箱庭ゲーム『生息演算』   作:キノント

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新機能/20日目

 

 

「──準備完了! いやー、時間がかかったな……」

 

 

 ゲーム内時間『150日目』。

 ここ数日の間、住民の装備の刷新ともう一つの理由で足止めを食らっていたのだが、ようやくそれらが解決した。

 

 それにしても地域毎の寒暖差まで考慮しなくちゃいけないなんて、たかがゲームなのに拘ってるな。

 今回は所謂『冬服』が必要だったみたいだけど、この感じからすると暑いところでは『夏服』が必要になるかも知れない。

 

 いざという時のために事前に素材を集めておきたいけど、何が必要になるんだろう? 冬服は毛皮とかで作れたけど、涼しい素材なんて見当も付かない。

 

 

「住民達のステータスも問題無し、と」

 

 

 そしてもう一つの理由が、住民達のステータスだ。

 

 行き先をウルサス方面にした際に、一部の住民に『憎悪』というステータスが追加されたのだ。

 不思議に思って会話を行った結果判明したのだが、どうやら『ウルサス』では鉱石病感染者への差別が酷いらしい。

 

 

『ウルサスでは人として扱われない』

『日に日に感染者が減る。憂さ晴らしで殺されるからだ』

『身内に感染者が出るだけで一族まとめて迫害される』

 

 

 ウルサス方面出身の者とウルサスに親族が居るという住民から聞いた話だ。

 どこまでが本当か分からないが、『憎悪』というステータスが付く以上、ある程度本当の話なんだろう。

 

 

 ウルサスには資源採取のために行くこと。

 ウルサスの主要都市には近付かないこと。

 本当に危なくなったらすぐに逃げること。

 

 

 これらを丁寧に説明して、ようやく納得してもらえた。

 ここまでする必要があったか今では疑問だが、『交流の際、攻撃的行為を行う可能性が大きく上がります』というのが消えてくれたことだし、それ以上の成果を期待することにしよう。

 

 

「内部に格納して……出発! スキップも付けておこう」

 

 

 バベルとの交流後、『ノア』にはいくつかの新機能が追加された。

 

 まず1つ目がこの『拠点上部の格納』だ。

 今まで野晒しだった上部が、地面が沈み込むようにして『ノア』の内部へと収納される。

 その後は天井が生成されるため、雨風を凌ぐことが容易になってくれた。ウルサスでは雪が多いと聞くので、役に立ってくれることだろう。

 

 ちなみに内部から見た天井は発光しているようで、明るさは問題無いらしい。密閉されていそうだが、酸素等の問題も無いようだ。不思議な拠点である。

 

 まぁ水道とか下水道とかのインフラが、『ノア』に繋がっているだけで完備状態になる時点で愚問か。こういうところはリアルじゃなくてゲーム寄りなんだよな。

 

 

 そして2つ目が『スキップ機能』だ。

 資源採取や移動の際、これを使うことで瞬時に数日後まで進めることが出来る。ある程度細かい設定も可能な代物だ。

 

 なお途中で主要イベントが発生した際は自動で時間経過が止まるようで、面白い部分の取りこぼしが無さそうなのは非常に助かる。

 

 細かいイベントは基本的にスキップの対象だが、『プレイヤーの行動記録から参照し処理します』と説明に記載されていたので、こちらはどうやら今までの俺の行いが反映されるらしい。

 難民の保護と襲撃者の撃退くらいしかしてないけど、逆に言えば変なことはしていないはずだし問題無いだろう。2回ほど使用してみたが実際に問題は起きなかったし……。

 

 今回のスキップ停止条件は『村などの発見』にしておいた。これで主要イベントだけでなく村の発見でも止まってくれる。

 

 

 あとはいくつかあるけれど、『ノア』の建造物に『発電所』や『製造所』、『加工所』が追加されて、より良い『無線通信機』やその他の機械、現状では用途が分からない『源石錐』というのも作れるようになったし、住民との会話用に『音声入力』という便利な機能も追加されたおかげで、タイピングの手間も大分減ってくれた。

 

 認識した音声内容を確定前に表示してくれるのはありがたいが、未だに確定後の変換された文章は表示されてくれない。……そっちをどうにかして欲しいけど。

 

 『無線通信機』も『源石から発生するノイズの影響を受けにくく、長距離の通信が可能』って書いてたし、タイミングが合っていれば『バベル』の人達に渡せたかもしれないと考えると、非常に残念だ。

 

 

「さーて、ウルサスでは何があるかなー?」

 

 

 過ぎてしまったことを考えても仕方ない。

 より楽しい展開が待っていることを期待しようかな! 

 

 

 ────────

 ────────

 

 

 

 

 

『自動状態のログを生成します』

 

 

『移動を開始します』

 

『地域:≪ウルサス帝国≫へ進入しました』

 

『資源地帯を発見しました。住民を導入し採取を開始します』

 

『ネームドとの会話が発生しました。記録を参照し対応します』

 

『移動を再開します』

 

『襲撃イベントに対処しました』

 

『ネームドとの会話が発生しました。記録を参照し対応します』

 

『難民を発見しました。記録を参照し保護します』

 

『ネームドとの会話が発生しました。記録を参照し対応します』

 

『資源地帯を発見しました。住民を導入し採取を開始します』

 

『ネームドとの会話が発生しました。記録を参照し対応します』

 

『ネームドの数値が一定値を超えました』

 

『移動を再開します』

 

『負傷した人物を発見しました。記録を参照し保護します』

 

『移動を再開します』

 

『村を発見しました』

 

 

『自動状態を解除します。自動期間は≪30日≫です』

 

 





≪Tips≫

『住民詳細』
評価  : 感謝 崇拝
好感度 : 住民→心服
ネームド: ケオベ 90%
      モスティマ 40%
      サガ 65%
      フロストリーフ 105%
      シャイニング 55%
      アリーナ ??%


『保護した人物が目を覚ましました。対処して下さい』

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