気づいたらカードゲームアニメの強キャラに憑依した   作:名無しのカードバトラー

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水口霊奈

【挿絵表示】

米沢サモン大会の前優勝者(原作アニメから見て2回前の優勝者)。精霊テーマモンスターを主軸とするデッキを使用する。
女性サモナーの中では屈指(日本軍管区では第一位)の実力者。凛々しい女性という雰囲気であり、男性よりも女性のファンの方が多い。


カード紹介 水口霊奈 2月17日更新

水口霊奈

戦闘モンスター

ウンディーネ(戦闘モンスター)

コスト2 精霊/アクア パワー5000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

手札を1枚セメタリーに置く事が出来る。その後、デッキから1枚ドローする。

 

エーテル・クリアー・ドラゴン(戦闘モンスター)

コスト6 精霊/ドラゴン パワー23000 ダメージ2

このカードはモンスター・マジックの効果でのみ召喚できる。

【このカードの召喚時】

手札が5枚になるようデッキからドローする。

【このカードのアタック宣言時】

自分フィールドのコスト2精霊テーマモンスター1体を手札に戻すことが出来る。その後、このカードを回復させる。この効果で回復したモンスターはこのターンの間アタック宣言できない。

【このカードの破壊時】

自分のセメタリーからコスト2精霊テーマモンスター2体をコストを支払わずに召喚出来る。

 

白のシャイニー(戦闘モンスター)

コスト2 精霊 パワー1000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

自分のセメタリーからカードを3枚選びデッキに戻してシャッフルする。その後、デッキから1枚ドローする。

 

サラマンドラ(戦闘モンスター)

コスト2 精霊/フレア パワー7000 ダメージ1

【このカードのアタック宣言時】

デッキから1枚ドローする。

 

ネレイース(戦闘モンスター)

コスト2 精霊/アクア パワー4000 ダメージ1

【このカードの召喚時】

自分フィールドにコスト2の精霊若しくはアクアテーマモンスターが存在する時に以下の効果のうち、どちらか1つを選び発動できる。

・このカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。この効果で手札に戻ったこのカードはこのターンの間召喚出来ない。

・手札を1枚セメタリーに置く。その後、相手フィールドのコスト4以下のモンスター1体を手札に戻す。

 

精霊の起源-ファレスト(戦闘モンスター)

コスト6 精霊 パワー0 ダメージ0

このカードはモンスター・マジックの効果でのみ召喚できる。

自分フィールドのコスト2精霊テーマモンスター1体につきこのカードのパワーは+5000アップする。

【精霊テーマモンスターの効果でデッキから1枚以上ドローしたとき】

自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

【精霊テーマモンスターのバトル時】

バトルで相手モンスターを破壊したとき、破壊したモンスターのダメージ数だけ相手ライフにダメージを与える。

【このカードのアタック宣言時】

自分のセメタリーからマジックカード1枚をデッキに戻してシャッフル出来る。その後、デッキに戻したカードの効果を発動する。

【このカードの破壊時】

セメタリーから精霊テーマモンスター1体を手札に加える事が出来る。その後、デッキから1枚ドローする。

 

ノーム(戦闘モンスター)

コスト2 精霊/ランド パワー6000 ダメージ1

【このカードのブロック時】

デッキから1枚ドローする。

 

モノクロの精霊使い(戦闘モンスター)

コスト4 精霊 パワー1000 ダメージ1

自分フィールドにコスト2精霊テーマモンスターが2体以上存在する場合、このカードはコストを支払わずに召喚出来る。

【自分のバトルフェイズ開始時】

手札を1枚セメタリーに置く事が出来る。その後、以下の効果から1つ選び、自分フィールドのコスト2精霊テーマモンスター1体にバトルフェイズ終了時まで付与する事が出来る。

・このカードよりパワーが低いモンスターにブロックされない。

・このカードよりパワーが高いモンスターにブロックされない。

・このカードはバトルでは破壊されない。

・このカードがバトルで破壊された場合、手札に戻る。

 

 

 

マジック

精霊の舞(コスト2 通常マジック)

デッキの1番上をめくり、カードを確認する。そのカードがコスト2精霊テーマモンスターだった場合、コストを支払わずに召喚する。それ以外の精霊テーマモンスターだった場合は手札に加える。違った場合はセメタリーに置く。

【自分のメインフェイズ時】

ゲーム中に1度だけ手札から精霊テーマモンスター1体をコストを支払わずに召喚できる。

 

アルケーの提唱(コスト6 通常マジック)

自分フィールドのコスト2精霊テーマモンスター1体を生贄に捧げる。その後、手札・デッキからコスト6の精霊テーマモンスター1体をコストを支払わずに召喚する。

 

水のエレメンタル(コスト2 通常マジック)

自分のセメタリーから精霊とアクアのテーマを持つモンスター1体をコストを支払わずに召喚する。

【自分のスタンバイフェイズ時】

手札を1枚セメタリーに置く事が出来る。その後、セメタリーのこのカードを手札に加える。

 

第五元素(コスト4 通常マジック)

手札にあるコスト2精霊テーマモンスター1枚をセメタリーに置く。その後、デッキから3枚ドローする。

【このカードがカード効果で手札からセメタリーに置かれた時】

自分の手札1枚につきコストを1回復する。

 

精霊の宴(コスト3 通常マジック)

自分フィールドのモンスターの数が相手より少ない場合に発動できる。手札・セメタリーからお互いのフィールドのモンスターが同じ数になるようにコスト2精霊テーマモンスターをコストを支払わずに召喚する。

 

精霊達の舞(コスト3 クイックマジック)

手札から精霊テーマモンスター1枚をセメタリーに置く。その後、セメタリーから通常マジック1枚を手札に加える。

【クイック:自分フィールドにコスト6精霊テーマモンスターが存在する場合】

自分フィールドの精霊テーマモンスター1体はこのターンの間パワーを+6000し、【指定アタック:相手モンスター1体】を得る。

 

精霊循環(コストなし クイックマジック)

このカードは以下のクイック発動可能時のみ発動できる。

【クイック:自分フィールドの精霊テーマモンスターがバトル・効果で破壊された時】

手札を2枚セメタリーに置く。その後、破壊されたモンスターとは別の同レベル精霊テーマモンスター1体を手札・セメタリーからコストを支払わずに召喚する。

 

エレメンタル・ハート(コスト2 クイックマジック)

自分フィールドの精霊テーマモンスター1体を選ぶ。選んだモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に回復する。

【クイック:相手モンスターのアタック宣言時】

自分フィールドの精霊テーマモンスター1体を回復する。

 

波の花(コストなし カウンターマジック)

【カウンター:自分フィールドにアクアテーマモンスターが存在する状態での相手のアタック宣言時】

そのモンスターのアタックを無効にしてバトルフェイズを終了する。

 

精霊の写し鏡(コスト3 クイックマジック)

手札を1枚セメタリーに置く。その後、自分のセメタリーにあるコスト3以下の通常マジック1枚をデッキに戻してシャッフルする事でそのマジックの効果を発動できる。

【クイック:精霊テーマモンスターの効果が発動したとき】

手札を1枚セメタリーに置く。その後、このカードの発動前に使用された精霊テーマモンスターの効果を条件を無視して再び発動する。

 

カード紹介は別作品として分けた方が良い?

  • 分けた方が良い
  • 今のままで良い
  • 登場した話のあとがき欄で十分
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