はい!では始めていきましょうか!
今回プレイするゲームは呪い呪われ死ぬだけの世界を駆け抜けるゲームこと『呪術廻戦』です!
ちなみに今回RTAをやっていくわけですが私はRTA初心者なので特に重い縛りは無しでやっていきます!
あ、呪術廻戦の縛りじゃなくて縛りプレイの縛りね。
そんで今回は『新参御三家』トロフィー獲得を目標にプレイしていこうと思います。
このトロフィーの獲得条件は
①御三家の一つが壊滅状態であり、御三家として存続不可能である事。
②死滅廻遊が発生しない、又は死滅廻遊を終了させる事。
③プレイヤーが呪術師の家系かつ既存の御三家と関わりが少ない事。
④プレイヤーが特級術師の条件を満たしている事。
⑤プレイヤーが呪術師陣営である事。
です。
やけに条件が多いので難しく見えるかもしれませんが出身家系を厳選して原作に沿って進んでいけば条件の最初の三つはクリアできるので頑張るのは残りの一つと最後まで裏切らずに生き残る事ですね!
宿儺&羂索陣営相手に原作終了まで生き残るのはそこそこ難しいですがまあこれまでに成し遂げた人はそれなりにいるのでいけるでしょう!(ポジティブ)
さて、それではゲームを始めていきましょうか。
このチャートでは本編終了まで呪術師陣営でいなければいけないので呪物化しないと現代編まで行けない平安・江戸編は論外です。
というわけで現代編を選択。
今回のRTA、本編終了までに特級術師相当にならないといけません。
虎杖世代だとちょっと経験値不足になりがち…かといって五条世代だとタイムが厳しい…ということで間を取って乙骨世代を選択しようと思います!
それじゃあキャラクターを作成していきましょうか!
このゲームでは五条家や禪院家など原作に登場している一族以外にも入力した苗字から意図的に呪術師家系に生まれることができるのでwikiの呪術師家系一覧からホモくんのホを探していきましょう…あ!穂村家見っけ!
というわけで『穂村喪太郎』(ほむらもたろう)略してホモくんです!
それでは地獄のステータス厳選作業行ってみよう!
記念すべき最初のステータスは…
呪力総量『57』+20(天与呪縛)
呪力出力『60』
呪力特性『なし』
反転術式『84』
結界術 『86』
身体能力『81』
バッドステータス
『天与呪縛:視覚の喪失』
生得術式
『死霊操術』
…………………ハッ!…ちょっと驚きすぎて思考停止してましたね。
えー今私は脳汁がドバドバ出てます。ヤヴァイですよコレは。
まず基礎ステータス、呪力総量は少し低いですが天与呪縛でカバーできてます。
どれも高水準にまとまっててコレだけでもだいぶ大当たりです。
反転術式、結界術、身体能力…どれもめちゃくちゃ高水準にまとまっててめちゃくちゃ嬉しいですね。
呪力特性は無いですが後述する要素によって楽勝で帳消しです。
バッドステータスの『天与呪縛:視覚の喪失』これ単体なら即リセット案件のクソステータスです。
このゲーム視覚の天与呪縛引いたら視界がブラックアウトした状態で始まるんで元から見えない人でもない限りまともにプレイできないんですよね!
そこまで忠実に作ってるの尊敬するよ。
で・す・が!
生得術式の『死霊操術』!コレ『呪霊操術』や『無為転変』ほどでは無いですがそれでもめちゃくちゃ低確率の超レア術式!
その名の通り死霊…魂に関連する術式なので視覚とは別に魂覚(こんかく)的なモノが追加されるんですよ!
通常の視覚と併用すると3Dメガネつけてるみたいで酔うんですが視覚が封じられてるなら話は別!
普通の視覚と大して変わらない感じでプレイすることができるのでめちゃくちゃベストマッチな組み合わせになっておりまぁす!
呪術廻戦に無生物の魂とかいう設定が無かったらジョジョのブチャラティみてーになるところだった…!
………改めて見るとめちゃくちゃ完成されたステータスですね。
コレはもうアレだな!完走しろと天が言っているな!というわけでゲームスタート!
◇◇◇ ◆◆◆ ◇◇◇
はい、長ぁ〜いOPに入ったので今回のチャートの説明をしていこうと思います。
具体的な計画としては
呪霊と戦える年齢までひたすら呪力操作等での経験値稼ぎ&コミュニケーションによる善性の獲得
↓
呪霊と戦える年齢(一般呪術家庭では12歳とする)になったらこれまでの作業に加えて呪霊狩り&一族の術師との手合わせで戦闘経験値稼ぎ
↓
高専入学後は乙骨が入ってくるまで任務をこなしながら日課の如くゴジョセンに手合わせを申し込んで怒涛の経験値稼ぎ
ここら辺までに特級術師になれると良き
↓
乙骨入学後は出来るだけ乙骨くんと関わります
百鬼夜行では原作崩壊しないよう京都に配属されるよう頼みます
この頃には既に特級術師になっている想定なので京都にもそれなりの呪霊が派遣されるでしょう
↓
ここまで来れば実力は安定してくると思うので後はアドリブでなんとか完走!
………てな感じですね!
お!OPが終わりました!それでは〜…今度こそゲームスタート!
◇◇◇ ◆◆◆ ◇◇◇
はい!始まりました!ゲーム『呪術廻戦』!スキップとかは不可能なので地道に行動を選択していくしかありません!
……って一般家庭!?
呪術師の家系を選択したはずじゃ………ああ!そういうことね!
今回それなりにレアなパターンを引いてしまいました。
一族と円満で別れて呪術師家系の苗字を保持したまま一般人になった感じですね。
なのでホモくんが呪力操作をしだしたら呪術師になれる事は認識してもらえると思いますが…まず間違いなく呪術師にしようとはしません(断言)。
元呪術師家系だからこそ確実に我が子を死なせる選択は取りませんからね。
これから呪術師になるにはある程度大きくなってからの高専のスカウトか…両親が死亡したパターンですね。
高専からのスカウトは来たとしても断られる可能性があります。
なので心苦しいですが術式の事もありますし両親の死が来ることを祈らせてもらいます。
◇◇◇ ◆◆◆ ◇◇◇
はい!ホモくんが5歳になりました!
未だ両親は死亡していませんがなんとかなるでしょう!
5歳になったので術式を自認する時期です。
言ってなかったのでホモくんの術式を紹介します!
彼の術式『死霊操術』は降霊術と式神術のハイブリット、主な術式効果は死者の魂を呼び戻して式神として使役する術式です。
術者と死者の親密度が一定以上だと調伏が不要になるので両親の魂は式神の素材として最適です。
なので両親には死んで欲しいんですよね(無慈悲)。
>先程からチャイムが鳴り止まない…父さんと母さんの様子がおかしい……。
「実家に連絡は入れた!」「喪太郎を隠さなきゃ…!」
>家の奥の押し入れに隠された…父さんと母さんは大丈夫だろうか…。
おお!!遂に来ました!これは呪霊襲撃イベントのセリフですね!
このセリフが来たら両親が死ぬのは確定なのである目的の為に一旦セーブします!
今日はここまでにしましょう!それではまた今度!
※術式名を「魂式操術」から「死霊操術」に変更しました。
※天与呪縛による呪力総量のバフを追加しました。
※「無機物の魂」の描写を「無生物の魂」に変更しました。