気づいたらカードゲームアニメの強キャラに憑依した   作:名無しのカードバトラー

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黒導龍吾

【挿絵表示】

「ザ・シクスドラゴンズ」において登場した最強のサモナー、に憑依した者。前世においてはモンスターサモン及び「ザ・シクスドラゴンズ」を視聴していたこと以外の事は一切不明。
本来の人物は日本編と呼ばれるアニメ前半のラスボスで原作主人公を搦手を用いて追い詰めるも最終的にモンスターサモンで負けて崩れる統治センターと運命を共にした。真のラスボスを除けば作中最強のサモナーとなっていた。
6龍の一角、”黒龍カラミティ・ドラッヘ”を切り札とするドラゴンデッキを使用する。憑依前はドラゴン単一だったが憑依後は機械などの他のテーマも使用する。


カード紹介 黒導龍吾 7月8日更新

黒導龍吾

戦闘モンスター

黒龍カラミティ・ドラッヘ(戦闘モンスター)

コスト10 ドラゴン パワー33000 ダメージ3

効果

【このカードの召喚時】

このモンスターより元々のパワーが低いモンスター全てを破壊する。その後破壊したモンスター5体につき相手のライフを1つ削る。

【このカードのアタック時】

相手が効果を発動した時、その種類によって以下の効果を発動できる。

・モンスター:自分のコストを1つ払う事でその効果を「このモンスターのパワーを-10000する。0以下になった場合破壊する」に変更する。

・マジック:手札を1枚セメタリーに置くことでその効果を無効にする。

 

ワイバーン・トマホーク(戦闘モンスター)

コスト5 ドラゴン パワー14000 ダメージ1

効果

【このカードのバトル時】

バトル終了時までパワーを+4000する。

 

兵隊竜(ソルジャー・ドラゴン)(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー5000 ダメージ1

効果

【自分のスタートフェイズ開始時】

手札から「兵隊竜(ソルジャー・ドラゴン)」をコストを支払わずに好きなだけ召喚する。

 

レッドホーンドラゴン(戦闘モンスター)

コスト6 ドラゴン パワー20000 ダメージ0

効果

このカードはドロー以外で手札に加わった時、エンドフェイズまでコストを半分にする。

【指定アタック:相手モンスター1体】

このカードは相手モンスター1体を選択し、そのモンスターに攻撃できる。

【このカードのアタック時】

相手はモンスター効果を発動できない。

【このカードの効果による破壊時】

このカードを破壊したカードのコスト分だけ自分のコストを回復する。

 

龍の魂(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

このカードがフィールドに存在する限り自分のドラゴンテーマモンスターの召喚コストは1つ下がる。

 

ドラーク(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー6000 ダメージ1

効果

【このカードのアタック時】

デッキから1枚ドローする。

 

ゼーシュランゲ(戦闘モンスター)

コスト3 ドラゴン パワー10000 ダメージ1

効果

【このカードのバトル時】

相手がこのモンスターよりコストが高い時、バトル終了時までその差の数値×1000パワーをアップする。

 

龍の頭(戦闘モンスター)

コスト1 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

【このカードの召喚時】

セメタリーに「龍の魂」、「龍の心臓」、「龍の両腕」、「龍の両足」、「龍の首」が存在する場合、このカードを破壊して発動できる。セメタリーから「黒龍カラミティ・ドラッヘ」をコストを払わずに召喚する。

 

龍の両腕(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

【自分のドローフェイズ時】

デッキからドローする枚数を1枚増やす。

 

龍の両足(戦闘モンスター)

コスト3 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

【自分のヒールフェイズ時】

自分のコストが3以下の場合、回復するコストを1つ増やす。

 

龍の首(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

【このカードの召喚時】

セメタリーに「龍の魂」、「龍の心臓」、「龍の両腕」、「龍の両足」、「龍の首」、「龍の頭」の中から4枚以上存在する場合にこのカードを破壊して発動できる。デッキから「黒龍カラミティ・ドラッヘ」を手札に加える。この効果で手札に加わった「黒龍カラミティ・ドラッヘ」の召喚コストはエンドフェイズまで半分になる。

 

龍の心臓(戦闘モンスター)

コスト1 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

効果

【このカードの召喚時】

このカードを破壊できる。破壊した場合次に召喚するモンスターの召喚コストを3つ下げる。

 

リュザードマン(戦闘モンスター)

コスト3 ドラゴン パワー8000 ダメージ1

【このカードのブロック時】

以下の効果のうちどちらか一つを発動できる。

・デッキから1枚ドローする。

・自分のコストを1つ回復する。

 

機龍-ジャイアント・ドレイク(戦闘モンスター)

コスト5 ドラゴン/ 機械 パワー13000 ダメージ2

【指定アタック:相手モンスター1体】

このカードは相手モンスター1体を選択し、そのモンスターに攻撃できる。

【このカードのバトル時】

このカードはパワー5000以下のモンスターとバトルしたとき回復する。

 

龍の目(戦闘モンスター)

コスト1 ドラゴン パワー1000 ダメージ0

【このカードの召喚時】

デッキの上から3枚めくり、その中のドラゴンテーマモンスター1枚を手札に加える。残りは好きな順序でデッキの下に戻す。

 

ガントレット・ドラゴニュート(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー12000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

デッキから1枚ドローする。このカードがモンスター・マジックの効果で召喚されている場合、更にデッキの上から1枚めくり、そのカードがドラゴンテーマモンスターの場合手札に加える事が出来る。

【このカードのバトル時】

手札からドラゴンテーマモンスター1枚をセメタリーに置くことができる。その後、このカードのパワーを+3000する。

 

ドラゴンガーディアン(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー10000 ダメージ1

【このカードのブロック時】

相手のダメージ分だけコストを回復する。

【このカードのバトル時】

このカードのパワーが相手より低い場合、ターン終了時までパワーを+5000する。

 

デビルドラゴン(戦闘モンスター)

コスト6 ドラゴン パワー14000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

パワーが6000になるように相手モンスターを好きなだけ破壊できる。

 

ドラゴニュート・ソーサラー(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー8000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

デッキを上から3枚めくり、その中から通常マジック1枚を手札に加える。残りは好きな順序でデッキの下に戻す。

【自分のターン】

1ターンに1度だけ、通常マジックの発動コストを2つ下げる事が出来る。

【このカードのアタック宣言時】

自分の墓地から通常マジック1枚を選び、手札に加える事が出来る。

 

機龍-パワーメタル・ドラゴン(戦闘モンスター)

コスト7 ドラゴン/機械 パワー24000 ダメージ2

【このカードの召喚時】

ドラゴンもしくは機械テーマどちらかを選ぶ。その後、選んだテーマモンスター以外のモンスターすべてを破壊する。

【自分のバトルフェイズ時】

自分フィールドのモンスターは相手フィールドにモンスターが存在しない場合アタックできない。

【このカードのアタック時】

相手はパワー10000以下のモンスターでブロックできない。

 

黒龍の雛(戦闘モンスター)

コスト2 ドラゴン パワー0 ダメージ0

このカードがフィールドに存在する限りお互いのドラゴンテーマモンスターの召喚コストは2つ下がる。

 

ドラゴニュート・エンターテイナー(戦闘モンスター)

コスト3 ドラゴン パワー7000 ダメージ1

このカードがフィールドに存在する限り自分のドラゴンテーマモンスターの召喚コストは1つ下がる。

【このカードの召喚時】

デッキから1枚ドローする。その後、手札から1枚選び、デッキの下に戻す。

 

ドラゴニック・バード(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー11000 ダメージ1

【このカードのアタック宣言時】

このカードよりパワーが低い相手モンスター1体を破壊する。

【このカードの破壊時】

このカードがマジックの効果で破壊された場合、セメタリーには行かずに手札に戻る。

 

暗精の小竜(戦闘モンスター)

コスト1 ドラゴン パワー1000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

デッキの上から3枚めくり、その中からコスト3以下のドラゴンテーマモンスター若しくは「カラミティ・ドラッヘ」と名の付くモンスター1体を手札に加える。残ったカードはデッキに戻しシャッフルする。

 

ドラゴニュート・ナイト(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー13000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

デッキから1枚ドローする。

【このカードのバトル時】

エンドフェイズまでこのカードのパワーを+3000する。

 

ドラゴニュート・カイザー(進化(生贄)モンスター)

コスト8 ドラゴン/カイザー パワー22000 ダメージ1

【進化:コスト4の「ドラゴニュート」と名の付くモンスター】

このカードは自分フィールドのコスト4の「ドラゴニュート」と名の付くモンスター1体をセメタリーに送る事で召喚できる。

【このカードの召喚時】

コストを2支払う事が出来る。その後、相手フィールドの戦闘モンスター2体を破壊する。

【自分のバトルフェイズ開始時】

以下の効果のうち、どちらか1つを選び発動する。

・エンドフェイズまで自分フィールドの「ドラゴニュート」と名の付くモンスターのパワーを+5000する。

・エンドフェイズまで自分フィールドのドラゴンテーマモンスターのパワーを+3000する。

【自分のエンドフェイズ時】

自分フィールドのモンスターが全て疲労している場合、自分フィールドのモンスター全てを回復する。

 

ドラゴニュート・ソードマスター(戦闘モンスター)

コスト4 ドラゴン パワー13000 ダメージ1

【自分のバトルフェイズ開始時】

バトルフェイズ終了時まで自分フィールドのドラゴンテーマモンスターのパワーを+2000する。

【このカードのアタック宣言時】

アタック終了時までこのカードのパワーを+3000する。

 

 

 

マジック

オーバーソウル(コスト3 通常マジック)

効果

このターンの間自分のモンスターの召喚コストは半分になる。このカードを発動したターンのエンドフェイズにこのターンに召喚されたモンスターの元々のコストの合計値だけ自分のライフを削る。

 

黒龍の咆哮(コスト4 通常マジック)

効果

相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。

デッキから相手フィールドのモンスターのコストの合計値以下のドラゴンテーマモンスター1体をコストを支払わずに召喚する。

 

ジャイアント・インパクト(コスト10 通常マジック)

このカードは自分フィールドの戦闘モンスター1体につき発動コストを1つ減らす。

自分は戦闘モンスターを全て破壊する。その後、相手フィールドのパワーが高い順に破壊したモンスターと同じ数だけ相手モンスターを破壊する。この効果を発動したターンのバトルフェイズをスキップする。

 

ジャイアント・キリング(コスト3 通常マジック)

効果

相手フィールドの1番攻撃力が高いモンスターよりパワーが高いモンスター1体をデッキから手札に加える。

 

ライフ・ドロー(コスト2 通常マジック)

効果

自分のライフを好きなだけ減らす。その後、減らした枚数と同じだけデッキからドローする。

 

ドラゴンズ・ハウリング(コスト4 クイックマジック)

効果

【クイック:相手のアタック宣言時】

相手フィールドのモンスター1体のパワーを半分にする。

 

デュアルストーム(コスト5 クイックマジック)

【クイック:2つ以上のテーマを持つモンスターのアタック宣言時】

相手モンスターとバトルして相手モンスターだけを破壊したとき、そのモンスターのダメージ分相手ライフにダメージを与える。

 

龍奏乱舞(コスト3 通常マジック)

手札からドラゴンテーマモンスター1枚をセメタリーに置くことでデッキから2枚ドローする。

 

咆哮(コストなし カウンターマジック)

【カウンター:相手モンスター/魔法の効果発動時】

その効果を無効にする。

【アディション:ドラゴンテーマモンスターが2体以上フィールドに存在する場合】

相手フィールドのコスト4以下のモンスター1体を破壊する。

 

龍の生誕(コストなし カウンターマジック)

【カウンター:相手モンスターのアタックで自分のライフが減った時】

デッキの上から3枚めくり、その中からコスト3以下のドラゴンテーマモンスター1体をコストを支払わずに召喚する。残ったカードは好きな順序でデッキの上に戻す。

【アディクション:自分フィールドにコスト5以上のドラゴンテーマモンスターが存在する場合】

デッキから2枚ドローする。

 

龍魂循環(コスト3 通常マジック)

自分のセメタリーからカードを3枚選び、デッキに戻す。その後、デッキから1枚ドローする。

 

カラミティ・シュピラーレ(コスト9 通常マジック)

このカードの発動後、エンドフェイズに入る。次の自分のターンまで自分はモンスター・マジックの効果を発動できない。

自分フィールドのパワーが一番高いモンスターを破壊する。その後、破壊したモンスターよりパワーが低いモンスター全てを破壊する。この効果で破壊したモンスター3体につき相手に1ダメージを与える。

 

カード紹介は別作品として分けた方が良い?

  • 分けた方が良い
  • 今のままで良い
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