D&D5eリプレイ「トロルスカル通りの事件簿」 作:山本黒壱
DM
トロルスカル通りの事件簿 第5話『耕し、走らせ、レース日和(3)』
それでは今日もよろしくお願いします
アレクシア
よろしくお願いします
DM
レースも中盤。足で走ってるやつが先頭
ネオン
よろしくおねがいします
プリエラ
よろしくお願いしまーす
DM
前半の見せ場、ハイロード街道のロングストレートを走り抜け、各チーム商区へとなだれ込んでいく
ルパシャ
「ちょっと離されちゃったね」
エリン
「ここからが本番」
カラトス
「どうも調子が出ねえな」
アレクシア
「まだまだ油断はできないな」
プリエラ
(あと妨害に専念すればなんとかなるかな)ふよふよ
ネオン
「まったく……踊り子め。作り物と侮ったこちらの落ち度だな」
DM
なお1台炎上中
ヴァレッタ
「燃えているのと曲がれないのとどちらを先に修理すべきか…興味深い命題です」
DM
第5セクション。舞台は商区の繁華街へ。レース判定は障害物を掻い潜るための【敏捷力】判定。空中歩道が障害物になるため、歩行速度より飛行速度の方が早い場合は不利になる。
このセクションでは、妨害フェイズに入る前に、1位と2位の競技者は街路の障害表(gairo)を振る
プリエラ
はむはむ
ちなみに箒から降りて走ることを選択することはできますか!
ネオン
えっ
DM
箒でエントリーしてるからダメ
プリエラ
くっ
翡翠の踊り子
(沿道の観客に手を振る)
翡翠の踊り子
gairo
翡翠の踊り子
1D10) → 7
7:君は大乱闘のど真ん中に飛び込んでしまう。乱闘する暴徒に巻き込まれず通り抜けるため、難易度15の【筋力】〈運動〉判定、【敏捷力】〈軽業〉判定、あるいは【魅力】〈威圧〉判定のいずれかを行なうこと(どれを行なうかは君が選択する)。判定に失敗したなら、君は2d4の[殴打] ダメージを受け、さらにこの暴徒を10フィートの移動困難な地形として扱うこと。
DM
ケンカだケンカだー
プリエラ
ああっ乱闘を吹き飛ばしながら進んでいく!!
アレクシア
gairo
アレクシア
1D10) → 4
4:樽や木箱などが迷路のような障害物となって君の行く手を阻む。この迷路を迷わず抜けるため、難易度10の【敏捷力】〈軽業〉判定、あるいは【知力】判定を行なうこと。判定に失敗したなら、その迷路を10フィートの移動困難な地形として扱うこと。
DM
そこへ突進する踊り子
ネオン
よそ見してたからw
ネオン
ぬっ、軽業か
DM
移動困難地形になったらレース判定に不利を受けます
ネオン
実は習熟していないので敏捷力平目だ
アレクシア
難易度10は比較的優しい
アレクシア
知力で行こう
DM
乱闘のど真ん中に出てしまった踊り子だが、プログラム上、蹴散らすことはできないため
【魅力】判定に挑戦します
翡翠の踊り子
▼【魅力】判定
1D20-5 → 15[15]-5 → 10
DM
乱闘が終わるまでおとなしく待つ踊り子
ネオン
この能力値で突破しおった
DM
こちらは難易度15なんだ
ネオン
あ、こっちは15か
翡翠の踊り子
(ぴたっ)
アレクシア
▼【知力】判定
1D20+4 → 16[16]+4 → 20
アレクシア
すいすい
ネオン
「良し、さすがだアレクシア!」
ヴァレッタ
「芸術的なコーナリングですね」
DM
この時点で、アグリッピナ、ラカトリーナ、マーチェルの椅子、翡翠の踊り子が不利を受けるという状況
ルパシャ
「チャンスだね!」
DM
妨害フェイズですが、炎上しているマーチェルの椅子はこのフェイズで鎮火できなければリタイアします
ネオン
不利を受けて無いのは我々とトリケラと女神かな
DM
あとあばずれ
ニム
(飛行中の機体の上に立って鎮火作業開始)
ニム
▼【敏捷力】修理
ニム
1D20+4 → 9[9]+4 → 13
DM
なんとか鎮火成功
プリエラ
命冥加な
ニム
(各チームに向かって恭しくお辞儀をしてから車内に戻っていく)
ネオン
ふーむ、プリエラの不利を取り除いておきたいな
DM
何か上手い手があれば
プリエラ
妨害の代わりに支援受けるような感じでしょうか
プリエラ
箒にまたがったまま……走る!
女の子としてなにかアウトな気がするけど!
DM
そこまでやるのか
ネオン
ロープを投げて牽引することでそれをサポートできるかな
プリエラ
それは流石に反則取られそう
ネオン
かぁ
アレクシア
ここもハンドルをネオンに代わってもらって
プリエラ
空中回廊の位置を先に進んだ二人がさり気なくディレクションしてくれるとか
ネオン
おっとっと
DM
妨害を行なう代わりに他を助けるならやってもいいけど
ネオン
アレクシアと操縦を替わろう
DM
アレクシアの秘策は
プリエラ
いかに
アレクシア
プリエラに近寄ってもらってリデュースとかどうか
プリエラ
かわいい
アレクシア
ああ、でも小型までか
ネオン
小さくなればかっ飛ばせるか
DM
小型になれば不利打ち消しでいいですよ
アレクシア
じゃあそれでいこう
プリエラ
ウィザードならなんか急に小さくなっても違和感ないですし良さそうですね!
じゃあ
DM
ぱっと見、プリエラが自力でやったのと見分けつかないし
プリエラ
高速で飛ばしてたら角を曲がったところで眼の前に回廊が現れて……
プリエラ
「ぎゃ、ぎゃーーー――! ぶつかっ……!」
プリエラ
で、ふっと小さくなってギリギリでぶつからない!
ミヴァル
「盛り上げてくれるなあ!」
プリエラ
さきっちょが引っかかって跳ね上がった帽子をつくねがキャッチして追いついてきたのを受け取って被り直し……
「い、いまのは……」
前でこっちに合図してるアレクシアに気づく
アレクシア
ニヤリ
プリエラ
「さんきゅーアレクシアちゃん……!」
DM
絵になる
プリエラ
ちっちゃくなった体で網の目のような回廊の隙間をすり抜けて飛んでいきます!
DM
OKOK
エリン
「あーしまったー」(棒読み)
DM
トリケラトプスが積んであった樽に激突して後ろへ転がす
ネオン
草
カラトス
「のわーっ」
エリン
▼【知力】判定
1D20+2 → 1[1]+2 → 3
あばずれ女神
▼【敏捷力】判定
1D20+3 → 19[19]+3 → 22
ネオン
おっと?w
アレクシア
ww
カラトス
「俺様を誰だと思ってやがる!」(必死に避ける)
エリン
「……ちっ」
DM
あとはプリエラ自身の妨害行動かな
プリエラ
えーと
プリエラ
あばずれ女神に畳み掛けようかな
DM
こいや
プリエラ
でもちっちゃいからなー
プリエラ
うん、石畳がないところをねらってモールドアース
乗り上げさせようと狙います!
DM
美しい初級魔法の使い方だ
ネオン
渋い
プリエラ
判定値ください!
DM
【知力】でどうぞ
プリエラ
えいっ
【知力】判定
1D20+4 → 12[12]+4 → 16
カラトス
▼【判断力】判定
カラトス
1D20+0 → 4[4]+0 → 4
カラトス
「ん?」(がこん)
あばずれ女神
(スピンして屋台に突っ込む)
プリエラ
「よっしゃー!」
ネオン
やったぜ
DM
不利祭りだw
ネオンも何かします?
アレクシア
「いい感じだ」
DM
もうあまりやることがないか
ネオン
お、そうか。できるのか……どうするかな
ネオン
トリケラの近くにその辺の八百屋から飛んできた野菜を投げて気を引いてみるか
DM
では【敏捷力】でどうぞ
ネオン
▼【敏捷力】判定
1D20+4 → 16[16]+4 → 20
ネオン
これでもくらえっ
トリケラトプス
▼【判断力】判定
1D20+0 → 15[15]+0 → 15
トリケラトプス
(むしゃむしゃ)
プリエラ
トリケラ君頑張った
アレクシア
文字通り頂いてしまった
ネオン
食らわせたー
ルパシャ
「あっ、もう。仕方ないなあ」
ルパシャ
(後で弁償するために食べてしまった野菜の値段を計算している)
アレクシア
胸が痛い妨害だったな
ルパシャ
「お代は後ほどお届けに上がりまーす」
ネオン
しっかりしている……
DM
そんなこんなで大半が不利を食らってレース判定
アレクシア
「頼むぞネオン」
ミヴァル
「こいつは騎兵隊の飛行訓練よりハードだぜ」
アグリッピナ
▼【敏捷力】判定 不利
アグリッピナ
#1 (1D20+2) → 8[8]+2 → 10
#2 (1D20+2) → 17[17]+2 → 19
プリエラ
えいやっ
1D20+2 → 20[20]+2 → 22
プリエラ
わ
ネオン
よーし
ネオン
▼【敏捷力】判定
1D20+4 → 18[18]+4 → 22
ネオン
良いぞ
翡翠の踊り子
▼【敏捷力】不利
翡翠の踊り子
#1 (1D20-1) → 1[1]-1 → 0
#2 (1D20-1) → 16[16]-1 → 15
アレクシア
「よしよし、いい調子だ」
トリケラトプス
▼【敏捷力】不利
#1 (1D20-1) → 8[8]-1 → 7
#2 (1D20-1) → 12[12]-1 → 11
マーチェルの椅子
(ハンドル故障により自動失敗)
あばずれ女神
▼【敏捷力】不利
#1 (1D20+3) → 8[8]+3 → 11
#2 (1D20+3) → 11[11]+3 → 14
DM
船長が善戦
DM
順位発表
1位:
古代の悪魔の鉄兜:19
2位:
翡翠の踊り子:15
ラカトリーナ:15
3位:
アグリッピナ:9
4位以後:
あばずれ女神:7
トリケラトプス:5
マーチェルの椅子:0
ネオン
これでトップだ
DM
トップに躍り出た
アレクシア
「終盤だ、畳みかけるぞ」
ネオン
「良し、気は抜かない……!」
プリエラ
(スピードを出しすぎた――、同率一位になっちゃったから3位までくいこまれちゃったね、もう少し手を抜いても良かったな……)
と冷静に後ろを振り返りながら
DM
ほほう
ルパシャ
「最後までがんばろう」
エリン
「まだチャンスはある。何人か消えれば」
DM
次のセクション、先日訪れたろうそく職人ギルドの光の館付近までやってきた
ここで、プリエラの少し後ろを飛んでいたミヴァルが静かにつぶやく
ミヴァル
「レースの最中にすまないな。野暮は承知だが、仕事だ」
プリエラ
およよ?
ネオン
むっ?
DM
グリフィンのアグリッピナがコースを外れて、とある建物の方へ向かう
そこの空中歩道の一つから、子供が転落しそうになっているのが見える
ネオン
なにっ
DM
みなさん知覚判定をどうぞ
プリエラ
ちかく
▼〈知覚〉【判】技能判定
1D20+1 → 18[18]+1 → 19
アレクシア
▼〈知覚〉【判】技能判定
1D20+0 → 4[4]+0 → 4
ネオン
▼〈知覚〉【判】技能判定
1D20+9 → 9[9]+9 → 18
アレクシア
「何かあったか?」
プリエラ
出目の調子が良いー
DM
アレクシアも子供には気付く。ネオンとプリエラはさらに
いくつかの建物の屋根の上に何かがいることにも気付く
ネオン
な、なにぃ!?
プリエラ
うわー! 光線だすちっちゃいの!
ネオン
まさか……ザナサーの手下か?
DM
ミヴァルは気づいていない様子だ
ネオン
「注意しろ! 建物の上にゲイザーだ!」
プリエラ
「み! ゔぁ! め! め!!」
DM
コースを外れて救援に向かう場合、このセクションのレース判定が不利になる
ロージ
「うわあああ、落ちるぅー!」
アレクシア
「ここで行かなきゃ女が廃る!!」
ネオン
無論、救援に向かう!
プリエラ
いきます!
DM
レースの途中ですがここで戦闘です
ネオン
戦闘か!
……って、他にも出て来た!?
DM
さらに刺客が潜んでいた
後頭部に輝く目玉の刺青! ザナサーギルド見参
ネオン
やはり……!
ミヴァル
「待ってろ坊主。堪えろよ、男だろ」
プリエラ
ですよね
プリエラ
じゃあ混乱してもらいましょうか……
イニシ振っていいですかっ
DM
イニシアチブロールお願いします
ネオン
▼イニシアチブ:【敏捷力】判定
2D20kh1+7 → 18[6,18]+7 > 25
プリエラ
▼イニシアチブ:【敏捷力】判定
1D20+1D8+2 → 16[16]+2[2]+2 > 20
アレクシア
▼イニシアチブ:【敏捷力】判定
1D20+1+5 → 18[18]+1+5 > 24
DM
乗り物を使ってもいいし、普通に降りて戦ってもOKです
ネオン
乗ってる場合、移動はどうなるんですかね
DM
自分のアクションを使って乗り物を移動させることになります
アレクシア
降りたほうが早そう
ネオン
アクションかぁ
ネオン
降りよう
ネオン
しかし、みんな高所を取ってくるなァ……ジャンプ力が低いネオンとしては難しい
プリエラ
先手取れたの嬉しいな
イルネヴォールの刃
「こっちは騎兵隊を消せばいいだけなんだがな。寄り道して何の得がある?」
ネオン
「ふん……貴様ら下郎には分かるまいよ!」
プリエラの次の行動は何する予定です?
プリエラ
「ばかばか! その指示はもう変わったんだよ!」
プリエラ
ペテンですね(
ネオン
草
プリエラ
具体的にはサモンアベレイションでビホルダーを出します()
ネオン
な、なるほどーw
ネオン
なら普通に攻撃して良いか
ネオン
オーク1に投擲
ネオン
▼リターニングダガー(名手)での攻撃ロール(投擲(20/60)妙技、軽武器)
1D20+3 → 19[19]+3 → 22
▼リターニングダガー(名手)でのダメージロール[刺突/魔法](投擲(20/60)妙技、軽武器)
1D4+17 → 1[1]+17 → 18
オーク_1
hp:15-18>-3
ネオン
続けてオーク2に
ネオン
▼リターニングダガー(名手)での攻撃ロール(投擲(20/60)妙技、軽武器)
1D20+3 → 7[7]+3 → 10
ネオン
腐った
恐るべき奇襲でもう一度
今回は名手抜く
ネオン
▼リターニングダガーでの攻撃ロール(投擲(20/60)妙技、軽武器)
1D20+8 → 18[18]+8 → 26
ネオン
▼リターニングダガーでのダメージロール[刺突/魔法](投擲(20/60)妙技、軽武器)
1D4+7+1D8 → 3[3]+7+7[7] → 17
プリエラ
ヒュンヒュン敵がシンでく
アレクシア
次か
オーク_2
hp:15-17>-2
ネオン
えーと、BAで自分にサンクチュアリを
TE
アレクシア
地上からゲイザーに射線通ります?
DM
1はOK
アレクシア
じゃあ1を
アレクシア
■
アレクシア
1D20+(4+3+1) → 13[13]+(4+3+1 → 21
アレクシア
▼
1D10+(4+1) → 3[3]+4+1 → 8
アレクシア
しょっぱい
ゲイザー_1
hp:13 → 5
アレクシア
■
1D20+(4+3+1) → 5[5]+(4+3+1 → 13
アレクシア
▼
1D10+(4+1) → 2[2]+4+1 → 7
ゲイザー_1
hp:5-7>-2
DM
足りた
ネオン
良し!
プリエラ
よきよき
アレクシア
TE
ネオン
あ、サンクチュアリの対象やっぱりアグリッピナでも良いですかね
DM
サンクチュアリの射程はどのくらいでしたっけ
ネオン
30ft
DM
じゃあ大丈夫
ミヴァル
「守りの魔法か!感謝する!」>ネオン
プリエラ
ゲイザー1、もらっていいですか
駒をそのままビホルダーにしたい
ネオン
わお
DM
コマどうぞ
プリエラ
ありがとうございます!
プリエラ
ではゲイザーよりもずっと大きい目玉の怪物が現れます
プリエラ
ではっ……
「これがその……証拠だよ!」
ビホルダーキン召喚!
自分は建物の影に隠れて……
アベラントスピリット
ビホルダーキンから怪光線攻撃をします!
高所で倒しにくいゲイザー2でいいですか?
DM
射程長っ
アベラントスピリット
1D20+8 → 9[9]+8 → 17
アベラントスピリット
精神ダメージ
1D8+3+4 → 1[1]+3+4 → 8
アベラントスピリット
しょぼ
ゲイザー_2
hp:13 → 5
アベラントスピリット
もっぱつ
アベラントスピリット
怪光線
1D20+8 → 1[1]+8 → 9
アベラントスピリット
わ
残念 締めつつ……
イルネヴォールの刃
「同士討ち?どうなっているんだ」
ネオン
あらら
プリエラ
「ほれみそ! おいかりですぞ! ザナサー様がお怒りですぞ!」
プリエラ
〆です
ゲイザー_2
◆目の光線連射
以下の魔法光線をランダムに2種類選ぶ(同じ光線が選ばれた場合は再ロールする)。そして各光線の目標として、60フィート以内の見ることができるクリーチャーを最大2体まで選ぶ(同一の目標でもよい)。
ゲイザー_2
1B4 → 2
ゲイザー_2
1D4 → 3
ゲイザー_2
2.恐怖光線:目標は難易度12の【判断力】セーヴに失敗すると、このゲイザーの次のターンの開始時まで恐怖状態になる。
>ネオン
ネオン
ぬっ、こちらか
ネオン
▼【判断力】セーヴ
1D20+3 → 7[7]+3 → 10
プリエラ
あっ
ネオン
落としたっ
ネオン
だが恐怖では精神集中は切れないぞ。護り切ってやる
ゲイザー_2
3.冷凍光線:目標は難易度12の【敏捷力】セーヴに失敗すると、3d6[冷気]ダメージを受ける。
>アレクシア
DM
アレクシアに冷凍光線~
アレクシア
こい
DM
【敏捷力】セーヴどうぞ
ネオン
バフを付与 恐怖/ゲイザー2のターン開始時まで/3R > [ネオン]
アレクシア
▼【敏捷力】セーヴ
1D20+1 → 20[20]+((12-10)/2F) → 21
ネオン
おお
DM
無傷だ
アレクシア
ひらりとかわす
ゲイザー_2
◆目の光線連射
ゲイザー_2
2B4 → 1,2
1.幻惑光線:目標は難易度12の【判断力】セーヴに失敗すると、このゲイザーの次のターンの開始時まで魅了状態になる。この魅了状態の間、目標は移動速度が半分になり、攻撃ロールに不利を受ける。
1d20+2 ▼【判断力】セーヴ>サンクチュアリ
ゲイザー_2
1D20+2 → 20[20]+2 → 22
ネオン
ぬっ、超えられたか
プリエラ
つよい
アグリッピナ
▼【判断力】セーヴ
1D20+1 → 8[8]+1 → 9
アグリッピナ
バフを付与 魅了状態
ミヴァル
「どうしたアグリッピナ! もう少しで届くんだぞ!」
ゲイザー_2
2.恐怖光線:目標は難易度12の【判断力】セーヴに失敗すると、このゲイザーの次のターンの開始時まで恐怖状態になる。
ゲイザー_2
▼【判断力】セーヴ>サンクチュアリ
1D20+2 → 12[12]+2 → 14
ネオン
難易度15
DM
これは通らないか
ネオン
こいつらそこそこ判断力高いな……
ゲイザー_4
◆目の光線連射
2B4 → 4,1
ゲイザー_4
1.幻惑光線:目標は難易度12の【判断力】セーヴに失敗すると、このゲイザーの次のターンの開始時まで魅了状態になる。この魅了状態の間、目標は移動速度が半分になり、攻撃ロールに不利を受ける。
>アレクシア
アレクシア
▼【判断力】セーヴ
アレクシア
1D20+0 → 5[5]+0 → 5
アレクシア
あ
ネオン
ぬっ
ゲイザー_4
4.念動光線:目標が中型以下のクリーチャーなら、難易度12の【筋力】セーヴに失敗すると、このゲイザーから真っすぐ離れる方向へ最大30フィートまで移動させられる。目標が10ポンド以下で携帯も運搬もされていない物体なら、このゲイザーは目標を任意の方向へ最大30フィートまで移動させる。この光線は目標を細かく制御することも可能であり、例えば簡単な道具を操作したり、容器のふたを取ることができる。
>ネオン
ネオン
筋力か
ネオン
▼【筋力】セーヴ
1D20+3 → 9[9]+3 → 12
ネオン
耐えたっ
DM
耐えた
ネオン
レンジャーの筋力セーヴ習熟が生きた……
DM
そういえばレンジャーは【筋力】だったね
ネオン
そそ
DM
ミヴァルは様子のおかしいグリフィンをなんとか宥めて子供をピックアップ
ネオン
「子供を頼んだ!」
ミヴァル
「ほら坊主!こっちだ、掴まれ!」
プリエラ
屋根の端からじーっと覗き込んでます
DM
ゲイザープリエラ
ロージ
「こわかったよぉ」
DM
子供はミヴァルの後ろへ
ネオン
これで一安心だな。次は撤収か
オーク_3
攻撃ロール/グレートアックス>ネオン
1D20+5 → 6[6]+5 → 11
プリエラ
「あとはこっちのビホルダーに任せて撤退してもいいと思う」
イルネヴォールの刃
◆イルネヴォールの命令(再チャージ:4-6)
このオークの120フィート以内にいてこのオークの声を聞ける味方のオーク最大3体までが、それぞれ自分自身のリアクションを用いて1回の武器攻撃を行なえる。
ネオン
うお、強い
オーク_3
攻撃ロール/グレートアックス>ネオン
1D20+5 → 11[11]+5 → 16
ネオン
当たらん!
2体を先んじて掃除しておいて助かったな
DM
これで一巡
ネオン
私だな
ネオン
しかし恐怖だから古代の悪魔の兜号まで行けないな
オーク3をダガーで斬るか
いや、恐怖は攻撃ロールに不利か……
ゲイザー2にトウルザデッド!
アレクシア
アレクシアが行動するまで待機してくれるとありがたい
アレクシア
あ、魔法か
ネオン
うむ
アレクシア
なら良いや
ネオン
難易度15で判断セーヴしてもらおう
プリエラ
セーブ呪文持ってるとこういう時助かりますね
ゲイザー_2
▼【判断力】セーヴ
1D20+2 → 8[8]+2 → 10
ネオン
よし!
2D12 → 23[11,12] → 23
ネオン
でっか
プリエラ
ひどい
ゲイザー_2
hp:5-23>-18
DM
鐘の音がクソデカい
ネオン
よし、これで恐怖が消えたな
プリエラ
クソでかい……鐘の音が……
ネオン
では機会攻撃覚悟で離れる
オーク_3
攻撃ロール/グレートアックス
1D20+5 → 8[8]+5 → 13
ネオン
ふっ
ここまで移動。TE
アレクシア
うーん、魅了されてっからなぁ
ここに移動、自分、ネオン、リープにヒロイズム
アレクシア
アレクシア
Lv1スロット : 4 → 3
リープ
つぎ
リープ
2回攻撃
■
1D20+7 → 7[7]+7 → 14
リープ
▼
1D8+3 → 8[8]+3 → 11
リープ
■
1D20+7 → 8[8]+7 → 15
リープ
▼
1D8+3 → 5[5]+3 → 8
オーク_3
hp : 15 → 4
オーク_3
hp:4-8>-4
アレクシア
「くそ、攻撃意欲がわかない」
TE
プリエラ
どうしよ
プリエラ
ゲイザーの片方は花火代わりにファイボで処理しちゃおうかな
ネオン
射程長いからね
DM
ド派手
プリエラ
ゲイザー4をファイボします
ゲイザー_4
1d20+3 ▼【敏捷力】
ゲイザー_4
1D20+3 → 16[16]+3 → 19
プリエラ
空中を中心に下側が引っかかるように
げげ、セーブされてる
プリエラ
8d6 炎
8D6 → 34[5,3,6,4,3,5,2,6] → 34
ネオン
コイツ、速いぞ……!
ゲイザー_4
hp:13-17>-4
DM
避けたが無事死亡
ネオン
速いだけだったか……
プリエラ
「火力は正義!」
プリエラ
いるねヴォールの刃って子が面倒ですね
「ほら、もう引きなよ! 今の爆発でもっとたくさん衛兵が集まってくるよ!」
と言いつつ締め
ネオン
おお、そんな副次作用が
アベラントスピリット
では
続いてビホルダーキンが
アベラントスピリット
『スベテヲホロボシマス』
ゲイザー3に怪光線ー
アベラントスピリット
1D20+8 → 13[13]+8 → 21
DM
街の治安を乱しているのは果たして誰かな?
アベラントスピリット
1d8+3+4 精神
1D8+3+4 → 2[2]+3+4 → 9
アベラントスピリット
もっぱつ
アベラントスピリット
1D20+8 → 16[16]+8 → 24
アベラントスピリット
1d8+3+4 精神
1D8+3+4 → 3[3]+3+4 → 10
アベラントスピリット
じゅっ
アレクシア
魅了解けた
アベラントスピリット
そしてイルネヴォールの上でザナサー流圧迫面接をして〆です!
イルネヴォールの刃
「イカれていやがる。これはもうダメだな」
DM
オークの暗殺者は建物の中に姿を消した
ネオン
良し
アベラントスピリット
よし
では残ったこの子が……この場の覇者だ!
DM
まだ怪物が残ってるw
アベラントスピリット
『スベテヲホロボシマス』
ネオン
衛兵に攻撃するなよ……?
アベラントスピリット
怪光線を撒き散らしながら暴れてよう、生き物には当てないように注意しながら!
アレクシア
「ほらほら、レースに戻るぞ」
プリエラ
「(小声)(おっけ…! うまく言った! あとは彼にこの場は任せて進もう!)」
ミヴァル
「まだ大物が残ってやがる」
プリエラ
あっ……w
ネオン
おいおいw
ミヴァル
「お前たちはレースに戻ってくれ。こいつは俺が」
プリエラ
じゃ、じゃあ手柄を上げるついでにミヴァルに任せちゃいます?
プリエラ
「ミヴァルサマ! そいつは後一撃で死ぬわ!」
ミヴァル
「おう!」
DM
子供を小脇に抱えたまま、すれ違いざまビホルダーキンを一閃
アレクシア
「ひどい茶番だ」
ネオン
(都合よく押し付けた……)
プリエラ
『うっ、やられた――ー!』
プリエラ
ここはプリエラの声色
DM
君たちは一足先にレースに戻る
ネオン
うむ
プリエラ
「(後でさっきの一撃めっちゃ褒めたげよ)
ネオン
12秒の遅れか
DM
それでは第6セクション。引き続き商区の繁華街を駆け抜けていくが、このセクションでは住民の協力度がレースに影響する。障害物をどけてくれたり、裏道を教えてくれたりしてくれる。判定は【魅力】、商区代表は有利になる。そしてここでも妨害フェイズの前に1位と2位は街路の障害表を振る
ネオン
任せた
DM
子供を見事に助けた君たちも有利になる
ネオン
おお
アレクシア
gairo
アレクシア
1D10 → 3
3:大きなステンドグラスの窓、あるいは同様の障壁が君の道をふさぐ。その障壁を打ち破って進み続けるため、難易度10の【筋力】セーヴィング・スローを行なう。セーヴに失敗したなら、君は障壁に跳ね返され、倒れて伏せ状態となる。
DM
なのでレースを一時離脱した不利と相殺できる
ネオン
これは機体のセーヴで良いのかな
DM
機体でOK
古代の悪魔の兜
▼【筋力】セーヴ
1D20+4 → 7[7]+4 → 11
ネオン
ギリギリ
プリエラ
gairo こっちも
1D10 → 4
4:樽や木箱などが迷路のような障害物となって君の行く手を阻む。この迷路を迷わず抜けるため、難易度10の【敏捷力】〈軽業〉判定、あるいは【知力】判定を行なうこと。判定に失敗したなら、その迷路を10フィートの移動困難な地形として扱うこと。
プリエラ
ちりょく
プリエラ
▼【知力】判定
1D20+4) → 4[4]+4 → 8
プリエラ
うわー!
ネオン
迷ったw
DM
実はすでに不利を受けているので影響がない
2個の不利と1個の有利で、賞罰無しだ
プリエラ
なんとそういえばそう
ネオン
おお
プリエラ
じゃあ迷い込むたびに
プリエラ
応援してくれてる住人が方向を教えてくれた感じですね!
DM
ミヴァルは「ここは俺に任せて先に行け」をやっていたので不利だけではなく、ここのレース判定は失敗となります
ネオン
惜しい奴を亡くした……
プリエラ
「わっ行き止まり……えっ、こっち!? あ、っえ、今度はそっち? あ、ありがと!」
と言って切り抜けてく
DM
愛され系
アレクシア
「ガラス代はあとで請求してくれ!!」
DM
住民「なあに、景気づけでさ。語り草にしますんでお気になさらず」
DM
住民「そのかわり、優勝してくださいよ!」
アレクシア
「おうとも!!」
DM
妨害フェイズ
ニム君はハンドル修理
ニム
▼【筋力】修理
1D20+1 → 9[9]+1 → 10
ネオン
治ったかな
ヴァレッタ
「おお、これで曲がれますね。建物に突っ込まずにすみます」
ネオン
マイペースだなぁ
DM
カラトスは鉄兜へ妨害だな
ネオン
ええい一貫しているな
アレクシア
「今更無理だろうに、いい加減諦めたらどうだ!!」
カラトス
「まだまだぁ!」
ネオン
我々は既に不利が効かない身体なのに……
DM
船長の部下たちが君たちの進路に油を撒く
マシントラブルを起こせるからね
ネオン
なるほど
カラトス
▼【魅力】判定
カラトス
1D20+0 → 10[10]+0 → 10
プリエラ
ヒゲの……魅力!
DM
そちらは【判断力】か【魅力】で対抗どうぞ
ネオン
ん、ならこっちが+3だ
アレクシア
頼んだ
ネオン
▼【判断力】判定
ネオン
1D20+3 → 13[13]+3 → 16
ネオン
「今だ飛べアレクシア!」
油を回避する指示を出す
アレクシア
片輪走行で油だまりをよける
アレクシア
「羽根はつけなかったからな、これで我慢してくれ」
DM
カラトスの部下たちは脱帽し、拍手を贈って解散していく
プリエラ
「おひげ……! いい……」
ネオン
じゃあ妨害はその油に女神号が突っ込むように誘導するという事で判断力で振って良いかな
DM
人の心とかないんか
どうぞ
ネオン
▼【判断力】判定
1D20+3 → 2[2]+3 → 5
ネオン
あーだめ
カラトス
▼【判断力】
1D20+0 → 13[13]+0 → 13
ネオン
「油を突っ切るだと!?」
カラトス
「俺の操舵はウォーターディープ1よ」
DM
エリンは踊り子へ妨害
エリン
(魔導書をめくりながら)「ゴーレム停止命令。これで合ってるはず…」
エリン
▼【知力】判定
1D20+2 → 14[14]+2 → 16
翡翠の踊り子
▼【判断力】判定
1D20-1 → 10[10]-1 → 9
DM
一瞬だけ止まった
ネオン
あまりにもずるいw
プリエラ
正攻法といえば正攻法!
DM
おそらく全出場者中、一番の残虐ファイター
アレクシア
子供は加減を知らない
DM
あとはプリエラかな
プリエラ
はーい
女神号に妨害かなあ
箒で前に出て……
プリエラ
「う、うっふーん(うぃんく)」
虚をつきます!
アレクシア
w
カラトス
「あ?」
プリエラ
魅力で! くらえ!
ネオン
ww
プリエラ
1d20-1 魅力
プリエラ
1D20-1 → 7[7]-1 → 6
プリエラ
hikui
カラトス
▼【魅力】判定
カラトス
1D20+0 → 6[6]+0 → 6
プリエラ
うわー! おしい!
ネオン
ちょっと揺らいだぞw
プリエラ
「くっ、こういうの好きそうな顔してたのに!」
カラトス
「ちっとばかり歳が足りなかったな。もっといろいろデカくなったら遊んでやるよ」
プリエラ
「え……こわ……」
プリエラ
ゾワッとしたので無言で遠ざかっていく
DM
ひどい
アレクシア
さて、魅力判定か
DM
レース判定いきますね
カラトス
▼【魅力】判定
1D20+0 → 1[1]+0 → 1
ヴァレッタ
▼【魅力】判定
1D20+1 → 9[9]+1 → 10
プリエラ
いく!
▼【魅力】判定
1D20-1 → 1[1]-1 → 0
プリエラ
ひどい
ルパシャ
▼【魅力】判定 有利
ルパシャ
#1 (1D20+3) → 9[9]+3 → 12
#2 (1D20+3) → 12[12]+3 → 15
翡翠の踊り子
▼【魅力】判定 不利
#1 (1D20-5) → 13[13]-5 → 8
#2 (1D20-5) → 1[1]-5 → -4
アレクシア
▼【魅力】判定
1D20+2 → 14[14]+((14-10)/2F) → 16
プリエラ
れべるのひくいたたかい!
ネオン
良し!
アレクシア
「我々もここらで顔が売れてきたようだな」
DM
アレクシア>ルパシャ>ヴァレッタかな
アレクシア
ですね
ネオン
「うむ、何だか面映ゆいな」
プリエラ
「うわーん!」
DM
順位
1位:
古代の悪魔の鉄兜:24
2位:
翡翠の踊り子:15
ラカトリーナ:15
3位:
アグリッピナ:9
4位以後:
トリケラトプス:8
あばずれ女神:7
マーチェルの椅子:2
プリエラ
片っ端から声援に答えて挨拶してたら遅れたことにしよ(
DM
プリエラらしいw
プリエラ
「握手の列が! 終わらない!」
ネオン
ゴールしてからにしなさいw
アレクシア
「良くも悪くも有名人だからな」
プリエラ
「えっ、サインも!?」
「しようがないなぁ(てれてれ)」
プリエラ
流れで借用書と描かれた羊皮紙にもサインしてから二人を追いかけます!
ネオン
借金してるー!
DM
外泊証明書じゃなくてよかった
各チームそれぞれが見せ場を作り、大盛り上がりの商区を抜け、舞台は最終エリア、港区・倉庫街へ
というところで今日はここまで
アレクシア
お疲れさまでした
DM
おつかれさまでした
ネオン
最終エリアは次回か
おつかれさまでした~
プリエラ
ありがとうございましたー!
用語解説
ゲイザー
ビホルダーキン(目玉の怪物ビホルダーの亜種)の一種。ビホルダーの見た夢から生まれ、4本の触手を持つ。同種のスペクテイターより小型で脅威度は低いものの、触手の先についた目から放たれる多様な光線は馬鹿にできない効果を持つ。
外泊証明書
漫画「エリア88」のネタ。
寮生活をしている人間が休日に寮の外に宿泊する際、予め上司に提出しなくてはならない書類。酔っぱらって帰れそうにない時、親友が代わりに提出してやると言うので軽率にサインしたら、それが最前線で戦う傭兵部隊の契約書だったりするので注意しよう。