【RTA】がっこうぐらし!全員生存RTA おまけキャラランダルPMCで全員生存【おまけキャラ】 作:あずき豆
たぶん初投稿です
数年遅れのRTA、はっじまーるよー!
と、いうわけで本日プレイしていくゲームはこちら!
20xx年発売の『がっこうぐらし!』になります!
お、ちょっと待てや流石に時代遅れでは?と思ったそこのあなた!
……その通りだな!
ですがちょっと待ってください!確かに発売、全盛期から数年が経過したこちらのゲームですが、そのクオリティは時間が経てども変わらないもの。しかし当時はアサルトゲーマーニキや黒巛ニキなどなど多くの走者で賑わっていた界隈も最近は静かなもの!
ならば私が
ですが普通にRTAをプレイしては偉大なる先駆者様方によって目の肥えた皆さまを満足させられまい……
と、いうわけで。
今回は変わり種の極地、おまけキャラのランダルコーポレーションPMCでプレイして行きとうございます!
こちらのキャラはおまけキャラと書いた通り、初期の状態では選択できないキャラとなっております。
そもそも本作は名漫画『がっこうぐらし!』の世界に自分の操作キャラを投入して遊ぶというものですが、操作キャラはキャラクリエイト機能で一から作ることも、用意されている多数のキャラから選んで遊ぶこともできるという欲張り仕様。デフォルトキャラでも特に全盲キャラのしずくちゃんは先駆者様の影響で有名どころですね。
そういったデフォルトキャラ達にはクリア時の実績が固有の文章になるという粋な仕様があるわけですが、その中でも「ぎゅうぎゅうのぱんぱん」などの(そのプレイ環境における)ネームドキャラ全員生存での学校脱出実績が存在します。
この全員生存実績をデフォルトキャラの内、10人で取得することでおまけキャラたちが使用可能になるのです。
……いや厳しすぎぃ!
未プレイ兄貴は実感がわかないかもしれませんが、本作における全員生存エンドは非常に難易度が高くてですねぇ……「霊咲 すずか」ちゃんを筆頭とする使い勝手の良いキャラならまだしも、計10キャラで達成しろというのは大分サドですぜ!
先駆者様が皆プロなせいで伝わらないですが、生存者が増えるほど精神、物資などいろいろな面で余裕がなくなっていき、難易度が爆上がりしていくのですよ……
しかーし!そんな苦行を乗り越えた先に解禁されるおまけキャラたちはどれもクセが強く、苦労に見合う斬新な面白さを提供してくれます!
基本パンデミック直後、学校かモールでゲームスタートの本作。
DLCの環境などによっては開始場所、それ以前にプレイ開始日時も変更ができたりしましたが、それ以上におまけキャラたちは皆独特の開始環境を持っています。
例えばワンワンワン放送局のプレッパーお姉さん。
こちらもなんと選択できるのですが、開始時刻はパンデミックの日早朝。さすがはプレッパーと言いますか、集団暴動のニュースを見て速やかにシェルターに引きこもったようで、要塞化された自宅と豊富な備蓄状況でスタートします。
ここから原作通りラジオ放送を始めるも、豊富な物資を引っ提げて原作組と合流するもよし、というボーナスキャラらしく結構恵まれたスタートを切れますね。
私はKちゃんのSOSを受信後、Kちゃんの手持ち装備よりもよっぽど強力なシェルターの放送設備で24時間通信を拡散し、原作メンバーに圭ちゃんを救出してもらった後、その恩を引っ提げて合流するなんていうプレイも楽しみました。
閑話休題、そんなおまけキャラの中で今回プレイするのは「ランダルコーポレーションPMC」、ということで……お?なんか変な言葉が並んでいるな?
その通り、このキャラはクセの強いおまけキャラの中でも一番のクセモノ。
がっこうぐらし!世界のパンデミック諸悪の根源、ランダルコーポレーションに所属して
どうやらこの世界線では、ゲキヤバ細菌を開発していたランダルはその脅威を踏まえ、密かに特殊部隊を雇用・運用していた、ということになっていまして……。
ですがそんな特殊部隊もあっという間に広がる感染!パンデミック!でなんの仕事も果たせぬまま早々に巡ヶ丘支社ごと壊滅。
プレイキャラはその唯一の生き残りで、本社との連絡も途絶えた中たった一人地下シェルターに逃げ込んで数日、外に出てきたところからプレイ開始となります。
そんなわけでプレイ開始時間はパンデミックの日放課後、全身クラス2のボディーアーマーにフルフェイスヘルメット、サイレンサー装備の銃火器一つとハンドガンにナイフ。件の細菌に関する知識をさわりだけは持ち、数本の抗ウイルス剤()やほんの少しではありますが食料もシェルター内にあり、というよくもまあこんだけ盛ったなぁという所持品からスタートとなります。
前述のお姉さんのように、一部の例外(マゾプレイ用おまけキャラの
その代償なのか、当然というかなんというか、他キャラたちとのコミュニケーションにおいて絶大な不利を背負っております……
まあ、
突然の「かれら」パニック世界!そこに現れる自衛隊じゃないっぽいのにフル装備の大人!職員室で見つかるマニュアル!おや、あいつの持ち物にはランダルのロゴが入っているぞ!
となれば、(残念でもなく)当然?
そういった都合上、この世界を見て回ったり様々な検証をしたりといったプレイには良いのですが、このキャラで全員生存を目指そうと思うと……ちょっち難易度高すぎんよ〜
ですが、ここで折れては走者の恥!この(暴力面は)最強キャラを華麗に操り、見事全員生存を最速で成し遂げて見せましょう!
そんなわけで前置きが長くなりましたがプレイ開始です!
まずはキャラクリ。デフォルトキャラの奥まで進んで〜
チラチラ見えるクセの強いおまけキャラをスルーして〜
居ました!ランダルコーポレーションPMC!
こちらを選択の後詳細設定を選択!
デフォルトキャラでも開始時点の経歴、人間関係などはある程度カスタムできるので、しっかり設定しましょう。というかランダルPMCで全員生存を狙うにはここが一番重要です。
え?他走者の方はこんな設定してなかったって?
そりゃー……結構時間かかるので、RTAするならこんなのランダム一択ですし。
あっやめてください石を投げないでください!?マジで信頼値が終わってる関係上、ここで色々布石を打っておかないと積んでるんです!
この分のロスは
そんなわけでここではキャラの趣味や好きな人、学生キャラであれば部活やクラスまで詳細に設定することができ、それらからキャラのバックボーンを生成してくれます。
流石は名作ゲーム。細かいところまでクオリティがえぐい。
それではどのような設定をしていくかですがーーまずは性別。女一択です。私は百合以外認めない……
というわけではありませんが、それでも女一択です。きらら作品におじいちゃん以外の男は要らないって、それ一番言われてるから。(でも『先輩、ちょっといいですか?』良かった)
まあ真面目に解説しますと、本作では男キャラの場合は女キャラより身体能力の初期値が全体的に少しだけ高く、さらに恋愛関係の概念によるキャラの精神値の安定化が可能だったりします。ただしキャラたちの初対面時の警戒度が同性の場合より少し高いという問題がありますね。
ですがランダルPMCの場合、まず身体能力。こちらは特殊部隊員ということで元からある程度高くなっており、また装備も非常に整っているので性別ボーナスなど誤差にしかなりません。
そして何より問題なのが初対面時の警戒度ですよ!!!一番友好的なゆきちゃんですら怯えてくる状況に異性デバフまで重なると、信頼関係の構築なんてムリムリかたつむりです。
そんなわけで性別は女。そしてここからいろいろな設定を盛ることでなんとか初期信頼(警戒)度を不審者から道端の石レベルまでマシにする細工をしていきますよ〜。
あ、学生キャラでなければ部活を設定できないように、キャラによって設定項目にも差がありますが、ランダルPMCの場合開始時点で原作メンバーと友人などの設定はできなくなっています。
まあ……日本でこんな奴犯罪者ですし残当。
そこで活用するのが趣味と名字!あと少し違いますがステータスの持久力!
デフォルトキャラは基本名前が存在しますが、一部の名前が存在しないキャラの場合は手動で名前の設定が可能です。そこで前述の「自分が入力した情報を元にバックボーンを生成してくれる」という仕様を利用します。
名字を「若狭」、趣味を「園芸」と、とことんりーさんに寄せた設定にすることで、バックボーン生成AIちゃんがいい感じに処理してくれ、前述の「このキャラは開始時点で原作メンバーと友人設定ができない」という仕様を回避してりーさんと友人関係にすることができます!
より正確に言えば、
「趣味の同じ親戚」
「趣味繋がりで会ったことがあり、名字が同じだったので覚えていた」
「共通の趣味の友人」
辺りのどれかのバックボーンが生成されます。
そしてなぜ持久力を?という疑問をお持ちかもしれませんが、そもそも本ゲームにおいて持久力は最強ステータス(感染時の耐久力にも関わる)であるというのが一つ。さらにこのステータスはスタミナ、すなわち移動能力にも関わるのですが……
パンデミック前の時点でりーさんと知り合い。この一文ではっとした方はがっこうぐらし!RTAのヘビーユーザーですね。
いつのバージョンからだったか、パンデミック前からりーさんと知り合いであることで本来過去の時点で交通事故によって死亡しているるーちゃんがプレイヤーキャラの介入で助かった事になり、パンデミック後るーちゃんを助けられるようになったんですね。
この仕様には良い面も悪い面もありまして、るーちゃん救出に成功すればメンタル面に不安の多いりーさんが大分安定する一方、パンデミック後1,2日で死亡してしまうるーちゃんを救出するのは至難の業であり、しかし救出できないとりーさんのメンタルがオワコンになる、というハードなデメリットがあります。
しかーし!ランダルPMCの暴力を持ってすれば、開始後即小学校凸からのるーちゃん救出だって可能!そのためにるーちゃんを抱えて走る持久力が必要だったんですね。
これが私の考えた必殺のチャート!
部外者への警戒心が最も大きいりーさんと知り合いバフを稼ぎつつ、るーちゃんを連れてくることで更にドン!
……ここまでやってもマニュアルイベント関連の信頼値へのダメージを考慮すると、ギリギリ…足りないかな?レベルなのがもう……
マニュアルのせいで初対面の時点でバチバチに警戒される方が、信頼関係をある程度築いた後からマニュアルダメージで不信になるよりもマシなため、本RTAではるーちゃんを救出しつつ、うまーく学校勢にマニュアルイベントを早急に起こしてもらい、チョーカーさんも救出してもらい、その後るーちゃんを連れて学校勢に合流、圭ちゃん救出など暴力でなんとか信頼を稼いで……といったチャートを予定しております。
くるみちゃん頼んだ!()
チャートなのになんで予定なんだって?
コミュニケーション関連はランダム性がつよくてな……
伝家の宝刀、オリチャーを多用する予定だからです(開き直り)
なおステータスの内、暴力を頼りにする場面が多くなる予定かつ、本来噛まれたら一発アウトなかれらに対してもボディーアーマー&フルフェイスヘルメットのお陰で普通はできない被弾覚悟の攻撃が可能な関係で体力に2、被弾後の押し返しの判定用に筋力に2、同じくインファイトの諸々判定用に直感に2、残り4は持久力へ全振りします。
通常キャラの場合知力が低すぎるとめぐねえによる補習イベントが始まり行動が制限される問題がありますが、そもそもそこまでの信頼関係を築ければクリア間近なのでその心配はありません!()
そんなわけで完成したキャラクターがこちら!
名前:
体力:きたえてる
筋力:きたえてる
知力:すかすか
直感:歴戦の生存本能
持久力:シャトルランの王
持久力への振りはブッパした先駆者様よりも少ないのですが、キャラ補正分の下駄のお陰でいい感じになっていますね。
いや、直感がやけに高いですね?
デフォルトキャラはステータスへのポイント振りだけが可能で、スキルは固定なのですが一部、〇〇系スキルからランダムに一つ所持というキャラがおり、ランダルPMCもそのうちの一人、戦闘系スキルの人なのでなにか当たりを引きましたね。
スキル
【CQC】
【射撃】
【強肩】
【戦場帰り】
おっこれは……!ランダム枠は戦場帰りですね!
こちらは精神値の変動(上昇も下降も)を少なくすることに加えて、直感をまあまあ増加させてくれる強スキルです!
固定で初期取得している走者御用達、強肩スキルと共に大活躍間違いなしですね!
なお喜びのあまりスキルをじっくりと読んでいますが、これを専門用語でロスといいます。まあ戦場帰り分でこの程度は巻き返すから、多少はね?
それではこのサドちゃんで、いざ全員生存、イクゾー!
ナイトメアちゃんのステータス
名前:
体力:いんどあ
筋力:はむし
知力:さいていげん
直感:どんかんけい
持久力:かいだんがつらい
スキル
【喘息】
【陰キャ】
【スポンジのような学習力】
大器晩成型……に見せかけて、喘息デバフと低いステータスのせいでひたすらお荷物、みんなに養ってもらうのに陰キャスキルのせいで信頼関係も増加しにくい、という縛りキャラ