前世 男の聖女コスプレTS少女が行くダンジョン配信 作:銭湯妖精 島風
支度を終わらせて係員の誘導に従いスタート位置へ立ち
「よし、始まりだね」
「カバーするから、お前は気にしないで進んでくれ」
「うん、お願い」
【相変わらずノリが兄弟なんよなw】
【それなw】
【どっかの部隊員やな鷹樹w】
フロッティを緩く持ち鷹樹へ言うと、僕に合わせてくれると言ってくれたので、拳を合わせて返事を返す
こう言う時に僕に合わせてくれるから、鷹樹とのペアはやりやすいんだよね
程なくしてスタートのブザーが鳴り、僕達は1層へ侵入しフロッティを構えながら侵攻を始める
「右通路クリア、左通路へ」
「了解」
【他のペアより早いな】
【こう言う時に反響定位は強いね】
【タクトレ寄りだと生命反応?がないターゲットだろうしな】
家屋内を模した構造をしているダンジョンを進み、ダンジョンモンスターとは違う巡回しているターゲットとの接敵を最小限になるルートを選択して進んでいく
視聴者の言う事も理解が出来る、なぜなら反響定位は 索敵範囲内の物体を検知するスキルで、索敵範囲内のモンスターを検知するスキルでは無いからだ
この2つは同一と思うかも知れないが 全く違う性質だ、多く・・・否、上位探索者は必ず取得している索敵スキルの多くは、ダンジョンモンスターそのものの生命力や保有魔力を感知するスキルで、これが後者の性質となる
両方メリット・デメリットが存在するので、優劣は付け難いけど 僕としては反響定位が使い勝手が良いと思う
「右通路からエネミーが2つ 接敵まで3秒出会い頭に僕が対処するから カバーよろしく」
「了解、後ろは任せろ」
【小柄なカナリアちゃんが屈むと更に小さく見えるなぁ】
【被弾面積が狭いのはメリットよ】
【物理的には そうやけどな】
壁際に潜み先頭の足を撃ち隙を作り、すぐさま頭を撃ち撃破した後、2体目が僕達の方へ銃口を向ける前に張り付きグロック19を抜いて頭を撃ち抜き撃破する
なんて言うか人型ホログラムみたいなエネミーで、撃破すると粉々に砕けて辺り一面に散らばる、結晶体なのかな?
それから1層を攻略し2層へ侵入すると、より複雑でリアルな屋内の構造になっている
「これはブリーチングもしないとダメかも」
「一応、閃光と
「そうだね? 」
【室内制圧もタクトレには必要だもんな】
【相変わらず手際が良いなぁ】
【侵攻速度が早い、流石は慣れてる】
今回のイベントはタイムアタックなので、エネミー撃破数を競っている訳ではない
故に、接敵を最小限に侵攻速度重視で進んできた訳だけど、この先は通路だけじゃなくて部屋も通過しないといけない様になっている
常用分しか手持ちはないけど、あまり惜しまないで使える時は使っていこうかな?
「あー ・・・C4でトラップとか作ったらダメかな?」
「良いわけないだろ おバカ、後続の出走者が掛かったりしたら危ないだろう?」
「それは確かに・・・じゃぁブリーチングに使うしか無いか」
「それ、いつも お前がしてる奴じゃねーか」
「うん、楽だしね」
【カナリアちゃん、物騒w】
【流石は女子高工兵カナリアちゃんw】
【戦う工兵ってヤベーw】
【強い(確信)】
エネミーの巡回路上にワイヤートラップを設置して背後の心配を減らそうと思い
「それじゃぁ鷹ちゃん、準備するから周辺警戒よろしく」
「おう」
【本当 仕込みが早いなぁw】
【洗練された技術w】
【やっぱカナリアちゃん以上に未成年で ここまでC4を上手く扱える娘は居ないねぇw】
【然りw】
僕は鷹樹にお願いをしてから扉の前に膝を折りC4で工作を始める、材質的には そう強い訳ではなさそうだから、いつもより少なめの量を設置する
とりあえずは大丈夫だろう、多分