【本編完結】開拓者のとある物語   作:サツキタロオ

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スタレは未プレイなのでどんなキャラと組んだらいいかわかりません!

有識者に任せます!


キャラ紹介:蒼穹の律者・翡翠 編

 

名前:蒼穹の律者

CV:木村良平

所属:星穹列車

陣営:無し

属性:雷

運命:壊滅

 

…ストーリー

律者としての力を解き放った翡翠の新たな形態。その雷を制し、万物を凌駕し、刻を越える。その太刀筋は見えず、一瞬にして砕け散る……本人はそう言っていないが、何故かそういう噂が広まっているのを知らない。

世界を旅した律を統べる少年は、新たな旅へと向かうのだろうか…

 

【ステータス】

※Lv80

HP:693

攻撃力:1172

防御力:188

速度:299

【ステータスボーナス】

1:会心ダメージ強化:会心ダメージ+37.3%

2:会心率強化:会心率+18.7%

3:攻撃強化:攻撃力+28.0%

 

【軌跡】

通常攻撃:目に見えぬ裁き(単体攻撃)

単体ダメージ倍率(Lv7):110%

指定した敵単体に蒼穹の律者の攻撃力X分の雷属性ダメージを与える。

 

強化通常攻撃:黒き静寂の狂想曲(拡散攻撃)

単体・隣接ダメージ倍率:X%(Lv7):190%

蒼穹の律者の速度+30%、3ターン継続。

蒼穹の律者のHPを最大HP5%分消費して、指定した敵単体に蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与え、『ラッシュ』を1層付与する。

戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

 

強化通常攻撃:白き運命の交響曲(単体攻撃)

単体ダメージ倍率:X%(Lv7):270%

自身の最大HP20%分のHPを回復する。

指定した敵単体のバフを確定で全て解除し、蒼穹の律者の攻撃力X%の雷属性ダメージ を与え、『ラッシュ』を2層付与する。

 

戦闘スキル:邪を祓う祝福(全体攻撃)

全体ダメージ倍率:X%(Lv12):188%

敵全体のバフを全て無効にし、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力+速度X%分の雷属性ダメージを与える。敵を1体倒すごとに、さらに蒼穹の律者のEPを50回復する。

 

必殺技:放つ光、空へと墜つ(全体攻撃)

全体ダメージ倍率:X%(Lv12):1800%

全体ダメージ倍率:Y%(Lv12):800%

全体ダメージ倍率:Z%(Lv12):1000%

消費EP:500(1000)

消費EP500:敵全体のバフを全て無効にし、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力X%分の雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を0にする。

消費EP1000:通常・精鋭エネミーに攻撃した場合、敵全体を即座に撃破する。ボスエネミーに攻撃した場合、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力Y%分の雷属性ダメージを5回繰り返し与え、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力Z%分の雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を0にする。

 

天賦:龍と狼の嘶き(強化)

与ダメージアップ:X%(Lv12):30.0%

HP50%以上:Y%(Lv12):123%

会心率アップ:Z%(Lv12):80%

HP50%以下:B%(Lv12):350%

会心率アップ:C%(Lv12):186%

EP回復:A%(Lv12):10.5%

味方のターンが回ってきた時、蒼穹の律者は最大HPの10%分を回復する。蒼穹の律者は攻撃を行うたびに『ラッシュ』を1層獲得する。『ラッシュ』1層につき自身の与ダメージ+X%、この効果は最大で6層獲得できる。

『ラッシュ』の効果は自身のターンが終了するまで継続。

 

朱:蒼穹の律者の残りHPが50%以上だった場合、蒼穹の律者は『朱』状態になる。『朱』状態はHPが50%以下になると解除される。通常攻撃『目に見えぬ裁き』が『黒き静寂の狂想曲』に強化され、撃破特効+Y%上昇、会心率+Z%上昇、ターン経過でEPをA%回復。

蒼:蒼穹の律者の残りHPが45%以下だった場合、蒼穹の律者は『蒼』状態になる。『蒼』状態はHPが45%以上になると解除される。通常攻撃『目に見えぬ裁き』が『白き運命の交響曲』に強化され、攻撃力+B%上昇、会心ダメージ+C%上昇、ターン経過でEPをA%回復。

 

秘技:逃れる事無き翼

一定範囲内のすべての敵を攻撃。

次の戦闘開始時、蒼穹の律者の速度+10%、会心率+30%。3ターン継続。

戦闘に入った後、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力50%分の雷属性ダメージを与え、EPを30回復し、会心率+10%、敵全体の防御力を無視する。2ターン継続。

攻撃が敵に命中しなかった場合、蒼穹の律者は20秒間継続する『一陣の風』状態に入る。自身の移動速度+270%。戦闘に入った後、『ラッシュ』を1層獲得する。『一陣の風』状態の時に敵を攻撃すると、戦闘開始後、敵全体に蒼穹の律者の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。

 

【追加能力】

昇格2:狼の如き咆哮

敵に攻撃時、蒼穹の律者は『ラッシュ』を1層獲得し、EPを10回復する。

 

昇格4:天駆ける龍

会心率+30%、会心ダメージ+15%。

 

昇格6:朝焼けの黎明へ

蒼穹の律者の会心率が100を超えている場合、超過した会心率10につき、蒼穹の律者の会心ダメージが+10%、最大で+100%まで。この効果3ターン継続する。

 

【星魂】

星魂1:誕生は禁忌と共に

『ラッシュ』を1層獲得するとEPを30回復し、会心率+18%。2ターン継続。会心率+30%。敵から攻撃を受けた後、自身の最大HP10%分のHPを回復する。

 

星魂2:旅は道連れと導き

『ラッシュ』の層数の上限が12層になり、必殺技の消費EP-18%、強化通常攻撃の削靭値+100%。

 

星魂3:死と共に生きる意味を

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

 

星魂4:滅浄の裁き

パーティ内に異なる運命を歩むキャラクターの速度+12%、「壊滅」の運命を歩むキャラクターの速度+18%。

 

星魂5:永遠を誓う絆

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

 

星魂6:蒼穹の律者

蒼穹の律者が戦闘不能に至るダメージを受けた時に発動。

このダメージで律者が戦闘不能になることはない。2ターンの間、蒼穹の律者の会心ダメージ及び攻撃力+200%、会心率+100%、EPを100%回復。

蒼穹の速度が340/360/480を超える時、自身の会心ダメージ率+10%/30%/60%。

この効果は蒼穹の律者のHPが1の時に自動で発動される。

 

【モチーフ光円錐】

岐路(Lv80)

HP:991

攻撃力:616

防御力:728

重畳ランク(Lv5):終焉と蒼穹の恩恵

速度+24.4%、装備キャラの最大HP+18%、装備キャラが必殺技を発動した後、『蒼雷』を1層獲得する、2ターン継続、最大で2層累積できる。『蒼雷』1層につき、装備キャラの会心率+10%、会心ダメージ+36%。

【ストーリー】

ある夜、少女は少年と出逢った。

少年は少女を待っている様子だった。

 

「どうした?こんな所で。」

 

少年はそう言い、静かにあくびをした。静かな夜と共に、少年達の間には静寂が訪れる。

「なあ、これから何処に行く?」

少年は言う。少女は暫く悩んだ末に呟いた。

 

「じゃあ次はー…」

二人が何を話したのかは分からない。しかし、少年は静かに微笑み、頷いた。

 

 




詳しい人、色々解説お願いします(他力本願)
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