リセット系迷宮探索ゲームにTS転生したら、子沢山になりました。 作:霜月 聖唯
(さて、と。上層の探索を始めよう。シリーズではここから本番、油断していると死ねるはず。)
子ども達に名前を着けた翌日、ボクは上層の迷宮の入り口に来ていた。
街の人達への挨拶や、装備の更新等は昨日済ませている。
(作ったばっかりの世界っぽい?で、ボクの立ち位置としては、いずれ来るゲーム主人公の前の探索者ってところかな?)
探索者をサポートするはずの探索者協会にも、全くといっていいほど迷宮内部の情報がなかった。あったのは地形の情報くらいだ。
曰く、上層に分類される迷宮は3つあり、どれかを踏破すれば中層街に到達できる。
それぞれの地形は草原/湿地/山岳である。
モンスターについては不明。
(モンスター。浅層で出てきたのがタイヤだったから、予想してもしょうがない気はする。
まずは視界と足場が良さそうな草原で、様子見。死にそうだったらすぐ帰ろう。しばらくはソロだし。)
子ども達は協会で預かって貰っている。成長がひと段落する半年の間は探索者登録できない=迷宮に潜れないとのことだった。そしてその間は色々と訓練を受けさせてくれるらしい。
「よし、じゃあ行こうかな!“炎鉄の槍”“レザーメイル”“ラバーブーツ”」
“炎鉄の槍”
武器/槍
攻撃力:3(+炎2)
射程:1ー2
“レザーメイル”
防具/胴体
防御力:2
“ラバーブーツ”
装飾/足
ぬかるみ耐性/雷耐性
レザーメイルは最初から買える防具で、槍とブーツは必要素材を売ったので買えるようになった物である。
ちなみに装備できるカードは武器枠最大2枚(剣と杖以外は1枚で2枠とも使う)、防具枠最大2枚、装飾枠最大2枚(防具装飾共に同じ部位には1枚まで)だ。
防具ではなぜか見た目が変わらず、九葉牡丹は巫女装束に槍とゴム長装備に見える。
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ー 上層・蠢く草原1F
迷宮に入ると、強風の中だった。
(目が開けられない!それに風の音に紛れて何かが近づいてくる!)
どうにかうっすらと目を開けて、近づいてくるモノを確認するが、
(蔦の塊?が人型をしている?速い!追い風!?)
予想できなかったものに思考が固まりかける。
「でも!植物なら燃えるでしょ!」
気合いと共に突き出した槍が、蔦のモンスターの動きを止め。
刺された辺りから炎が吹き出し、燃やしていった。
そして残る一枚のカード。
“炭”
素材
(炎属性で攻撃すると炭になるのかな?これは武器とかの素材にならなさそうだなぁ。あ、風が弱まってきた。)
どうやら一定周期で風が強くなったり弱くなったりするようだ。
その後何体か蔦のモンスターを燃やすもすべて“炭”しか残さず。それならばと武器を“粗鉄の槍”に替えて戦うと苦戦。
(痛みはあまり無いけど、体力が結構減っているのがわかる。だいたい4割減ってる?変に色気出すと死んで何にも得られなくなりそうだなぁ。)
その甲斐はあり、蔦のモンスターは“炭”ではなく“丈夫な蔦”を残して消えていった。
“丈夫な蔦”
素材
(道中で“突風”1枚と“回復草”3枚拾ったし、様子見はできたし帰ろう。とりあえず剣+盾の方が安全に素材集めできそう。)
装備を新たにすることを決意し、迷宮から出たところで、
「うん、協会で登録し直しできなかったしね。まぁわかってはいたんだけれど。」
出産まで12時間の身体にリセットされた。
“突風”
魔法/攻撃
攻撃力:1
射程:1ー6
“回復草”
素材/消耗品/回復
回復量:1
なお、“炭”はそこそこ高値で売れた。
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1ヶ月後。
「深雪。如月。杏。」
産まれた輝く黄金の毛の3人に名前を着け。
草原の2Fに到達。
2ヶ月後。
「淡雪。弥生。桃。」
真っ白な毛の3人に名前を着けた。
2Fは敵の密度が上がっており、探索は難航している。
そして。
(初雪達が探索者登録できるまであと3ヶ月か。蔦で初期より強い弓は買えるようになったけれど、防具のラインナップが変わってない。草原は現状進めそうにないし、湿地に行ってみよう。あとは“鉄”が何枚か欲しいから、山岳も見てみたい。)
4度目の出産と名付け。
吹雪、卯月、桜の名前を娘に与えて頭を撫でながら、これからの行動を考えるのだった。
(それにしても、銀色、金色、純白と来てピンクの体毛かぁ。産まれるまで決まらない感じなのかな?)