ルビコンで一般傭兵が生き残るにはどうすれば良い?   作:狭魔

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シュナイダーの変態空力ACのせいで追加武器が霞んだアップデート。
ランクマッチはフロムまじで最高!
Sランク帯の対戦を観戦とかできたらいいのにとか思っちゃう。




chapter.0.3

おっす、朝起きて新着メッセージ確認したらG2ナイルからのご招待が来ていて心臓に悪い目覚めを体験したリンクスだ。

 

壁の戦闘映像をこちらの希望価格で買い取ってくれるとのことと、4脚ACの戦闘映像のマスターデータも買い取ってくれるのは良かったぜ。

 

何故だか壁にいた俺の所感を簡潔でいいから教えてほしいというのが追加条件として提示されたが、MT部隊と4脚ACのパイロットに聞けばいいのでは?と思ったが報酬に少しオマケをしてくれるみたいなのでやる。

 

まあとにもかくにも早く金が欲しいというか、武器なし状態を何とかしたいのでサクサクっと済ませることにする。

 

 

「あーテキトーでいいか動画編集」

 

 

停止して音声入れて、矢印出して、フォーカスして、効果は……いらないな、ぶっちゃけジャガーノートの砲撃は遮蔽物なくとも高機動アセンとかなら何とかなりそうな感じだし。

 

空中飛べばそれだけで直撃は難しくなり、偏差射撃は機動で狂わせ爆風もうまくやれば躱せる、壁上部でのジャガーノートはまた違う攻略方法だけど、砲撃はこんな感じで直接戦闘は知らんことにしておく。

 

街区と堀のMTの配置はゲームとそんなに変わらなそうに見えたが、見える範囲の情報しか分からないので余計なことは追加しない。

 

ここで余計なテコ入れして壁を攻略されるとーー

ルビコン解放戦線に被害が出る

 ベイラム上層部は調子に乗る

  レッドガンの負担が大きくなり部隊が消耗する

   アーキバスに出し抜かれる

    ベイラムはルビコンから撤退する

     レッドガンは壊滅する

ーーなんて展開が起きそう。

 

今はまだベイラムとアーキバス(企業同士)で争い合っていて欲しいけど、最終的な負けは確定だしどうしたものか。

 

動画はテキトーに編集し、ついでにあの4脚ACのアセンと戦い方にダメだしして送信、あとは指定の場所でマスターデータを受け渡しすれば金が手に入る。

 

今日は依頼を受けたくないし、かといって暇をもて余すなんて贅沢なまねはできないので受け渡し場所がちょうど良いので早めにお出かけだ。

 

 

 

 

 

 

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やってきましたオールマインドの施設、機体の修理によく利用する場所とも言う。

 

詳細な現在地は中央ベリウス地方、北西に壁、西にグリッド086、南に汚染市街と多重ダムがあり色々と便利な場所。

 

街とか呼ばれて嘗てはルビコンの人々『ルビコニアン』が多く暮らしていた場所、街の名前はあったらしいが俺は知らない。

 

密航や正規の手続きをして入星したやつらがベイエリアの宇宙港とその近隣都市から流れてきて、物質とかと物々交換なんかしてなんやかんやして住み着いてとかなんとか、詳しくは知らん。

 

ベイエリア以外の宇宙港は中央氷原のバートラム宇宙港のみで、それ以外は惑星封鎖機構が修理せずに放置している。

 

ゲーム本編を知ってるから中央氷原の宇宙港は重要な戦略拠点であるけど、重点的に守りすぎても怪しまれるから封鎖機構の戦力配備は少なく、そして荷物の検査も多少は緩めになっている。

 

俺もバートラム宇宙港から密航して貨物船でベリウス地方にやってきたのでよく知っている、金がかかったからな……。

 

ルビコン3への密航方法はベイエリアの宇宙港かバートラム宇宙港か、着陸挺でエントリー(大気圏突入)するかで安全性と費用が変わってくる。

 

金がかかる順に着陸挺、バートラム宇宙港、ベイエリアの宇宙港となり、逆に安全性が高い順だとバートラム宇宙港、ベイエリアの宇宙港、着陸挺となる。

 

着陸挺は衛星砲に撃墜されるリスク激高だけどACや装備ごと密航できる、金がかかるというよりはハイリスクハイリターンの密航方法。

 

宇宙港からだと物資の検査が厳重でACなんて荷の積み込み段階で弾かれる、ただ部品をバラして更に細かく別けて他の物資に混入して現地で再度組み立てるなんてやるヤツがいたりする、ブランチってやつら。

 

でベイエリアの宇宙港ではそこからルビコニアンたちに物資を受け渡す際にコンテナを開封し人員が中身をチェックしてから引き渡し完了、となるので密航者がいればそこで捕まって星外に強制退去させられる。

 

バートラム宇宙港はオートメイション化され荷下ろしから貨物船への積込まで行われ封鎖機構の人員は少なく、海上の移動中は監視衛星も一時的に外れるタイミングがある。

 

その隙にコンテナから貨物船の船底に隠れてベイエリアの港まで優雅ではないが船旅をし、港で荷の下ろしが終わったタイミングでルビコニアンの密航業者に払うものを払って完了となる。

 

払うものといっても現地では金の価値は低いので、ほぼ食糧なんかの物資を交換条件に指定されている。

 

この払うものが食糧100tとお高く、保存が効いて栄養価が高く吸収効率のいいもので、できたら腹持ちのいいものと、昔の俺は「OK!」と何も考えずにお高いの買って半年分ついでに自分のも仕入れて現地入りしました。

 

借金の1/10は食糧とかバカ。

 

 

 

……盛大に話がズレた、今来ているオールマインドの施設は街の1番外側にある施設で俺はACのシミュレータをやりにきている。

 

相棒(BASHO ver.2)でもコアブロック内でシミュレータは出来るが、オンラインモードは残念なことに使えない、なにせ古いから。

 

なので傭兵教育プログラムとかできてNESTではないけどオンライン(星内限定)での対戦とか出来るのがこの施設、たむろしている奴らに情報交換している奴ら、俺と同じ様にシミュレータをしている奴らと結構いる。

 

使用できるACパーツは一般的に購入できるもの、技研AC(エフェメラ)新型AC(ALBA)、当然アイビスシリーズ(H A L 8 2 6)は使えない。

 

オールマインドAC(M I N D A L P H A)はシミュレータで使えるが一般販売されてないのに登録する意味はあるのか、オマちゃんのウッカリなのか自己顕示欲なのか分からないがオマちゃんらしいっちゃらしいけど。

 

シミュレータでは本当に最初の基礎からの操作として起動方法からやり、移動、ブースト、武器操作、アサルトブースト(AB)クイックブースト(QB)、ジャンプを一通りやってゲームとの違いを体に覚え込ませるように動かす。

 

筐体が稼働して擬似的に加速(G)を再現できるが、クイックブースト一回でキツかったのでOFFにして動かすと画面はゲームみたいだわ。

 

ただやっぱりコアブロック内で操縦桿やフットペダルやスイッチ類を細かく操作しないといけないのが大変だ、更にベイラム製とアーキバス製で細かい違いはあるがACの標準規格があるので基本的な配置は全て共通、基本的なもの以外は各企業独特の配置なんだが。

 

例えるなら同じ車でもメーカーが違えば内装やレバー等の仕様、メーターの表示が異なっているようなもの。

 

ベイラムは右ハンドルの量産車、アーキバスは左ハンドルの高級車、大豊は大型トラック、BAWSはクラシックカー、エルカノはレーシングカー、シュナイダーはF1マシン、RADは重機な感じ。

 

コアブロック内の大きさは例えた車種の様な感じ、つまり大豊が1番広くてシュナイダーが1番狭い。

 

コアブロック内に体が入らないと乗れないと言われるシュナイダーAC(NACHTREIHER)コアパーツ、ガチで人を選ぶコアで営業マンいわく『パイロットもなるべく軽ければより速く翔べる』とか言っている変態(シュナイダーマン)

 

だからなのか使っている人は少ない、速度めちゃくちゃ速いから以外の原因は搭乗できない設計とかマジ頭オカシイは変態ども(シュナイダー)

 

シミュレータは共通規格のコアブロックなのでそこら辺を気にしないで使えるから良いわ、G設定はOFFだからドヒャドヒャ飛ばせてるけど操作が追い付かない。

 

ゲーム的には強化人間がパイロットだからなんの制約もなかったけど、非強化人間(ノーマル)だとFCSからブースターから武器の制御を細かく調整する必要がある。

 

FCSのロックオンカーソルはゲームとほぼ同じとはいえ、アシストはないので照準が追い付かないと振り切れるか振り切られてしまう。

 

ブースターもフットペダルで逐一調整して吹かさないと旋回しきれず、FCSを振り切られたり武器の斜線から外れたりしてしまう。

 

武器は撃ちきると手動操作でマガジン交換をしないといけない、手元操作とはいえオートで交換されていたゲームみたいにはできない。

 

マニュアルを読む限りでは『交換用マガジンを指定位置に配置し、武器本体のマガジン挿入口へ至る軌道を設定し登録して下さい、問題がなければマガジン交換のオート設定は完了です』だそうで、戦闘機動状態は別途登録が必要みたいだ。

 

Wトリ(ダブルトリガー)流行らない訳だわ、マガジン交換のオート設定面倒くさいし、強化人間は感覚でこの辺りどうにかできて戦闘機動中も交換できるみたいだ。

 

EN武器は装填必要ないけどこっちはオーバーヒートあるしジェネレータ関係も考えないといけないし、何より高いので現状手が出せない、シミュレータでは使えるので使用感だけは確かめるけど。

 

傭兵教育プログラムの教育用アセンの2脚AC、逆脚AC、4脚AC、タンクACを動かして最終的に中量2脚がそこそこ動けて速くて安定する、そしてなによりも動かしやすい。

 

ついでにシミュレータでMTの操縦もできたので重4脚MTの操作をしてみればすごく扱いやすい、機体のバランスがほぼ変化しないために接地時の安定感は高く専用のFCSと専用の狙撃砲で狙い撃ちとかできる。

 

しばらくシミュレータのエネミー設定をブレード装備型の4脚重MTで回避の練習と近接の間合いの見極めをやり、何度も落とされた、強いよ。

 

相棒(BASHO ver.2)の更新はできないのでクイックブーストないとマジでブレード避けられない、近いとショットガン直撃からのブレードなぎ払いコンボは鬼だ、離れると狙撃砲、飛ぶとブレード縦斬り、4脚重MTさん手加減して。

 

RANSETSU-AR(バーストアサルトライフル)のみだとACS負荷限界(スタッガー)にまったく届かないが、ここにRF-024 TURNER (アサルトライフル)BML-G1/P20MLT-04(4連装ミサイル)加えるといい感じになる。

 

……なのだがマガジン交換のWトリ問題で左腕は再検討の必要性が出てしまった、両肩武器装備で火力増しにするか、クイックブーストでの回避ができないのを補うため左肩をシールドにするか、シュナイダーの投射シールドを採用するか……。

 

まぁ捕らぬ狸の皮算用なのだけどね。

 

 

 

 

「おやトーマス先輩、珍しいですねシミュレータなんて」

 

「ん……ローレンスかよ、どった?」

 

俺がシミュレータでブレード装備型4脚重MTにボコられて疲れて休憩していたら声をかけられた、知り合いで一応独立傭兵のローレンス。

 

良いとこの坊っちゃんでつまらないレールの敷かれた人生が嫌で傭兵になったとか聞いた覚えがある、独立傭兵の先輩と後輩の関係なんだけどなんか懐かれた。

 

 

「私は依頼完了後の機体整備ですよ、暇だったのでここに来たら先輩がシミュレータをしていたので声をかけたのですよ」

 

「そかそかお疲れー、俺はちょいとばかし予定があんだがそれまでの暇潰しをな。

 それとよ俺はトーマス・カークじゃねえリンクスよ俺は」

 

「え……先輩のそっくりさん?」

 

 

この後輩の時々天然で独立傭兵としてやっていけるのか……。

 

 

「ちげぇよ登録破棄して再登録したんだよ、心機一転して名称変えたんだよ、だからリンクスって名のってんよ」

 

「えー……なんでそんな無駄なことしたんですかトーマ……リンクス先輩?」

 

 

普通に考えれば無駄なことしていると取られる傭兵登録の破棄、実績も企業からの評価も繋がりもゼロになって特に良いことはない、あるとすれば依頼達成率がリセットされるくらいか。

 

オールマインドに蓄積されているであろう昔の俺(トーマス・カーク)今の俺(リンクス)のデータに齟齬が在ったり急に変わったりしてなんやかんやでゴーストがうろちょろされるのは厄介、なので新しい登録で蓄積されたデータなら誤魔化せるかなと。

 

企業とかとの縁も一度スパッと切っておきたかったが、レッドガンとまた繋がってしまったのであんまり意味がなかったかもしれない、アーキバスはそもそも依頼くれないし変なのはスルーしてる。

 

 

「いやー死にそうなめにあった時にこうピカーンと閃いたというかなんか変な感覚をな、で名前変えるかーとか思ったんだが無理ってんで新規登録にしたんだ」

 

「なんだかよく分かりませんが思い切りが良いというか……では私が先輩になりますかね、リンクス後輩?」

 

「おぅ生意気な、いっちょ揉んでやろうじゃねぇか」

 

「何だかんだで戦うのは初めてですね、是非ともご教授いただきたいですね」

 

 

知り合いなんでテキトーに話してまたシミュレータの続きでもしようかと思ってたら、なんだか対戦する流れになったのでランク圏外の戦い方がどんな感じなのか確かめさせて貰おう。

 

何だかんだで命のかからないPvPというのにワクワクしている、あー命懸けじゃなけりゃもっと楽しんでAC乗れるのにな。

 

 

 

 






年内にもう一話いけたらいいなー
作者はNACHTREIHERで両腕マシンガン型ビット双ミサなんてアセン
制限マッチとかシングルで追加してほしいなーー
重ショとかスタンガンとかニードルガンなーー
誉れはないんかーーーーーー!
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