じてステータスに僅かに補正がかかる事だな。満月に近づくほど強くなる、まさしく狼男って感じだな」

 

「武器種は近接系なら何でもいいが……強いて言えば軽めの武器。短刀とかがおススメだな。

 それこそ、拳や籠手を使ったり【生得武器:爪】を取得して爪を使ったりでもいいな」

 

「スキルは使う武器の武器スキル。それと出来れば【天性の肉体】*3【魔法阻害】*4とか【要塞】*5【頑健】*6みたいな耐久面を補強するスキルが欲しいな。

 どちらかと言うとインファイトが多い都合上、余程巧くやらないと被弾が多くなるからな。種族特徴で下降補正がかかってる耐久面は、スキルで補強してやりたい。

 因みに、狼獣人の固有スキルとして【ウェアウルフ】ってのがあるが……正直取得はお勧めできないな。

『新月で0.5倍、満月で1.5倍の月齢に応じたステータス補正を受ける。ただし満月の夜はステータスが2倍になる代わりにプレイヤーの操作を受け付けずに暴走する』とかいう、デメリットが大きすぎるスキルだし……何より、バトロワが月初めか月末に多い都合上、殆どのバトロワを下降補正を受けた状態で戦わされることになる。はっきり言ってゲーム性に合ってないスキルだな」

 

「ステータスはStr,Agl重視で、次点でVit,Min,Dexって感じだな。

 何の変哲もない、オーソドックスな高速物理アタッカー。当然ステータスも、何の変哲もない一般的なものになる訳だな」

 

 

 

「狼獣人と僅差で3位だったのは狐獣人。宇迦之御霊(ウカノミタマ)やら玉藻の前やら、どちらかと言うと神の使い的な印象の強い動物だな。

 特徴は五感が優れている事と、『妖術』に属する法術の性能が強化される事、だな。妖術も使う、魔法剣士系(マルアク型)の適性が高い訳だ」

 

「武器は何でもいいが、儀礼刀みたいな発動体*7を兼ねるものなら装備枠が一つ空くし、法術の使用に補正がかかるしで一石二鳥だな。

 因みに以前見かけた変わり種だと、『神楽鈴を打撃武器として運用する』とかいう狂ったことをしてる例があったな」

 

「スキル構成は武器スキル一つ、妖術スキル一つに、自由枠一つがテンプレだ。

 武器スキルを捨てて妖術に特化する人もいるが……そういう応用は慣れてから、だな。

 自由枠は文字通りの自由枠だな。武器スキルや妖術スキルを追加するもよし。ステータスの底上げをするもよし。好感度なり成長なりに補正をかけるもよし、だ」

 

「その分、ステータスの割り振りはかなり難しいな。

 高速物理アタッカーな以上StrとAglは必須。その上で自分が目指す最終形が“妖術をどれだけメインに据えるか”によって、Intにどれだけ振り分けるかを変える必要があるんだ。

 補助程度なら最低限でいいが、妖術の方を物理より優先するならStrより高くなることもある。本当に、人によって変わるとしか言いようがないから目安ってものが存在しないんだ」

 

 

「この他に人気なモチーフとしては……犬、猫、兎。フェネックにコヨーテにシャチに……

 まあ、もうお分かりのようにホロメンと同じモチーフが人気な訳だな。

 純粋に『ホロメンと同じ種族』ってだけで楽しいし、中の人(筆者)みたいなケモ耳好きにはたまらない種族だしな」

 

「さて、今回はここら辺にしとくか。それじゃあ、次回も見てくれよな。

 飛び込め、あなただけのオルタナティブ!!」

 

*1
セット。Agl×1.3。現在速度の25%のダメージボーナスを得る

*2
ステータスを2つに特化させ、残りステータスを最低限にする事。ステータスが0だとペナルティが発生し、Vitが低すぎると強い防具が付けれなくなるため、コレを回避するための最低限を振る分には極振りと呼ばれる

*3
物理被ダメ×0.8

*4
魔法被ダメ×0.8

*5
HP×1.5 HPリジェネ

*6
Vit,Min×1.5

*7
法術の使用に必須のアイテム。魔法の杖や指輪など





 本作に登場させるスキル募集 詠唱募集を行っています。
 気が向いたら、是非。

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