【カオ転三次】最速で出会った俺らのガイア連合活動記録   作:Lilyala

110 / 322
時間が飛んでます。修行描写は読者が減るからね!(笑)




星祭の日常2

 

 

★【驕るな!】星祭下層試験用異界スレ103【全てを使え!】

 

────

 

──

 

5000:名無しの塾生

 

キリ番ゲット!

 

5001:名無しの塾生

 

おめ

 

5002:名無しの塾生

 

おめ

 

5003:名無しの塾生

 

そろそろ一年経つけどセツニキゼミの進み具合はどうですか

 

5004:名無しの塾生

 

修羅道が楽しすぎて下層に余り行ってないです!

 

5005:名無しの塾生

 

私はやっと桃源郷のハードクリア出来たよ~

 

5006:名無しの塾生

 

今だからこそ言えるけど、試験に落ちて良かったわ。昔のまま下層中盤に行ってたら死んでた

 

5007:名無しの塾生

 

それな

 

5008:名無しの塾生

 

ハードクリア→下層試験→修羅道→下層みたいな流れあるよね

 

5009:名無しの塾生

 

【貫く闘気】が権能化しないと下層は無理。自分へのデバフギミックを力業で解除出来る様になるし

 

5010:名無しの塾生

 

後は【貫通擊】な。ギミック無視して殴れる。近接系はこの二つの権能化&鍛練が必須

 

5011:ケチな斥候

 

斥候系は【ハイアナライズ】と【罠外し】と【鍵開け(ピッキング)】の権能化が必須。【気配探知】や【隠れ身】系まで行けると幸せになれるぞ!

 

5012:名無しの塾生

 

出たな。さらに需要が増した斥候系のキング

 

5013:名無しの塾生

 

権能化によってギミックに直接アクセスして解除!

 

5014:名無しの塾生

 

式神向けギミック解除の講義助かりました。

 

5015:名無しの塾生

 

あれ教本に纏められたんだって?

 

5016:名無しの塾生

 

全ロール分あるよ?セツニキが陣頭指揮とって纏めて教本化して星祭の図書室と星霊神社の図書迷宮に叩き込んだ

 

5017:美肉体

 

ヒーラーは【ディアムリタ】と【サマリカーム】は必須よん。【メシアライザー】と【ディアラハン】と【エナジードロップ】なんかあれば良いわねぇ

 

5018:名無しの塾生

 

【ラスタキャンディ】は要らないの?

 

5019:美肉体

 

あれば楽になるんだけど、あれってヒーラーじゃなくてサポーター系の素質が無いと辛いのよねん

 

5020:名無しの塾生

 

あークロネキはヒーラー/タンク系なんだっけ

 

5021:名無しの塾生

 

修羅道中盤権能化鍛練@5 主【貫通擊】○【貫く闘気】△

 

5022:名無しの塾生

 

ノ【貫通擊】【貫く闘気】○

 

5023:名無しの塾生

 

ノ【貫通擊】○【貫く闘気】×

 

5024:名無しの塾生

 

ノ【ディアムリタ】△【サマリカーム】○

 

5025:名無しの塾生

 

ノ中盤までの知識○【コンセントレイト】△

 

5026:名無しの塾生

 

ノ【鍵開け】○【罠外し】△

 

5027:>>5021

 

〆 修羅道前で

 

5028:名無しの塾生

 

初見の人の為に説明しよう!○は権能化しているが、練度が低い。△はギミックに干渉出来るが、まだ権能化はしていない。×はまだギミックに干渉出来ず、スキルを習得してるだけって事なんだ!

 

5029:名無しの塾生

 

ここ見てて分からん奴居ないだろww

 

5030:名無しの塾生

 

相変わらず募集に譲る時の一体感が良いよね

 

5031:名無しの塾生

 

修羅道の蘇生猶予時間が一分のせいでヒーラー系の【サマリカーム】の練度が凄まじいの笑う

 

5032:名無しの塾生

 

記憶ロストが本当に痛いからね。あのマジゴメン……が辛くて【サマリカーム】の練度は皆頑張った

 

5033:名無しの塾生

 

素質無い近接系でも【サマリカーム】だけは○まで持っていくもんな

 

5034:名無しの塾生

 

本職の方が確実だけどね。大体100%が本職だとしたら素質なしはたぶん60%ぐらいしか記憶を取り戻せぬぇ

 

5035:名無しの塾生

 

全ロスよりマシだし、記憶を失ってるから皆が何で辛そうな顔をするかマジ分かんないからな……

 

5036:名無しの塾生

 

何でこんな仕様にしたんですか!

 

5037:賭博師

 

中層のノリで突っ込んだら死ぬからだぞ☆

 

5038:名無しの塾生

 

ですよねー

 

5039:名無しの塾生

 

お、セツニキじゃん。修羅道の終盤攻略中じゃなかったの?

 

5040:名無しの塾生

 

セツニキー!あのレプリカ、俺らじゃなくて後続用じゃんかー!スキスロと基礎攻撃特化でレベル50相当の特能*1無しじゃん!

 

5041:名無しの塾生

 

セツニキー!下層試験いい加減受けたー?

 

5042:賭博師

 

>>5039 ソロ(保護者三人)で修羅道越えたぜ!

 

>>5040 能力はたぶん深層の本霊から奪うか製造班に素材もち米

 

>>5041 まだ。ソロ攻略終わったし、これから受ける予定

 

5043:名無しの塾生

 

修羅道ってソロ禁止されてないっけ?

 

5044:名無しの修羅勢

 

されてるよ?だから上澄みはローテで後方師匠面しながらチャレンジャーに護衛される役を回してる

 

5045:名無しの塾生

 

あー仲間は居るけど戦闘に参加しないNPCな訳ね

 

5046:名無しの塾生

 

そそ。いざとなったら助けるから保護者付き。ただ基本的に悪魔は全部チャレンジャーが抱えるからマジで辛い

 

5047:名無しの塾生

 

そういや他のロールってどんな感じなん?

 

5048:賭博師

 

万能系は↑の全部だぞ☆正確に言えば素質ある奴は全部権能化する必要がある。〝概念〟負け普通にするから手札で勝負だな

 

5049:真祖婆

 

ワシで言えば【貫通擊】【霞駆け】【貫く闘気】【ソウルドレイン】◎【罠外し】【気配探知】【気配察知】【サマリカーム】○【ディアムリタ】△じゃな

 

5050:賭博師

 

俺は【貫く闘気】【ソウルドレイン】【権能破壊(オーソリティブレイク)*2】【殺意の領域*3】◎【オートランダマイザ】【サマリカーム】【ディアムリタ】【龍の反応】○【罠外し】【気配察知】【気配探知】△だな

 

5051:名無しの塾生

 

シエラ婆が近接/斥候よりでセツニキはトリッキー系?

 

5052:名無しの塾生

 

ヒーラーとブロッカーとタンク?

 

5053:名無しの塾生

 

いや、これ敵陣の真ん中に投げ込んでおけば便利なデコイじゃね?

 

5054:名無しの塾生

 

あー確かに

 

5055:名無しの塾生

 

何でそんな事に……

 

5056:賭博師

 

ソロで修羅道進むと挑発必須で護衛役を護る為にブレイクで敵の権能を止める必要があるんだよ。最初の内はスキルとマジックを使い分けてたんだが、知らぬ間に統合されたっぽい。〝概念〟が低いギミックならぶっ壊せるぜ!

 

5057:名無しの塾生

 

あーこれ修羅道卒業の権能構成な訳ねw

 

5058:名無しの塾生

 

成る程w言われてみればそうだなw

 

5059:名無しの塾生

 

挑発でヘイト集めて龍の反応で敵の動きを察知、そのまま敵の動きを潰しに行って練度上昇、道中のギミックもそれで壊せる様になったらクリアな訳かw

 

5060:賭博師

 

まぁ、俺はついに三老最弱になったんだけどな?シエラ婆は火力上がって削り負ける様になったし、グラ爺に勝率四割しかねぇ

 

5061:名無しの塾生

 

グラ爺、結局武の道だけで修羅道駆け抜けて行ったね

 

5062:名無しの塾生

 

【貫通擊】と【貫く闘気】だけで戦える事に気付いてしまったからね

 

5063:名無しの塾生

 

あれを【貫通擊】と言って良いのか分からないけどもw

 

5064:名無しの塾生

 

おでんが居なかったら【グングニル】と【斬鉄剣】って呼ばれてたでしょあれw

 

5065:名無しの塾生

 

デバフ系ギミックは【貫く闘気】!トラップ系ギミックは【貫通擊】と身体能力で回避!

 

5066:名無しの塾生

 

近接型はあれが理想系だからなぁ

 

5067:グラG

 

ちなみに儂は【モータルジハード】【ジャベリンレイン】【貫通擊】【貫く闘気】☆【気配察知】◎【サマリカーム】【ディアムリタ】○他×じゃ

 

5068:名無しの塾生

 

シンプルだけど……!

 

5069:名無しの塾生

 

説明しよう!☆はショタオジに俺を傷つけられるレベルだね(当たるとは言ってない)と認められた権能を指す!

 

5070:名無しの塾生

 

マジでショタオジに掠り傷を負わせられる領域だもんなぁ

 

5071:名無しの塾生

 

ところでいい加減突っ込むけど、セツニキさ

 

5072:賭博師

 

ん?

 

5073:名無しの塾生

 

術はどうなったの?

 

5074:賭博師

 

君の様な勘の良い修羅は嫌いだよ。まぁ、修羅道ってギミックとギミックが悪魔合体しまくってたし、色んな神話の悪魔の権能を術に落とし込んだぜ☆

 

5075:名無しの塾生

 

スキルの権能化がオマケなの余りにも卑怯過ぎるでしょう……!

 

5076:七色魔導師

 

いや、魔型は基本そうなる奴らのが多いよ?俺も【ハイアナライズ】でギミック抜いて相性の良い術式で解除するし

 

5077:名無しの星祭

 

魔法系スキルって知識増やして深く知ると拡張出来るんですよ。炎を凍らせる【ブフダイン】とかいけますし

 

5078:名無しの修羅勢

 

【コンセントレイト】と【魔法貫通】辺りはこのレベルまで来る頃には権能化してるし、後は練度上げればカヲルニキムーブ決められるようになるぜ☆

 

5079:名無しの塾生

 

あー!火炎系魔法タイプの頂点はカヲルニキなのか!(ショタオジは殿堂入り)

 

5080:名無しの塾生

 

考えてみれば修羅道よりきつそうな〝アイツ〟をギミックごと燃やしてるし、魔法系の頂点だよね

 

5081:七色魔導師

 

魔法系はどれだけ〝概念〟重く*4して放てるかだからねぇ。物理系より誤魔化しが効かないし、肉体的にも柔らかいから術式によるカバー&概念追加必須なんだよね

 

5082:賭博師

 

あ、それで思い出した。バリオン系統、あれ魔の素質無いと無理だわ。たぶん俺は使えないか、使えるとしたらショタオジクラスになってからだ

 

5083:名無しの塾生

 

その心は?

 

5084:賭博師

 

あれスキル化された〝概念〟魔法なんだよ。だから現象を解析しても術式に落とし込めない。火力だけなら真似られるが、呪符による再現は無理。カヲルニキの【ラグナロク】もバリオンから独自進化した奴な気がしてる

 

5085:七色魔導師

 

逆に力体の才能無いと【貫く闘気】の権能化は無理だけどね。【貫通擊】も同じ。努力でスキルの習得は出来たけど、そっから先は道が無いか、ショタオジクラスでやっとな気がする

 

5086:名無しの塾生

 

ついに素質による割り振りきたか……!

 

5087:名無しの塾生

 

でもぶっちゃけた話すると霊格でごり押せるから関係無いよね

 

5088:名無しの塾生

 

うん

 

5089:名無しの塾生

 

それな

 

5090:名無しの塾生

 

マジそれ

 

5091:グラG

 

儂の【モータルジハード】は先程も言った通り権能化しておるんじゃが、ショタオジの【アギ】に普通に押し負けるしのう

 

5092:名無しの塾生

 

【魔法貫通】も【コンセントレイト】も使ってない普通の【アギ】に負けたの?

 

5093:グラG

 

うむ。セツニキの言ってた意味がよう分かったわ。霊格が高ければ権能なんて小細工よ

 

5094:名無しの塾生

 

ま~ショタオジだからなぁ

 

5095:名無しの塾生

 

霊格が60越えたのに未だに手が届かない領域だよね

 

5096:名無しの塾生

 

考えてみれば当然なんだけどな?神にだって下位やら中位やら位階あるし

 

5097:名無しの塾生

 

ショタオジと四文字と明けの明星の本霊クラスが=で結ばれてると考えると、俺達ってまだまだ雑魚よな

 

5098:名無しの塾生

 

頂きは遠いねぇ

 

5099:侍ローパー

 

草生い茂るほど遠いよね

 

 

*1
特殊能力

*2
自身より弱い概念の〝権能〟を壊すことが出来る。もちろんショタオジやカヲルニキには通らない。メガテン的にはテトラ・マカラブレイクとオリジナルのスキル・マジックブレイク、デカジャ、貫通の統合品。

*3
広範囲挑発+恐怖。目を離したら死ぬ!という概念を押し付ける。

*4
スキル&術式を多重掛け。




ギミック解除のしやすさは、

斥候系S 知識系A 浄化系B 物理系Cなイメージ。

もちろん最上位帯の話なので、掲示板の俺らにも話が微妙に噛み合わない時があります。

グラ爺が下層中盤のギミック(デバフ)解除に時々失敗するレベルで、双子ニキ(弟)は下層奥のギミック(ステージ全体)解除に六割成功します。


☆オマケ☆

カヲルニキ「だんだん〝アイツ〟のギミック難易度に近付いてきたね。下層奥とか最初の頃にソックリだよ」

修羅ショタオジ「ギミック?そんなのあったっけ?」

これがガイア連合最強戦力と俺らの差です。



  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。