転生を呪う特級呪霊   作:クシャ

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「さ、ここが俺達の拠点さ。拠点って言っても領域内なんだけど」

 

「じょうっごー!! 新メンバー!!」

 

「やかましいぞ真人! んん! 貴様、なんの呪霊だ? 儂よりも呪力量が多いな。名乗ってみろ」

 

「あっ咲耶です。おはようございます」

 

「あっはは!」

 

 はっ! 前世の癖が……! 

 

「そんなんじゃなかったじゃん! さっきまで!」

 

「うるせえな! なんか年上特有の圧感じるんだよあのひとから!!」

 

「じょうごー! ジジくせえって」

 

「!!!???」

 

 さて、ひとまずは自然呪霊たちの庇護下に入ったとこだ

 

 しばらくは安泰、たぶん。自分磨きに精をだすとしよう

 

 俺の術式……

 

 どうやら空中に出した白画面に書いた呪禁を実行する術式っぽい

 

 

 うーん、なんか、使いたくないな。これおもくそプログラムやんけ

 

 まあ、いいか

 

 とりあえず”Hello World”っと

 

 ……まぁ、なんもおこらんか

 

 せめて、何かこう、サンプルコードがあればいいんだが……

 

 

 ん、よく見たらいくつか変数があるな

 

 meは俺か

 

 touch、は触れている対象とかか

 

 look、見ているもの

 

 うーん、簡単なコードならかけそうだ。

 

 無下限みたいな複雑な効果を持つのはまだかけないかな、この世界の法則をコードでかけん

 

 ……他人の術式を俺のコードで表したら、実質的に術式のコピーができないかな

 

 ……look、使ってみるか。対象を視認、漏瑚でいいか

 

 

 ”look->jutushiki;”? 

 

 ダメか

 

 ”look->code;”

 

 ん、かすった気がすんな。エラーの感覚が違った

 

 ”look->code.curse;”

 

 お!! 

 

 ゆっくりだけど、別ウィンドウに出てきたな!? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 おおおおおおおおお!! 

 

 行けた!! 

 

 これが、漏瑚の術式か! 

 

 術式のコードが、またえらく難解だな……

 

 変数として保存しとくか

 

 ”

 Class CurseCode{

 public static Jogo("target"){}”

 

 と、こうすりゃいつでも使えるのか? 

 

 試しに……

 

 ”Jogo(me);”

 

 お、出たな、火

 

 

 なるほど、戦闘中に悠長に盗み見る暇はなさそうだけど、時間さえあればどんな術式でも行けそうだ! 

 

 

 

 キタキタキタ!! これは! 勝つる!!! 

 

 

 そんでもって漏瑚がこちらに気づいた素振りはないな

 

 漏瑚レベルで気づかれないとなると……

 

 ”look->code.curse;”

 

 ふむ、夏油……いや、羂索もこちらに気付いてない

 

 まぁ、抜き取れたのは呪霊操術か、肉体を乗っ取る方ではないのね

 

 しかしまあ簡単に行ける! 

 

 ぷくく、このまま自然呪霊の術式を全部もらっちまおう!! 

 

 

 

 

 

 こうなると呪力量と呪力出力があれば好き放題できるな

 

 ゆくゆくは無下限もほしいな。無敵ガードがありゃあそれこそ宿儺以外に負けなくなる

 

 俄然楽しくなってきた、待ってろよ俺の第二の生!!! 

 

 今度こそ謳歌してやる!

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