はい!では早速前回の続きをやっていこうと思います!
前回は呪霊襲撃イベントが発生した時点でセーブした感じだったと思いますが…ここでホモくんの術式『死霊操術』についてさらに詳しく説明しましょうか。
ホモくんの術式『死霊操術』は前回説明した通り死者を呼び戻して調伏し、使役する降霊術の要素を持った式神術です。
この術式、名前さえ知ってればそこらへんのおじいちゃんでも誰でも呼び戻せるんですよね。
まあ当然一般人の死霊をボコって使役してもたいして役に立たない肉壁ぐらいにしか使えません。
本来は死亡した術師を呼び戻して調伏する行程が必要ですが…最初はよっぽどザコじゃないと勝てない上に名前が知れ渡ってる術師なんて強いに決まってますので初期は滅茶苦茶にキッツイです。
そんなあなたに救済措置がありまして…前回説明した調伏の省略ですね。
この『死霊操術』、術者との親密度が一定以上の死者に限り調伏を省略して使役できるんです。
いわゆる友情ゲットってやつですね。
そして親密度が前述した基準よりも更に高い基準…それこそ"愛"レベルの親密度の死者かつ"生得術式を持たない"死者に限り、救済措置としてステータスが再構成されます。
ここまで長々と何が言いたいかというと…『死霊操術』持ちがスタートダッシュ決めるには親を喪うのが一番って事です。
「ぎっ!?」
「藍子!クソが!」
『うふふ…うふぁふぉふぁ!!!』
「お母さん…」
>おばけに攻撃されてお母さんが倒れるのが視えた。
>思わず飛び出そうとするがここから出るなと言われたのを思い出してその場に留まった。
お、そんな事言ってるうちに母親が死亡しました。
これで少なくとも式神一体は確保しましたね。
「い"っ!?」
『うふふふふふふふふふふふ!!!』
>おばけに攻撃されて父さんが倒れるのが視えた。
>おばけは父さんと母さんをぐりぐりと踏みつけた後ゆっくりと辺りを見回した後、こちらにぐるんと目を向けた。
あ、やっべ!!呪力隠すの忘れてた!
ここに来て特大のガバです。やばいかも。
>おばけがニタニタと笑いながらこちらにゆっくりと近づいてくる。
『うぶっ!うぶ!うぶぶぶぶ!!』
「ひっ……」
「キェェェェェェ!!!」
『うぶべらぁっ!?』
>ひげもじゃのおじさんがおばけをやっつけてくれた。
お、最初に呼んでいた親族が間に合いましたね。
リセ案件かと思いましたがなんとかなりました。
>父さんと母さんが死んでしまった…。
>大人の人がたくさんやってきて父さんと母さんの遺体を持っていってしまった…。
「お父さん…お母さん…グスッ……」
>たくさん泣いた。おばけをやっつけたひげもじゃのおじさんがなでなでしてくれた。
こんなの見て悲しくないのかって?
呪術廻戦だとコレくらいの悲劇は日常茶飯事なので気にしてたらやっていけません(死んだ目)。
◇◇◇ ◆◆◆ ◇◇◇
さて、あれからかくかくしかじかで両親の実家である呪術師家系の『穂村家』に養子に入ることとなりました。
この『穂村家』、呪術廻戦では珍しく上層部や羂索となんの繋がりも無い真っ白な家です。
クォレは将来御三家化するまでの苦労がだいぶ軽減されますね〜!
主にきちゃない膿を取り除く過程が必要なくなるのでだいぶタイム削減できます。
なんでこんなに真っ白な家が魔の手にかからずに放置されているかというと…まあ単純にここ九州なんで関東&関西中心に活動している上層部にとって地味に遠いですしあんまり重要視されてないんですよね。
なので九州地方では呪術高専の任務は通常より少なめです。
ほとんどの呪霊や呪詛師は呪術師家系が地元のネットワークで捕捉して仕留めているのでよっぽど等級が高い相手や繁盛期じゃないと呪術高専に助力は求めません。
まあ説明はこれくらいにして一旦セーブ。
これから両親のステータス厳選を始めます。
前述した通り、"愛"レベルの親密度かつ"生得術式を持たない"死者は式神化した際にステータスが再構成されます。
このステータス再構成…『死霊操術』独自の仕組みがあります。
少し長くなるので聞き流して結構です。
プレイヤーのステータスがそれぞれ平均より低かった場合は平均が上限になり、平均より高かった場合はそれが上限に、そしてステータスの数値の合計がプレイヤーを超えることはありません。
要するにプレイヤーより才能溢れる式神にはなりません。
ホモくんのステータスから算出した両親のステータス上限は…
呪力総量『74』
呪力出力『74』
反転術式『84』
結界術 『86』
身体能力『81』
合計ステータス『368』
てな感じですね。
そしてステータス数値の合計に関しては呪力特性が付く場合はレア度に応じてマイナス、バッドステータスに関しては酷さに応じてプラスされます。
そして術式は完全にランダムです。
つまり一般人レベルの猿になるパターンもあるしプレイヤーと同格の式神になる可能性もあるわけです。
というわけで今度こそ!地獄の厳選作業スタート!
>術式の自覚に成功した!
>頭の中に術式の使い方が流れ込んでくる…。
『死霊操術』『降霊「穂村藍子」』
まずは母親式神から厳選開始です!
…はいダメリセット、…はいダメリセット、…はいダメリセット、…はいダメリセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リ…危なっ!?
はい、めちゃくちゃ良いのが出ました!
死霊『穂村藍子』
呪力総量『69』
呪力出力『56』
呪力特性『なし』
反転術式『62』
結界術 『42』
身体能力『68』
バッドステータス
『なし』
生得術式
『分身術式』
ステータスはどれも良い感じに再構成されています!
生前の準二級呪霊にボコられる実力とは大違いですね!
結界術は低めですが式神なので問題ありません!
そして『分身術式』!これは「懐玉・玉折編」に出てきた紙袋の呪詛師の術式と同じです!
彼は雑魚でしたが術式自体はかなり強力!
本体性能が高ければ高いほどえげつない効果を発揮する術式です。いつか乙骨くんにコピーさせてあげましょう。
>白いお面をしていて半透明だけど…お母さんが現れた!
「…………」ナデナデ
「うう…おがあざん…ありがどう…」
>どうやら術式で復活させた人は喋れないようだ。
>なでなでしてもらって嬉しくて泣いてしまった。
はい、母親が死霊として復活しました!これから息子の為にバリバリ働いてもらいます。
>次はお父さんの番だ…。
『死霊操術』『降霊「穂村源太」』
次は父親のステータス厳選です。それではスタート!
はいダメリセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、…お!出ました!
なかなか良さげなステータスが出ましたね!
死霊『穂村源太』
呪力総量『68』
呪力出力『70』
呪力特性『なし』
反転術式『79』
結界術 『6』
身体能力『81』
バッドステータス
『なし』
生得術式
『震伝呪法』
ステータスから術式まで完全なゴリラ野郎ですね!
結界術が馬鹿みたいに低いのは式神なのでまあなんとかなるでしょう。
彼の術式『震伝呪法』は分かりやすく言うとワンピースの「グラグラの実」ですね。
振動を操る術式で一応遠距離攻撃もできなくもないですが直接殴って叩き込むのが一番手っ取り早い術式です。
呪力出力次第では大地震を発生させられますが…出力70だったらマグニチュード5.4くらいですかね?
それでも直接叩き込めば相手が爆散する威力のつよつよ術式です!
>白いお面をしていて半透明だけどお父さんが現れた!
「………」ギュッ
「おどうざん…う"う"う"……」
>お父さんに抱きしめられた。
>少し苦しいけど嬉しい…!
はい、というわけで両親の式神化に成功しました!
この2体の式神は後から重要になってくるので覚えておいて下さい!
今回はここら辺で終わりにしたいと思います!それではまた今度!
※「ねずみのお面」と「うしのお面」を「白いお面」に変更しました。