【ラ!称号コンプRTA】皆のハートを撃ち抜くゾ〜!   作:smoker.

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正真正銘の初投稿です。


μ's編
Part.1


 

 

 はーい、よーいスタート。

 初心者が突っ走るRTA、はーじまーるよー。

 

 今回走るのは、神ゲーの『スクフェス2』です。アプリ版は知っている方がほとんどだと思うので、説明は省きます。皆、知ってるよなぁ? 私が手を出したのは、据え置き版の方です。簡単に言うと、ギャルゲー風です(小並感)

 選んだ選択肢によって関係性が変わる、クソ面白いゲームなんですね。スクールアイドルが好きな方は、是非やって頂きたい所存です。皆も沼にハマろう、ズブズブ。

 ちなみにですが、別の神ゲー『スクスタ』を既に走っている先駆者兄貴様が何名かいらっしゃいます。私がこのゲームを走ろうと思ったキッカケでもありますね。どの動画も面白いので、是非見て下さい。てか、見ろ(豹変)

 

 アプリ版『スクフェス2』では、主人公が新聞部ちゃん固定。ですが、据え置き版はプレイヤー次第で自由自在。その仕様上の為なのかは分かりませんが、ストーリーはアニメを基準に進んでイきます。

 虹ヶ咲ルートでは、念願だった高咲侑ちゃんが登場しているんです。待っていた兄貴姉貴も多かったのではないでしょうか。やっとです、やっと! 可愛いツインテールと、「ときめいちゃった!」が聞けます。何だコレ、神か?

 

 そんな神ゲー『スクフェス2』を、今回は各ルートの称号コンプを目指して走ります。コンプしたら、隠しルートとか解放したりして? その辺も予想しながら、走りたいと思います。

 最初に攻略するのは、μ'sルート。計測開始はOPと同時、計測終了はED後の獲得称号欄でコンプを確認出来たらです。

 

 称号コンプを目指している先駆者兄貴がいなかったので、どのルートも私が最速になります。初心者なので、生温かい目で見てくれよなァ! 皆さんもコンプ目指して、どうぞ。

 

 

 

 

 

***

 

 

 

 

 

 早速、キャラメイクを……。っと、その前に。

 

 これから獲得するべき称号の説明をば!

 通常の称号は、ストーリーを進める事によって獲得出来ます。アニメ基準となってますので、原作通りに進めていきましょう。主人公の介入によって、もしかしたらイレギュラーが発生するかもしれませんが。そこは、走者の腕の見せ所さん!?

 問題なのは、レア称号ですね。各メンバーに1個ずつと各ルートに1個存在し、特定の条件を満たせば獲得する事が出来ます。

 その条件とはズバリ、好感度をMAXに上げる事。要は、告白イベントを発生させればOK! という事です。これによって、各メンバーのレア称号を獲得出来ます。更に! 全員の好感度をMAXにする事で、各ルートのレア称号も獲得出来ます。

 

 ストーリーを進めて通常称号をGETしつつ、メンバーの好感度を上げてレア称号も手に入れちゃおうぜ! と、いう魂胆です。

 

 

 

 それを踏まえて、キャラメイクを行っていきましょう。コ↑コ↓はタイムには含まれないので、きっちり仕上げたい所存。好感度MAXを目指すので、サボってしまうと大変。クリアハードルが上がってしまうメンバーがいるので、要注意です。オート作成に甘えちゃ駄目だゾ(3敗)

 名前は入力速度を考慮せず、守本(もりもと)帆澄(ほずみ)君。略してモホ君です。絶対逆に読みません。絶対です。という訳で、黒髪イケメンのホモ君でイきます(ホモは嘘つき)

 

 次に、ステータスですね。主人公のステータスは〈学力〉〈技力〉〈体力〉〈魅力〉の4つに分けられます。学力は文字通り、勉強が好きか嫌いかって事ですね。ここを高く振れば振るだけ、頭が良くなります。ですが、その分予備校に通うイベント等が発生する危険性大。メンバーとの時間が減ってしまうので、あまり上げ過ぎるのは良くないです。

 2つ目は技力です。これは作詞や作曲、衣装の作成に関係してきます。個人的に一番重要なのは、コ↑コ↓。出来る事が多い分、メンバーに頼られる事も増えますからね。最低でも、楽器1つ弾ける主人公の方が良いと思います。

 3つ目は体力。これは運動能力に関わってきます。部活動をすれば自然と伸びていきますが、振らないで進めていくともやしっ子になってしまいます。最低限振ってあげましょう。

 最後は魅力ですね。これは、そのままの意味です。高ければ高い程、周りからの印象も良くなります。余裕があれば、高く振って下さい。

 

 初期ステータスは合計で10ポイント振り分ける事が可能。ウチのホモ君は、学力1:技力3:体力1:魅力5で振り分けました。体力はその内付くので、1番低く。学力も最低限で大丈夫です。理由は後程説明します。その分、他の2つに振り分けました。

 技力が3あれば、楽器が1つ弾けるようになるのです。それを狙って、この配分。もっと高いと作詞や作曲が出来たり、衣装が作れたりするんですけどね。そこは追々、ポイントを獲得していきましょう。魅力は先程申し上げた通りなので、振り分けられる分だけ振り分けてます。

 

 ほむほむ。なかなか良いんではないでしょうか。キャラメイクを終えた所で、次はオープニングです。このゲームの唯一の欠点は、長いオープニングがスキップ出来ない事。

 

 そこで……。

 み な さ ま の た め に 〜

 

 オープニングを鑑賞しながら、チャートの解説を行いたいと思います。それではオープニングに、イクゾォー!

 

 

 

 

 

(オープニング鑑賞中)

 

 

 

 

 

 ではでは、本チャートの解説を。

 

 今回は穂乃果ちゃん達の幼馴染、生徒会所属、にこにーのクラスメイトで走りたいと思います。このゲームはこれら全てがランダムで設定されるので、かなり狭き門。ですが、気合で乗り越えたいと思いまぁす(白目)

 

 穂乃果ちゃん達と幼馴染になる理由は、お察しの通りです。これはどのシリーズに関しても言える事ですが、2年生を中心にストーリーが進んでいく為ですね。μ'sルートでは、それが色濃く出ています。なので、近い関係性の方が進みやすいです。

 又、どの子が幼馴染になるかで、主人公の性格も変わってきます。例えば、凛ちゃんが幼馴染だと〈運動大好き〉とか。ダンスも難なく踊れるので、振り付けを考える際に活躍出来ますね。

 2年生ズは個性がバラバラですが、大体は〈面倒見が良い〉になります。危なっかしい穂乃果ちゃん、恥ずかしがり屋の海未ちゃん、自分に自信が持てないことりちゃん。世話をする内に、頼れる兄貴へと成長したんだと思われますね。

 

 因みに、性格によってステータスや貰える経験値が変動する事があります。所謂、性格補正ですね。先程説明した〈運動大好き〉では、体力に補正が掛かります。貰える経験値が2倍になったり、初期ステータスが増えていたり。

 今回なるであろう〈面倒見が良い〉は、魅力に補正が掛かります。全員ホモ君の彼女にするので、好感度が上がりやすい性格はうま味です。

 性格は様々あって、それに伴い補正も沢山ありますが……。何処かの有能兄貴が分かりやすく情報をまとめてくれているので、知りたいなと思った方は参照してみて下さい。

 

 次に、生徒会所属ですね。このゲームの上級生達は、好感度が上がりにくいんです。加入も後半になりますし。それに付け加えて、下級生が主人公に想いを寄せていると分かった時点で身を引く傾向にあります。何の配慮なの? もっとガンガン来いよ!

 ですので、初期から好感度を上げやすいポジションになる事が大事。にこにーとクラスメイトなのも、それが関係してます。μ'sで1番口説くのが大変なのも彼女なんですよね、これが。No. 1アイドルは大変だぜ、全くよ……。

 

 じゃあ、3年生と幼馴染になれば良いんじゃないの? と、思ったそこの兄貴。私も同じ事を考えて試したのですが、なかなか険しい道のりでした。

 先ず、エリチカはロシアスタートの可能性が大。クォーター恐るべしです。どうやって日本に上陸するかを考えなくてはなりません(5敗)

 希ちゃんの場合は、関西スタートがほぼ確定です。しかも彼女の家庭は転勤族なので、ちゃんと親しくなれるか保証がありません(3敗)

 そして、にこにー。彼女と幼馴染になると、最大の難関が立ちはだかります。そう、アイドル研究部との対立です。あちら側の肩を持ち過ぎると「アンタだけは味方だと思ってたのに」と、にこにーの好感度が下がります。逆だと、穂乃果ちゃん達の好感度が上げにくくなってしまうんです(7敗)

 そうした経験から、適度な距離感が望ましいと判断しました(計15敗)もっと美味いチャートがあるんだぜ、小童。と、アドバイスしてくれる兄貴募集中。

 

 

 

 大まかなチャート解説ですが、全員が加入するまで様子見でいきます。どっちかに寄り過ぎると、にこにー幼馴染ルートのように亀裂が入る可能性があるからです。強いて言うなら、全体的にじわじわと好感度を上げる感じ。

 全員が加入した所で、にこにーか希ちゃんを堕としにかかります。この2人は付き合ったとしても寛大な心の持ち主なので、浮気してもヘーキヘーキ。その次に、えりちを堕とします。

 3年生を攻略した後は、1年生ですかね。今回は2年生ズ幼馴染ルートなので、彼女達の好感度は非常に上がりやすいです。なので、1年生を優先しましょう。

 

 コ↑コ↓で注意点が1つあるのですが、ことりちゃんは留学事件の後に堕とします。これは、絶対に守らなければいけない順番です。

 好感度が高い状態や付き合ってる状態でこのイベントが発生すると、破局と同じような状況になってしまいます。何で相談してクレナカッタノォ!? 的な感じで……。折角あげた好感度が下がりますし、下がった好感度は上げにくいのでガバ(2敗)

 幼馴染ルートで走る予定ですので、ことりちゃんの好感度に注意しながら進めてイきたいと思います。

 

 お? 丁度オープニングも終わったようですね。

 それでは楽園(ハーレム)へ、イクゾォー!デッデッデデデデ!(カーン)

 

 

 

 

 

***

 

 

 

 

 

 クォクォは……、体育館ですね。μ'sルートは、理事長から廃校の事実を告げられるムービーから始まります。ホモ君の容姿も映るので、必ずネクタイの色をチェックして下さい。お目当ての色じゃなければ、即リセ案件です(n敗)

 今回のネクタイの色は……? おお、緑です! 取り敢えず、一安心ですね。

 

 ムービーが終わると、あら不思議。あっという間に、教室へと戻っています。ここまでくれば、ホモ君を自由に操作する事が可能。早速、設定をイジイジしましょうか。

 先ずは、話す速度を速いに変えてっと。ヨシッ! これでRTAっぽくなっただろ(迫真)次は、ステータスなどのチェックです。

 

 幼馴染の欄に2年生ズの名前を確認、ヨシッ! 所属の欄に生徒会の文字を確認、ヨシッ! やったぞ、俺はやったんだ……。あとは、にこにーがクラスメイトであれば完璧です。もうリセゲーは勘弁なので、頼むからにこにー来て(切実)

 性格の欄には、〈面倒見が良い〉と〈しっかり者〉がありました。前者は先程説明した通りですね。魅力の初期ステータスが5から6になってます。とってもおいしい(モグモグ)

 後者は生徒会所属なので付いた性格となります。頼れる兄貴になる為の好条件が揃ってくれました、うまうまです。ちなみに、〈しっかり者〉の性格は学力に補正が掛かります。初期ステータスは1から2にアップ。なので、最低限しか振りませんでした。

 そして、備考の欄には〈ギターが得意〉と書いてあります。これは、技力を3振ったからですね。ゲームを進めて特定の条件をクリアすると備考欄が増えるので、時間がある人は色々試してみて下さい。私は最低限しか(解放し)ないです。RTAだからね、しかたないね。

 

 

 

 確認出来る所は全てしたので、後は矢澤にこ(スーパーアイドル)を待つのみ。クラスメイトを見渡して、キュートなツインテールを……。キュートなツインテールを……!?

 

 い、いない、だと……?

 

「おはよ、帆澄」

 

 あああああん! にこちゃああああん!!

 居ました、良かったです。本当に良かった。どうやらホモ君、早めに教室に着いたようですね。しかも、にこちゃんは隣の席です。呼び方も名前呼びなので、初期好感度に期待出来ます。

 

 親愛なるにこちゃん、オッスオッス。

 

「アンタ、歩くのが速過ぎるのよ。声を掛けようと思ったのに、追い付けやしない」

 

 多分、歩幅が原因かと思います(名推理)

 

 にしても、廊下で見掛けたホモ君に話しかけようとしてくれたんですか? にこちゃんは好感度が高くない限り、自分から話しかけてくる事はあまりありません。此方から声を掛けた場合は、全然話してくれるんですけど。

 なので、どのくらい好感度が高いのか予想しやすいです。μ'sの中では、一二を争いますね。ツンツンなにこちゃんがデレた時にはもう……(語彙力)

 

 にこちゃんと他愛も無い会話をした後は、普通に授業を受けます。この時に注意したいのが、居眠りイベント。これは極力避けたいイベントです。

 居眠りイベントが起きると、先生やモブ生徒からの印象が下がります。クラスメイトに真面目な海未ちゃんやえりちがいると、もうお終いです。起こしてくれる代わりに、好感度減少待った無し。

 それに加えて、その日の学力の獲得経験値にマイナス補正が掛かってしまいます。ペナルティってやつですね。自宅等で勉強をしても、期待値の半分くらいしか経験値が貰えません。

 全然おいしくないイベントなので、出来れば起きて欲しくないですね。普段は倍速で授業風景を流していますが、等倍になった時は居眠りイベント発生時なので察して下さい。

 

 

 

 ようやく授業も終わり、お昼休みの時間です。

 通常ですと、ここで穂乃果ちゃん達に会う為に中庭に向かいます。ですが、今回は生徒会所属のチャート。ホモ君自ら向かう(必要は)ないです。

 

 察しの良い兄貴達なら、もう分かるはず。

 

「守本君、絢瀬さん達が来てるよー」

 

 そうです。のぞえりのご登場(デーデッデー)

 お前らの事が好きだったんだよ! だから早くホモ君に告白して、どうぞ。一緒にランデブー(意味深)しましょう。

 

 彼女達は廃校の事実を聞き、生徒会として何とかしなければと動き始めるようです。その第一歩は、娘であることりちゃんに話を聞きに行くと。

 ホモ君は生徒会所属で、しかもことりちゃんと幼馴染。このタイミングでのぞえりに呼び出される事は確定なので、わざわざ中庭に向かう必要が無かったんですね。

 

 のぞえりちゃん、オッスオッス。

 

「やっほー、帆澄君。お昼休みなのにごめんな?」

「貴方、理事長の娘さんと知り合いよね。この時間、何処にいるか分かる?」

 

 ゆるっとしているのんたんに比べて、えりちはキリッとした雰囲気ですね。この時はまだツンチカなので、ポンコツな所は全くありません。寧ろ、ちょっと怖いくらいです。ツンチカ良いゾ〜、これ。

 今直ぐにその肩の荷(その化けの皮)を剥がして、おうちかえる!って言わせてやりたい所ですが……。初期好感度が分からないので、先ずは様子見。

 

 ここは大人しく、中庭だと思うと答えましょう。

 

「あー、中庭か。どうする? えりち」

「行ってみましょう。帆澄、時間ある? 貴方が居てくれた方が話しやすいと思うし、来てくれると助かるのだけれど」

 

 もちのろんです。一生ついて行きます。

 

 今の感じで、のぞえりちゃんの初期好感度が分かりました。えりちは若干高いみたいですね。好感度が低いと、このように頼って来る事はまずありません。私が操作する前のホモ君、良くやった。

 のんたんは判定が難しいです。というのも、あまり本心を言う子じゃないからですね。第三者がいる時は、まず無理でしょう。付き合って2人きりなら、まだ可能性がありますが……。関係は良好そうなので、地道に好感度を上げていきたいと思います。

 

 では早速、中庭に……。と思ったのですが、良い感じの時間なので、今回はここまで。

 

 ご視聴、ありがとうございました。

 

μ's編が終わったら、どのグループを書いて欲しいですか?皆様の需要に合わせて書こうと思います。気軽にボタンポチッ! して下さい。

  • Aqours編
  • 虹ヶ咲編
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