新ルールに対して新たにデッキを組む事になったフータと津吹。フータが苦戦しながらデッキを組む中、津吹は速くデッキを組み終わるという、対比を見せる中、2人の対決は始まるのだった………
フータ「俺が最初に召喚するのは{絆の槍戦士}だ!」
フータはパワー1900の絆の槍戦士を召喚する。
津吹「私が召喚するのは{錬金術の魔法使い(アルケミストマジシャン)}!」
対して津吹が出したのはパワーがたった400の魔であった。
エマ「パワー400………? 魔の中ではかなり低いですね………」
エマはパワーの低さに首を傾げる。
U「どうかね。マジシャンバトルはあからさまにパワーが低い魔程効果が強いんだよ。僕だったら逆に警戒するよ」
Uはそう言ってパワーが低い魔の特徴を解説する。
津吹「私の先行。ドロー!」
先行は津吹。この点から以前のルールとの変更が感じられる。
メリル「今回のルールから先行ドローを認めたわ。前は手札が全てだったけど、今回から手札以外にも重要な要素が加わったからね………!」
メリル曰くこれは意図的なもののようだ。
津吹「………今回は何もせずだね。ターンエンド」
津吹はターンを終える。
フータ「俺のターン、ドロー! そんでマジックポイント(MP)を1プラス………だったか」
フータはデッキからドローと共に、新要素であるマジックポイント(以下、MPと表記)と呼ばれるものを1つプラスする。因みにこのMPはゲーム開始時に1ポイントずつ付与されており、毎ターン開始時に1ずつ増えていく。そしてこれは先行プレイヤーの1ターン目には適用されない。全ルールのターン開始時に行われたドローに関するルールにこれが置き変わったようだ。
フータ「俺は絆の槍戦士で攻撃する!」
フータは絆の槍戦士で攻撃。錬金術の魔法使いは軽々と破壊されてしまったが………
津吹「錬金術の魔法使いの効果発動。破壊された時にデッキから好きなフィールド魔法を1枚手札に加える!」
津吹はデッキからフィールド魔法を1枚手札に加えた。
フータ「フィールド魔法を手札に加える魔だったのか………」
フータはパワーの低さの原因に納得した。
津吹「じゃあ次はこの魔だよ。私は{繋ぎの魔法使い(コネクトマジシャン)}を召喚!
津吹は次の魔を召喚。そのパワーは800である。
フータ「またパワーが低い魔か………?」
フータは首を傾げた。
津吹「そう余裕を見せられるのも今のうちだよ。私のターン、ドロー! MPを1プラス! そしてチェックのフェイズで{砦の騎士}を召喚!」
津吹はターン開始時にパワー2500の大台の魔を召喚する。
フータ「(パワー2500の魔………!? 幸い攻撃出来ない魔のようだが………)」
フータはパワー2500の魔に驚きを隠せずにいた。砦の騎士自身の効果で攻撃出来ないものの、フータは脅威に感じていた。
津吹「私は手札から速攻対抗カード{魔力変化}を発動! このカードは自分場の魔を1枚破壊して、MPを5プラスするカードよ! 私はこの効果で繋ぎの魔法使いを破壊!」
続いて津吹は繋ぎの魔法使いを破壊してMPを一気に増やすカードを発動。これにより津吹のMPは一気に7となった。
津吹「………さあ始めるよ。私はMP4を使い、フィールド魔法{三つの並行世界}を発動!」
津吹はここから動きを見せ始めた。津吹はMPを使用してフィールド魔法を発動。するとフィールドが3つに分割。そのうち1つは紫色になった。
津吹「このカードのもたらす効果は、お互いのフィールド魔法は効果で破壊されなくなり、能力を無効化されず、互いにフィールド魔法が3枚まで設置出来るようにするカード………!」
津吹が設置したカードは互いのフィールド魔法に破壊耐性と能力無効化耐性を付与しつつ、互いに3枚まで設置出来るようにするというルールを崩すものであった。
津吹「ついでに繋ぎの魔法使いは破壊された時にデッキから2枚ドローするわ」
津吹はついでにカードを2枚引く。
U「(フィールド魔法を3枚まで置けるようにするカードか………そんなカードを置くなんて………さっきの連鎖も含めて確信した。さてはコンボデッキのパーツだな………?)」
Uは津吹のデッキの回し方からコンボデッキである事を察した。
U「(………速く倒せよ、フータくん。さもないと君の負けだ)」
Uは内心察していた。津吹の早期撃破。それしか今のフータが勝つ手段は無い事を………
フータvs津吹。そんな中で津吹が狙うのはMPをフル活用したコンボデッキだった。果たして、フータはこれに気付き、早期撃破する事は出来るのか………!?
To Be Continued………
次回予告
フータは攻撃を仕掛けるが、津吹は防御においても策を張り巡らせていた。津吹の戦術にはゲーマーとしての気質が大いに垣間見え………?
次回「ゲーマーの戦い方」
魔の解説
・錬金術の魔法使い(アルケミストマジシャン)
愛称 アルケミスト
属性 魔法使い族
パワー 400
効果「・このカードはデッキに1枚しか入れられない。
・このカードが破壊された時、デッキからフィールド魔法1枚を手札に加える。」
攻撃技 {錬金術の魔法(アルケミストマジック)}
フレーバーテキスト「彼女は錬金術師。しかしいつも同じものしか出来ないようだ………」
・繋ぎの魔法使い(コネクトマジシャン)
愛称 コネクト
属性 魔法使い族
パワー 800
効果「このカードが破壊された時、デッキから2枚ドローする」
攻撃技 {逆転への繋ぎ(ぎゃくてんへのコネクト)}
フレーバーテキスト「彼女の繋ぎは無駄では無い。決して………」
・砦の騎士(ストロングホールドナイト)
愛称 ストロングホールド
属性 戦士族
パワー 2500
「・このカードは攻撃出来ない。但し自分場にフィールド魔法が3枚あるならこの効果は無効化される。
・このカードは効果を無効化されず、パワーは減らない」
攻撃技{強き拳(ストロングナックル)}
フレーバーテキスト「砦の騎士は動かない………必要な時が来た時を除いて………」