伏黒姉弟救済RTA 無為転変チャート【参考記録】 作:ガラムマサラ
◆注意◆
この小説には以下の要素が含まれます。
・レギュレーション違反
・拙い編集
・人の心
・淫夢要素はありません
真っ当な親が宿儺すぎる(抱腹絶倒激ウマギャグ)世界に少しでも救いを与えるRTA、はーじまーるよー。
それでは、20xx年に発売されたゲーム“呪術廻戦”のストーリーモードをやっていきたいと思います。
このゲームは呪術廻戦の世界観をクッソ細かく再現しています。主人公である虎杖悠仁を操作して普通に原作どおりのルートをやってもよし。自分だけの術師や呪霊と言ったオリジナルキャラを作って原作を崩壊させてもよし。
多様な遊び方ができることが評価され、中高生のライト層からDEEPなオタク層、はたまたもっと深淵の“腐”裕層まで幅広い人気を勝ち得ています。
ただ、世界自体の厳しさもまた再現されており、難易度もまた厳しめだったりします。ま、そこが良いという方々もいるからここまで人気がでているわけですが。
さて、今回のRTAはオリキャラを投下させることができる“ドラマチックストーリー”で、伏黒姉弟を何とか生存させてあげたいと思います。
そう、本作のメインキャラの一人でもある伏黒恵と、その姉である伏黒津美紀。両親が蒸発してから二人で支え合って生きてきたのに、いつの間にか姉は呪われ、弟は死にものぐるいで呪いを祓い、最終的には死滅回游編で平安時代の故人どもに乗っ取られて殺し愛(なお一方通行)を強要されるクッソ哀れな末路を迎えています。
あれどうにかしたいですよね(ボ卿)
というわけで、今回は彼らを救ってあげようかなと思います。
私は、
まあ、やることと言っても津美紀姉貴の呪いをどうにかするだけでいいんですけどね。
恵くんは宿儺に昏睡レ○プされて器(意味深)にされますが、あくまで恵くんのメンタル次第です。宿儺も恵くんの心が折れるタイミングを見計らって“契克”していたので、クソ女の変顔さえさせなければタイミングを逃します(遊戯王並感)
よって、本チャートの最終目標は“津美紀の肉体の主導権を津美紀本来のものにする”ことになります。そうすることでもう一つの目標も自動的に達成、タイマーストップってこと。きばっていこーーーー!!
あっ、そうだ(唐突)
タイマースタートは津美紀姉貴が呪われて、行動が開始できるようになってからがスタートです。
何でもアリにすると「もう平安時代で羂索ブッ殺して、終わりでいいんじゃない?(棒読み)」になるからね、しょうがないね。
では、キャラメイクに入りたいと思います。
まず、人間か呪霊のどちらかを選択できます。
モロチン、人間で性別は男を選択します。当たり前だよなぁ?
時代は現代。
年齢は虎杖世代を選択します。
乙骨世代、五条世代、色々ありますがプレイ時間最短を目指すチャートだから虎杖世代一択です。
次に、初期ステータスの厳選を行います。
ステータスは大まかに分けて呪力、膂力、知力の3つがあり、さらにいくつか細分化されます。
呪力、これが単純ながら色々と種類があります。
総量、出力、精密性、質……とありますが、まあ全部高ければ高いほどいいものです。最悪、後述の膂力も呪力が高ければカバーできます。乙骨くんなんかがいい例だと思います。呪力ゴリラ怖いウホ。
膂力、これも色々と種類がありますが、もう全部ゴリラ力でいいと思います。能力が強くても詠唱や印を結ばれるよりも先に殴った方が速いウホ。バナナポイントを稼いでシャツがピッチピチになるまで鍛え上げるウホ。
知力、これは呪術に関するノウハウや機転が該当します。このステータスが高ければ不利な戦闘や格上相手でも下克上が充分可能になりますし、結界術もまたこのステータスがないと使えません(秤は例外として)ゴリラも“森の賢者”と言われるくらいなので、これもまたゴリラ力と言えるウホね。
説明は以上。それでは今回はどんなゴリラが出来上がるでしょうか。
厳選はクッソ時間かかるからカットだ。
できました。
呪力:膂力:知力=10:9:9くらいですね。
初期にしては数値が太すぎィ!?
現代の異能になっちゃったのカナ?(ドン引き)
この場合、何かしらの天与呪縛か性格など何かしらバッドステータスがついてそうです。おにぎりの具しか語彙がないみたいなら良いんですけど。
ふむふむ……バステは【宇宙人】と【心ここにあらず】ですか。
前者は電波キャラすぎて意思疎通に支障をきたすタイプです。この場合、キャラとのコミュニケーションが上手く行かず、親密度がなかなか上がりませんし、最悪下がり続ける悪循環に陥ります。
後者は……何これ? (調査不足)
これもコミュ障系のバステだと思います。普通プレイなら「こんなの作りたくないよだ」とゴロリになってしまいますが、このチャートではキャラの親密度は影響しない組み方をしているから構いません。俺ァホモは嫌いなんだよ!(嫌悪)
とにかく、性能がグンバツにやべー状態なのでそのまま続行です。
そして術式ですが、これもまたランダムになります……が、今回は周回特典でわざマシン的なものが貰えるのでそちらを使いましょう。
事前に呪霊キャラで真人√をクリアすることで手に入れた【無為転変】をセットします。
へ、ヘイト
ですが、これが重要なんだな。真人くんも、今回もよろしくな(暗黒微笑)
え、周回前提のチャートなら前周プレイもタイムに含めろ、だって?
……この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台、来てるらしいですよ(話題逸らし)
まあ【無為転変】も一周目でも厳選すれば出てくるのでセーフセーフ。厳選チカレタ……ので続行です。
本走は参考記録としてご覧ください。何か文句があるなら言ってみろ!!!
ちなみに名前は
どうでもいいですね。
ではじゅじゅじゅかいせんの世界へユクゾー!
デッデッデデデ!
◆◆◆◆◆
おっ、プロローグが入りました。まだタイマーを始めていないので飛ばさずに見ちゃいましょうか。
ふむふむ……ホモくんは伏黒姉弟のご近所に住んでいて、よく一緒に遊んでいた幼馴染みたいですね。か゛わ゛い゛い゛な゛あ゛シ゛ョ゛タ゛め゛く゛みく゛ん゛。
五条悟とも面識があって、中学時代に裏番長していた恵くんの腰巾着してますね。これはまごうことなきホモ。
そしてなんやかんやあって同じく幼馴染の津美紀姉貴が呪われて意識不明になりました。あーあ、守れなかったね。
こうして、恵くんは呪術界へと足を踏み入れます。
ホモくんも“
“おねがいします。津美紀を助けるちからをください”
よくわからん神社で祈るなんて健気でかわいいね♡ 死ねよ
それはそれとして、朝がやってきました。
これから操作が可能になります。
では、タイマースタートです。
はい、よーいスタート(棒読み)
まず身の振り方を決めましょう。
前提として呪術高専に入学するかどうかですね。
高専に入学すれば原作の流れを追体験できますし、何よりある程度安全が保証された状態でゆるりと力をつけられます。“五条悟”の後ろ盾は伊達ではありません。そりゃあ両面宿儺の受肉体だろうと秘匿死刑に執行猶予だってつけられるほどの無理を通せるくらいです。
“色々あって死にかけたが、突然やってきた五条先生が全て片付けてくれた”
というモノローグの便利さは異常ですね。
寺生まれのTさん、もしくはこの後滅茶苦茶xxxxしたレベルで強引に解決へ導ける魔法の言葉です。
ですが、ここは高専には属しません。
理由としては術式のせいですね。
モロチン、変態糞上層部とズブズブなメロンパンがホモくんの術式を知ってしまったら……もう……ネ?(5敗)
まだメカ丸こと与幸吉が羂索たちと接触する前で、真人よりも先に無為転変させて
下手に目をつけられてしまえば、真人が祓われてしまった後のサブプランにすげ替えられてしまいます。
いやじゃいやじゃ! ワシはトリビアの○の“金の脳”なぞなりtonight!
高専に行かない場合、呪術に関しては独学になります。まあ、術式隠してサマーオイル(本物)一派に取り入る手段もありますが、バステで【宇宙人】を引いていますからね。申し訳ないが猿以下の協調性は家族とはいえNG。
まあ、ここで取り入って家族のナカーマになれば、渋谷事変で展開が分岐します。具体的に言うとミミナナとかですかね。まあ、RTAなんでやりませんが。ハハァ……(乾いた笑い)
とにかく、原作開始までの行動目標は“いかにメロンパンに見つからず、かつ五条悟に目をつけられて排除させられない程度に無法をやらかす”ことですね。品行方正に生きていては死滅回游編までに必要なレベルに間に合いませんよ。これがなかなか難しいねんな。
何にせよ、今できることは高専や夏油より先回りして呪霊を狩り尽くすことです。場所はある程度固定されているので順番に回っていきましょう。
『おじさんはねぇ! 君みたいな可愛い子のねぇ! 悶絶する顔が大好き……ア゛ァ゛ーッ!?』
『お前、さっき俺らが脱皮しているところチラチラ見てただろ……あっ、生きてぇな(辞世の句)』
『今日も今日とてウリの時間だぜ。いつものようにシャワーも浴びず……悲しいなぁ(未練)』
はい、【無為転変】(合掌)
低級呪霊だろうと特級呪霊チラチラミやウリグルイだろうと、この宇宙最強の術式【無為転変】でワンパンです。強すぎィ!
もう顔中呪霊の血まみれや。どんどん稼ぎましょう。
あっ、そうだ(唐突)
呪霊狩りに関して注意点が2つあります。
まず、呪霊は改造して最大限ストックすること。
そして、呪霊とはいえ相手の術式について理解することです。
前者はまあ真人がやっていた改造人間ストックの呪霊版です。
人間を改造するよりは手間はかかりますが、改造人間より断然強力です。確率は低めですが、その呪霊の術式行使もできるようになる場合もあります。そうでなくても武器に改造もできるため、やって損はありません。
まあこの時期にやるとしたら特級呪霊レベルでやれそうなチャンスが来た時くらいで構いませんが、一級以下で役に立ちそうな呪霊は百鬼夜行のタイミングで入れ食いできるためです。
でも里香ちゃんはダメです。逆にこっちが改造されてロッカーに詰め込めるだけ、つめっ、詰め込もうぜぇ~されるので、ハイ。
後者はステータスの経験値ボーナスが入るためです。呪力への理解を深めるため、術式は味わいましょう(宿儺並感)
相手の術式開示を補助してしまう場合もありますが、このボーナスの塵も積もれば山となります。
通称、“日下部ポイント”は呪力の核心を掴むためには必要不可欠です。
なお、六眼持ちであれば、このボーナスの最大値が自動的に入ってきます。ぶっ壊れやろ! 五条先生が最強なのは日下部さんのおかげだった……? (錯乱)
そんなわけで呪霊を千切っては投げ、千切っては投げ。あとついでに呪詛師もたまに改造しちゃろ。
【無為転変】は触れれば一撃必殺に近い性能を発揮しますから稼ぎが捗る捗る。当然、殴る蹴るの暴行も加える。膂力も鍛えなきゃいけないからウホね。
『来る12月24日、我々は百鬼夜行を執り行う!
思う存分、呪い合おうじゃないか───!』
さあ来ました百鬼夜行!
クリスマスにパレードは欠かせないよなァ!
テーマパークに来たみたいだぜ。テンション上がるなァ~。
百鬼夜行は新宿と京都で行われますが、無論京都一択です。
新宿は五条悟がいるのでNG。あわよくば足止めに必死なミゲルから黒縄の切れ端だけでもちょろまかすことができれば超ウマ味ですが、ヨクバリスがすぎるってもんです。
まあ五条悟にとって新宿から京都なんてひとっ飛びで行ける距離なんですけど(3敗)
さーて、それでは呪霊のドカ食い気絶部を始め……おっぶぇ!?
『お前……どんな女がタイプだ?』
やっぱり僕は……王道を往く、ソープ系、ですかね。
作中屈指のゴリラこと東堂葵が乱入してきました。
そういえば彼、この百鬼夜行で大立ち回りして特級含め祓っているんでしたよね。
初めに説明しておきますと、これは決して無駄戦闘ではありません。ずっとレベリングに徹していたホモくんの実力を測るために必要な工程です。
東堂の実力はぶっちゃけ、特級呪術師たちと張り合えるかどうかの物差しとしてはちょうどいいんですよね。
この戦闘次第でチャートが分岐することになります。苦戦したらいくつかの章で稼ぎに専念する必要が出てきます。
あっ、でも術式は縛りプレイをします。何度も説明しているとおり、下手に使ったらメロンパンに目をつけられるかもしれないですし、何より東堂は渋谷事変でブラザーにとって重要な役を担っているからネ。
というわけでゴリラ回戦の幕開けウホ。
意外とネームドキャラとやりあうのって初めてじゃないですか?
うおおお!
パワー! スピード! ラッシュの速さ比べ!
お前を芸術品にしてやるよ(安い挑発)
『ぬぅ!? なかなかやるではないか!』
ナイスゴリラ!(褒め言葉)+3バナナ。
元々のスペックがぶっ飛んでいたのもありますが、この調子で育て続ければ目標水準までは充分に達する! 達する!
……というかこれは上振れ中の上振れですね。クキキキキ……(嬉しい誤算)
満足できました!(満面の笑み)
じゃあ、俺ギャラもらって帰るから(棒読み)
そもそもこの戦闘、夏油一派の呪詛師と扱われているからこそ発生しているものなので、誤解を解けばいい話ですが、東堂にはそんなもの通じません。
あいつは話を聞かないからなァ。
相互理解なぞフヨウラ!
東堂思いっ切りどついて下水道に逃げ込め~^^
これで原作と相違なく夏油傑は無事メロンパンケースになりました。死してなお尊厳破壊させられるサマーオイルくんカワイソウニ……カワイソウニ……。
改造呪霊のストックも一杯一杯Beautiful……。
このRTAスタートから今までの撃破スコアも114514体くらいになりました(大嘘)
え、こんな大立ち回りして警戒されていないとか無理があるだろ、だって?
行きあったりばったり感があってRTAじゃない気がする、だって?
……。
ケツの穴舐めろ(逆ギレ)
まあ見つかったら見つかったでそれまでです。
そうなった時のメロンパン撃退法もチャートにちゃーんと書いてありますので!
さあてと、では虎杖が指を食べるまで、もとい原作に突♂入するまでは目立たないように経験値稼ぎをします。
パチンカス先輩こと秤の賭け試合に出てスタイリッシュアクションをキメるのが最高率なんですが、悲しいけどこれ、RTAなんだよね。なのでひたすら己の術式と向き合うための瞑想瞑想アンド瞑想です。
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ヒョ? この気配は宿儺が受肉したようです。
さあ原作が始まりました。体感では某野球ゲームのように週単位で時間が過ぎていくのでそんなに経過した覚えはありませんが、作中では百鬼夜行から約半年が経過しています……ということは乙骨くん半年未満で特級に返り咲いた……ってコト!?
こわいなー、とづまりすとこ(他人事)
ではステータスを確認して……瞑想の効果がすっげぇでてる。呪力関係は度重なる術式行使と瞑想、知力は隙あらばスピードワゴンレベルに解説を垂れ流していたから膂力以外はもうカンスト二三歩手前ですね。
あ、ちなみにこのステータスカンストから限界突破した連中が直哉くんに言わせる【アッチ側】というやつです。呪力関係は五条や乙骨、膂力はパパ黒や覚醒真希のフィジギフ組、知力は羂索という形で分類すればわかりやすいですかね。なお五条と宿儺は膂力以外はもう【アッチ側】です。宿儺は受肉完了すると膂力も限界突破します。
なんてことだ。もう(人類は)助からないゾ♡
もっと頑張れば全カンストの怪物ができあがりますが、ホモくん的にはまだまだこれからになります。もっと(力を)頂戴……!(強欲)
そのかわり、あとは“縛り”で底上げしちゃいます。
ようやく出てきたこの【縛りシステム】。
まあざっくり解説すると何かを得るために何かを犠牲にしろという呪術の仕組みをシステム化したものです。
なんでこのタイミングかっていうと、チャートに規定された水準のステータスに達していない部分はこれで補うためです。早い段階で縛りを課すと、縛った能力関係の数値は伸びなくなるので。
で、今回縛るのはこちら!
①結界術、領域が使えなくなる。(簡易領域も含む)
②未来永劫、反転術式が使えなくなる。(他者からのアウトプットも受けなくなる)
③術式による自身の身体の形状変化を1度以外禁じる。
重すぎィ!
一つ目は必中必殺の技を回避できなくなりますし、特に三つ目は【無為転変】の応用性とか良いところをまるっと失くしてしまいます。馬鹿じゃねぇ!?(嘲笑)
代わりに得るものは、以下3つになります。
①術式対象の拡張
②術式効果の上昇
③■■■■■■■
①は【無為転変】を適用できる対象を増やします。ベースである“魂の形を変える”という点は据え置きで、対象を無機物までに適用させます。無機物の魂まで観測できるようになりました。
解釈? そんなの、八百万の神の信仰的な、まあ所謂アミニズムの解釈をこねくり回した云々ということで理屈をつけて……ヨシ!(ゴリ押し)
これだと頭がパンクするんじゃないか、と思うホモもいるでしょう。実際、このままでは脳に負担がイキスギで若年性アルツハイマーまっしぐらです。
解決方法は……知wらwなwいwよw
どうせいつ死ぬかわからない世界なので寿命なんてあってないようなものです。今、この瞬間に盛大な花火を打ち上げましょう。
②は純粋に術式の行使から完了までの時間を短縮させます。今でも数秒触れただけで充分ですが、その工程をさらに速くします。RTAだからね、しょうがないね。こんなの、詠唱なしで1秒も経たずに全身マン○状態に堕ちちまうぜ。
③は……すんげぇ山奥だからさ、誰にも見えねぇぜ?
本RTAのキモになる部分でもあるので、編集で伏せさせていただきました。
せっかちなホモは後日アップロード予定の無編集版をご覧ください。
今回はRTAなのでかなり強引なやり方をしましたが、下手すれば術式そのものが破綻しかねないため、皆さんは【縛りシステム】を使う際はケツの穴の開発のように繊細にやりましょう。
というわけで、無機物有機物呪霊ともに触れたらアウトのやべーやつの完成です。殺意が先輩の枕くらいデカすぎる。
いやでも、これはリターンよりリスクの方が重たいのでは、と思うホモたちもいるかもしれませんが……ま、踏み倒していくんですけどね、初見さん。
呪術は引き算と言われます。しかし、宿儺の『誰も傷つけない』縛りの範囲に虎杖自身を含めていない→自分の指呪物化させて引きちぎるでー、のように縛りの抜け道を作ることもまた真髄と言えるでしょう。
見たけりゃ見せてやるよ(大言壮語)
ということで今回はここまで。
次回は八十八橋までです。
ご視聴ありがとうございました。
次回──────『死闘』