有識者に任せます!
名前:蒼穹の律者
CV:木村良平
所属:星穹列車
陣営:無し
属性:雷
運命:壊滅
…ストーリー
律者としての力を解き放った翡翠の新たな形態。その雷を制し、万物を凌駕し、刻を越える。その太刀筋は見えず、一瞬にして砕け散る……本人はそう言っていないが、何故かそういう噂が広まっているのを知らない。
世界を旅した律を統べる少年は、新たな旅へと向かうのだろうか…
【ステータス】
※Lv80
HP:693
攻撃力:1172
防御力:188
速度:299
【ステータスボーナス】
1:会心ダメージ強化:会心ダメージ+37.3%
2:会心率強化:会心率+18.7%
3:攻撃強化:攻撃力+28.0%
【軌跡】
通常攻撃:目に見えぬ裁き(単体攻撃)
単体ダメージ倍率(Lv7):110%
指定した敵単体に蒼穹の律者の攻撃力X分の雷属性ダメージを与える。
強化通常攻撃:黒き静寂の狂想曲(拡散攻撃)
単体・隣接ダメージ倍率:X%(Lv7):190%
蒼穹の律者の速度+30%、3ターン継続。
蒼穹の律者のHPを最大HP5%分消費して、指定した敵単体に蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与え、『ラッシュ』を1層付与する。
戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
強化通常攻撃:白き運命の交響曲(単体攻撃)
単体ダメージ倍率:X%(Lv7):270%
自身の最大HP20%分のHPを回復する。
指定した敵単体のバフを確定で全て解除し、蒼穹の律者の攻撃力X%の雷属性ダメージ を与え、『ラッシュ』を2層付与する。
戦闘スキル:邪を祓う祝福(全体攻撃)
全体ダメージ倍率:X%(Lv12):188%
敵全体のバフを全て無効にし、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力+速度X%分の雷属性ダメージを与える。敵を1体倒すごとに、さらに蒼穹の律者のEPを50回復する。
必殺技:放つ光、空へと墜つ(全体攻撃)
全体ダメージ倍率:X%(Lv12):1800%
全体ダメージ倍率:Y%(Lv12):800%
全体ダメージ倍率:Z%(Lv12):1000%
消費EP:500(1000)
消費EP500:敵全体のバフを全て無効にし、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を0にする。
消費EP1000:通常・精鋭エネミーに攻撃した場合、敵全体を即座に撃破する。ボスエネミーに攻撃した場合、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力Y%分の雷属性ダメージを5回繰り返し与え、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力Z%分の雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を0にする。
天賦:龍と狼の嘶き(強化)
与ダメージアップ:X%(Lv12):30.0%
HP50%以上:Y%(Lv12):123%
会心率アップ:Z%(Lv12):80%
HP50%以下:B%(Lv12):350%
会心率アップ:C%(Lv12):186%
EP回復:A%(Lv12):10.5%
味方のターンが回ってきた時、蒼穹の律者は最大HPの10%分を回復する。蒼穹の律者は攻撃を行うたびに『ラッシュ』を1層獲得する。『ラッシュ』1層につき自身の与ダメージ+X%、この効果は最大で6層獲得できる。
『ラッシュ』の効果は自身のターンが終了するまで継続。
朱:蒼穹の律者の残りHPが50%以上だった場合、蒼穹の律者は『朱』状態になる。『朱』状態はHPが50%以下になると解除される。通常攻撃『目に見えぬ裁き』が『黒き静寂の狂想曲』に強化され、撃破特効+Y%上昇、会心率+Z%上昇、ターン経過でEPをA%回復。
蒼:蒼穹の律者の残りHPが45%以下だった場合、蒼穹の律者は『蒼』状態になる。『蒼』状態はHPが45%以上になると解除される。通常攻撃『目に見えぬ裁き』が『白き運命の交響曲』に強化され、攻撃力+B%上昇、会心ダメージ+C%上昇、ターン経過でEPをA%回復。
秘技:逃れる事無き翼
一定範囲内のすべての敵を攻撃。
次の戦闘開始時、蒼穹の律者の速度+10%、会心率+30%。3ターン継続。
戦闘に入った後、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力50%分の雷属性ダメージを与え、EPを30回復し、会心率+10%、敵全体の防御力を無視する。2ターン継続。
攻撃が敵に命中しなかった場合、蒼穹の律者は20秒間継続する『一陣の風』状態に入る。自身の移動速度+270%。戦闘に入った後、『ラッシュ』を1層獲得する。『一陣の風』状態の時に敵を攻撃すると、戦闘開始後、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。
【追加能力】
昇格2:狼の如き咆哮
敵に攻撃時、蒼穹の律者は『ラッシュ』を1層獲得し、EPを10回復する。
昇格4:天駆ける龍
会心率+30%、会心ダメージ+15%。
昇格6:朝焼けの黎明へ
蒼穹の律者の会心率が100を超えている場合、超過した会心率10につき、蒼穹の律者の会心ダメージが+10%、最大で+100%まで。この効果3ターン継続する。
【星魂】
星魂1:誕生は禁忌と共に
『ラッシュ』を1層獲得するとEPを30回復し、会心率+18%。2ターン継続。会心率+30%。敵から攻撃を受けた後、自身の最大HP10%分のHPを回復する。
星魂2:旅は道連れと導き
『ラッシュ』の層数の上限が12層になり、必殺技の消費EP-18%、強化通常攻撃の削靭値+100%。
星魂3:死と共に生きる意味を
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
星魂4:滅浄の裁き
パーティ内に異なる運命を歩むキャラクターの速度+12%、「壊滅」の運命を歩むキャラクターの速度+18%。
星魂5:永遠を誓う絆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
星魂6:蒼穹の律者
蒼穹の律者が戦闘不能に至るダメージを受けた時に発動。
このダメージで律者が戦闘不能になることはない。2ターンの間、蒼穹の律者の会心ダメージ及び攻撃力+200%、会心率+100%、EPを100%回復。
蒼穹の速度が340/360/480を超える時、自身の会心ダメージ率+10%/30%/60%。
この効果は蒼穹の律者のHPが1の時に自動で発動される。
【モチーフ光円錐】
岐路(Lv80)
HP:991
攻撃力:616
防御力:728
重畳ランク(Lv5):終焉と蒼穹の恩恵
速度+24.4%、装備キャラの最大HP+18%、装備キャラが必殺技を発動した後、『蒼雷』を1層獲得する、2ターン継続、最大で2層累積できる。『蒼雷』1層につき、装備キャラの会心率+10%、会心ダメージ+36%。
【ストーリー】
ある夜、少女は少年と出逢った。
少年は少女を待っている様子だった。
「どうした?こんな所で。」
少年はそう言い、静かにあくびをした。静かな夜と共に、少年達の間には静寂が訪れる。
「なあ、これから何処に行く?」
少年は言う。少女は暫く悩んだ末に呟いた。
「じゃあ次はー…」
二人が何を話したのかは分からない。しかし、少年は静かに微笑み、頷いた。
詳しい人、色々解説お願いします(他力本願)